Se ha denunciado esta presentación.
Utilizamos tu perfil de LinkedIn y tus datos de actividad para personalizar los anuncios y mostrarte publicidad más relevante. Puedes cambiar tus preferencias de publicidad en cualquier momento.

El juego es algo muy serio, la gamificacion como herramienta de marketing

390 visualizaciones

Publicado el

"El juego es algo muy serio: la gamificación como herramienta de marketing"
Conferencia de Gersón beltrán, CMO de Play&go experience
7o congreso de marketing digital EEME BS #eemeeting (https://www.eeme.bs/eemeeting/)
Alicante
23 de febrero de 2018

Publicado en: Tecnología
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

El juego es algo muy serio, la gamificacion como herramienta de marketing

  1. 1. El juego es algo muy serio: la gamificación como herramienta de marketing @gersonbeltran @playgoxp Alicante, 23 de febrero de 2018 7o congreso de marketing eemeeting 2018
  2. 2. Gersón Beltrán (Geomarketing strategist&CMO)
  3. 3. Nos gusta jugar
  4. 4. Jugamos desde que somos pequeños
  5. 5. Gamificar "Gamificar es aplicar estrategias (pensamientos y mecánicas) de juegos en contextos no jugables, ajenos a los juegos, con el fin de que las personas adopten ciertos comportamientos” Mecánicas de juegos en tu vida personal y profesional José Luis Ramírez
  6. 6. Gamificar “Gamificar es diseñar formas óptimas para transmitir conocimiento” Gamificar una propuesta docente Francisco J. Gallego, Rafael Molina y Faraón Llorens
  7. 7. Sinónimos
  8. 8. Ejemplos: el geocaching
  9. 9. Ejemplos: Foursquare/Swarm
  10. 10. Ejemplos: Google Local Guides
  11. 11. Pero…no todo es juego
  12. 12. El ejemplo: Pokemon Go
  13. 13. Nos gusta emprender
  14. 14. Emprender es evolucionar 1996 2011 2016
  15. 15. La pasión por hacer lo que a uno de gusta
  16. 16. noSpoonlab: the Startup Studio
  17. 17. Los padres de Play&go experience
  18. 18. Entramos en un programa de Innsomnia (Bankia)
  19. 19. Y en la 5ª edición de Lanzadera (aceleradora)
  20. 20. Nos gusta probar: el MVP (Producto Mínimo Viable)
  21. 21. Fallas Play&go (15-19 marzo 2017)
  22. 22. Fallas Play&go (15-19 marzo 2017)
  23. 23. Repercusión mediática
  24. 24. Datos de juego y jugadores
  25. 25. Datos de movilidad
  26. 26. Nos gusta crear e innovar
  27. 27. Ayudamos a la transformación digital (B2B)
  28. 28. Gamificación, geolocalización y realidad aumentada
  29. 29. Misiones geolocalizadas ● Utilizar los ítems que se han recogido por el camino en una prueba de Realidad Aumentada. ● Hacerse un selfie y compartirlo en redes sociales ● Valorar y comentar los lugares visitados. ● Hacer check-in en una ubicación determinada. ● Ver una foto en 360º ● Reconocimiento de imágenes en Realidad Aumentada Cómo se usa Objetivos
  30. 30. Interiores (Mapas indoor) Localización indoor y outdoor Exteriores (Mapas outdoor)
  31. 31. Servicios para el visitante Informar (agenda geolocalizada) Jugar (trofeos y regalos)
  32. 32. Cómo juegan los visitantes Elige una ruta Consigue Trofeos Elige tu avatar Recoge ítems y juega mientras te mueves Cumple la misión Progresa en la clasificación Consulta info, fotos y otros datos. Mejora tu nivel de jugador Obtén regalos físicos Localiza las misiones con el juego
  33. 33. Servicios para empresas Promocionar (viralidad) Medir (datos)
  34. 34. Cómo se benefician las empresas
  35. 35. Métricas BENEFICIOS DATOS SOCIAL Información del usuario Perfil sociodemográfico Mejora de la reputación online Promoción en redes sociales Nombre, teléfono, mail ... Edad, sexo ... Valoraciones, comentarios ... Número de check-ins y selfies LOCAL Promociona el negocio que ofrece descuentos y promociones Identifica los lugares más visitados Aumenta el tiempo de estancia Fomenta la visita a lugares concretos Número de regalos entregados Número de visitas Tiempo de uso de la aplicación Número de usuarios en misiones temporales MÓVIL Redistribuye a los visitantes a lugares determinados Concentración de usuarios en mapas de calor
  36. 36. Nos gusta hacer
  37. 37. Cuadrante de experiencias MUSEOS CENTROS COMERCIALES TERRITORIO BORGIA ATER ECO ALTO TÚRIA FALLAS 2018 FIESTA Y BODA FERIA DEL AUTOMÓVIL FALLAS 2017 ASTE NAGUSIA ilimitado limitado interior exterior tiempo espacio
  38. 38. Productos y experiencias 2017 EVENTOS FERIAS TURISMO FALLAS FIESTA Y BODA AUTOMÓVIL TERRITORIO BORGIA
  39. 39. Fiesta y Boda (3-5 noviembre)
  40. 40. Fiesta y Boda (3-5 noviembre)
  41. 41. Feria del Automóvil (1-6 diciembre)
  42. 42. Feria del Automóvil (1-6 diciembre)
  43. 43. Territorio Borgia (año 2018)
  44. 44. Territorio Borgia (año 2018)
  45. 45. Fallas 2018 y otros proyectos
  46. 46. Premios y reconocimientos
  47. 47. Clientes y colaboradores Ecosistema emprendedor Público / privado Universidades
  48. 48. “Sólo vas más rápido, en equipo vas más lejos”
  49. 49. No dejéis nunca de jugar como niños
  50. 50. gerson.beltran@playgoxp.com Geomarketing strategist&CMO

×