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구분 : 시스템 역 기획서
문서 Ver. : Re_Sys_Inv_Ver_1.1.A
최종 수정일 : 2013. 4. 2
작성일 : 2013. 3. 21
작성자 : 정 치 훈
E-mail : jyuvilan@naver.com
목 차
1. 시스템 개요
4. 기타
3. 시스템 기능
2. 시스템 구성
1.1 기획 의도
게임 진행 중 획득한 아이템
목록을 유저가 직접 보고 관리
하기 위한 시스템이다.
1. 시스템 개요
[인벤토리 창 예상도]
1.2 제작 포커스
아이템의 특성 별로 탭을 나
누어 하나의 창으로 동작하는
범용적이고 단순한 형태의 인
벤토리를 제작한다.
2.1 인벤토리 창 기본 틀
2. 시스템 구성
3
1 2
4
5
7
6
인벤토리 창 이름
‘소지품’
4 아이템 파괴
불필요한 아이템을 버리기 위한 기능
5 소지금
소지한 화폐를 가시적으로 보여준다. 특별
한 기능은 없다
3
아이템 정렬
아이템을 자동 정렬하기 위한 기능
인벤토리 특성 탭
일정 기준의 아이템 특성으로 나뉜 인벤토
리를 관리하고 이동하기 위한 탭
7 인벤토리 영역
선택한 ‘인벤토리 특성 탭’에 따라 변하는
인벤토리를 표시하기 위한 영역
2 창 닫기
인벤토리 창을 닫기 위한 버튼
6
1
2.2 아이템 특성 별 인벤토리
2. 시스템 구성
일반 인벤토리
게임 진행 중 구매, 수집 등으로 입수할 있는 일반적인 아이템의 인벤토리
4 제스처
캐릭터의 소셜 애니메이션을 동작할 수 있는 아이콘
※제스처 해당 문서 참조 (파일명 : sys_gesture.doc)
5 펫&탈것 인벤토리
펫과 탈 것 소환할 수 있는 아이템과 관련 아이템의 인벤토리
3
캐시 삭제 인벤토리
삭제 가능한 캐시 아이템을 삭제한 후 일정 기간 머무는 인벤토리
캐시 인벤토리
캐시샵에서 구매한 아이템의 인벤토리
2 퀘스트 인벤토리
퀘스트 진행을 위한 아이템의 인벤토리
6
1
1
2
3
4
5
6
2.3 인벤토리 영역
2. 시스템 구성
1 2
3
 정의
소지한 아이템을 직접 보고 조작할 수 있는 영역이다.
 구분
인벤토리 영역은 아이템을 보관할 수 있는 최대 슬롯 개수가
정해져 있느냐 그렇지 않느냐에 따라 두 가지 형태로 나뉜다.
 기타 사항
가. 아이템 슬롯의 사이즈 : 75 x 75(pixel)
나. 슬롯과 슬롯 사이 간격 : 5(pixel)
다. 인벤토리 페이지 사이즈 : 6x5(행렬)
슬롯 번호
개발의 편의를 위해 아이템 슬롯에 붙는 가상의 번호
※ 아이템 슬롯 넘버링의 진행 방향은 좌측 그림과 같다.
1 아이템 슬롯
한 아이템 또는 한 아이템 묶음이 차지하는 공간
3
인벤토리 페이지
한 화면에 보여지는 아이템 슬롯 행렬
2
- 제한 인벤토리 : 정해져 있다.
- 무제한 인벤토리 : 정해져 있지 않다.
2. 시스템 구성
1
3
2
1 인벤토리 페이지 탭
페이지로 나뉜 인벤토리를 관리하고 이동하기 위한 탭
소지품 창 확장 구매하기 버튼
일반 인벤토리의 비활성 아이템 슬롯을 활성화 하기 위한 가방 아이템
을 캐시샵을 거치지 않고 바로 구입할 수 있는 창을 열기 위한 버튼
3
2 비활성 아이템 슬롯
현재 사용할 수 없는 아이템 슬롯으로 기능은 없다.
 정의
아이템 슬롯 개수에 제한이 있는 인벤토리의 형태로 그에 따라 인벤토리
의 최대 페이지 수도 정해져 있다.
 기타 사항
가. 제한 인벤토리 최대 페이지는 5페이지
나. 새로 생성한 캐릭터의 일반 인벤토리 활성 페이지는 1페이지
나. 퀘스트 인벤토리의 활성 페이지는 2페이지
라. 일반 인벤토리의 비활성 아이템 슬롯은 캐시샵에서 구매할 수 있는
가방 아이템을 사용하여 확장이 가능하다.
마. 퀘스트 인벤토리는 확장 불가
바. 소지품창 확장 구매하기 버튼은 해당 페이지의 마지막 행 아이템 슬롯
이 비활성 상태일 경우 표시
 해당 인벤토리
일반, 퀘스트
2.4 제한 인벤토리
2.5 무제한 인벤토리
2. 시스템 구성
1 2 2 1
1 2 3 4 5
3
5페이지 이동 버튼
현재 페이지에서 5페이지를 이동한다.
3 페이지 번호
현재 페이지를 표시하고 해당 페이지로 직접 이동하기 위한
기능
2 1페이지 이동 버튼
현재 페이지에서 1페이지를 이동한다.
1
 정의
아이템 슬롯 개수에 제한이 없는 인벤토리의 형태로 페이지 수
의 제한도 없다.
 해당 인벤토리
캐시, 펫&탈것, 캐시 삭제
 페이지 생성&삭제
가. 새로운 아이템 획득 시 모든 페이지의 아이템 슬롯이 가득
찼을 경우 인벤토리 페이지 마지막에 새 페이지 생성
나. 해당 페이지의 모든 아이템 슬롯이 비었을 경우 페이지 삭제
다. 페이지 삭제 시 다음 페이지가 있다면 페이지 번호 하나 씩
감소
라. 첫 페이지는 삭제하지 않는다.
