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브랜드.
비즈니스 전략과
 디자인을
 연결하는
  방법
BY MARTY NEUMEIER
번역 : 김상규(racoon@gmail.com)




                    BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
우리가 배우게 될 것:




        1   브랜드의 현대적인 정의

        2   브랜드 구축을 위한 다섯 요소
준비되셨나요?
먼저 미스터리한 문제를 살펴 보도록 하겠습니다.




                BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
FIRST
    브랜드는 로고가 아닙니다.
SECOND
브랜드는 CI가 아닙니다.
X
FINALLY
     브랜드는 제품이 아닙니다.
BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
그렇다면   브랜드란 무엇   일까요?
브랜드란
제품이나 서비스,
혹은 기업에 대하여
가슴속 깊이 느끼는
본능적인 감정
입니다.
사람은 감성적이고 직관적인 존재이기 때문에
브랜드를 본능적인 감정 이라고 볼수 있습니다.

브랜드는 각각 개인에 의해 정의되는 것이지
기업이나 시장 혹은 일반 대중들에 의해
정의되지 않기 때문 입니다.
다른 말로 하자면...
브랜드는   당신이 말하는 무엇이 아닙니다.
그들이   말 하 는 어 떤 것 입 니 다.
브랜딩이 중요해진 이유는 뭘까요?




    1 사람들이 짧은 시간에 많은 선택을 해야하기 때문 입니다.


    2 대부분의 제품이 유사한 품질과 기능을 갖고 있기 때문 입니다.


    3 우리는 구매 결정할때 신뢰를 기반으로 선택하기 때문 입니다.
이곳에는 무려 1,349개의 카메라가 판매되고 있습니다.
             당신은 어떤 이유로 구입 여부를 결정하겠습니까?




NEUTRONLLC.COM
믿음




     BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
믿음은 고객의 기대를 받고 충족시키며 생겨납니다.




 T=r+d
  TRUST

   (믿음)
           RELIABILITY

             (신뢰)
                         DELIGHT

                          (기쁨)
$
브랜드의 가치를 돈으로 환산 할수 있을까요?
어떻게 할까요?
브랜드 가치를 측정하는 5가지 방법:


             1   가격 프리미엄


             2   고객 선호도


             3   대체 원가


             4   주식 가격


             5   미래 수익
인터브랜드가 선정한 Top 100 리스트에 선정된 브랜드를 보면
        왜 브랜드 가치를 보호해야하는가를 알 수 있습니다:


                       2012          2011   2011 년 대비
        브랜드       브랜드 가치        브랜드 가치           브랜드
        이름      ($100만 기준)    ($100만 기준)         가치 %

COCA-COLA            77,839        71,861         8%
APPLE                76,568        33,436       129%
IBM                  75,532        69,937         8%
GOOGLE               69,726        55,338        26%
MICROSOFT            57,853        59,034        -2%
GE                   43,682        42,825         2%
MCDONALD             40,062        35,453        13%
INTEL                39,385        35,165        12%
SAMSUNG              32,893        23,495        40%
TOYOTA               30,280        27,780         9%
MERCEDES BENZ        30,097        27,361        10%
BMW                  29,052        24,620        18%
DISNEY               27,438        28,882        -5%
CISCO                27,197        25,418         7%
브랜드 가치를 포함한
             코카콜라의 자본금:
             12억 달러




 브랜드가 없다면,
코카콜라 병은 반이
빈것 과 같습니다.


             브랜드 가치를 포함하지
             않은 코카콜라의 자본금:
             5억 달러
브랜드의 주요한 목표은
매년, 더 높은 가격으로
더 많은 사람들이 더 많은 물건을
               사는 것 입니다.
BANG




   B
          (감동)




S=
   b
SUCCESS
  (성공)



          BUCK
          (비용)
브랜드




비즈니스
예측


브 랜 드 는   엑 셀   이 후   가 장   강 력 한
  전 략 적   도 구 가   될   것   입 니 다 .
문제는

대부분의 기업이,   전략과

    창의성 사이에 넓은 갭이 있어 분리 된다는 것입니다.
전략적인 사고 방식   창조적인 사고 방식


      분석     직관

      논리     감성

     직선적     공간적

    계산적      시각적

     구체적     자연적
좌 뇌 는   우 뇌 가   하 는   일 을   알 고   있 을 까 요 ?
양쪽이 같이 작동할때,
       당신은 카리스마 넘치는 브랜드를 구축할 수 있습니다.
카리스마 넘치는 모든 브랜드는
사람들이 대체할 수 없다고 생각하는
 제품, 서비스 혹은 조직 입니다.




              BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
QUIZ:
어떤 브랜드가 카리스마 적일까요?


AMAZON             HITACHI        OXO GOODGRIPS
APPLE              HOME DEPOT     PEPSI-COLA

BURGER KING        IKEA           PRELL

COLDWATER CREEK    KMART          RCA

DASANI             KRISPY KREME   REEBOK

DISNEY             LEVI’S         RUBBERMAID

DK BOOKS           LONGS DRUGS    SAFEWAY

EVEREADY           MACY’S         SAMSUNG

FORD               MINI COOPER    SEARS

GENERAL ELECTRIC   NEWSWEEK       SOUTHWEST AIRLINES

GOOGLE             NISSAN         UNITED ARTISTS

HANES              NORDSTROM      VIRGIN
QUIZ:
어떤 브랜드가 카리스마 적일까요?


AMAZON             HITACHI        OXO GOODGRIPS
APPLE              HOME DEPOT     PEPSI-COLA

BURGER KING        IKEA           PRELL

COLDWATER CREEK    KMART          RCA

DASANI             KRISPY KREME   REEBOK

DISNEY             LEVI’S         RUBBERMAID

DK BOOKS           LONGS DRUGS    SAFEWAY

EVEREADY           MACY’S         SAMSUNG

FORD               MINI COOPER    SEARS

GENERAL ELECTRIC   NEWSWEEK       SOUTHWEST AIRLINES

GOOGLE             NISSAN         UNITED ARTISTS

HANES              NORDSTROM      VIRGIN
어떤 브랜드도 카리스마를 갖을 수 있습니다.
가능합니다.
하지만 먼저,




브 랜 딩 의   다 섯   가 지   원 칙 을   정 복   해 야   합 니 다 .
원칙 1: 차별하기

원칙 2: 협력하기

원칙 3: 혁신하기

원칙 4: 타당성 확인하기

원칙 5: 배양하기
원칙 1: 차별하기
진실:

  우리의 뇌는 너무 많은 정보로 부터
  우리를 보호하는 필터 역할을 합니다.
우리의 뇌는 무엇이 다른지 인식되도록 구조화 되어 있습니다.
해답:




      차별화.
특징             혜택            경험          정체성
이것은 무엇인가?      어떤 기능이 있는가?   무엇을 느끼는가?   당신은 누구인가?



1900            1925              1950         2000




            오늘날의 마케팅은 종족을 만드는 것입니다.
사람들은 다른 활동을 통해 다른 부족에 가입할 수 있습니다.


          드라이빙     폭스바겐




                              독서하기   교보문고
    컴퓨터   삼성전자

                                        운동하기   나이키



          요리하기           제이미 올리버



           저축하기   국민은행




                              여행하기    론리플래닛
일요일에 그들은 탁 트인 도로에서
할리 데이비슨의 신을 숭배 합니다.
브랜드를 차별화 하는 가장 중요한 세개의 단어:
1   집중
2
    집중
3
    집중
이것이 당신의 고객이 보는 당신의 모습 아닐까요?
집중도 테스트:




   1 당신은 누구 입니까?


   2 어떤 일을 하고 있습니까?


   3 왜 그일이 중요한 문제 입니까?
이 세가지 질문에 대해 설득력 있는 답변을 갖고 있지 않다면,

   당신은 더욱 집중해야 합니다.
집중력이 떨어지는 가장 일반적인 이유는
분별 없는 브랜드 확장 입니다.
예제:




        집중됨      포르쉐 = 스포츠카


      집중 되지 않음   포르쉐 = 스포츠카 + SUV
부적절한 브랜드의 확장은
그들의 단기 수익을 위해 장기적인
브랜드 가치를 지불하는 것입니다.



