En este trabajo presentará la informacion acerca de los bots de manera objetiva y dandole al público en general una una información variada e intetenida. Saludos
2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
• La inteligencia artificial, también llamada inteligencia
computacional, es la inteligencia por máquinas. En
ciencias de la computación, una máquina «inteligente» es
un agente racional flexible que percibe su entorno y lleva
a cabo acciones que maximicen sus posibilidades de
éxito en alguna tarea.
3. A. APRENDIZAJE
AUTOMÁTICO
• Nos referimos a una rama
de la inteligencia artificial
que induce el conocimiento
a través de
algoritmos permiten a las
máquinas aprender,
cambiar su
comportamiento y crear
programas más
inteligentes.
5. C. REALIDAD
VIRTUAL Y
AUMENTADA
• “El mundo digital será,
cada vez en mayor medida,
un reflejo detallado del
mundo físico. Y el mundo
digital parecerá parte del
mundo físico“.
• La forma en la que
interactuamos se ha visto
modificada por el uso de la
realidad virtual y de la
realidad aumentada.
6. D. GEMELOS
DIGITALES
• Un “gemelo digital” es la
representación virtual de
un producto y se crea
con el software que
usaron los ingenieros
informáticos en sus
inicios, almacenando
datos del producto físico.
7. E. CADENAS DE
BLOQUES Y
DINERO VIRTUAL
• Las cadenas de bloques
(también conocidas por
su nombre en inglés,
blockchains) son un
tipo de libros de
contabilidad
distribuidos en los
cuales las transacciones
(en bitcoins,
normalmente) se
dividen en bloques.
8. F. SEGURIDAD CON LA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
• La seguridad también es una
prioridad en estos tiempos ,
desde los primeros pasos del
diseño de los dispositivos
tecnológicos.
9. CONEXIÓN DIRECTA DE UN
CEREBRO HUMANO A
INTERNET
• La actividad cerebral podrá ser
observada por cualquiera a través
de la red
• Investigadores sudafricanos han
conectado por primera vez un
cerebro humano a Internet en
tiempo real. Lo han conseguido
registrando la actividad cerebral
mediante un encefalograma, luego
enviando esta información a un
ordenador que, mediante un
interfaz, lo proyecta en una web.
10. CREAN LA PRIMERA NANO
NEURONA ARTIFICIAL CAPAZ DE
RECONOCER LA VOZ
• Investigadores franceses,
norteamericanos y japoneses
han desarrollado la primera
nano-neurona artificial capaz de
reconocer números
pronunciados por diferentes
oradores, un avance
significativo para el desarrollo
de la inteligencia artificial y sus
aplicaciones.
• Su tasa del éxito es del
99,6%
11. LOS BENEFICIOS DE LOS BOTS EN LA
EMPRESAS A NIVEL MUNDIAL
LAS GRANDES EMPRESAS SUELEN SER LAS QUE TIENEN MÁS FAMA, SON MÁS CONOCIDAS Y SE
SUELEN TENER COMO REFERENTE A LA HORA DE BUSCAR, COMPARAR E INVERTIR.
Si los grandes lo hacen ¿Por
qué los más pequeños no?
Una empresa pequeña
tiene que actuar
exactamente igual que
una grande para ser
competitiva en el
mercado de la
competencia (crear
estrategias, tener una
buena imagen de
marca, cosechar
buenas reseñas…)
12. Algunas de las ayudas que puede ofrecer son:
1.- Ayuda a las
pymes a
competir de
manera más
segura y fuerte
con las
grandes
empresas.
3.- Procesos
rutinarios sin
chatear.
2.- Mejora de la
calidad del
departamento de
atención al cliente o
creación del mismo.
4.- Es un futuro que
ya es presente y es
necesario para
mantenerse en el
mercado.
Es fácil e intuitivo
de usar para los
usuarios.
Acceso a
nuevo target.
Ayuda a la
venta.
Da
movilidad.
13. LOS BOTS EN LOS VIDEOJUEGOS
LOS BOTS ESTÁN DISEÑADOS PARA JUGAR JUEGOS VÍA INTERNET, ES FÁCIL DE
ACCEDER, SE ACCEDE A ESTOS JUEGOS CREÁNDOSE UNA CUENTA DE USUARIO
CON UNA CONTRASEÑA, UNA VEZ CREADA LA CUENTA SE ACCEDE AL VIDEOJUEGO
Y EL SIGUIENTE PASO ES ENFRENTAR Y VENCER A LOS BOTS. LOS BOTS NO SE
DEJARAN VENCER FÁCILMENTE, YA QUE ELLOS ESTÁN DISEÑADOS PARA VENCER A
SU OPONENTE.
Los Bots de la nueva
Tecnología, es decir los
CPUs con gran capacidad
de almacenamiento
crearan bots más
potentes e invencibles
para el oponente.
Los Bots siempre
serán rivales
complicados en una
partida de videojuego,
por eso el jugador
debe estar en
constante práctica
para lograr vencerlo.
14. BOTS EN LOS
VIDEOJUEGOS
Vencer al
oponente
Jugar
con
multijug
adores
jugar vía
online
Los Bots en los
videojuegos están
diseñados para:
15.
16. TIPOS DE BOTS MALICIOSOS
• Spam bots: estos bombardean tu bandeja de entrada con spam e interrumpen
tus conversaciones con el envío de mensajes no solicitados instantáneos
(SPAM).
• Un Zombie bot: es un ordenador que ha sido comprometido y se ha convertido
en un esclavo de la persona que lo controla, junto con cientos o miles de otros
equipos como parte de una red bot. Muchos propietarios de equipos zombies
infectados por bots ni siquiera saben que sus ordenadores están infectados.
• File-sharing bots Estos bots toman el término de la consulta del usuario (es
decir, un título de una película o una canción) y responden a la consulta
afirmando que tienen el archivo disponible y proporciona un enlace a él. El
robot toma el término de la consulta de búsqueda, genera un archivo con el
mismo nombre, y luego le inyecta una carga maliciosa en el archivo falso.
17. • Chatterbots: los servicios web de citas y otros sitios similares son a menudo
refugio para chatterbots maliciosos. Estos chatterbots pretenden ser o imitan
a una persona y en general son buenos para emular las interacciones
humanas. Algunas personas caen, sin darse cuenta de que son programas
maliciosos que intentan obtener información personal e incluso números de
tarjetas de crédito de víctimas inocentes.
• Fraud bots: son muchos los bots que entran en esta categoría. Muchos de
estos robots son secuencias de comandos que tratan de obtener beneficios
económicos para sus creadores a través de la generación de clics falsos en
los programas de ingresos de publicidad, para la creación de usuarios falsos
para las entradas de sorteos, la generación de miles de votos falsos etc.
18. ¿QUÉ PUEDES HACER PARA
PROTEGERTE DE LOS BOTS
MALICIOSOS?
Lo primero, usar el sentido común, analiza tu equipo
con un escáner de "segunda Opinión". Muchos
programas antivirus no detectan bots relacionados
con el software. Considera la instalación y uso de un
escáner de "segunda opinión", como Malwarebytes
para ver si tu principal anti-virus podría haber
pasado algo por alto.
No hagas clic en vínculos o des cualquier
información personal al chatear con extraños. Nunca
debes dar información personal mientras charlas con
cualquier persona en línea. Incluso cuando se habla
de Facebook, si notas algo extraño en una pregunta
que tu amigo te está pidiendo, recuerda, llama o
envíale un mensaje de texto para ver si es realmente
NO TE DEJES
ENGAÑAR,
TU
SEGURIDAD
CORRE
PELIGRO.