2.6 비활성 슬롯 바로 구입 창
2. 시스템 구성
3
1
4
5
6
7
8 9
2
확장 구매 창 이름
‘바로 구입’
창 닫기 버튼
바로 구입 창을 닫기 위한 버튼
구입 상품 선택
구입할 상품을 선택하는 화면
구입 선택 확인
현재 선택된 상품을 표시하는
화면
캐시소지품 바로 이동
구입하기 위해 체크해야 할 의
무 사항
페탈로 구매
선택한 상품을 캐시샵 적립금인
페탈로 구입할 것인지의 여부
체크
구입 가능 여부 표시
선택한 상품의 구입 가능 여부
를 잔액으로 표시
구입 버튼
선택한 상품을 구입하기 위한
버튼
취소 버튼
바로 구입 창 닫음.
1
2
3
4
7
8
9
5
6
 정의
아이템 슬롯을 확장 가능한 가방 아이
템을 간편하게 구입할 수 있는 창
 기획 의도
초기 인벤토리 용량을 제한하여
인벤토리에 대한 유저의 구매 욕구를
증대시키는 한편 인벤토리 내부에서
아이템 슬롯을 바로 구매할 수 있도록
하여 유저가 느끼는 구매 욕구를 즉시
해소할 수 있도록 한다. 이를 통한 수익
창출을 기대한다.
 열기
일반 인벤토리의 소지품 창 확장 구매
하기 버튼을 좌 클릭하여 바로 구입 창을
연다.
 구매 방법
 캐시로 구매
가. 구입 상품 선택
나. 캐시소지품 바로 이동 체크
다. 보유한 캐시로 선택한 상품 구매
 페탈로 구매
가. 구입 상품 선택
나. 페탈로 구매 체크
다. 보유한 페탈로 선택한 상품 구매
2.7 화폐 구성
2. 시스템 구성
1 2 3
3
1 2
4
65
아이템 나누기 창 이름
‘아이템 나누기
창 닫기 버튼
아이템 나누기 창을 닫기 위한 버튼
수량 입력 창
나눌 수량을 직접 입력할 수 있는 입력 창
수량 증감 버튼
수량을 1씩 증감 시키는 버튼
1
2
3
4
5 확인 버튼
입력된 수량 만큼 아이템을 나눈다.
6 취소 버튼
아이템 나누기 창을 닫는다.
 아이템 나누기 창 정의
수량이 있는 일반 아이템을 나누기 위해 나눌
수량을 입력하는 창
1 골드
게임 화페의 상위 단위로
100’실버’가 모인 화폐 단위
2 실버
게임 화페의 중간 단위로
100’쿠퍼’가 모인 화폐 단위
3 쿠퍼
게임 화폐의 하위 단위
※총 소지금
= [ (골드 x 10000)
+ (실버 x 100)
+ 쿠퍼 ]
 화폐 단위 기획 의도
화폐의 단위가 없을 경우 시간이
지남에 따라 자주 사용되는 화폐의
액수를 감당할 수 없게 된다. 때문
에 화폐 단위를 3단계로 세분화하
여 화폐의 액수가 커짐으로 발생하
는 문제를 억제하도록 한다.
2.8 아이템 나누기 창
2. 시스템 구성
[열기]
가. ‘I‘ 키 입력
나. 게임 화면 하단 의 아이콘 좌 클릭
[닫기]
가. ‘I‘ 또는 ‘ESC’ 키 입력
나. 게임 화면 하단 의 아이콘 좌 클릭
다. 인벤토리 창 우측 상단의 닫기 버튼 좌 클릭
라. 캐릭터 창을 제외한 다른 창을 연다.
가. 게임을 시작하고 처음 인벤토리 창을 열면
일반 인벤토리의 첫 페이지를 활성
나. 인벤토리 창을 닫고 다시 열면 닫기 전 인벤
토리 페이지를 활성
 인벤토리 활성
2.9 인벤토리 창 열기&닫기
3. 시스템 기능
3.1 페이지 이동
 정의
인벤토리에서 페이지와 페이지간을 이동하기 위한 기능
[페이지 탭]
1 2
[페이지 이동 버튼]
 이동
직접 이동 : 이동 하고 싶은 페이지의 탭을 좌 클릭하여 이동
휠 이동 : 인벤토리 페이지 또는 페이지 탭 위에 마우스 커서를 위치
시킨 후 마우스 휠을 이용하여 페이지 앞뒤로 이동
 이동
직접 이동 : 이동 하고 싶은 페이지 번호를 좌 클릭하여 이동
휠 이동 : 인벤토리 페이지 또는 페이지 이동 테두리 위에 마우스 커서
를 위치시킨 후 마우스 휠을 이용하여 페이지 앞뒤로 이동
이동 버튼 : 1페이지 이동 한 쌍 5페이지 이동 한 쌍의 화살표 모양
이동 버튼을 이용하고 앞뒤로 이동
 예외 및 기타 사항
가. 전부 확장 되지 않은 페이지의 탭 범위 안에 마우스 커서를 위치시킬 경우 툴팁 표시
“확장 상태 : [해당 페이지의 활성화된 슬롯 크기] / [30]”
3. 시스템 기능
3.2 아이템 획득
 아이템 획득 정의
몬스터, 퀘스트, 상점, 캐시샵, 우편, 거래소 등을 통해 새로운 아이템을 얻는 것
 예외 및 기타 사항
가. 새로 획득한 아이템은 빈 슬롯 중 가장 앞 번호 슬롯에 위치 시킨다.