적절한 브랜드의 확장은
집중력을 강화하여
브랜드의 가치를 증가 하는 것입니다.
예제:




굿그립은   집중력을   유지한   브랜드   확장으로   더욱   더   강력한   브랜드가   되었습니다.
원칙 2: 협력하기
대성당을
건축하는 것처럼
   브랜드를
  만드는 데도
 공동의 노력이
  필요 합니다
브랜드를 만드는 것에는
하나의 공동체가 필요합니다.
브랜드 협력 관계를 관리하기 위한
 세가지 기본 모델이 있습니다.
원스탑 숍 모델
                                             크리에이
                                              티브

모든 일을 처리 할 수 있는                    광고
                     직접
한곳에 외주를 주는 방식       적반응
                                               조사
                   (TM/DM)
                                                      구매시점
                                                      광고물
                                        전시

                              홍보                디자인
                  정체성

                                        홍보채널
                                         확보         판매촉진
                        이벤트

                                                           브랜드
                                                            전략
                  출판물

                             웹기획/제작     네이밍
                                                    패키지
                                                    디자인


                                        보고서




     기업
원스톱 숍 스코어카드




관리 용이         분야별 전문가 구성 어려움
일관성 유지        브랜드의 작은 관여도
브랜드 에이전시                                        구매시점
                                                 광고물

                                         크리에
고용한 주도적인 회사가      정체성
                                         이티브



각각의 브랜드 관련 회사를
                                                                        조사
관리하는 형태                        직접적반응
                               (TM/DM)
                                                       광고


                  체험단


                                                                  디자인


                         이벤트


                                     브랜드 에이전시                            판매촉진

                 네이밍
                                                            브랜드
                                                            전략




                                                                  패키지
                                 출판물                              디자인
                                편집/기획

                                               홍보채널
                   웹기획




                                         전시                       홍보
     기업
브랜드 에이전시 스코어 카드




분야별 전문가 구성 가능     브랜드의 작은 관여도
일관성 유지
통합 마케팅 팀

                                     크리에
                                                광고
내부 관리팀에 의해                 직접적반응
                                     이티브

                           (TM/DM)                   체험단
최고의 전문가들과
                    연차보
협업을 구성.             고서                                     정체성


              이벤트

                                                                 구매시점
                                                                 광고물



             전시

                                           기업
                                                                  디자인




             홍보
                                                                 판매촉
                                                                  진


                    웹기획/
                                                           패키지
                     제작
                                                           디자인


                            출판물                      브랜드
                                                      전략

                                     네이밍
                                            홍보채널
통합 마케팅 팀 스코어 카드




분야별 전문가 구성 가능     강력한 내부 조직 필요

일관성 유지
브랜드의 주체의식
사 실 , 협 력 네 트 워 크 는
그 리  간 단 하 지   않 습 니 다 .
하지만
훌륭합니다.
협력 네트워크는 전혀 새로운 것이 아닙니다.
수년간 성공적인 모델로 존재하고 있습니다.
대성당을 구축하는 것처럼,
영화를 만드는 작업엔
수백명의 협력이 필요합니다.
JOEL DARTMOUTH

               Smoocher Boy KELLY MARIN
                  Agent Sims TREVOR CARMICHAEL
              Agent Townsend   JOHN T. LANDON
                Agent Kruzic SHARON BONDLY
                        Dijon PAUL DERAIN
                 Jean-Michel JACQUES SOUVERAIN
                       Keynes MICHAEL BRAND
                       Corelli STEVEN GOLDSTEIN
                    Johnston TRENT LOCKART
                        Billie JACKSON BARNES
                       Guards JOSEPH AKIO
                                TERENCE BRADLEY
                               MO DERENI
                               ROBERT UNDERHILL
                               KEN SILVER
                     Librarian HILARY PROPRIATO
                 Field Officer MICHAEL O. KELL
                   Bus Driver HECTOR ABONDAS
                  Night Guard NORMAN BRIER
                   Meter Maid STACY BRECKSTEIN
               First Detective JOE KALEY
             Second Detective BRIAN BELSEN
                     Beat Cop ABRAHAM LENDER
                  Parking Cop T. T. MCBRIDE
              Helicopter Pilot VAN DERICKE

                First Old Man JOHN R. CARLSON
              Second Old Man VICTOR AMOS

                  Tax CollectorSEAN O' KENNA
             Stunt CoordinatorJEFFREY ROCKEN
     Assistant Stunt Coordinator
                               DARREL TOM

