SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 96
Управление мозговым
                        штурмом на примере
                        проекта по разработке
                        печатной рекламы.
                        Творческие приемы

А.С.Филюрин, к.э.н., академик РАР, сентябрь 2012
      Управление мозговым штурмом. Творческие приемы
Анатомия творческого процесса
бриф                                       творческий
                                           процесс
 продукт                 образы
 бренд                      и                     Метафора,
 товар/услуга             слова                   сравнение
 компания
                                                  Гипербола,
                                                  преувеличе-
                                                                   сюжет
                                                                   действие
                                                  ние

                         образы                   Искажение,
 ключевое                   и                     нарушение
 сообщение                слова                   пропорций
                                                  Совмещение,
                                                  комбинирова-   изображение
                                                  ние
                                                  Оживление,
                                                                 л о з у н г
  потребитель            образы                   одушевление
  целевая                   и
  аудитория               слова

 Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                                2
Содержание
Исходя из рассмотренной выше схемы, описывающей творческий
процесс, можно разбить все творческие приемы на шесть групп.
Каждая из них основана на одном из блоков схемы.


1. Продукт. Бренд, товар, услуга, компания
2. Потребитель. Целевая аудитория, типичный потребитель,
нетипичный потребитель
3. Ключевое сообщение и универсальные приемы
4. Лозунг, текст
5. Броская картинка, ай-стоппер
6. Сюжет, образ или текст из массовой культуры и окружающей жизни


Замечание. Данная классификация не отвечает строгим принципам
научности, но позволяет разбить на части слишком длинный список
творческих приемов. Полностью этот список будет рассмотрен на
мастер-классе.
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                    3
4. Творческие приемы. Продукт
Замечания.

Чтобы разъяснить суть того или иного приема, мы подобрали
плакаты, разработанные различными агентствами. К одному и тому
же творческому решению можно прийти разными путями. Поэтому
мы не можем достоверно знать, как авторы придумали конкретный
плакат, каким путем шла их творческая мысль. Мы это можем
только с некоторой вероятностью предполагать.

При создании некоторых работ могут быть использованы сразу два
или даже три творческих приема.

Мы не обсуждаем креативность, эффективность, оригинальность
или качество исполнения приведенной рекламы. Она лишь
иллюстрирует творческие приемы.

Доклад и мастер-класс вы найдете на:
www.slideshare.net/filurin
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы
                                                                 4
1
         Продукт. Бренд,
          товар, услуга,
            компания
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы       5
1. Продукт. Бренд, товар, услуга

1. Продукт. Бренд, товар, услуга, компания

Красиво, привлекательно показать товар.
Показать процесс производства товара или какого-либо из его ингредиентов.
Красиво показать процесс использования, потребления товара.
Показать процесс использования товара в условиях, когда он будет наиболее полезен,
продемонстрирует свои лучшие качества.
Показать процесс использования товара в необычном времени (в прошлом, в будущем).
Показать процесс использования товара в необычном месте (в космосе , под водой).
Показать результат использования товара (до и после).
Показать процесс испытания товара в критических условиях.
Показать гипертрофированный эффект от использования товара.
Сделать героем рекламы изобретателя товара, испытателя товара, руководителя
компании.
Придумать необычный способ продажи товара.
Придумать необычный способ использования товара. Использовать его не по
назначению.
Придумать необычную игру, новое спортивное состязание с использованием товара.
Показать последствия отсутствия товара.
Создать целый мир из нашего товара.
Обыграть логотип, товарный знак, упаковку или иной идентификатор бренда как
содержательный элемент рекламного изображения.
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                                  6
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Красиво, привлекательно показать товар.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   7
1. Продукт. Бренд, товар, услуга

Показать процесс производства товара.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   8
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Процесс использования товара в условиях, когда он будет наиболее полезен,
продемонстрирует свои лучшие качества.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                              9
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Процесс использования товара в условиях, когда он будет наиболее полезен,
продемонстрирует свои лучшие качества.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                              10
Процесс использования товара в условиях, когда он будет наиболее полезен,
продемонстрирует свои лучшие качества.
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                              11
4. Творческие приемы. Продукт
Процесс
использования
товара в
необычном месте.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   12
Использование товара в необычном времени.
Они бы выжили, если бы не простыли.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   13
Использование товара в необычном времени.
Они бы выжили, если бы не простыли.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   14
4. Творческие приемы. Продукт
Показать
результат
использования
товара
(до и после).




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   15
Показать результат использования товара (до и после).
             4. Творческие приемы. Продукт




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы          16
4. Творческие приемы. Продукт
Показать
процесс
испытания
товара в
критических
условиях.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   17
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Показать гипертрофированный эффект от использования товара.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                18
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Показать гипертрофированный эффект от использования товара.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                19
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Показать гипертрофированный эффект от использования товара.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                20
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Сделать героем рекламы изобретателя товара, испытателя товара,
руководителя компании.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                   21
4. Творческие приемы. Продукт
Сделать героем
рекламы
изобретателя
товара,
испытателя
товара,
руководителя
компании.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   22
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Придумать необычный способ использования товара.
Использовать его не по назначению.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы     23
4. Творческие приемы. Продукт
Показать
последствия
отсутствия
товара.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   24
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Показать последствия отсутствия товара.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   25
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Создать целый мир из нашего продукта.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   26
1. Продукт. Бренд, товар, услуга
Создать целый мир из нашего продукта.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   27
Для более свежего мира




Создать целый мир из нашего продукта.   28
4. Творческие приемы. Продукт
Обыграть логотип, товарный знак, упаковку или иной идентификатор бренда как
содержательный элемент рекламного изображения.




 Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                               29
Обыграть логотип, товарный знак, упаковку или иной идентификатор бренда как
содержательный элемент рекламного изображения.




 Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                               30
Обыграть логотип, товарный знак, упаковку или иной идентификатор бренда как
содержательный элемент рекламного изображения.




 Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                               31
2
  Потребитель.
Целевая аудитория

Управление мозговым штурмом. Творческие приемы       32
2. Потребитель, целевая аудитория
2. Потребитель. Целевая аудитория, типичный потребитель,
нетипичный потребитель

Красиво, привлекательно показать типичного потребителя товара.
Сделать рекламу от лица обычного потребителя (testimonial, рекомендация).
Сделать рекламу от лица эксперта или активного, авторитетного
потребителя.
Показать потребителя-знаменитость.
Показать страстного любителя продукта. (Он проявляет жадность и
агрессию, чтобы не делиться с другими. Продукт везде мерещится ему.
Он готов украсть продукт, готов ограбить, готов всем пожертвовать
ради продукта).
Показать экзотического потребителя (индейца, ватиканского гвардейца,
римского легионера, египетского фараона, индийского раджу).
Показать смешного, анекдотического потребителя (гаишника, пожарника,
итальянского мафиози, чукчу, гопника, космонавта, блондинку, чапаева).
Показать несуществующего потребителя (сказочного персонажа, супергероя,
инопланетное существо, животное).
Показать антипотребителя — человека, ненавидящего продукт или бренд. Но
потребляющего его.
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                         33
2. Потребитель, целевая аудитория

Красиво, привлекательно показать типичного потребителя товара.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                   34
4. Творческие приемы. Продукт
Сделать
рекламу от лица
обычного
потребителя
(testimonial,
рекомендация).




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   35
2. Потребитель, целевая аудитория
Показать потребителя-знаменитость.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   36
2. Потребитель, целевая аудитория
Показать экзотического потребителя (индейца, ватиканского гвардейца,
римского легионера, египетского фараона, индийского раджу).




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                         37
4. Творческие приемы. Продукт
Показать
смешного,
анекдотического
потребителя
(гаишника,
пожарника,
итальянского
мафиози, чукчу,
гопника,
космонавта,
блондинку,
чапаева).




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   38
4. Творческие приемы. Продукт
Показать
несуществующего
потребителя
(сказочного
персонажа,
супергероя,
инопланетное
существо,
животное).




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   39
4. Творческие приемы. Продукт
Показать
несуществующего
потребителя
(сказочного персонажа,
супергероя,
инопланетное
существо, животное).




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   40
4. Творческие приемы. Продукт
Показать
несуществующего
потребителя
(сказочного персонажа,
супергероя,
инопланетное
существо, животное).




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   41
3
             Ключевое
            сообщение,
          универсальные
              приемы
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы       42
3. Ключевое сообщение

3. Ключевое сообщение и универсальные приемы

Проиллюстрировать ключевое сообщение или лозунг напрямую, «в лоб».
Метафора, сравнение. Проиллюстрировать ключевое сообщение или лозунг образно,
метафорически, с помощью аналогии.
Искажение, нарушение пропорций. Проиллюстрировать ключевое сообщение, исказив
привычный образ объекта, с помощью растяжения, сплющивания, переворачивания,
деформации.
Проиллюстрировать ключевое сообщение, резко исказив реальные масштабы
объектов, внеся диспропорции.
Совмещение, комбинирование. Создать изображение, комбинирующее два или более
разнородных изображений.
Создать изображение или надпись с помощью рекламируемого товара.
Изобразить логотип с помощью товара.
Изобразить потребителя с помощью товара.
Проиллюстрировать сообщение или лозунг с помощью товара.
Использовать товар при написании лозунга или иного текста.
Оживление, одушевление. Оживить продукт или упаковку, придать ему черты человека
или животного.
Придумать рекламного персонажа, символизирующего бренд, продукт, сообщение или
проблему.

Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                                43
3. Ключевое сообщение
Проиллюстрировать ключевое сообщение или лозунг напрямую, «в лоб».




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                       44
4. Творческие приемы. Сообщение
Проиллюстрировать
ключевое сообщение
или лозунг напрямую,
«в лоб».




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   45
4. Творческие приемы. Сообщение
Метафора, сравнение.
Проиллюстрировать
ключевое сообщение
или лозунг образно,
метафорически, с
помощью аналогии.




Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы   46
4. Творческие приемы. Сообщение




Искажение, нарушение пропорций. Проиллюстрировать ключевое сообщение, исказив
привычный образ объекта, с помощью растяжения, сплющивания, переворачивание,
деформации.



Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                              47
3. Ключевое сообщение
Совмещение, комбинирование. Создать изображение, комбинирующее два или более
разнородных изображений.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                             48
4. Творческие приемы. Сообщение
Совмещение,
комбинирование.
Создать
изображение,
комбинирующее
два или более
разнородных
изображений.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   49
4. Творческие приемы. Сообщение
Создать
изображение или
надпись с
помощью
рекламируемого
товара.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   50
3. Ключевое сообщение

Проиллюстрировать сообщение или лозунг с помощью товара.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы             51
3. Ключевое сообщение

Проиллюстрировать сообщение или лозунг с помощью товара.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы             52
4. Творческие приемы
Оживить продукт, придать ему черты человека или животного




Лучшее, что может случиться со свежими ингредиентами. Ресторан «Кантина»
Работа агентства Euro RSCG Zurich, Швейцария.
Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы                             53
4. Творческие приемы
Оживить продукт, придать ему черты человека или животного




Лучшее, что может случиться со свежими ингредиентами. Ресторан «Кантина»
Работа агентства Euro RSCG Zurich, Швейцария.
Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы                             54
3. Ключевое сообщение

Оживить продукт, придать ему черты человека или животного.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы               55
3. Ключевое сообщение
Придумать рекламного персонажа, символизирующего бренд, продукт, сообщение или
проблему.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                               56
4
                 Лозунг, текст


Управление мозговым штурмом. Творческие приемы       57
4. Лозунг, текст
4. Лозунг, текст

Зарифмовать сообщение, название товара, потребителя.
Перевести сообщение на язык (жаргон) целевой аудитории.
Подобрать каламбур, двусмысленность, связанную с продуктом.
Подобрать пословицу, цитату, шутку, связанную с продуктом,
брендом, сообщением и адаптировать к задаче рекламы
Придумать провокационный лозунг с сексуальной или агрессивной
тематикой, с намеком на ненормативную лексику.
Придумать лозунг, содержащий нарочитые грамматические или
стилистические ошибки.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                  58
4. Лозунг, текст

Зарифмовать сообщение, название товара, потребителя.




Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы         59
4. Лозунг, текст

Подобрать каламбур, двусмысленность, связанную с продуктом.




Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы                60
4. Лозунг, текст
Подобрать пословицу, цитату,
шутку, связанную с продуктом,
брендом, сообщением и
адаптировать к задаче рекламы.




Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы   61
4. Лозунг, текст
Придумать провокационный лозунг с сексуальной или агрессивной
тематикой, намек на ненормативную лексику.




Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы                  62
4. Творческие приемы. Лозунг

Придумать лозунг,
содержащий
нарочитые
грамматические или
стилистические
ошибки.




Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы   63
5
    Броская картинка,
       ай-стоппер

Управление мозговым штурмом. Творческие приемы       64
5. Броская картинка, ай-стоппер
5. Броская картинка, ай-стоппер

Eye-stopper — (дословно) взглядоостанавливатель, образ,
привлекающий непроизвольное внимание.

Прием заключается в том, чтобы в качестве изображения попытаться
использовать популярные ай-стопперы. В их число входят:
Люди (дети, люди в костюмах животных, люди в форме, люди в
экзотическом наряде, в театральных костюмах, люди в
спортивной одежде, люди в движении).
Человеческое тело (сексуальные и телесные образы, рука, стопа,
ягодица, женская грудь, половые органы, человеческое лицо, глаз,
губы).
Объекты живой природы (растения, животные, рыбы, птицы).
Еда (продукты, напитки, посуда).
Макроизображения (микроорганизмы, насекомые, кристаллические
структуры, жидкости).
Технические объекты (самолет, автомобиль, воздушный шар,
морское судно, космический корабль, мост, небоскреб, робот).
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                   65
5. Броская картинка, ай-стоппер

1. Люди в форме.




Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы   66
Люди (дети, люди в костюмах животных, люди в форме, люди в экзотическом
наряде, в мозговым штурмом. костюмах, люди в спортивной одежде, люди в движении).
           театральных Творческие приемы
Управление                                                                          67
Люди (дети, люди в костюмах животных, люди в форме, люди в экзотическом
наряде, в мозговым штурмом. костюмах, люди в спортивной одежде, люди в движении).
Управление
           театральных Творческие приемы                                            68
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   69
Люди (дети, люди в
костюмах животных,
люди в форме, люди в
экзотическом наряде,
в театральных
костюмах, люди в
спортивной одежде,
люди в движении).




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   70
4. Творческие приемы. Ай-стоперы




Человеческое тело:
сексуальные и
телесные образы: рука,
стопа, ягодица, женская
грудь, половые органы,
человеческое лицо,
грудь и губы.




 Управление творческих работ: творческие приемы
 Организациямозговым штурмом. Творческие приемы   71
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   72
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   73
Человеческое тело: сексуальные и телесные образы: рука, стопа, ягодица,
женская грудь, половыеТворческие приемы
 Управление мозговым штурмом. органы, человеческое лицо, грудь и губы.    74
Объекты живой
природы
(растения,
животные,
рыбы, птицы).




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы
Производство печатной рекламы: фотосъемка, рисунок, 3D-модель, покупка изображений   75
5. Броская картинка, ай-стоппер




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   76
5. Броская картинка, ай-стоппер




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы
Производство печатной рекламы: фотосъемка, рисунок, 3D-модель, покупка изображений   77
4. Творческие приемы. Ай-стоперы


Еда (продукты,
напитки,
посуда).




Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы   78
5. Броская картинка, ай-стоппер

Еда (продукты, напитки, посуда).




Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы   79
Макроизображения (микроорганизмы, насекомые, кристаллические структуры,
жидкости).




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                            80
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   81
Управление мозговым штурмом. Творческие приемы   82
5. Броская картинка, ай-стоппер


Технические объекты (самолет,
автомобиль, воздушный шар,
морское судно, космический
корабль, мост, небоскреб, робот).




Управление творческих работ: творческие приемы
Организациямозговым штурмом. Творческие приемы   83
6
    Сюжет, образ или
    текст из массовой
        культуры

Управление мозговым штурмом. Творческие приемы       84
6. Сюжет из массовой культуры

6. Сюжет, образ или текст из массовой культуры и окружающей
жизни

Вспомнить случай из жизни, связанный с продуктом.
Вспомнить подходящий анекдот, интернет-мем, связать его с
продуктом.
Пародировать типовую рекламу из другой товарной категории.
Обыграть известное произведение искусства, цитату или персонажей
из него.
Обыграть известные исторические сюжеты или персонажей.
Обыграть сюжеты из новостей, политические сюжеты, использовать
образы политиков, спортсменов, артистов и иных знаменитостей.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                85
4. Творческие приемы. Заимствование

Вспомнить
случай из жизни,
связанный с
продуктом.




                                                86
6. Сюжет из массовой культуры
Вспомнить случай из жизни, связанный с продуктом.




                                                    87
6. Сюжет из массовой культуры
Вспомнить подходящий анекдот, интернет-мем, связать его
с продуктом.




                                                          88
6. Сюжет из массовой культуры
Пародировать типовую рекламу из другой товарной категории.




                                                             89
6. Сюжет из массовой культуры
Пародировать типовую рекламу из другой товарной категории.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы               90
6. Сюжет из массовой культуры

Обыграть известное произведение
искусства, цитату или персонажей
из него.
                                                 Мауриц Корнелис Эшер, 1898—1972




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                                     91
6. Сюжет из массовой культуры
Обыграть известное произведение искусства, цитату или персонажей из него.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы                         92
6. Сюжет из массовой культуры

Обыграть известные исторические сюжеты или персонажей.




Управление мозговым штурмом. Творческие приемы           93
4. Творческие приемы. Заимствование
Обыграть сюжеты
из новостей,
политические
сюжеты,
использовать
образы политиков,
спортсменов,
артистов и иных
знаменитостей.




                                              94
4. Творческие приемы. Заимствование
Обыграть сюжеты
из новостей,
политические
сюжеты,
использовать
образы политиков,
спортсменов,
артистов и иных
знаменитостей.




                                              95
Вопросы?
                                            Филюрин
                                            Александр Сергеевич
                                            983-000-3055, fil@m-f.ru
                                            Скайп: filurin1
                                            На Фейсбуке сами найдете, если
                                            что.