나. 일반 인벤토리에 빈 공간이 없을 경우 예외 메시지 출력 (Exp Msg No. 50004)
다. 퀘스트 인벤토리에 빈 공간이 없을 경우 예외 메시지 출력
(Exp Msg No. 50005)
[제한 인벤토리-묶음 아이템] [제한 인벤토리-단일 아이템]
[무제한 인벤토리]
묶음 관계없이 무조건 단일 획득
1
2
1 새로 획득한 아이템
태그 - 탭
2 새로 획득한 아이템
태그 - 아이콘
 태그 정의
새로 획득한 아이템의 위치를
보다 쉽게 찾기 위한 태그
 위치
새로 획득한 아이템이 위치한
인벤토리의 특성 탭과 아이콘 좌
측 상단에 위치시킨다.
 제거
인벤토리를 닫으면 태그를 제
거한다.
마. 서버 혼잡으로 명령 실패 시 에러 메시지 출력
(Err Msg No. 10000)
바. 실행 후 성공이 확인 될 때 까지 인벤토리 내 모든 기능 사용
불가
1 2 3
1 2 3
3. 시스템 기능
<위치 바꾸기>
<빈 슬롯 이동>
 정의
아이템의 위치를 필요에 따라 옮기는 기능이다.
이동 중
아이템 비활성
옮길 아이템을 좌 클릭한다.
1. 좌 클릭한 아이템의 아이콘을 복사한다.
2. 복사한 아이콘을 마우스 커서에 붙여 따라다니게 한다.
3. 원본 아이콘을 비활성화 시킨다. [알파 값 : 50%]
아이템 슬롯 범 위 안에 마우스 커서를 위치 시키고 좌or우 클릭
 예외 및 기타 사항
가. 아이템은 특성이 다른 인벤토리로 옮기면 안되기 때문에 아이템
이동 중 [인벤토리 특성 탭]을 사용할 수 없게 한다.
나. -2 상태에서 다른 기능은 사용 가능하다.
다. 인벤토리가 닫히면 에서 복사한 아이콘도 함께 사라지게 한다.
라. 인벤토리 특성 탭 별 아이템 이동 가능 유무
빈 슬롯 다른 아이템 기존 위치
위치 이동 위치 바꾸기 이동 취소
 순서
일반 퀘스트 캐시 제스처 펫&탈것 캐시 삭제
이동 가능 이동 불가
Err Msg
No. 50001
이동 불가 이동 불가 이동 불가
1
2
3
2
2
3
3.3 아이템 이동
3.4 아이템 나누기
2
 정의
아이템의 수량을 유저의 필요에 따라 나눌 수 있는 기능이다.
 조건
수량이 존재하는 일반 아이템인 경우 나눌 수 있다.
 순서
나눌 아이템 위에 마우스 커서를 위치 시키고 Shift + 우 클릭
아이템 나누기 창 팝업
1. 수량 입력 창에 키보드로 직접 입력이 가능하게 한다.
2. 수량 증감 버튼으로 수량을 1 씩 증감 시킬 수 있게 한다.
3. 확인 버튼을 누르면 입력된 수량대로 아이템이 나뉘게 한다.
1. 입력한 수량만큼 나눈 아이템을 표시하고 마우스 커서에 붙어 움
직이게 한다.
2. 나누고 남은 아이템은 비활성화 시키고 남은 수량을 표시한다.
아이템 슬롯 위에 마우스 커서를 위치 시키고 좌or우 클릭
1
3
Shift + 우 클릭
1
3
4
5
수량
입력 창
수량 증감
버튼
pop!
2
4
5
빈 슬롯 같은 아이템 다른 아이템 기존 위치
나누기 완료 합치기 나누기 취소 나누기 취소
 예외 및 기타 사항
가. 실행 시 발생하는 아이템 이동은 위 아이템 이동의 예외 사항과
같다. (이하 동일)
나. 수량 입력 창에 숫자만 입력 가능하게 한다.
다. 0은 입력할 수 없고 0 입력 시 1로 입력 되게 한다.
라. 최소 단위는 1, 최대 단위는 아이템 수량 -1로 한다.
마. 최대 단위를 초과해서 입력하면 최대 단위로 입력 되게 한다.
3. 시스템 기능
3.5 아이템 파괴
1
3
2-2
아이템을 쥔 상태로
UI를 벗어나서
게임 화면 좌 클릭
2-1
아이템을 쥔 상태로
휴지통 아이콘 좌 클릭
 정의
불필요한 아이템을 버릴 때 사용하는 기능이다.
 조건
아이템에 [파괴 불가] 옵션이 없는 경우 파괴 가능하다.
 순서
파괴할 아이템을 선택하여 이동 시킨다.1
아이템을 파괴하는 방법은 와 두 가지 방법이 존재한다.2-1 2-2
 아이템 파괴 방법
3 실수를 방지하기 위해 메시지 창을 띄워서 유저의 의사를 다시
한 번 묻는다.
 예외 및 기타 사항
가. 아이템 파괴 확인 메시지
Caption Type Desc
메세지 Yes or No
아이템을 파괴합니다.
파괴된 아이템은 영구히 복구할 수 없습니다.
나. 파괴 불가 옵션 아이템 파괴 시도 시 예외 메시지 출력
(Exp Msg No. 50002)
다. 아이템 아이콘 위에 마우스 커서를 위치시키면 마우스 커서 위에
툴팁 표시 “아이템을 쥔 상태에서 클릭하면 버릴 수 있습니다.”
※ 아이템을 쥔 상태일 경우 툴팁을 표시 하지 않는다.
 기획 의도
아이템을 바닥에 내려놓을 수 있다면 월드 이곳 저곳이 버려진 아이
템으로 인해 번잡해 것이다. 그런 현상을 방지하기 위해 아이템을 버
리기 위한 기능으로 아이템 파괴를 선택하였다.
3. 시스템 기능
3.6 캐시 아이템 삭제
3. 시스템 기능
 정의
파괴 불가 옵션이 붙지 않은 캐시 아이템을 삭제하는 기능. 실수를 방지하기 위한 7일간의 유예 기간을 둔다.
1 2 3 4
 캐시 아이템 삭제
가. 아이템 파괴 기능을 이용하여 캐시 아이템을 삭제
한다.