               Stunt Doubles Carlos
                              GEOFF WRIGHT
                             MARK CONTADINA
                     Mariana SUE SKENNIAN
                        Ajax CHARLIE MARQUETTE
                 Sgt. Santos VICTOR BANERAS
                      Carter F. C. CAMERON
               Smoocher Boy TELLIE PANOPOULIS
                  Agent Sims MARTIN AIRES
              Agent Townsend STEFAN C. KAISER
                      Dijon BILL MOORE

                          Stunts

STEVE ADRIAN          BENJAMIN BARKELEY      TONY BEAUJOLAIS
BOB CARTER            GORDON COLERIDGE       IVAN DEVERSON
MICKEY DISANTIS       JILLIAN DRUCKER        JOE EVANS
MIKE FLANAGAN         BILL GEORGE            JULIA HARRISON
GEOFF IPSWICH         MICHAEL KANTER         KENNETH KITTRIDGE
BARRIE LAWRENCE       TERRY LEVINSON         TED MARSTEN
JACKIE MACDOUGAL      GREG NEVILSON          BOB OSBORNE
JAMES PETRICKE        PETE POLSON            RAY TELSON
MARY STAUFFACHER      FREDDIE STEEN          CAB UPTON
CORNELIA THERRIEN     JEREMY TRICKETT        PETER YOUNG
RAUL VALERIA          RONALD DEAVER-WEBB     ROBERT G. RUNYAN

                    Hong Kong Kung Fu Team
              YUAN Tiger CHU       CHEN Dragon SEN
Manners and Modes Supervisor FRANCIE MAS

          Storyboard Artists CAREN THOMASON
                             MIGUEL TRASERO
                             FRANCES CHU
                             PEDRO BOGANILLO
  Art Department Researcher  NUALA CORIAN
  Art Department Coordinator TRACY COLLISTON
        Conceptual DesignerSERGIO MOLO
                    Graphics BENJAMIN HIRASUNA
                 Illustrator STEPHANIE RAND
              Set Designers GERI DEMONDE
                             STELLAN GRETZKE
                             MADELINE BARR
                             LANCE DUNSTABLE
                             MARCO DIPAOLO
                             DEN MCENERY
                             LISA BARHAM
             Set Decorators DRU LEE MANNING
                             CARRIE DUNE
                             MARIE BELLEAU
           Script Supervisor
                             PAUL POLITO
           Camera Operator
        Steadycam Operator ROCK HANDLER
        1st Assistant Camera GORDON ALBRIGHT
       2nd Assistant Camera  CRIS MORTEN
          Still Photographer BARRIE M. HORST
            Sound Recordist JACOB TREIB
            Boom OperatorsHORACE STEIN
                             THOM CARRABINE
              Video OperatorART KELLEHER
                          LUCIANO PROPRIO
                    Props DAVID BELL

            Property Master ZUZU MANHEIM
                             KAREN CAROLUS
                             J. D. WHEATLY
  Action Vehicle CoordinatorsWILLIAM TREVANT
                     Gaffer STU JEFFERSON
                  Best Boy JOSH KNIPPLE
             Rigged Gaffers COLIN FARRINGDON
                             PETER STANISLOV
                             KIT GOINES
                             BENNIE JAMESON
                             RICK DEMIS
                             STANLEY FREY
                             G. G. NEWMAN
                             DAVID WEINBERG
                   Key Grip
                  Head Grip RICKY MONROE
                 Dolly Grips WILLI STRASBURG
                          STAN BENTON
                          CHARLES CRIVORN
                          NORM LOFGREN
                          VIC DOLAN
                          GIORGIO VIVATO
              Rigging Grip TEL STEPHENOPOLIS
           Make-up ArtistsTRINI GONZALEZ
                          MARCI STEIN
                          BELINDA MCNAIR
                          CARI DUNN
                          MICHELLE TONAS
                          ROBERTO BELLINI
Dig Composite SupvTIM CURRIE
                             DONALD VERES
         Digital Compositors DAVID HUSSEIN
                             BRIDGET QUESTED
          Background ArtistsFRANCESCA ROTI
                             GREG STONE
         CGI Lead Animators WILL SUTTON
                             INGE JOHANSSON
              CGI Animators DREW CRAIN
                           URSULA BIERSCH