                                            Рекламная группа
                                            «Мелехов и Филюрин»
                                            www.m-f.ru
Организация творческих работ. Структура творческого отдела и этапы работы
Организация и проведение мозгового штурма                                     96
                                                                             96

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

технологическое предпринимательство. влад кудинов.
технологическое предпринимательство. влад кудинов.технологическое предпринимательство. влад кудинов.
технологическое предпринимательство. влад кудинов.VeeRoute
 
5 слагаемых продающей рекламы
5 слагаемых продающей рекламы5 слагаемых продающей рекламы
5 слагаемых продающей рекламыShelkovskaya
 
5аржаева т
5аржаева т5аржаева т
5аржаева тBDA
 
Без бюджета. Игорь Манн.
Без бюджета. Игорь Манн. Без бюджета. Игорь Манн.
Без бюджета. Игорь Манн. Olesya Garkusha
 
конкуренция и конкурентные стратегии
конкуренция и конкурентные стратегииконкуренция и конкурентные стратегии
конкуренция и конкурентные стратегииSergey Koliakin
 
"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!Angel Relations Group
 

La actualidad más candente (6)

технологическое предпринимательство. влад кудинов.
технологическое предпринимательство. влад кудинов.технологическое предпринимательство. влад кудинов.
технологическое предпринимательство. влад кудинов.
 
5 слагаемых продающей рекламы
5 слагаемых продающей рекламы5 слагаемых продающей рекламы
5 слагаемых продающей рекламы
 
5аржаева т
5аржаева т5аржаева т
5аржаева т
 
Без бюджета. Игорь Манн.
Без бюджета. Игорь Манн. Без бюджета. Игорь Манн.
Без бюджета. Игорь Манн.
 
конкуренция и конкурентные стратегии
конкуренция и конкурентные стратегииконкуренция и конкурентные стратегии
конкуренция и конкурентные стратегии
 
"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
 

Similar a 2012-09 Творческие приемы. Для конференции HiBrand

Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 3.
Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 3.Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 3.
Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 3.Usanov Aleksey
 
Контент-маркетинг. Тексты, графика, планирование
Контент-маркетинг. Тексты, графика, планированиеКонтент-маркетинг. Тексты, графика, планирование
Контент-маркетинг. Тексты, графика, планированиеКомплето
 
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16Михайленко Юлия
 
оценка эффективности Ambient media в региональной практике
оценка эффективности Ambient media в региональной практикеоценка эффективности Ambient media в региональной практике
оценка эффективности Ambient media в региональной практикеmodcomtech
 
Инструменты нестандартного продвижения ПО
Инструменты нестандартного продвижения ПОИнструменты нестандартного продвижения ПО
Инструменты нестандартного продвижения ПОНЛО Маркетинг
 
Проведение креативных собраний
Проведение креативных собранийПроведение креативных собраний
Проведение креативных собранийPRM group
 
LDS 2012. маркетинг (AIESEC conf.)
LDS 2012. маркетинг (AIESEC conf.)LDS 2012. маркетинг (AIESEC conf.)
LDS 2012. маркетинг (AIESEC conf.)German Kachkin
 
Food summit speech
Food summit speechFood summit speech
Food summit speechIridium
 
инновации в развитии бизнеса,ideamant
инновации в развитии бизнеса,ideamantинновации в развитии бизнеса,ideamant
инновации в развитии бизнеса,ideamantideamant Идеамант
 
Введение_в_интернет-маркетинг
Введение_в_интернет-маркетингВведение_в_интернет-маркетинг
Введение_в_интернет-маркетингYandex
 
!Ae rif startups_idea_measurement
!Ae rif startups_idea_measurement!Ae rif startups_idea_measurement
!Ae rif startups_idea_measurementNordic Agency AB
 
Marketing Mix for the E-commerce company (LeatherLand)
Marketing Mix for the E-commerce company (LeatherLand)Marketing Mix for the E-commerce company (LeatherLand)
Marketing Mix for the E-commerce company (LeatherLand)Ani Manukyan
 
Практика продвижения
Практика продвиженияПрактика продвижения
Практика продвиженияNatali Ababij
 

Similar a 2012-09 Творческие приемы. Для конференции HiBrand (20)

Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 3.
Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 3.Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 3.
Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 3.
 
Контент-маркетинг. Тексты, графика, планирование
Контент-маркетинг. Тексты, графика, планированиеКонтент-маркетинг. Тексты, графика, планирование
Контент-маркетинг. Тексты, графика, планирование
 
Тема 10
Тема 10Тема 10
Тема 10
 
Buyology by sofiarh
Buyology by sofiarhBuyology by sofiarh
Buyology by sofiarh
 
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16
 
Тема 9
Тема 9Тема 9
Тема 9
 
оценка эффективности Ambient media в региональной практике
оценка эффективности Ambient media в региональной практикеоценка эффективности Ambient media в региональной практике
оценка эффективности Ambient media в региональной практике
 
Инструменты нестандартного продвижения ПО
Инструменты нестандартного продвижения ПОИнструменты нестандартного продвижения ПО
Инструменты нестандартного продвижения ПО
 
Проведение креативных собраний
Проведение креативных собранийПроведение креативных собраний
Проведение креативных собраний
 
Тема 8
Тема 8Тема 8
Тема 8
 
LDS 2012. маркетинг (AIESEC conf.)
LDS 2012. маркетинг (AIESEC conf.)LDS 2012. маркетинг (AIESEC conf.)
LDS 2012. маркетинг (AIESEC conf.)
 
Ярослав Трофимов
Ярослав Трофимов Ярослав Трофимов
Ярослав Трофимов
 
упт и позиционирование
упт и позиционированиеупт и позиционирование
упт и позиционирование
 
Food summit speech
Food summit speechFood summit speech
Food summit speech
 
инновации в развитии бизнеса,ideamant
инновации в развитии бизнеса,ideamantинновации в развитии бизнеса,ideamant
инновации в развитии бизнеса,ideamant
 
Введение_в_интернет-маркетинг
Введение_в_интернет-маркетингВведение_в_интернет-маркетинг
Введение_в_интернет-маркетинг
 
!Ae rif startups_idea_measurement
!Ae rif startups_idea_measurement!Ae rif startups_idea_measurement
!Ae rif startups_idea_measurement
 
Third step
Third stepThird step
Third step
 
Marketing Mix for the E-commerce company (LeatherLand)
Marketing Mix for the E-commerce company (LeatherLand)Marketing Mix for the E-commerce company (LeatherLand)
Marketing Mix for the E-commerce company (LeatherLand)
 