나. 그림 캐시 삭제 동의 창을 출력한다.
다. 동의 버튼 좌 클릭 시 캐시 인벤토리의 캐시 아이
템을 캐시 삭제 인벤토리로 이동한다.
2
1
1
 캐시 아이템 복구
가. 삭제 대기 중인 캐시 아이템을 우 클릭한다.
나. 그림 캐시 복구 동의 창을 출력한다.
다. 동의 버튼 좌 클릭 시 캐시 삭제 인벤토리의 캐시
아이템을 캐시 인벤토리로 이동한다.
3
4
3
 예외 및 기타 사항
가. 삭제 대기 중인 캐쉬 아이템 아이콘의 좌측 상단에 남은 유예 기간 일 수 표시
나. 삭제 대기 중인 캐쉬 아이템의 툴팁 아이템 정보 하단에 남은 삭제 대기 시간 추가
“남은 삭제 대기 시간: d일 h시간 m분 ※ 마우스 오른쪽 버튼 선택 시 해당 아이템을 복구할 수 있습니다.”
3.7 아이템 정렬
1
2
3
 정의
아이템의 위치를 자동으로 정렬하여 보다 효율적으로 관리할
수 있도록 돕는 편의 기능이다.
 기획 의도
새로 획득한 아이템의 경우 빈 슬롯부터 차례로 공간을
차지하는데 이런 경우 특징, 기능 등이 전혀 다른 아이템들이
뒤죽박죽 섞이게 되어 관리하기 곤란하게 될 것이다. 이를
해결하기 위해 아이템의 유형, 레벨, 등급, 이름 등의 기준으로
순서대로 정렬할 수 있도록 한다.
 순서
아이템 정렬 버튼 좌 클릭 시 해당 인벤토리의 아이템들을 아
래 기준으로 첫 페이지의 1번 슬롯부터 차례대로 정렬한다.
 정렬 기준
1단계 아이템 타입 정렬 (타입 아이디 오름차순)
ex) 무기>보조 장비>투구>…>귀걸이>반지>물약>기능성 아이템>…
2단계 아이템 타입 별 이름 정렬 (가나다순)
3단계 장비류 직업 순 정렬 (플레이 하는 직업 최상위 정렬 후 가나다순)
※ 플레이 하는 직업을 최상위로 하여 자신의 아이템을 보다 찾기 쉽도록 한다.
4단계 장비류 레벨 별 정렬 (오름차순)
5단계 장비류 등급 별 정렬 (낮은 등급 부터)
 예외 및 기타 사항
가. 정렬 버튼 클릭 시 3초 간 버튼 비활성
나. 아이템이 자동 정렬된 상태일 경우 예외 메시지 출력
(Exp Msg No. 50003)
다. 퀘스트, 제스처 탭 정렬 버튼 항상 비활성
3. 시스템 기능
3.8 소지품창 확장 구매하기
 정의
아이템 슬롯을 간편하게 구매할 수 있도록 돕는 편의 기능이다
 예외 및 기타 사항
가. 소지품창 확장 구매하기 버튼 던전 진행 중 비활성화
나. ‘페탈로 구매’를 체크할 경우 ‘캐시소지품 바로 이동’을 자동 체크
하고 비활성 시킨다.
다. ‘페탈로 구매’를 해제할 경우 ‘캐시소지품 바로 이동’ 자동 해제하고
활성 시킨다.
라. 선택한 상품을 구매 가능한 ‘캐시’ or ‘페탈’을 보유 중이고 ‘캐시
소지품 바로 이동’이 체크된 경우 ‘구입 버튼’을 활성 시킨다.
마. 상품을 선택하면 기본으로 남은 캐시를 표시해주고 ‘페탈로 구매’를
체크할 경우 남은 페탈을 표시해준다.
3. 시스템 기능
1
2
7
4
5
8
3
6
 순서
일반 인벤토리의 소지품창 확장 구매하기 버튼을 좌 클릭하여 바로
구입 창을 띄운다.
구입할 상품을 선택하면 선택한 상품과 남은 캐시를 표시한다.
캐시로 구입할 경우 ‘캐시소지품 바로 이동’만 체크한다.
페탈로 구입할 경우 ‘페탈로 구매’를 체크하면 ‘캐시소지품 바로 이
동’이 자동 체크된다.
선택한 상품을 구입할 수 있는 남은 캐시 또는 페탈이 존재한다면
구입 버튼을 활성화 한다.
선택한 상품을 구입한다.
캐시 인벤토리로 가방 아이템 바로 이동
1
2 3
4
6
5
7
8
6
4. 기타
No. Name Type Window Type Desc
50001 exp_inven_move_cash_item Wnd confirm 캐시 소지품창에서는 아이템을 옮길 수
없습니다.
50002 exp_impossible_destroy_item Wnd confirm 파괴가 불가능한 아이템입니다.
50003 exp_already_sorting Chat - 이미 정렬되어 있습니다.
50004 exp_inven_is_full Wnd confirm 인벤토리 공간이 부족합니다.
50005 exp_quest_inven_is_full Wnd confirm 퀘스트 인벤토리 공간이 부족합니다.
4.1 팝업 메시지
 인벤토리 예외 메시지
No. Name Caption Type Desc Param1
10000 err_busy_server 서버 혼잡 confirm
서 버 혼 잡 으 로 ‘Param1’ 명 령 을 수 행 하 지
못했습니다.
잠시 후 다시 시도해 주시기 바랍니다.