                   VISUAL LOGIC, LLC


               VFX Supervisor JARED BAGMAN
                  Programmer KAROL CONST
                System Admin RANDY HARDWICK
           Production Admin MAL GERICKE
             Production Aide CASS MONAHAN
                     Producer PATRICE ARNEM
               Scene Graphics PEDRO CARILLO
             CGI Artist Coord SANDY PRIESTLY
                   CGI Artists JOHN LANGORF
                               BRENDA CALE
                 CGI Designer MARK THOMAS
                               KYLE M. SULLIVAN
                  Compositors PATRICK MAHONEY
                               STAV PROMIDES
                               MARGRIET BILL
                               TANIA SHAUB
                               BENNET JURIAN
               I/O Supervisor CHUCK TRALIK
       Assorted Visual EffectsPENNY GARCIA
                   Color Toner GRAYSON TRUE
              Negative Cutter SLIM DELGADO
           Titles Designed by BATOUTAHELL, INC
                   Opticals by PACIFIC DREAMS, LLC
        Soundtrack Album onARTISTIC RECORDS, INC.
Microscopic Cinematography by FLAMMER
                               JAY




        `The Producers Wish to Thank the Following
                        NASA
                  CITY OF NEW YORK
            THE MARITIME CENTER OF SYDNEY
                 LOS ANGELES POLICE
               THE CITY OF BEND, OREGON
                  SULTAN OF BRUNEI

                 Filmed on Location in
                     CAPE KENNEDY
                    NEW YORK CITY
                  SYDNEY, AUSTRALIA
               LOS ANGELES, CALIFORNIA
                    BEND, OREGON


        Filmed with OMNIVISON Cameras and Lenses
                Color by COLORLAB, INC.

                 Prints by VISTACHROME
1990년대에,




브 랜 드      구 축 의   창 조 적 인   협 력 관 계 가   확 산   되 었 습 니 다 .
예제:


넷스케이프 브랜드도 헐리우드 모델에
근거해서 만들어졌습니다.
미스테리:




        폭넓은 경험은
        깊은 통찰력으로 연결된다.
진실:

      깊은 통찰력은
      깊은 경험에서 나온다.
왜 그럴까요?
왜냐하면
  협력의 수학적원리는
   마술   과도 같기 때문 입니다.
원칙 3: 혁신하기
전략이 아니라   제작
           은 도로와 타이어의 접촉면과 같습니다.
창조성이야 말로 시장에서 브랜드가 매력을 가질 수 있는 힘 입니다.
왜 기업들은 창조성에 많은 문제를 갖고 있습니까?




왜나하면, 창조성은 오른쪽 뇌이며,
                  전략은 왼쪽 뇌이기 때문입니다.
A   B   C     D




    전략적인 사고
V             Z




    D




        Q




    창조적인 사고
전략과
      창조는
            마치 지
                 그와




                      재그의
                            논쟁 같
                                 습니다
                                     .
비틀즈가 대대적으로 성공 할수 있었던 이유는

    결코 같은 것을 반복하지 않았기 때문 입니다.




NEUTRONLLC.COM
질문:




      혁신적인 아이디어는 어떻게 알아볼 수 있을까요?
답:




     튀어나온 못이 보이기 마련 입니다.
충분히 예상됨   =   놀랍지 않음
 놀랍지 않음   =   새롭지 않음
 새롭지 않음   =   가치 없음
시작할때,

브랜드는   독창적인 이름이 필요 합니다.
독창적인 브랜드명을 위한 7가지 기준 :

             1   차별성


             2   간결성


             3   적절성


             4   쉬운 발음과 철자


             5   호감성


             6   확장성

             7   보호성
훌 륭 한   이 름 은   훌 륭 한   이 미 지 를   연 상   시 킵 니 다 .
새로운
뉴스!
로고는 죽었습니다. 브랜드 아이콘과 브랜드 캐릭터가 오랜 기간 사용 될 것입니다.
브랜드 아이콘은 시장에서 자신의 위치를
알리는 이름이자 시각적 상징물 입니다.
예제:




      CBS. 눈이 번쩍뜨이는 텔레비전 네트워크
브랜드 캐릭터는 다양한 매체에서
움직이고 변화하며,자유롭게 활동하는
브랜드 아이콘 입니다.
예제:




CINGULAR : 자기 표현 휴대폰 서비스.
소매점에서 제품 판매를 위해,




 패키지          는
        구매에 이르게 하는 마지막이자 최고의 기회 입니다.
전형적인 제품인지 순서


         구매자:


          1   발견:패키지 발견

          2   관심:이게 뭘까?