Практика продвижения
Практика продвиженияПрактика продвижения
Практика продвижения
 

Más de Александр Филюрин

Организация и проведение корпоративного мероприятия (праздника)
Организация и проведение корпоративного мероприятия (праздника)Организация и проведение корпоративного мероприятия (праздника)
Организация и проведение корпоративного мероприятия (праздника)Александр Филюрин
 
2015-04 Создание сильного бренда в ресторанном бизнесе. Основы доказательного...
2015-04 Создание сильного бренда в ресторанном бизнесе. Основы доказательного...2015-04 Создание сильного бренда в ресторанном бизнесе. Основы доказательного...
2015-04 Создание сильного бренда в ресторанном бизнесе. Основы доказательного...Александр Филюрин
 
2015-03 Культ карго в маркетинге территорий
2015-03 Культ карго в маркетинге территорий2015-03 Культ карго в маркетинге территорий
2015-03 Культ карго в маркетинге территорийАлександр Филюрин
 
2012-12 Концепция фирменного стиля НГУ
2012-12 Концепция фирменного стиля НГУ2012-12 Концепция фирменного стиля НГУ
2012-12 Концепция фирменного стиля НГУАлександр Филюрин
 
2012-12 Отчет о конкурсе социальной рекламы
2012-12 Отчет о конкурсе социальной рекламы2012-12 Отчет о конкурсе социальной рекламы
2012-12 Отчет о конкурсе социальной рекламыАлександр Филюрин
 
2012-09 Подготовка и проведение мозгового штурма. Для конф. HiBrand
2012-09 Подготовка и проведение мозгового штурма. Для конф. HiBrand2012-09 Подготовка и проведение мозгового штурма. Для конф. HiBrand
2012-09 Подготовка и проведение мозгового штурма. Для конф. HiBrandАлександр Филюрин
 
2006-12 Стратегия развитиия новосибирской области до 2025
2006-12 Стратегия развитиия новосибирской области до 20252006-12 Стратегия развитиия новосибирской области до 2025
2006-12 Стратегия развитиия новосибирской области до 2025Александр Филюрин
 
2012-06 Коммуникативная стратегия Новосибирска для алтайского форума
2012-06 Коммуникативная стратегия Новосибирска для алтайского форума2012-06 Коммуникативная стратегия Новосибирска для алтайского форума
2012-06 Коммуникативная стратегия Новосибирска для алтайского форумаАлександр Филюрин
 
2006 Коммуникативная стратегия для ГИБДД
2006 Коммуникативная стратегия для ГИБДД2006 Коммуникативная стратегия для ГИБДД
2006 Коммуникативная стратегия для ГИБДДАлександр Филюрин
 
Статистика дтп Новосибирской области за 2004-2006 гг.
Статистика дтп Новосибирской области за 2004-2006 гг.Статистика дтп Новосибирской области за 2004-2006 гг.
Статистика дтп Новосибирской области за 2004-2006 гг.Александр Филюрин
 
2012-06 Разработка названия — для алтайского форума
2012-06 Разработка названия — для алтайского форума2012-06 Разработка названия — для алтайского форума
2012-06 Разработка названия — для алтайского форумаАлександр Филюрин
 
12-03 Некоммерческая реклама: терминология, классификация, примеры
12-03 Некоммерческая реклама: терминология, классификация, примеры12-03 Некоммерческая реклама: терминология, классификация, примеры
12-03 Некоммерческая реклама: терминология, классификация, примерыАлександр Филюрин
 
12-02 Разработка новых марок и новых продуктов
12-02 Разработка новых марок и новых продуктов12-02 Разработка новых марок и новых продуктов
12-02 Разработка новых марок и новых продуктовАлександр Филюрин
 

Más de Александр Филюрин (13)

Организация и проведение корпоративного мероприятия (праздника)
Организация и проведение корпоративного мероприятия (праздника)Организация и проведение корпоративного мероприятия (праздника)
Организация и проведение корпоративного мероприятия (праздника)
 
2015-04 Создание сильного бренда в ресторанном бизнесе. Основы доказательного...
2015-04 Создание сильного бренда в ресторанном бизнесе. Основы доказательного...2015-04 Создание сильного бренда в ресторанном бизнесе. Основы доказательного...
2015-04 Создание сильного бренда в ресторанном бизнесе. Основы доказательного...
 
2015-03 Культ карго в маркетинге территорий
2015-03 Культ карго в маркетинге территорий2015-03 Культ карго в маркетинге территорий
2015-03 Культ карго в маркетинге территорий
 
2012-12 Концепция фирменного стиля НГУ
2012-12 Концепция фирменного стиля НГУ2012-12 Концепция фирменного стиля НГУ
2012-12 Концепция фирменного стиля НГУ
 
2012-12 Отчет о конкурсе социальной рекламы
2012-12 Отчет о конкурсе социальной рекламы2012-12 Отчет о конкурсе социальной рекламы
2012-12 Отчет о конкурсе социальной рекламы
 
2012-09 Подготовка и проведение мозгового штурма. Для конф. HiBrand
2012-09 Подготовка и проведение мозгового штурма. Для конф. HiBrand2012-09 Подготовка и проведение мозгового штурма. Для конф. HiBrand
2012-09 Подготовка и проведение мозгового штурма. Для конф. HiBrand
 
2006-12 Стратегия развитиия новосибирской области до 2025
2006-12 Стратегия развитиия новосибирской области до 20252006-12 Стратегия развитиия новосибирской области до 2025
2006-12 Стратегия развитиия новосибирской области до 2025
 
2012-06 Коммуникативная стратегия Новосибирска для алтайского форума
2012-06 Коммуникативная стратегия Новосибирска для алтайского форума2012-06 Коммуникативная стратегия Новосибирска для алтайского форума
2012-06 Коммуникативная стратегия Новосибирска для алтайского форума
 
2006 Коммуникативная стратегия для ГИБДД
2006 Коммуникативная стратегия для ГИБДД2006 Коммуникативная стратегия для ГИБДД
2006 Коммуникативная стратегия для ГИБДД
 
Статистика дтп Новосибирской области за 2004-2006 гг.
Статистика дтп Новосибирской области за 2004-2006 гг.Статистика дтп Новосибирской области за 2004-2006 гг.
Статистика дтп Новосибирской области за 2004-2006 гг.
 