시스템명
 공통 에러 메시지
※ 모든 메시지 창 게임 화면 중앙 출력, 위치 이동 불가
4. 기타
4.2 레이아웃
- 문서 참조 -
소지품창 UI List.xlsx
THANK YOU
Name 정 치훈
E-mail jyuvilan@naver.com
Mobile Phone Number 010-2047-8605

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드래곤 네스트 인벤토리 시스템 역 기획서 Ver1.1.A

  • 1. 구분 : 시스템 역 기획서 문서 Ver. : Re_Sys_Inv_Ver_1.1.A 최종 수정일 : 2013. 4. 2 작성일 : 2013. 3. 21 작성자 : 정 치 훈 E-mail : jyuvilan@naver.com
  • 2. 목 차 1. 시스템 개요 4. 기타 3. 시스템 기능 2. 시스템 구성
  • 3. 1.1 기획 의도 게임 진행 중 획득한 아이템 목록을 유저가 직접 보고 관리 하기 위한 시스템이다. 1. 시스템 개요 [인벤토리 창 예상도] 1.2 제작 포커스 아이템의 특성 별로 탭을 나 누어 하나의 창으로 동작하는 범용적이고 단순한 형태의 인 벤토리를 제작한다.
  • 4. 2.1 인벤토리 창 기본 틀 2. 시스템 구성 3 1 2 4 5 7 6 인벤토리 창 이름 ‘소지품’ 4 아이템 파괴 불필요한 아이템을 버리기 위한 기능 5 소지금 소지한 화폐를 가시적으로 보여준다. 특별 한 기능은 없다 3 아이템 정렬 아이템을 자동 정렬하기 위한 기능 인벤토리 특성 탭 일정 기준의 아이템 특성으로 나뉜 인벤토 리를 관리하고 이동하기 위한 탭 7 인벤토리 영역 선택한 ‘인벤토리 특성 탭’에 따라 변하는 인벤토리를 표시하기 위한 영역 2 창 닫기 인벤토리 창을 닫기 위한 버튼 6 1
  • 5. 2.2 아이템 특성 별 인벤토리 2. 시스템 구성 일반 인벤토리 게임 진행 중 구매, 수집 등으로 입수할 있는 일반적인 아이템의 인벤토리 4 제스처 캐릭터의 소셜 애니메이션을 동작할 수 있는 아이콘 ※제스처 해당 문서 참조 (파일명 : sys_gesture.doc) 5 펫&탈것 인벤토리 펫과 탈 것 소환할 수 있는 아이템과 관련 아이템의 인벤토리 3 캐시 삭제 인벤토리 삭제 가능한 캐시 아이템을 삭제한 후 일정 기간 머무는 인벤토리 캐시 인벤토리 캐시샵에서 구매한 아이템의 인벤토리 2 퀘스트 인벤토리 퀘스트 진행을 위한 아이템의 인벤토리 6 1 1 2 3 4 5 6
  • 6. 2.3 인벤토리 영역 2. 시스템 구성 1 2 3  정의 소지한 아이템을 직접 보고 조작할 수 있는 영역이다.  구분 인벤토리 영역은 아이템을 보관할 수 있는 최대 슬롯 개수가 정해져 있느냐 그렇지 않느냐에 따라 두 가지 형태로 나뉜다.  기타 사항 가. 아이템 슬롯의 사이즈 : 75 x 75(pixel) 나. 슬롯과 슬롯 사이 간격 : 5(pixel) 다. 인벤토리 페이지 사이즈 : 6x5(행렬) 슬롯 번호 개발의 편의를 위해 아이템 슬롯에 붙는 가상의 번호 ※ 아이템 슬롯 넘버링의 진행 방향은 좌측 그림과 같다. 1 아이템 슬롯 한 아이템 또는 한 아이템 묶음이 차지하는 공간 3 인벤토리 페이지 한 화면에 보여지는 아이템 슬롯 행렬 2 - 제한 인벤토리 : 정해져 있다. - 무제한 인벤토리 : 정해져 있지 않다.
  • 7. 2. 시스템 구성 1 3 2 1 인벤토리 페이지 탭 페이지로 나뉜 인벤토리를 관리하고 이동하기 위한 탭 소지품 창 확장 구매하기 버튼 일반 인벤토리의 비활성 아이템 슬롯을 활성화 하기 위한 가방 아이템 을 캐시샵을 거치지 않고 바로 구입할 수 있는 창을 열기 위한 버튼 3 2 비활성 아이템 슬롯 현재 사용할 수 없는 아이템 슬롯으로 기능은 없다.  정의 아이템 슬롯 개수에 제한이 있는 인벤토리의 형태로 그에 따라 인벤토리 의 최대 페이지 수도 정해져 있다.  기타 사항 가. 제한 인벤토리 최대 페이지는 5페이지 나. 새로 생성한 캐릭터의 일반 인벤토리 활성 페이지는 1페이지 나. 퀘스트 인벤토리의 활성 페이지는 2페이지 라. 일반 인벤토리의 비활성 아이템 슬롯은 캐시샵에서 구매할 수 있는 가방 아이템을 사용하여 확장이 가능하다. 마. 퀘스트 인벤토리는 확장 불가 바. 소지품창 확장 구매하기 버튼은 해당 페이지의 마지막 행 아이템 슬롯 이 비활성 상태일 경우 표시  해당 인벤토리 일반, 퀘스트 2.4 제한 인벤토리
  • 8. 2.5 무제한 인벤토리 2. 시스템 구성 1 2 2 1 1 2 3 4 5 3 5페이지 이동 버튼 현재 페이지에서 5페이지를 이동한다. 3 페이지 번호 현재 페이지를 표시하고 해당 페이지로 직접 이동하기 위한 기능 2 1페이지 이동 버튼 현재 페이지에서 1페이지를 이동한다. 1  정의 아이템 슬롯 개수에 제한이 없는 인벤토리의 형태로 페이지 수 의 제한도 없다.  해당 인벤토리 캐시, 펫&탈것, 캐시 삭제  페이지 생성&삭제 가. 새로운 아이템 획득 시 모든 페이지의 아이템 슬롯이 가득 찼을 경우 인벤토리 페이지 마지막에 새 페이지 생성 나. 해당 페이지의 모든 아이템 슬롯이 비었을 경우 페이지 삭제 다. 페이지 삭제 시 다음 페이지가 있다면 페이지 번호 하나 씩 감소 라. 첫 페이지는 삭제하지 않는다.
