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Fpb preparación de un viaje

  1. FPB 1 COMUNICACIÓN Y SOCIEDAD Ciencias Sociales: Programación de un viaje. Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  2. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje En nuestro día a día solemos hablar de lugares en los que hemos estado, lugares en los que hemos oído que ha pasado algo, o lugares a los que nos gustaría visitar… Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  3. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Siempre que pensamos algo así, que nos imaginamos un espacio, un lugar… estamos pensando en Geografía. Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  4. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje ¿Has pensado alguna vez cuánto tardarías en llegar al lugar al que te gustaría ir? ¿cómo podrías llegar hasta allí? ¿cuánto dinero te costaría? ¿qué ropa necesitarías?¿con quién irías?... Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  5. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Pues eso mismo es lo que vas a hacer… preparar el viaje de tus sueños. Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  6. Objetivos: 1. Programar un viaje de ida y vuelta desde el inicio teniendo en cuenta necesidades reales. 2. Analizaremos las características geográficas del lugar al que vamos, especialmente su clima y su relieve. Algo importante a la hora de preparar un viaje. 3. Utilizaremos las TIC en un contexto real para reservar vuelos, trenes, hoteles, o para realizar cualquier gestión necesaria. 4. Determinaremos de manera reflexiva y con argumentos los propósitos del viaje. 5. Ajustaremos nuestros propósitos a un presupuesto determinado que no podremos sobrepasar. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  7. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Comencemos a prepara nuestro viaje…. Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  8. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Pincha en la imagen para empezar… Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  9. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Ahora contesta estas preguntas en tu cuaderno, algunas te ayudarán a pensar sobre que clase de viajero eres… Fecha: 1. Explica si te consideras un turista o un viajero: 2. Describe en pocas palabras qué es para ti viajar: 3. A parte de conocer sitios nuevos, ¿qué se pierde alguien que no viaja y que nunca ha salido de su lugar de residencia? 4. ¿Los viajes cambian a las personas? ¿Por qué crees que es así? 5. ¿Qué es lo que más te motiva a la hora de viajar? 6. ¿Crees que cuanto más se viaja más se pierde el concepto de hogar? 7. Comprarías un billete de ida y sólo de ida para ir a…….. 8. ¿En qué medio de transporte prefieres viajar? Tren, avión, moto, bici, barco…¿por qué razón? 9. Cuando haces un viaje largo ¿qué haces para entretenerte? 10.¿Qué no puede faltar nunca en tu equipaje cuando viajas? 11.¿Sueles llevar planos y guías en tus viajes? ¿Por qué? 12.¿Cómo organizas tu itinerario de visitas? ¿Prefieres improvisar, hablas con la gente, sigues una guía…? Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  10. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Requisitos del viaje: 3- Partirás desde tu casa, sin ayuda de familiares. 1- Debes programar un viaje a otro país. 2- La duración será de 15 días. 4- Deberás visitar al menos cuatro localidades diferentes alojándote como mínimo una noche en cada una de ellas. 5- Tu presupuesto será de 1.000 euros si el viaje es por Europa, y 2.000 euros, si el viaje es fuera de Europa.
