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¿Qué es un juego?

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Entender los elementos básicos que conforman a un juego.

Publicado en: Diseño
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¿Qué es un juego?

  1. 1. ¿Qué es un Juego? Gonzalo ‘Phill’ Sánchez MDJ entry level www.motordejuegos.net
  2. 2. ¿Qué es un Videojuego? Definición: “Es un sistema formal y cerrado, que involucra a los jugadores en un conflicto estructurado y se soluciona en una forma desigual.” Tracy Fullerton, Chris Swain, Steven Hoffman
  3. 3. ¿Qué debe de tener un juego? Un videojuego se compone de 2 elementos: • ELEMENTOS FORMALES • ELEMENTOS DRAMÁTICOS
  4. 4. Elementos Formales Definen la Estructura sobre la cual se construye el juego. Son la parte técnica y rígida. • Jugadores • Procesos • Objetivos • Reglas • Recursos • Conflicto • Límites • Desenlace
  5. 5. E.Formales: Jugadores Si no hay JUGADORES, no puede existir un juego.
  6. 6. E.Formales: Procesos La forma en como se debe de jugar
  7. 7. E.Formales: Objetivos La razón por la cual se juega
  8. 8. E.Formales: Reglas Lo que el jugador PUEDE y NO PUEDE hacer
  9. 9. E.Formales: Recursos Ayudan al jugador a lograr sus Objetivos
  10. 10. E.Formales: Conflicto Aquello que el Jugador deberá de resolver
  11. 11. E.Formales: Límites El espacio en donde se realiza el juego
  12. 12. E.Formales: Desenlace La forma en como termina el juego
  13. 13. Elementos Dramáticos Definen el valor Emocional de un juego. Son la parte Conceptual y Artística. • Reto • Juego • Premisa • Personaje • Historia
  14. 14. E.Dramáticos: Reto Si no existe un RETO no vale la pena jugar
  15. 15. E.Dramáticos: Juego Si no te diviertes, no vale la pena vivir
  16. 16. E.Dramáticos: Premisa El argumento base para iniciar el juego
  17. 17. E.Dramáticos: Personaje El “Avatar” del jugador
  18. 18. E.Dramáticos: Historia De que se trata el Juego
  19. 19. ¿Qué es un Videojuego? Fuente Game Design Workshop: Designing, Prototyping and Playtesting games Autores: Tracy Fullerton, Chris Swain, Steven Hoffman Editorial: CMP Books

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