  • 9. 2.6 비활성 슬롯 바로 구입 창 2. 시스템 구성 3 1 4 5 6 7 8 9 2 확장 구매 창 이름 ‘바로 구입’ 창 닫기 버튼 바로 구입 창을 닫기 위한 버튼 구입 상품 선택 구입할 상품을 선택하는 화면 구입 선택 확인 현재 선택된 상품을 표시하는 화면 캐시소지품 바로 이동 구입하기 위해 체크해야 할 의 무 사항 페탈로 구매 선택한 상품을 캐시샵 적립금인 페탈로 구입할 것인지의 여부 체크 구입 가능 여부 표시 선택한 상품의 구입 가능 여부 를 잔액으로 표시 구입 버튼 선택한 상품을 구입하기 위한 버튼 취소 버튼 바로 구입 창 닫음. 1 2 3 4 7 8 9 5 6  정의 아이템 슬롯을 확장 가능한 가방 아이 템을 간편하게 구입할 수 있는 창  기획 의도 초기 인벤토리 용량을 제한하여 인벤토리에 대한 유저의 구매 욕구를 증대시키는 한편 인벤토리 내부에서 아이템 슬롯을 바로 구매할 수 있도록 하여 유저가 느끼는 구매 욕구를 즉시 해소할 수 있도록 한다. 이를 통한 수익 창출을 기대한다.  열기 일반 인벤토리의 소지품 창 확장 구매 하기 버튼을 좌 클릭하여 바로 구입 창을 연다.  구매 방법  캐시로 구매 가. 구입 상품 선택 나. 캐시소지품 바로 이동 체크 다. 보유한 캐시로 선택한 상품 구매  페탈로 구매 가. 구입 상품 선택 나. 페탈로 구매 체크 다. 보유한 페탈로 선택한 상품 구매
  • 10. 2.7 화폐 구성 2. 시스템 구성 1 2 3 3 1 2 4 65 아이템 나누기 창 이름 ‘아이템 나누기 창 닫기 버튼 아이템 나누기 창을 닫기 위한 버튼 수량 입력 창 나눌 수량을 직접 입력할 수 있는 입력 창 수량 증감 버튼 수량을 1씩 증감 시키는 버튼 1 2 3 4 5 확인 버튼 입력된 수량 만큼 아이템을 나눈다. 6 취소 버튼 아이템 나누기 창을 닫는다.  아이템 나누기 창 정의 수량이 있는 일반 아이템을 나누기 위해 나눌 수량을 입력하는 창 1 골드 게임 화페의 상위 단위로 100’실버’가 모인 화폐 단위 2 실버 게임 화페의 중간 단위로 100’쿠퍼’가 모인 화폐 단위 3 쿠퍼 게임 화폐의 하위 단위 ※총 소지금 = [ (골드 x 10000) + (실버 x 100) + 쿠퍼 ]  화폐 단위 기획 의도 화폐의 단위가 없을 경우 시간이 지남에 따라 자주 사용되는 화폐의 액수를 감당할 수 없게 된다. 때문 에 화폐 단위를 3단계로 세분화하 여 화폐의 액수가 커짐으로 발생하 는 문제를 억제하도록 한다. 2.8 아이템 나누기 창
  • 11. 2. 시스템 구성 [열기] 가. ‘I‘ 키 입력 나. 게임 화면 하단 의 아이콘 좌 클릭 [닫기] 가. ‘I‘ 또는 ‘ESC’ 키 입력 나. 게임 화면 하단 의 아이콘 좌 클릭 다. 인벤토리 창 우측 상단의 닫기 버튼 좌 클릭 라. 캐릭터 창을 제외한 다른 창을 연다. 가. 게임을 시작하고 처음 인벤토리 창을 열면 일반 인벤토리의 첫 페이지를 활성 나. 인벤토리 창을 닫고 다시 열면 닫기 전 인벤 토리 페이지를 활성  인벤토리 활성 2.9 인벤토리 창 열기&닫기
  • 12. 3. 시스템 기능 3.1 페이지 이동  정의 인벤토리에서 페이지와 페이지간을 이동하기 위한 기능 [페이지 탭] 1 2 [페이지 이동 버튼]  이동 직접 이동 : 이동 하고 싶은 페이지의 탭을 좌 클릭하여 이동 휠 이동 : 인벤토리 페이지 또는 페이지 탭 위에 마우스 커서를 위치 시킨 후 마우스 휠을 이용하여 페이지 앞뒤로 이동  이동 직접 이동 : 이동 하고 싶은 페이지 번호를 좌 클릭하여 이동 휠 이동 : 인벤토리 페이지 또는 페이지 이동 테두리 위에 마우스 커서 를 위치시킨 후 마우스 휠을 이용하여 페이지 앞뒤로 이동 이동 버튼 : 1페이지 이동 한 쌍 5페이지 이동 한 쌍의 화살표 모양 이동 버튼을 이용하고 앞뒤로 이동  예외 및 기타 사항 가. 전부 확장 되지 않은 페이지의 탭 범위 안에 마우스 커서를 위치시킬 경우 툴팁 표시 “확장 상태 : [해당 페이지의 활성화된 슬롯 크기] / [30]”
  • 13. 3. 시스템 기능 3.2 아이템 획득  아이템 획득 정의 몬스터, 퀘스트, 상점, 캐시샵, 우편, 거래소 등을 통해 새로운 아이템을 얻는 것  예외 및 기타 사항 가. 새로 획득한 아이템은 빈 슬롯 중 가장 앞 번호 슬롯에 위치 시킨다. 나. 일반 인벤토리에 빈 공간이 없을 경우 예외 메시지 출력 (Exp Msg No. 50004) 다. 퀘스트 인벤토리에 빈 공간이 없을 경우 예외 메시지 출력 (Exp Msg No. 50005) [제한 인벤토리-묶음 아이템] [제한 인벤토리-단일 아이템] [무제한 인벤토리] 묶음 관계없이 무조건 단일 획득 1 2 1 새로 획득한 아이템 태그 - 탭 2 새로 획득한 아이템 태그 - 아이콘  태그 정의 새로 획득한 아이템의 위치를 보다 쉽게 찾기 위한 태그  위치 새로 획득한 아이템이 위치한 인벤토리의 특성 탭과 아이콘 좌 측 상단에 위치시킨다.  제거 인벤토리를 닫으면 태그를 제 거한다.
