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                   Feb 9, 2010

                     김희관


                    (주)제니텀
   개요

   관련 기술

   어플리케이션 사례

   시장전망

   파급효과

   비즈니스 모델

   대중화를 위한 과제
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입력 기술
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   추적기술 (Tracking)
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   영상입력 (Tracking)
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      카메라의 시야각(Filed of View: FOV) 은 상대적으로 좁음
             시야각(Filed-of-View:
        - 일반적인 모바일폰용 카메라 시야각은 40~60도
        - 인간의 육안은 최대 150°
      물리적인 몰입감 보다는 콘텐츠를 통한 기제마련 해야 함
                    다는 콘텐 를
출력 기술



   표시기술 (Rendering)
     시기술
     영상표시 (가시화)
      320x480 비디오 및 3 5 ” 화면 사이즈가 일반적인 화면 (iPhone 3G)
                     3.5
      AMOLED 등의 고휘도 스크린 기술 사용 가능
       - 일반 LCD 스크린 휘도는 자연광 조건에서 비교적 어두움
      모바일폰용 HMD 기술 출현으로 다양한 응용 가능성 제시
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   표시기술 (Rendering)
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      단, 정보의 해상도가 상대적으로 낮으므로 콘텐츠와의 맥락화 중요
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• 사용자가 위치 정보와 결합해 올린 사진을 3D 모델과 결합해 공유
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