2012-06 Разработка названия — для алтайского форума
2012-06 Разработка названия — для алтайского форума2012-06 Разработка названия — для алтайского форума
2012-06 Разработка названия — для алтайского форума
 
12-03 Некоммерческая реклама: терминология, классификация, примеры
12-03 Некоммерческая реклама: терминология, классификация, примеры12-03 Некоммерческая реклама: терминология, классификация, примеры
12-03 Некоммерческая реклама: терминология, классификация, примеры
 
12-02 Разработка новых марок и новых продуктов
12-02 Разработка новых марок и новых продуктов12-02 Разработка новых марок и новых продуктов
12-02 Разработка новых марок и новых продуктов
 

2012-09 Творческие приемы. Для конференции HiBrand

  • 1. Управление мозговым штурмом на примере проекта по разработке печатной рекламы. Творческие приемы А.С.Филюрин, к.э.н., академик РАР, сентябрь 2012 Управление мозговым штурмом. Творческие приемы
  • 2. Анатомия творческого процесса бриф творческий процесс продукт образы бренд и Метафора, товар/услуга слова сравнение компания Гипербола, преувеличе- сюжет действие ние образы Искажение, ключевое и нарушение сообщение слова пропорций Совмещение, комбинирова- изображение ние Оживление, л о з у н г потребитель образы одушевление целевая и аудитория слова Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 2
  • 3. Содержание Исходя из рассмотренной выше схемы, описывающей творческий процесс, можно разбить все творческие приемы на шесть групп. Каждая из них основана на одном из блоков схемы. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга, компания 2. Потребитель. Целевая аудитория, типичный потребитель, нетипичный потребитель 3. Ключевое сообщение и универсальные приемы 4. Лозунг, текст 5. Броская картинка, ай-стоппер 6. Сюжет, образ или текст из массовой культуры и окружающей жизни Замечание. Данная классификация не отвечает строгим принципам научности, но позволяет разбить на части слишком длинный список творческих приемов. Полностью этот список будет рассмотрен на мастер-классе. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 3
  • 4. 4. Творческие приемы. Продукт Замечания. Чтобы разъяснить суть того или иного приема, мы подобрали плакаты, разработанные различными агентствами. К одному и тому же творческому решению можно прийти разными путями. Поэтому мы не можем достоверно знать, как авторы придумали конкретный плакат, каким путем шла их творческая мысль. Мы это можем только с некоторой вероятностью предполагать. При создании некоторых работ могут быть использованы сразу два или даже три творческих приема. Мы не обсуждаем креативность, эффективность, оригинальность или качество исполнения приведенной рекламы. Она лишь иллюстрирует творческие приемы. Доклад и мастер-класс вы найдете на: www.slideshare.net/filurin Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 4
  • 5. 1 Продукт. Бренд, товар, услуга, компания Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 5
  • 6. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга 1. Продукт. Бренд, товар, услуга, компания Красиво, привлекательно показать товар. Показать процесс производства товара или какого-либо из его ингредиентов. Красиво показать процесс использования, потребления товара. Показать процесс использования товара в условиях, когда он будет наиболее полезен, продемонстрирует свои лучшие качества. Показать процесс использования товара в необычном времени (в прошлом, в будущем). Показать процесс использования товара в необычном месте (в космосе , под водой). Показать результат использования товара (до и после). Показать процесс испытания товара в критических условиях. Показать гипертрофированный эффект от использования товара. Сделать героем рекламы изобретателя товара, испытателя товара, руководителя компании. Придумать необычный способ продажи товара. Придумать необычный способ использования товара. Использовать его не по назначению. Придумать необычную игру, новое спортивное состязание с использованием товара. Показать последствия отсутствия товара. Создать целый мир из нашего товара. Обыграть логотип, товарный знак, упаковку или иной идентификатор бренда как содержательный элемент рекламного изображения. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 6
  • 7. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Красиво, привлекательно показать товар. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 7
  • 8. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Показать процесс производства товара. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 8
  • 9. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Процесс использования товара в условиях, когда он будет наиболее полезен, продемонстрирует свои лучшие качества. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 9
  • 10. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Процесс использования товара в условиях, когда он будет наиболее полезен, продемонстрирует свои лучшие качества. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 10
  • 11. Процесс использования товара в условиях, когда он будет наиболее полезен, продемонстрирует свои лучшие качества. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 11
  • 12. 4. Творческие приемы. Продукт Процесс использования товара в необычном месте. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 12
  • 13. Использование товара в необычном времени. Они бы выжили, если бы не простыли. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 13
  • 14. Использование товара в необычном времени. Они бы выжили, если бы не простыли. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 14
  • 15. 4. Творческие приемы. Продукт Показать результат использования товара (до и после). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 15
  • 16. Показать результат использования товара (до и после). 4. Творческие приемы. Продукт Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 16
  • 17. 4. Творческие приемы. Продукт Показать процесс испытания товара в критических условиях. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 17
  • 18. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Показать гипертрофированный эффект от использования товара. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 18
  • 19. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Показать гипертрофированный эффект от использования товара. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 19
  • 20. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Показать гипертрофированный эффект от использования товара. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 20
  • 21. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Сделать героем рекламы изобретателя товара, испытателя товара, руководителя компании. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 21
  • 22. 4. Творческие приемы. Продукт Сделать героем рекламы изобретателя товара, испытателя товара, руководителя компании. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 22
  • 23. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Придумать необычный способ использования товара. Использовать его не по назначению. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 23
  • 24. 4. Творческие приемы. Продукт Показать последствия отсутствия товара. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 24
  • 25. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Показать последствия отсутствия товара. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 25