  • 14. 마. 서버 혼잡으로 명령 실패 시 에러 메시지 출력 (Err Msg No. 10000) 바. 실행 후 성공이 확인 될 때 까지 인벤토리 내 모든 기능 사용 불가 1 2 3 1 2 3 3. 시스템 기능 <위치 바꾸기> <빈 슬롯 이동>  정의 아이템의 위치를 필요에 따라 옮기는 기능이다. 이동 중 아이템 비활성 옮길 아이템을 좌 클릭한다. 1. 좌 클릭한 아이템의 아이콘을 복사한다. 2. 복사한 아이콘을 마우스 커서에 붙여 따라다니게 한다. 3. 원본 아이콘을 비활성화 시킨다. [알파 값 : 50%] 아이템 슬롯 범 위 안에 마우스 커서를 위치 시키고 좌or우 클릭  예외 및 기타 사항 가. 아이템은 특성이 다른 인벤토리로 옮기면 안되기 때문에 아이템 이동 중 [인벤토리 특성 탭]을 사용할 수 없게 한다. 나. -2 상태에서 다른 기능은 사용 가능하다. 다. 인벤토리가 닫히면 에서 복사한 아이콘도 함께 사라지게 한다. 라. 인벤토리 특성 탭 별 아이템 이동 가능 유무 빈 슬롯 다른 아이템 기존 위치 위치 이동 위치 바꾸기 이동 취소  순서 일반 퀘스트 캐시 제스처 펫&탈것 캐시 삭제 이동 가능 이동 불가 Err Msg No. 50001 이동 불가 이동 불가 이동 불가 1 2 3 2 2 3 3.3 아이템 이동
  • 15. 3.4 아이템 나누기 2  정의 아이템의 수량을 유저의 필요에 따라 나눌 수 있는 기능이다.  조건 수량이 존재하는 일반 아이템인 경우 나눌 수 있다.  순서 나눌 아이템 위에 마우스 커서를 위치 시키고 Shift + 우 클릭 아이템 나누기 창 팝업 1. 수량 입력 창에 키보드로 직접 입력이 가능하게 한다. 2. 수량 증감 버튼으로 수량을 1 씩 증감 시킬 수 있게 한다. 3. 확인 버튼을 누르면 입력된 수량대로 아이템이 나뉘게 한다. 1. 입력한 수량만큼 나눈 아이템을 표시하고 마우스 커서에 붙어 움 직이게 한다. 2. 나누고 남은 아이템은 비활성화 시키고 남은 수량을 표시한다. 아이템 슬롯 위에 마우스 커서를 위치 시키고 좌or우 클릭 1 3 Shift + 우 클릭 1 3 4 5 수량 입력 창 수량 증감 버튼 pop! 2 4 5 빈 슬롯 같은 아이템 다른 아이템 기존 위치 나누기 완료 합치기 나누기 취소 나누기 취소  예외 및 기타 사항 가. 실행 시 발생하는 아이템 이동은 위 아이템 이동의 예외 사항과 같다. (이하 동일) 나. 수량 입력 창에 숫자만 입력 가능하게 한다. 다. 0은 입력할 수 없고 0 입력 시 1로 입력 되게 한다. 라. 최소 단위는 1, 최대 단위는 아이템 수량 -1로 한다. 마. 최대 단위를 초과해서 입력하면 최대 단위로 입력 되게 한다. 3. 시스템 기능
  • 16. 3.5 아이템 파괴 1 3 2-2 아이템을 쥔 상태로 UI를 벗어나서 게임 화면 좌 클릭 2-1 아이템을 쥔 상태로 휴지통 아이콘 좌 클릭  정의 불필요한 아이템을 버릴 때 사용하는 기능이다.  조건 아이템에 [파괴 불가] 옵션이 없는 경우 파괴 가능하다.  순서 파괴할 아이템을 선택하여 이동 시킨다.1 아이템을 파괴하는 방법은 와 두 가지 방법이 존재한다.2-1 2-2  아이템 파괴 방법 3 실수를 방지하기 위해 메시지 창을 띄워서 유저의 의사를 다시 한 번 묻는다.  예외 및 기타 사항 가. 아이템 파괴 확인 메시지 Caption Type Desc 메세지 Yes or No 아이템을 파괴합니다. 파괴된 아이템은 영구히 복구할 수 없습니다. 나. 파괴 불가 옵션 아이템 파괴 시도 시 예외 메시지 출력 (Exp Msg No. 50002) 다. 아이템 아이콘 위에 마우스 커서를 위치시키면 마우스 커서 위에 툴팁 표시 “아이템을 쥔 상태에서 클릭하면 버릴 수 있습니다.” ※ 아이템을 쥔 상태일 경우 툴팁을 표시 하지 않는다.  기획 의도 아이템을 바닥에 내려놓을 수 있다면 월드 이곳 저곳이 버려진 아이 템으로 인해 번잡해 것이다. 그런 현상을 방지하기 위해 아이템을 버 리기 위한 기능으로 아이템 파괴를 선택하였다. 3. 시스템 기능
  • 17. 3.6 캐시 아이템 삭제 3. 시스템 기능  정의 파괴 불가 옵션이 붙지 않은 캐시 아이템을 삭제하는 기능. 실수를 방지하기 위한 7일간의 유예 기간을 둔다. 1 2 3 4  캐시 아이템 삭제 가. 아이템 파괴 기능을 이용하여 캐시 아이템을 삭제 한다. 나. 그림 캐시 삭제 동의 창을 출력한다. 다. 동의 버튼 좌 클릭 시 캐시 인벤토리의 캐시 아이 템을 캐시 삭제 인벤토리로 이동한다. 2 1 1  캐시 아이템 복구 가. 삭제 대기 중인 캐시 아이템을 우 클릭한다. 나. 그림 캐시 복구 동의 창을 출력한다. 다. 동의 버튼 좌 클릭 시 캐시 삭제 인벤토리의 캐시 아이템을 캐시 인벤토리로 이동한다. 3 4 3  예외 및 기타 사항 가. 삭제 대기 중인 캐쉬 아이템 아이콘의 좌측 상단에 남은 유예 기간 일 수 표시 나. 삭제 대기 중인 캐쉬 아이템의 툴팁 아이템 정보 하단에 남은 삭제 대기 시간 추가 “남은 삭제 대기 시간: d일 h시간 m분 ※ 마우스 오른쪽 버튼 선택 시 해당 아이템을 복구할 수 있습니다.”
