1. Bilgi Çağında
Eğitimi Yeniden
Düşünmek
Prof. Dr. Gonca Telli Yamamoto
Okan Üniversitesi
Işık Üniversitesi, Sosyal Medya ve Eğitim Konferansı, 29.12.2011
5. Çiçek Çocukları (Hippiler)
Kendilerine sınır
koymayan, var olan tüm
yetkilileri reddeden,
komün hayatını savunan
özgürlükçü bir harekettir.
1960’lı yıllarda ortaya
çıkan politik görüşlere
tepki olarak doğmuş ve
özgürlüğün bireyin kendi
içinde olduğuna yönelik
uygulamalarla ortaya
çıkan bir hayat tarzıdır.
7. Bilgi Toplumuna Geçiş
Başlangıç aşamasını geçtik
Küresel bölünme
Bilgi patlaması
Bilgi çöplüğü
Paylaşım toplumu
Paylaşanlar birliği gibi düşünülebilir.
8.
9. Sosyal Medyanın Getirileri
Blogger, blogcu, typepad gibi
bloglarla gelen basım araçları,
Wiki, wikia, wetoaint gibi
wikiler, Digg, Newsvine gibi
gazetecilik portalleri
Youtube gibi paylaşım araçları,
flickR gibi resim siteleri,
delicious gibi linkler, Last.fm,
Fizy, iLike gibi müzik siteleri,
Slideshare slide paylaşımları,
(Crowdstorm, Stylehive gibi
ürün karşılaştırmaları ya da
Feedback 2.0, GetSatisfaction
ürün geribildirimleri
10. PHPbb, vBulletin,
Phorum gibi forum
benzeri paylaşımlar,
Seesmic gibi video
forumları, Yahoo!
Messenger, Windows
Live Messenger,
Meebo gibi anlık
mesajlaşma ve Skype,
Google Talk gibi VoiP
11. Facebook, MySpace, Bebo,
Hi5, Orkut gibi sosyal
şebekeler LinkedIn, Boompa
gibi niş şebekeler ve bunları
oluşturacak Ning gibi araçlar
Twitter, Pownce, Jaiku,
Plurk, Adocu gibi
mikrobloglar vetwitxr,
tweetpeek gibi benzerleri
FriendFeed, Socializr,
Socialthing!, lifestrea.ms,
Profilactic gibi sosyalleşerek
biraraya gelme siteleri
12. Justin.tv, BlogTV, Yahoo! Live,
Ustreamgibi canlı yayın
platformları ve mobil benzerleri
olan Qik, Flixwagon, Kyte,
LiveCast
Second Life, Entropia Universe,
There gibi sanal dünyalar, 3D et
(Habbo, IMVU…) ve genç
nüfusa yönelik Stardoll, Club
Penguin gibi siteler
ImInLikeWithYou, Doof gibi
sosyal oyun platformları, Pogo,
Cafe, Kongregate gibi günlük
oyun platformları ve sosyal
şebeke oyunları
13. Neopets, Gaia Online, Kart Rider, Drift City,
Maple Story gibi MMO’lar ve World of Warcraft,
Age of Conan gibi MMORPG’lar
Scribd gibi dijital kütüphaneler, deviantArt gibi
sanat paylaşım siteleri ve Amazonmechanical Turk
gibi crowdsourcing siteleri
Ve akla gelen ve gelmeyen yenileri…
14. Sosyal Medyada başarılı olan
grupların temel karakteristikleri
Akıllı
Bağlı
Empatik
Güvenilir
Benzersiz
Analitik
27. SORULAR
Öğrenme hangi düzeylerde olacak?
Bilgilerin doğruluğu nasıl kontrol altına alınacak?
Üniversite gibi eğitimler nasıl farklılaşacak?
Öğrenme hubları mı oluşacak?
Mobil web devreye girdiği için öğrenme mobilden
mi olacak?
28. Facebook’tan üniversite olur mu, nasıl olur?
Tüm dünya üniversitesi gibi kavramlar
düşünülüyor, bunlar Babil Kulesi gibi mi olacak?
Dijital bölünme ve ara bölünmeler yüzünden
ortaya sorunlar çıkacak mı, bunlar nasıl çözülecek?
Teknoloji meraklısı ve ilgilisi olmayanları neler
bekliyor?
29. Klasik tarzda alışılmış sistemler nasıl bu tarz
yeniliklere adapte edilebilir?
Yeniliklere adapte edilsin mi yoksa bambaşka
sistemler mi oluşsun?
Öğrenme kolay hale gelirse birey tembelleşir mi?
30. Öğrenme yüzeysel durumlardan derinlere indikçe öğretim
yöntemleri ne şekilde değişecek?
Mentörlük, koçluk gibi kavramlar yaygınlaşacak mı yoksa
farklı öğretim, öğretici kavramları mı ortaya çıkacak?
Çok platformlu öğrenmenin kontrol ve idaresi nasıl
gerçekleşecek?
Daha neler olacak?.....
Çağı ve başarıyı yaklamak için öğretim kurumları
öğretmenler ve bireyler pek çok sorunun cevabının arayışı
içersinde olmalı!! Bizler de tabii