  11. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Deberás registrar la información de tu viaje en una HOJA DE RUTA con los siguientes datos  Destino:  Compañía de viajes:  Fecha y hora de salida:  Nº vuelo, tren, etc:  Fecha y hora de regreso:  Nº vuelo, tren, etc:  Duración del viaje:  Escalas:  Precio de los billetes: HOJA DE RUTA Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  12. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje El primer paso… Decide dónde quieres viajar. Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  13. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Y tener en cuenta qué medio de transporte necesitas: avión, tren, barco, coche… Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  14. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje El segundo paso… Elegir la fecha. Es un punto importante, la fecha influye en el precio de los vuelos y de los hoteles, la estación del año en la ropa que deberás llevar… Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  15. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Ahora que ya lo tienes decidido estás listo para la primera tarea de verdad: Tarea #1 Reserva tus billetes de ida y vuelta al país de destino. Busca en Internet la manera de hacerlo, completa todos los pasos ¡excepto el pago, claro! Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  16. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Aunque tengas los billetes algunos países piden cierta documentación para poder viajar. Tarea #3 Busca información acerca de la documentación necesaria para viajar al país de destino (DNI, Pasaporte, visado…) Recuerda que eres menor de edad y puede que necesites documentación extra. Anótalo en tu hoja de ruta.  Documentación necesaria en la mayoría de países: HOJA DE RUTA Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  17. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Antes de comenzar a preparar tu estancia en el país de destino añade a tu hoja de ruta información gráfica de cómo será tu viaje . Tarea #4 -Dibuja tu ruta (puedes usar un mapa) y añade los kilómetros que vas a recorrer. -Deberá estar en tu cuaderno.  Mapa del trayecto HOJA DE RUTA Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  18. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Por último, añade a tu hoja de ruta una ficha sobre el país con información relevante. Tarea #5 -Busca y anota información básica sobre el país de destino en tu hoja de ruta.  Nombre:  Capital:  Mapa: HOJA DE RUTA Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  19. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Por último, añade a tu hoja de ruta una ficha sobre el país con información relevante. Tarea #6 -Añade datos importantes sobre el país de destino debajo del mapa que has creado.  Nº de habitantes:  Lengua oficial:  Moneda oficial:  Religión o religiones:  Costumbres:  Frases y expresiones útiles (buenos días, gracias, por favor…) HOJA DE RUTA Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  20. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Por último, añade a tu hoja de ruta una ficha sobre el país con información relevante. Tarea #7 -Añade datos importantes sobre la cultura del país de destino que te puedan ser de utilidad.  Costumbres:  Frases y expresiones útiles (buenos días, gracias, por favor…) ¡Hola! – Sàwatdii Kráp/Ká! Buenos días – Arun sàwat Gracias – Khop khun Kráp/Ká HOJA DE RUTA Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  21. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Ya lo tienes casi todo listo para viajar, pero recuerda que debes visitar y dormir al menos en cuatro ciudades. Tarea #8 -Busca información de las ciudades que quieres visitar y anótala. - Busca un hotel en cada una de esas ciudades y anota el precio de la habitación.  Ciudades a visitar:  Lugares a visitar o actividades en cada una de ellas:  Hoteles de las ciudades y precios.  Medio de transporte entre ciudades y precios. HOJA DE RUTA Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  22. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Ya has pagado vuelos, hoteles, viajes… Pero allí necesitarás pagar en moneda local. Tarea #9 -Suma todo lo gastado hasta ahora y lo que te quede cámbialo en moneda del país de destino. - Coge ese dinero y divídelo entre 15. Ese será tu presupuesto máximo diario.  Dinero sobrante tras los gastos de viajes y alojamiento.  Cambio en moneda local del país de destino.  Presupuesto diario. HOJA DE RUTA Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  23. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Si ya lo tienes todo preparado, sólo falta hacer la maleta, pero para eso debes conocer el clima del país al que vas a ir. Tarea #10 -Busca información climática sobre el país de destino. Pincha en el gráfico de abajo.  Tipo de clima.  Mes más caluroso  Mes más frío.  Mes más lluvioso.  Mes más seco.  Precipitaciones totales al año.  Temperatura media.  Temperatura media del mes en el que visitas el país.  Precipitaciones mensuales del mes en el que visitas el país. HOJA DE RUTA Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
  24. Ciencias Sociales, clase 1: Programación de un viaje Ahora toca dar envidia!! Tarea #11 -Elabora en casa una presentación explicando tu viaje con Power Point, Emaze, Prezi, Glogster o cualquier otro. Actividad voluntaria para subir nota Jairo Martín fueradeclase-vdp.blogspot.com
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