  • 18. 3.7 아이템 정렬 1 2 3  정의 아이템의 위치를 자동으로 정렬하여 보다 효율적으로 관리할 수 있도록 돕는 편의 기능이다.  기획 의도 새로 획득한 아이템의 경우 빈 슬롯부터 차례로 공간을 차지하는데 이런 경우 특징, 기능 등이 전혀 다른 아이템들이 뒤죽박죽 섞이게 되어 관리하기 곤란하게 될 것이다. 이를 해결하기 위해 아이템의 유형, 레벨, 등급, 이름 등의 기준으로 순서대로 정렬할 수 있도록 한다.  순서 아이템 정렬 버튼 좌 클릭 시 해당 인벤토리의 아이템들을 아 래 기준으로 첫 페이지의 1번 슬롯부터 차례대로 정렬한다.  정렬 기준 1단계 아이템 타입 정렬 (타입 아이디 오름차순) ex) 무기>보조 장비>투구>…>귀걸이>반지>물약>기능성 아이템>… 2단계 아이템 타입 별 이름 정렬 (가나다순) 3단계 장비류 직업 순 정렬 (플레이 하는 직업 최상위 정렬 후 가나다순) ※ 플레이 하는 직업을 최상위로 하여 자신의 아이템을 보다 찾기 쉽도록 한다. 4단계 장비류 레벨 별 정렬 (오름차순) 5단계 장비류 등급 별 정렬 (낮은 등급 부터)  예외 및 기타 사항 가. 정렬 버튼 클릭 시 3초 간 버튼 비활성 나. 아이템이 자동 정렬된 상태일 경우 예외 메시지 출력 (Exp Msg No. 50003) 다. 퀘스트, 제스처 탭 정렬 버튼 항상 비활성 3. 시스템 기능
  • 19. 3.8 소지품창 확장 구매하기  정의 아이템 슬롯을 간편하게 구매할 수 있도록 돕는 편의 기능이다  예외 및 기타 사항 가. 소지품창 확장 구매하기 버튼 던전 진행 중 비활성화 나. ‘페탈로 구매’를 체크할 경우 ‘캐시소지품 바로 이동’을 자동 체크 하고 비활성 시킨다. 다. ‘페탈로 구매’를 해제할 경우 ‘캐시소지품 바로 이동’ 자동 해제하고 활성 시킨다. 라. 선택한 상품을 구매 가능한 ‘캐시’ or ‘페탈’을 보유 중이고 ‘캐시 소지품 바로 이동’이 체크된 경우 ‘구입 버튼’을 활성 시킨다. 마. 상품을 선택하면 기본으로 남은 캐시를 표시해주고 ‘페탈로 구매’를 체크할 경우 남은 페탈을 표시해준다. 3. 시스템 기능 1 2 7 4 5 8 3 6  순서 일반 인벤토리의 소지품창 확장 구매하기 버튼을 좌 클릭하여 바로 구입 창을 띄운다. 구입할 상품을 선택하면 선택한 상품과 남은 캐시를 표시한다. 캐시로 구입할 경우 ‘캐시소지품 바로 이동’만 체크한다. 페탈로 구입할 경우 ‘페탈로 구매’를 체크하면 ‘캐시소지품 바로 이 동’이 자동 체크된다. 선택한 상품을 구입할 수 있는 남은 캐시 또는 페탈이 존재한다면 구입 버튼을 활성화 한다. 선택한 상품을 구입한다. 캐시 인벤토리로 가방 아이템 바로 이동 1 2 3 4 6 5 7 8 6
  • 20. 4. 기타 No. Name Type Window Type Desc 50001 exp_inven_move_cash_item Wnd confirm 캐시 소지품창에서는 아이템을 옮길 수 없습니다. 50002 exp_impossible_destroy_item Wnd confirm 파괴가 불가능한 아이템입니다. 50003 exp_already_sorting Chat - 이미 정렬되어 있습니다. 50004 exp_inven_is_full Wnd confirm 인벤토리 공간이 부족합니다. 50005 exp_quest_inven_is_full Wnd confirm 퀘스트 인벤토리 공간이 부족합니다. 4.1 팝업 메시지  인벤토리 예외 메시지 No. Name Caption Type Desc Param1 10000 err_busy_server 서버 혼잡 confirm 서 버 혼 잡 으 로 ‘Param1’ 명 령 을 수 행 하 지 못했습니다. 잠시 후 다시 시도해 주시기 바랍니다. 시스템명  공통 에러 메시지 ※ 모든 메시지 창 게임 화면 중앙 출력, 위치 이동 불가
  • 21. 4. 기타 4.2 레이아웃 - 문서 참조 - 소지품창 UI List.xlsx
  • 22. THANK YOU Name 정 치훈 E-mail jyuvilan@naver.com Mobile Phone Number 010-2047-8605