  • 26. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Создать целый мир из нашего продукта. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 26
  • 27. 1. Продукт. Бренд, товар, услуга Создать целый мир из нашего продукта. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 27
  • 28. Для более свежего мира Создать целый мир из нашего продукта. 28
  • 29. 4. Творческие приемы. Продукт Обыграть логотип, товарный знак, упаковку или иной идентификатор бренда как содержательный элемент рекламного изображения. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 29
  • 30. Обыграть логотип, товарный знак, упаковку или иной идентификатор бренда как содержательный элемент рекламного изображения. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 30
  • 31. Обыграть логотип, товарный знак, упаковку или иной идентификатор бренда как содержательный элемент рекламного изображения. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 31
  • 32. 2 Потребитель. Целевая аудитория Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 32
  • 33. 2. Потребитель, целевая аудитория 2. Потребитель. Целевая аудитория, типичный потребитель, нетипичный потребитель Красиво, привлекательно показать типичного потребителя товара. Сделать рекламу от лица обычного потребителя (testimonial, рекомендация). Сделать рекламу от лица эксперта или активного, авторитетного потребителя. Показать потребителя-знаменитость. Показать страстного любителя продукта. (Он проявляет жадность и агрессию, чтобы не делиться с другими. Продукт везде мерещится ему. Он готов украсть продукт, готов ограбить, готов всем пожертвовать ради продукта). Показать экзотического потребителя (индейца, ватиканского гвардейца, римского легионера, египетского фараона, индийского раджу). Показать смешного, анекдотического потребителя (гаишника, пожарника, итальянского мафиози, чукчу, гопника, космонавта, блондинку, чапаева). Показать несуществующего потребителя (сказочного персонажа, супергероя, инопланетное существо, животное). Показать антипотребителя — человека, ненавидящего продукт или бренд. Но потребляющего его. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 33
  • 34. 2. Потребитель, целевая аудитория Красиво, привлекательно показать типичного потребителя товара. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 34
  • 35. 4. Творческие приемы. Продукт Сделать рекламу от лица обычного потребителя (testimonial, рекомендация). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 35
  • 36. 2. Потребитель, целевая аудитория Показать потребителя-знаменитость. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 36
  • 37. 2. Потребитель, целевая аудитория Показать экзотического потребителя (индейца, ватиканского гвардейца, римского легионера, египетского фараона, индийского раджу). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 37
  • 38. 4. Творческие приемы. Продукт Показать смешного, анекдотического потребителя (гаишника, пожарника, итальянского мафиози, чукчу, гопника, космонавта, блондинку, чапаева). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 38
  • 39. 4. Творческие приемы. Продукт Показать несуществующего потребителя (сказочного персонажа, супергероя, инопланетное существо, животное). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 39
  • 40. 4. Творческие приемы. Продукт Показать несуществующего потребителя (сказочного персонажа, супергероя, инопланетное существо, животное). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 40
  • 41. 4. Творческие приемы. Продукт Показать несуществующего потребителя (сказочного персонажа, супергероя, инопланетное существо, животное). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 41
  • 42. 3 Ключевое сообщение, универсальные приемы Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 42
  • 43. 3. Ключевое сообщение 3. Ключевое сообщение и универсальные приемы Проиллюстрировать ключевое сообщение или лозунг напрямую, «в лоб». Метафора, сравнение. Проиллюстрировать ключевое сообщение или лозунг образно, метафорически, с помощью аналогии. Искажение, нарушение пропорций. Проиллюстрировать ключевое сообщение, исказив привычный образ объекта, с помощью растяжения, сплющивания, переворачивания, деформации. Проиллюстрировать ключевое сообщение, резко исказив реальные масштабы объектов, внеся диспропорции. Совмещение, комбинирование. Создать изображение, комбинирующее два или более разнородных изображений. Создать изображение или надпись с помощью рекламируемого товара. Изобразить логотип с помощью товара. Изобразить потребителя с помощью товара. Проиллюстрировать сообщение или лозунг с помощью товара. Использовать товар при написании лозунга или иного текста. Оживление, одушевление. Оживить продукт или упаковку, придать ему черты человека или животного. Придумать рекламного персонажа, символизирующего бренд, продукт, сообщение или проблему. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 43
  • 44. 3. Ключевое сообщение Проиллюстрировать ключевое сообщение или лозунг напрямую, «в лоб». Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 44
  • 45. 4. Творческие приемы. Сообщение Проиллюстрировать ключевое сообщение или лозунг напрямую, «в лоб». Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 45
  • 46. 4. Творческие приемы. Сообщение Метафора, сравнение. Проиллюстрировать ключевое сообщение или лозунг образно, метафорически, с помощью аналогии. Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 46
  • 47. 4. Творческие приемы. Сообщение Искажение, нарушение пропорций. Проиллюстрировать ключевое сообщение, исказив привычный образ объекта, с помощью растяжения, сплющивания, переворачивание, деформации. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 47
  • 48. 3. Ключевое сообщение Совмещение, комбинирование. Создать изображение, комбинирующее два или более разнородных изображений. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 48
  • 49. 4. Творческие приемы. Сообщение Совмещение, комбинирование. Создать изображение, комбинирующее два или более разнородных изображений. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 49
  • 50. 4. Творческие приемы. Сообщение Создать изображение или надпись с помощью рекламируемого товара. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 50
  • 51. 3. Ключевое сообщение Проиллюстрировать сообщение или лозунг с помощью товара. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 51
  • 52. 3. Ключевое сообщение Проиллюстрировать сообщение или лозунг с помощью товара. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 52
  • 53. 4. Творческие приемы Оживить продукт, придать ему черты человека или животного Лучшее, что может случиться со свежими ингредиентами. Ресторан «Кантина» Работа агентства Euro RSCG Zurich, Швейцария. Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 53
  • 54. 4. Творческие приемы Оживить продукт, придать ему черты человека или животного Лучшее, что может случиться со свежими ингредиентами. Ресторан «Кантина» Работа агентства Euro RSCG Zurich, Швейцария. Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 54
  • 55. 3. Ключевое сообщение Оживить продукт, придать ему черты человека или животного. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 55
  • 56. 3. Ключевое сообщение Придумать рекламного персонажа, символизирующего бренд, продукт, сообщение или проблему. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 56
  • 57. 4 Лозунг, текст Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 57
