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WHAT IS VIRTUAL REALITY
#WAVRP #360 #VR #FM COMMUNICATIONS
PART 1.
VR 시장 개요
“지난해가 드론의 원년이라면
올해는 VR, AR의 원년이다.
가상현실은 곧 현실이 된다”
3
[ CES 2016 ]
SAMSUNG Gear VR Theater
4
VR & AR의 차이
[ 매트릭스 ]
1999년
[ 아이언맨 ]
2008년
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VR 영화
[마이너리티 리포트]
2002년
https://www.youtube.com/watch?v=8tjOVOSqdQ0&feature=youtu.be
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왜 그렇게 다들
VR, VR, VR 하는 걸까?
가상현실에 대한 Google Trends 분석
8
가상현실에 대한 NAVER Trends 분석
9
VR 시장 현황
2020년 VR 시장 규모 22조원
콘텐츠 시장이 하드웨어의
약 3배 가량 더 큰 마켓 예상
세계 최대의 회사들이
엄청난 금액의 돈을 투자하면서
시장이 만들어 지고 있는 상황
10
가상현실에 돈이 몰리는가?
11
PART 2.
VR 히스토리
VR기술의 급속한 진보
오큘러스 창업자 팔머 럭키
“매트릭스 보고 영감”
2012년 8월
13
2014년 3월 페이스북, 오큘러스 2조원에 인수
“생각을 공유하는 방법은 문자에서 사진과 동영상으로 발전했다.
그 다음은 분명히 체험형 콘텐츠가 될 것이다“
VR기술의 급속한 진보
14
2014년 10월 주크버그 방한
VR기술의 급속한 진보
페이스북 & 삼성
2014년 12월 Gear VR 런칭
2015년 11월 Gear VR2 런칭
Gear VR 플랫폼
페이스북 컨텐츠 제공
15
페이스북
2015년 9월
VR 시장 확대
16
Youtube
2015년 3월
VR 시장 확대
17
VR 시장 확대
18
VR 시장 확대
니콘 360도 카메라
2016년 1월
Nvidia 그래픽 카드 출시
2015년 6월
19
20
WHY?
프로세서(CPU, GPU)
스마트폰 해상도의 발전 요소
오큘러스 데스크톱PC 요구사항
프로세서
인텔 4세대 코어 i5-4590 이상
그래픽카드
엔비디아 지포스 GTX 970/AMD 라데온 290
메모리
8GB 이상
VR시장의 산업적 입장
[ 모바일 ]
실제 눈에 보이는 화질 480P
8K까지 발전 되어야 함
[ 데스크탑]
VR시장의 산업적 입장
23
영상 시청 기기와 시청거리의 변화
몰입감, 현장감, 고효율, 저비용
VR시장의 소비자 입장
10M 2M 50cm 20cm 5cm
Screen TV PC Mobile HMD
24
VR시장 구조
VR
CAMERA
CREATOR
VR
S/W
VR
Platform
VR
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VR Value Chain
촬영에서 소비자에게 가기까지
25
VR 카메라
$800 $499 구글 점프 & 고프로 제휴
2015년 5월
삼성 비욘드 프로젝트
360 카메라
1개 : $500
마운트 : $ 495
26
27
CREATOR
3D  게임, 영화
실사  M/V, 영화
28
VR S/W
29
VR Platform
Oculus Gear VR Store
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주크버그 오큘러스 착용
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VR H/W
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PART 3.
VR 콘텐츠
VR 콘텐츠 제작
[ 촬영 및 제작 ] [ 스티칭 ] [ 편집 ]
41
VR 촬영의 진입장벽 낮음
[ 대학생 히말라야 등반 ]
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시각적 자극과 다른 자극(가속도, 평형 감각 등) 의 불일치
카메라 방향을 강제로 바꾸지 않는다.
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58
VR 생방송
360도 VR 영상 생방송
카메라로 촬영하는 것과 동시에 스티칭작업과 함께
일반 동영상의 몇 배에 달하는 360도 영상을 무선으로 전송
59
VR 생방송
무선통신 속도의 발전 계기
4K 이상 크기 이상의 스트리밍 서비스 속도
60
PART 4.
한국 VR 시장
한국 VR 시장
 VR게임
 VR테마파크
 VR유통 플랫폼
 VR영화시스템
 실시간 VR영상 구현
62
한국 VR 시장
2015.12.15
63
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한국 VR 시장
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한국 VR 시장
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한국 VR 시장
https://www.facebook.com/HyundaiCard/videos/1248769358470821/?pnref=story
2016.1.11
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한국 VR 시장
https://www.facebook.com/does.kr/videos/vb.275903769146738/958746980862410/?type=2&theater
2016.1.14
68
한국 VR 시장
제주도
KT
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VR 공부하기
www.vrfavs.com
70
VR Curation Service
www.wavrp.com
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www.facebook.com/wavrp
72
“꿈꾸던 새로운 세상을 연결하는 콘텐츠”
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