2. research
audience and pratiche di just in
fan studies time fandom nei SNS
analisi quantitativa
three waves of fan twitter a ridosso della
studies fruizione di serie tv
core themes per quantificare
l’online buzz
connected
audiences / connected
media
3. connected
audiences / connected
media
relazioni
interpersonali piattaforme
mediate da tecnologiche nella
tecnologie cultura della
convergenza
processi separabili solo analiticamente
pratiche correlate al bisogno comunicativo degli individui
nuovo ecosistema comunicativo, con una configurazione
tecnologica variabile
4. connected
normalizzazione
L’essere ‘fan’ di un prodotto è audiences
un’attività sempre più comune e
quotidiana per chiunque nutra
interesse per i contenuti mediali e
viva appieno gli strumenti
tecnologici e culturali della
essere in
convergenza relazione
Il legame non
nasce più dagli
oggetti di fandom,
competenza ma origina dal
network centrato
sempre più componenti sul singolo
delle audience mediali individuo .
esercitano competenze
critiche, in modi sempre
più completi.
5. connected media
substrato tecnologico in continua
evoluzione in cui trovano espressione le
pratiche delle connected audiences.
ambiente emerso dalla cultura della
convergenza e caratterizzato dalla caduta
delle barriere tra un medium e l’altro: tutti
i
media tendono ad essere connessi tra
loro.
gli individui si appropriano di queste nuove
possibilità di interconnessione e segnalano i
possibili percorsi di sviluppo futuro.
6. research
object context
analisi delle modalità attraverso online VS. offline:
cui l’essere fan di una serie “researchers should try to use the
televisiva sta diventando un’attività different kinds of data as mutually
sempre più comune e spontanea contextualizing each other” (Baym, 2009)
nella vita quotidiana degli online research on SNS:
individui twitter as a case study
methodology
analisi quantitativa dei tweet relativi ad un campione di
10 serie tv durante la messa in onda dei loro episodi.
rilevazione tweet con tag #nomeserie, per ogni nuovo
episodio, 5 AM / 11 PM
7. research average twitter buzz
per show
1,4
90210
30 Rock
1,2 Bones Vamp. Diar. 3,6
Chuck
House 12,7
Fringe
1,0
Glee Grey's Anat. 13,3
Gossip Girl
Grey's Anat. Gossip Girl 2,0
0,8
House
Glee 9,3
Vamp. Diar.
0,6 Fringe 6,3
Chuck 6,0
0,4
Bones 10,0
0,2 30 Rock 5,9
0 5 10 15
0,0
5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23
ratings
12. how media companies should
value these processes
ambiente
media companies
tradizionali minacciate modalità
nuove strategie basate transmedia storytelling
sui comportamenti (personalizzazione +
innovativi delle audience engagement +
produttività)
parlare di sé attraverso elementi di un prodotto mediale
sedimenta una serie di significati condivisi che le media
companies devono imparare ad interrogare e ad
interpretare