  • 58. 4. Лозунг, текст 4. Лозунг, текст Зарифмовать сообщение, название товара, потребителя. Перевести сообщение на язык (жаргон) целевой аудитории. Подобрать каламбур, двусмысленность, связанную с продуктом. Подобрать пословицу, цитату, шутку, связанную с продуктом, брендом, сообщением и адаптировать к задаче рекламы Придумать провокационный лозунг с сексуальной или агрессивной тематикой, с намеком на ненормативную лексику. Придумать лозунг, содержащий нарочитые грамматические или стилистические ошибки. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 58
  • 59. 4. Лозунг, текст Зарифмовать сообщение, название товара, потребителя. Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 59
  • 60. 4. Лозунг, текст Подобрать каламбур, двусмысленность, связанную с продуктом. Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 60
  • 61. 4. Лозунг, текст Подобрать пословицу, цитату, шутку, связанную с продуктом, брендом, сообщением и адаптировать к задаче рекламы. Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 61
  • 62. 4. Лозунг, текст Придумать провокационный лозунг с сексуальной или агрессивной тематикой, намек на ненормативную лексику. Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 62
  • 63. 4. Творческие приемы. Лозунг Придумать лозунг, содержащий нарочитые грамматические или стилистические ошибки. Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 63
  • 64. 5 Броская картинка, ай-стоппер Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 64
  • 65. 5. Броская картинка, ай-стоппер 5. Броская картинка, ай-стоппер Eye-stopper — (дословно) взглядоостанавливатель, образ, привлекающий непроизвольное внимание. Прием заключается в том, чтобы в качестве изображения попытаться использовать популярные ай-стопперы. В их число входят: Люди (дети, люди в костюмах животных, люди в форме, люди в экзотическом наряде, в театральных костюмах, люди в спортивной одежде, люди в движении). Человеческое тело (сексуальные и телесные образы, рука, стопа, ягодица, женская грудь, половые органы, человеческое лицо, глаз, губы). Объекты живой природы (растения, животные, рыбы, птицы). Еда (продукты, напитки, посуда). Макроизображения (микроорганизмы, насекомые, кристаллические структуры, жидкости). Технические объекты (самолет, автомобиль, воздушный шар, морское судно, космический корабль, мост, небоскреб, робот). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 65
  • 66. 5. Броская картинка, ай-стоппер 1. Люди в форме. Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 66
  • 67. Люди (дети, люди в костюмах животных, люди в форме, люди в экзотическом наряде, в мозговым штурмом. костюмах, люди в спортивной одежде, люди в движении). театральных Творческие приемы Управление 67
  • 68. Люди (дети, люди в костюмах животных, люди в форме, люди в экзотическом наряде, в мозговым штурмом. костюмах, люди в спортивной одежде, люди в движении). Управление театральных Творческие приемы 68
  • 69. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 69
  • 70. Люди (дети, люди в костюмах животных, люди в форме, люди в экзотическом наряде, в театральных костюмах, люди в спортивной одежде, люди в движении). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 70
  • 71. 4. Творческие приемы. Ай-стоперы Человеческое тело: сексуальные и телесные образы: рука, стопа, ягодица, женская грудь, половые органы, человеческое лицо, грудь и губы. Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 71
  • 72. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 72
  • 73. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 73
  • 74. Человеческое тело: сексуальные и телесные образы: рука, стопа, ягодица, женская грудь, половыеТворческие приемы Управление мозговым штурмом. органы, человеческое лицо, грудь и губы. 74
  • 75. Объекты живой природы (растения, животные, рыбы, птицы). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы Производство печатной рекламы: фотосъемка, рисунок, 3D-модель, покупка изображений 75
  • 76. 5. Броская картинка, ай-стоппер Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 76
  • 77. 5. Броская картинка, ай-стоппер Управление мозговым штурмом. Творческие приемы Производство печатной рекламы: фотосъемка, рисунок, 3D-модель, покупка изображений 77
  • 78. 4. Творческие приемы. Ай-стоперы Еда (продукты, напитки, посуда). Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 78
  • 79. 5. Броская картинка, ай-стоппер Еда (продукты, напитки, посуда). Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 79
  • 80. Макроизображения (микроорганизмы, насекомые, кристаллические структуры, жидкости). Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 80
  • 81. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 81
  • 82. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 82
  • 83. 5. Броская картинка, ай-стоппер Технические объекты (самолет, автомобиль, воздушный шар, морское судно, космический корабль, мост, небоскреб, робот). Управление творческих работ: творческие приемы Организациямозговым штурмом. Творческие приемы 83
  • 84. 6 Сюжет, образ или текст из массовой культуры Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 84
  • 85. 6. Сюжет из массовой культуры 6. Сюжет, образ или текст из массовой культуры и окружающей жизни Вспомнить случай из жизни, связанный с продуктом. Вспомнить подходящий анекдот, интернет-мем, связать его с продуктом. Пародировать типовую рекламу из другой товарной категории. Обыграть известное произведение искусства, цитату или персонажей из него. Обыграть известные исторические сюжеты или персонажей. Обыграть сюжеты из новостей, политические сюжеты, использовать образы политиков, спортсменов, артистов и иных знаменитостей. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 85
  • 86. 4. Творческие приемы. Заимствование Вспомнить случай из жизни, связанный с продуктом. 86
  • 87. 6. Сюжет из массовой культуры Вспомнить случай из жизни, связанный с продуктом. 87
  • 88. 6. Сюжет из массовой культуры Вспомнить подходящий анекдот, интернет-мем, связать его с продуктом. 88
  • 89. 6. Сюжет из массовой культуры Пародировать типовую рекламу из другой товарной категории. 89
  • 90. 6. Сюжет из массовой культуры Пародировать типовую рекламу из другой товарной категории. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 90
  • 91. 6. Сюжет из массовой культуры Обыграть известное произведение искусства, цитату или персонажей из него. Мауриц Корнелис Эшер, 1898—1972 Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 91
  • 92. 6. Сюжет из массовой культуры Обыграть известное произведение искусства, цитату или персонажей из него. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 92
  • 93. 6. Сюжет из массовой культуры Обыграть известные исторические сюжеты или персонажей. Управление мозговым штурмом. Творческие приемы 93
  • 94. 4. Творческие приемы. Заимствование Обыграть сюжеты из новостей, политические сюжеты, использовать образы политиков, спортсменов, артистов и иных знаменитостей. 94
  • 95. 4. Творческие приемы. Заимствование Обыграть сюжеты из новостей, политические сюжеты, использовать образы политиков, спортсменов, артистов и иных знаменитостей. 95
  • 96. Вопросы? Филюрин Александр Сергеевич 983-000-3055, fil@m-f.ru Скайп: filurin1 На Фейсбуке сами найдете, если что. Рекламная группа «Мелехов и Филюрин» www.m-f.ru Организация творческих работ. Структура творческого отдела и этапы работы Организация и проведение мозгового штурма 96 96