Este documento presenta un juego interactivo sobre las características de las novelas y su importancia. El juego guía al jugador a través de una historia de ficción con diferentes opciones de trama, mientras proporciona información sobre elementos literarios como el protagonista, antagonista, ambientación y longitud de una novela a través de preguntas. El documento concluye agradeciendo al jugador por participar en el juego interactivo.
cuadernillo de lectoescritura para niños de básica
Novelas y sus características
1.
2. INTRODUCCIÓN
EN ESTE JUEGO RECORDAREMOS LAS
CARACTERÍSTICAS DE LAS NOVELAS Y LA
IMPORTANCIA DE ELLOS. CABE DE DESTACAR
QUE LOS MEXICANOS LEEN, EN PROMEDIO,
MENOS DE TRES LIBROS AL AÑO, SEGÚN LA
UNESCO.
FOMENTEMOS LA IMPORTANCIA DE LEER.
4. Preguntas y respuestas: se contestará de
acuerdo a lo que tu sabes.
Lectura opcional: en ella contaremos
una historia, donde tendrá un final de
acuerdo a lo que tu elijas.
5. MATERIAL DE APOYO
Un prólogo es el texto o parte situado al principio de
una obra que sirven al lector para orientarse en la
lectura o disfrute de la misma.
El capítulo, sección o subdivisión de un libro.
El protagonista es el personaje principal de
un drama o historia.
CONTINUACIÒN
6. un antagonista es el personaje o elemento de la
trama que representa la oposición al protagonista,
frecuentemente un villano que se opone al héroe, que
suele ser el protagonista.
el ambiente de una novela es el entorno en el que se
desarrolla la trama.
Una narrativa extensa: las novelas tienen,
generalmente, entre 60 000 y 200 000 palabras, o de
300 a 1300 páginas o más.
MENÙ
7. 1.- Texto que sirve al lector para orientarse
en la lectura o que disfrute de la misma.
A) Índice.
C) Introducción.
B)Prólogo.
9. 3.- es el personaje principal de un drama o historia.
A) ANTAGONISTA C)PROTAGONISTA
D)PERSONAJE AMBIENTAL
10. 4.- frecuentemente un villano que
se opone al héroe
A)PROTAGON
ISTA
B)
ANTAGONISTA
C) PERSONAJE
AMBIENTAL
11. 5.- el entorno en el que se
desarrolla la trama.
A) ESCENA B)CAPÌTULO
C) AMBIENTE
12. 6.-tienen, generalmente, entre 60 000 y 200 000
palabras, o de 300 a 1300 páginas o más.
A) CUENTOS B) NOVELAS C) FABULAS
13. NO SALGAS DE TU CASA.
Estas en tu habitación, recostado en tu cama,
pensando en la discusión que tuviste con tu padre.
El quiere que te vayas a España a terminar tus
estudios de preparatoria. No quieres irte y piensas en
revelarte contra tu padre. Escuchas un ruido afuera
de tu casa, y sabes que no está tu padre ya que él se
fue tras la discusión.
Ignorar y luego dormir.
14. Decides ir a investigar. Te pones una chamarra, ya que
hace frío, tomas tu celular. Primero vas a la cocina por un
sartén y luego sales a tu patio trasero.
Vives en un área boscosa donde, para llegar a tu casa
vecina, tienes que caminar un buen tramo. Escuchas
unos gruñidos adentro del bosque.
Dar la vuelta y entrar a tu
casa.
15. Decides ignorar y luego descansar con una siesta, ya que
la discusión de tu padre te dejó mental y físicamente
exhausto. Unos extraños quejidos y gruñidos te
despiertan precipitadamente. Te levantas y tomas tu
chamarra y tu celular, luego tomas un bate de béisbol.
Sales a tu patio trasero y miras el bosque, tu patio.
Escuchas gruñidos.
Inspeccionar.
16. De pronto, eres jalado por algo adentro del bosque.
Pataleas, intestas zafarte de ese agarre que tanto te jala
hacia la oscuridad del bosque. Escuchas unos gruñidos
que parecen a un animal enbravado. Sientes que no
puedes respirar, ya que todas tus energías se acabaron
tratando de luchar contra la fuerza que te arrastra.
Tratar de luchar otra vez.
Dejarse llevar por ese ser
extraño.
17. Vuelves a luchar otra vez, con más necesidad de ser
liberado. De pronto, ya no sientes el suelo; miras hacia
abajo y te encuentras con algo aterrador… !te estas
elevando del suelo!
Estas tan aterrado que no te das cuenta quien te eleva.
De repente, ves todo negro… la oscuridad de traga.
Final.
18. No tienes fuerzas para luchar, así que te dejas llevar por
ese ser extraño. Cierras los ojos.
Te comienzas a sentir liviano, como si flotaras… como si
volaras. Sientes una caricia en la mejilla como si un
pétalo de rosa te acariciara. Abres los ojos y ves a una
mujer que te mira atentamente y vestida de blanco.
De pronto, ves todo negro.
Final.
19. Te despiertas abruptamente. Estas en tu cama, estas tan
desorientado que, cuando te levantas, te caes de la
cama.
Vas a tu cómoda y te encuentras una rosa roja con una
nota en un papel demasiado antiguo que decía:
No salgas de tu casa.
Agradecimientos