Se ha denunciado esta presentación.
Utilizamos tu perfil de LinkedIn y tus datos de actividad para personalizar los anuncios y mostrarte publicidad más relevante. Puedes cambiar tus preferencias de publicidad en cualquier momento.

Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было

1.367 visualizaciones

Publicado el

Анализ самых популярных игр на платформах Spil Games. Почему в некоторые игры играют 100 тысяч раз, а в другие – миллиард. Советы разработчикам, как сделать игры более успешными.

  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было

  1. 1. 1 Миллиард ГеймплеевАлекс НичипорчикДиректор брендов
  2. 2. Немного о Spil Games Собственная   300  сотрудников   разработка  игр     •  Студия   •  Продюсирование   50  игровых   сайтов   Лицензирование     •  Внешние   200  миллионов   разработчики,  в   пользователей   основном  СНГ  J     2  
  3. 3. Миллиард геймплеев: Uphill Rush
  4. 4. Как сделать успешную игру,которая станет брендом? •  Механика  –  залог  успеха   •  Визуальная  узнаваемость,  личность  игры   •  Эмоциональная  привязанность,  драйв  игры   •  Тестирование  и  обучение   4  
  5. 5. Механика – залог успеха •  Классный геймплей с плохой графикой может оказаться классной игрой. •  Классная графика с плохим геймплеем не может. 5  
  6. 6. Начните с прототипов 6  
  7. 7. Совместите прототип сэмоциями Игра “PC Smash” – 500k геймплеев за день 7  
  8. 8. Кто не хотел быть байкером? 8  
  9. 9. Поговорим про узнаваемость Механика   Визуальная   Личность   Эмоциональный   Драйв   Обучение   9  
  10. 10. Узнаваемость 10  
  11. 11. Придайте игре уникальный стиль
  12. 12. Силуэты + обводки 12  
  13. 13. Что делает игру успешной? Механика   Визуальная   Личность   Эмоциональный   Драйв   Обучение   13  
  14. 14. А зачем я это делаю? 14  
  15. 15. Придумайте задачу Зачем? Почему? 15  
  16. 16. Что делает игру успешной? Механика   Визуальная   Личность   Эмоциональный   Драйв   Обучение   16  
  17. 17. А теперь самое сложное Я  понял  как   Меню  игры   Первый  уровень   играть!   <60 секунд 17  
  18. 18. Instant Feedback Действие   Реакция  Если я что-то делаюправильно, я молодец,похвали меня 18  
  19. 19. Основы… Визуализируйте  все  что  можно   Делайте  все  постепенно,  с   контекстной  чувствительностью   Меньше  =  больше.  Фокусируйтесь   на  одной  вещи  за  раз.   Не  дайте  мне  понимать,  что  вы   меня  обучаете  J     19  
  20. 20. Пример постоянного обучения 20  
  21. 21. А теперь дополнительныесекреты J Тестируйте  на  девочках!   Делайте  первые  уровни  идиотски   легкими   Размер  файла  =  меньше  10мб!   Музыка  и  ее  билд-­‐ап   21  
  22. 22. Тизер нового поколения веб игры
  23. 23. Саммари•  Экспериментируйте  с   механиками,  фокусируйтесь  на   том  что  работает  •  Придайте  игре  личность,   сделайте  ее  узнаваемой   Успешный   Успешная  игра   Бренд  •  Дайте  эмоциональный  драйв   игрокам,  причину  делать  что-­‐то  •  Обучите  своей  игре,  не  давая   знать  что  вы  обучаете  
  24. 24. Спасибо за внимание JПосылайте нам ваши игры –licensing@spilgames.comПишите мне спам –alex@spilgames.com Время для вопросов

×