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Proyecto integrador 2

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Proyecto integrador 2

  1. 1.   Entregable #1
  2. 2.  En esta semana se trabajo de nuevo en mejorar la inteligencia artificial y cambiar algunos detalles que afectaban la ejecución del programa:  Los cambios de esta semana fueron
  3. 3.  Esta semana se modifico la inteligencia artificial de nuestro enemigo, ¿En que cambio?, ahora el enemigo consigue un rango para poder perseguir y atacar al personaje, al andar analizando si se encuentra o no el personaje se mejora el juego, debido a que si se agregan 10 enemigos con la misma inteligencia antigua, el enemigo seria prácticamente invencible. Y el juego injugable.  Al darle un rango el personaje puede encontrar a los enemigos en vez de que todos lo persigan a el
  4. 4.  Se modifico el terminar el juego. Antes el juego simplemente se salía y se cerraba terminando el juego mediante un error. Ahora el Juego Termina con un Game Over y regresando al menú principal

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