More Related Content Similar to 학생대상 SW교육/소프트웨어 교육 활동 사례 (17) More from Sangsu Song (13) 학생대상 SW교육/소프트웨어 교육 활동 사례3. 2) 사례 – Daddy’s Lab
초/중 학생 대상 SW 및 IOT 교육
-스크래치 기반의 코딩 교육
-게임튜브(Game Tube) 사용 5. 2) 사례 – Code for kids
초등학생 대상 컴퓨팅 관련 테크놀로지 교육
-초/중급 프로그래밍(스크래치)
-피지컬 컴퓨팅(아두이노)
-로봇 컴퓨팅 (라즈베리파이, 로봇만들기) 장기적인 교육과정 제작중(2년) 2014년 1학기 – 9주간 스크래치와 프로젝트 수업 진행(3~4학년) 6. 2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소
다문화 학생 소프트웨어 교육 (With 호프키즈)
-스크래치와 엔트리를 사용한 프로젝트 수업 7. 2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소
여학생을 위한 소프트웨어 교육
-스크래치를 이용한 창작 애니메이션 만들기 8. 2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소
소외계층을 위한 소프트웨어 교육 (With NIPA) 1차시 - 엔트리 학습모드 2~4차시 - 스크래치로 다양한 예제 만들기 9. 2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소
언플러그드 컴퓨팅 교육
-2진수의 개념
-오류 검출
-모눈종이 프로그래밍
-카드 명령 프로그래밍 10. 2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소
통합형 소프트웨어 교육 장기 교육 진행중
-언플러그드 활동
-교육용 프로그래밍 언어
-피지컬 컴퓨팅
-3D프린팅 11. 2) 사례 – 엔트리
학교현장에서 사용중
-SW방과후 지원 사업
-SW시범학교
-초등 SW교육 동아리 12. 2) 사례 – 엔트리
다국어 서비스 제공 시작 (한국어, 영어, 베트남어)
-베트남 하노이사범대
-호치민과학기술대학교 교사연수 시작 13. 2) 사례 – 엔트리
보드 게임으로 배우는 프로그래밍 - Sw교육 기관/학교에서 사용중 - 입문 단계에서 많이 사용