1. Γ΄ τάξη
ΕΝΟΤΗΤΑ 1
Κεφάλαιο 2
Ο Προγραμματισμός στην πράξη
Προπαίδεια
Αριθμομηχανή
Αριθμομηχανή
2. Προπαίδεια αριθμών 1 - 10
• Δημιουργήστε ένα μεταβολέα α με τιμές από 1 μέχρι 10
• Δημιουργήστε ένα κουμπί «προπαίδεια»
• Δημιουργήστε μια διαδικασία «προπαίδεια»
Για την προπαίδεια πχ του 1 φροντίστε
• να εμφανίζεται
1*1=1
1*2=2
…….
• να υπολογίζεται το αποτέλεσμα από τον υπολογιστή
4. Προπαίδεια με μετρητή
• Νέο κουμπί και διαδικασία προπαιδεια-μετρητης
• Χρησιμοποιούμε μια μεταβλητή μ ως μετρητή
– Παίρνει αρχικά την τιμή 1
– Υπολογίζουμε το πρώτο γινόμενο
– Αυξάνουμε την τιμή του μετρητή κατά 1
– Υπολογίζουμε το επόμενο γινόμενο
– κλπ
5. Προπαίδεια με πλαίσιο κειμένου
• Δημιουργούμε ένα πλαίσιο
κειμένου
• Με δεξί κλικ κι επεξεργασία
εμφανίζεται το παράθυρο
όπου αλλάζουμε το όνομά
του σε «πολλαπλασιασμός»
6. Προπαίδεια με πλαίσιο κειμένου
– Νέο κουμπί και διαδικασία προπαιδεια-πλαισιο
– Στη διαδικασία προπαιδεια-πλαισο
– Η εντολή «σβησεκειμενο» καθαρίζει το πλαίσιο
κειμένου
– Η εντολή «τυ» εμφανίζει στο πλαίσιο κειμένου,
όπως η «ανακοίνωση» ή «δειξε»
7. Διαδικασία αριθμομηχανή
• Αριθμομηχανή για τις τέσσερις βασικές πράξεις
– Δημιουργήστε δύο μεταβολείς με τιμές από 1 μέχρι 100
• α : αριθμός 1
• β : αριθμός 2
– Δημιουργήστε ένα πλαίσιο κειμένου
• Αποτέλεσμα
– Δημιουργήστε τέσσερα κουμπιά για τις πράξεις
• Πρόσθεση
• Αφαίρεση
• Πολλαπλασιασμός
• Διαίρεση
9. Το πλαίσιο κειμένου
• Κλικ στο εικονίδιο «πλαίσιο κειμένου»
• Αριστερό κλικ και σύρουμε στην
επιφάνεια εργασίας
– Εμφανίζεται το πλαίσιο κειμένου
• Δεξί κλικ πάνω στο πλαίσιο κειμένου
– Από το μενού συντόμευσης
επιλέγουμε
• Επεξεργασία
• Εμφανίζεται το πλαίσιο διαλόγου
• Αλλάζουμε το όνομα σε
«αποτέλεσμα:»
10. Τα κουμπιά των πράξεων
• Κλικ στο εικονίδιο «δημιουργία
κουμπιού»
• Αριστερό κλικ και σύρουμε στην
επιφάνεια εργασίας
• Εμφανίζεται το πλαίσιο διαλόγου
– Αλλάζουμε το όνομα σε
«προσθεση»
• Επαναλαμβάνουμε για τα κουμπιά
– αφαιρεση
– πολλαπλασιασμος
– διαιρεση
11. Οι διαδικασίες των πράξεων
• Για κάθε πράξη δημιουργούμε μια διαδικασία για τη λειτουργία της με το
όνομα που της δώσαμε
Όνομα διαδικασίας
Ενεργοποίηση του
πλαισίου κειμένου
Καθαρισμός του
πλαισίου κειμένου
Η εντολή τυ τυπώνει στο
πλαίσιο κειμένου ότι ακολουθεί