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Presentaciones grupoos:Tenis y padel. 1º ESO 2012-13

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Presentaciones grupoos:Tenis y padel. 1º ESO 2012-13

  1. 1. TENIS CONOCE SUS ORÍGENES. CONOCE LAS REGLAS BÁSICAS
  2. 2. SUS ORÍGENES El tenis tiene sus orígenes en el antiguo juego del “handball”. En el siglo XVI, en Francia,era conocido como “Deporte de Reyes”, ya que se jugaba entre los Caballeros y las Damas de la Corte.
  3. 3. TERRENO DE JUEGO Se puede jugar al aire libre o en pistas cubiertas. La superficie de juego puede ser en tierra batida, cemento, parqué o césped artificial.
  4. 4. MATERIAL NECESARIO
  5. 5. RAQUETA ● Puede ser de diversos materiales (aluminio,grafito…), siendo ligera y resistente. La empuñadura está recubierta con un mango de goma o cuero.
  6. 6. PELOTA ● Es de goma inflada recubierta con un compuesto de algodón. Existen diferentes pelotas según la superficie o el entrenamiento.
  7. 7. INDUMENTARIA ● Calzado cómodo y antideslizante. Ropa ligera y cómoda.
  8. 8. JUGADORES Y PUNTUACIÓN ● La puntuación en un ● El tenis puede ser partido de tenis es una individual (uno contra secuencia de cuatro uno) o dobles (dos puntos designados contra dos) . Para como 15, 30, 40 y juego cada modalidad hay (ejemplos: 15 a 0,15-15, unas características 30-15. 40- 15…). Un en cuanto a las reglas empate a 40 se llama de juego. “igualdad” o deuce y el juego continúa hasta que un jugador anote dos puntos seguidos.
  9. 9. ¡¡COMENZAMOS!! El juego comienza con un jugador/a sacando la bola, es decir, golpeándola por encima de la red hacia el campo contrario. Para ello el jugador/a que saca debe hacerlo detrás de su línea de saque(se empieza desde el lado derecho, y se va cambiando en cada saque) y la bola deberá botar en la zona de saque del oponente.
  10. 10. Si el jugador/a que saca no hace el saque correctamente tiene una segunda y última oportunidad (ese primer fallo se llama“media”). El saque no se considera correcto si... -No pasa la red. -Toca la red. - No bota en el cuadrado de saque correspondiente del campo contrario.
  11. 11. Si el jugador/a que saca falla las dos oportunidades es punto para el jugador/a contrario. Después de hacer un saque válido sigue el juego y la bola puede ser golpeada a cualquier parte de la pista del oponente, hasta que cualquier jugador/a falle la devolución.
  12. 12. VOLEA Se usa para golpear la bola antes de que bote. Sería para devolver bolas que vengan a una media altura, normalmente. Se suele usar cuando estamos jugando cerca de la red.
  13. 13. DEJADA Es una devolución suave que hace que la bola se quede muy pegada a la red. Se suele usar cuando el adversario está lejos de la red.
  14. 14. ¿CUANDO SE GANA UN PUNTO? -Cuando la bola bota más de una vez en el campo contrario antes de ser devuelta por tu adversario. -Cuando tu adversario golpea la pelota y esta no pasa la red. -Cuando la pelota da el primer bote fuera de la pista. -Cuando no se saca correctamente, como hemos visto.
  15. 15. PÁDEL
  16. 16. MATERIALES -La bola: Es parecida a la utilizada en el tenis.
  17. 17. MATERIALES -La paleta o pala: suelen ser de material muy ligero.
  18. 18. PISTA -La pista. La zona de juego es un rectángulo de unos 10 metros de ancho por 20 de largo, con una red en medio. La pista está cerrada en su totalidad: muros en los fondos y un poco de los laterales, y con una red metálica el resto de los laterales.
  19. 19. SERVICIO O SAQUE -El que lo ejecute estará con ambos pies detrás de la línea de saque y entre la raya central de ésta y la pared lateral, y lanzará la bola golpeándo la por encima de la red hacia el recuadro situado en el otro campo. Antes de golpearla bola ésta be botar en el suelo y nose deberá hacer por encima de la cintura.
  20. 20. RECEPCIÓN DEL SAQUE El que recibe debe esperar a que la pelota bote dentro del cuadrado opuesto allado que saca el rival y deberá golpearla antes de que bote por segunda vez.
  21. 21. ¿Qué no se puede hacer? -Si cuando sacas la bola pasa la red y tras botar una vez en el campo contrario da en la red metálica sería FALTA. -Si al sacar la bola toca la red es Falta, y debes sacar otra vez. -No se puede golpear dos veces consecutivas la bola. -No se puede tocar la red, ni con la pala. -Si la bola bota dos veces en tu campo es punto para el contrario.
  22. 22. REMATE O SMASH Es una devolución potente a una bola que viene alta. La bola baja rápidamente buscando el suelo y es muy difícil de devolver.
  23. 23. ¿Qué sí se puede hacer? -Exceptuando en el saque, la bola puede botar en el suelo y luego dar en la red metálica. Si no se devuelve en este caso sería punto. -Puedes golpear la bola en cualquiera de las paredes y hacer que ésta, posteriormente pase por encima de la red y bote en el campo contrario.
  24. 24. Puntuación Es igual a la del tenis: 15-30-40-juego.6 juegos forman un set. Un partido se suele jugar al mejor de 3 sets.
  25. 25. GLOBO Es una devolución lenta y alta, que pasa por encima del adversario y va dirigida al fondo de la pista. Se suele usar cuando el adversario está cerca de la red.
  26. 26. SAQUE O SERVICIO Te sitúas en la línea de saque del lado correspondiente(derecho o izquierdo),lanzas la bola al aire y la golpeas con la raqueta por encima de tu cabeza.
  27. 27. HECHO POR JUDIT, JOSÉ MIGUEL Y RAFAEL.

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