          3   궁금:이게 나랑 무슨 상관 이지?

          4   설득:구매 이유 해소

          5   증거:구매결정을 위한 특징 확인
이러한 정보들을 자연스러운
순서대로 보여준다면,
패키지는 보다 효과적으로
제품을 판매하게 도와줄 것입니다.
고객과 온라인으로 커뮤니케이션 하기를 원한다
면, 웹 사이트를 앞선 방식과 동일하게 제작해야
하고, 단지 고객이 원하는 정보만 제공해 주면 되
는데, 만일 많은 보여 주려 마치 이 문장 처럼 홈
페이지에 모든 것을 쥐어짜내고 여러분의 고객
들에게 전부 사용하게 한다면, 의심할 여지 없이
고객들은 떠나게 될 것 이며, 그저 당신은 왜 고
객들이 떠날까에 대한 질문을 하게 될 것 입니다.
웹사이트가 이렇게




비만          해 보이길 바라나요?
너무 많은 웹사이트들이 관련 없는 정보를 쏟아내고 있습니다.
왜 그럴까요?
1   경쟁심리
    (모든 부서가 홈페이지에 나오기를 원하는 것 같은 경우)
2   보여주려는 욕구
    (보다 많은 것을 보여 주길 원하는 전염성 있는 욕구)
3   기술공포증
    (기존 경험이 많은 개발/디자이너들의 새로운 미디어에 대한 저항심)
질문:
어떤 웹사이트가 이용하기 쉬워 보입니까?
원칙 4: 타당성 확인하기
타당성 확인하기는 창작 과정에
고객을 참여시키는 것을 의미합니다.




              BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
송신자            메세지              수신자




고 전 적 인   단 방 향    커 뮤 니 케 이 션              모 델




                        BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
송신자               메세지                   수신자




새   로   운     쌍   방   향   커     뮤   니   케   이   션       모    델




                                    BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
질문:




      어떻게 혁신적인 아이디어에 대한
      사전 시장 조사를 할 수 있을까?
힌트:




많은 양의 연구나
포커스 그룹들은
필요하지 않습니다.
많은 양의 연구는 도움 되지 않는 수북한 데이터에 묻히는 문제를 야기 합니다.




                                   BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
포커스 그룹은 필요한 조사를 이끌어 내기 위해
고안된 것이지, 조사 그자체를 위한 것이 아닙니다.




        BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
가장 좋은 테스트는


저렴하고,
빠르고,
        쉽습니다.
잘못된 문제에 대해 자세한 답을 얻는 것보다
적절한 질문에 대해 대략적인 답을 얻는 것이 좋습니다.
저렴하고, 빠르고 쉬운 테스트 1:

브랜드 아이콘이 올바른지 증명하는 스왑 테스트
경쟁사의 브랜드 아이콘과 브랜드명과 시각적인 요소를
바꾸어보고 그쪽이 더 잘 어울린다면 개선의 여지가 있습니다.
기존의 상표




         BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
이름이 바뀐 상표




            BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
저렴하고, 빠르고 쉬운 테스트 2:

유니크한 성향을 증명하는 핸드 테스트
브랜드 아이콘을 가렸을때 어떤 브랜드인지 알 수
없다면 그 브랜드의 성향은 독특하지 않습니다.
BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
저렴하고, 빠르고 쉬운 테스트 3:

프로토타입을 통해 컨셉을 증명하는 필드 테스트
고객이 제품의 컨셉을 말로 표현 할 수 없다면,
의사 소통에 실패한 것 입니다.
구매자들은
중간 오른쪽에 꽂혀 있는
“매우 빠른 연필”같은
     패키지 콘셉을
올바로 이해하게 됩니다.
필드테스트가 의미하는 다섯가지:




          1   특수성


          2   연계성


          3   기억의 용이성


          4   확장성


          5   깊은 의미
만약 테스트 했더라면 “스워시의 유행”으로 부터 이 회사들을 구할 수 있었을 것 입니다.
글로브 형태는 또 다른 스우시가 되었습니다.
원칙 5: 배양하기
비즈니스는 결과가 아닌 과정입니다.
살아 있는 브랜드는 겉으로 보이는 외투가 아니라
행동 패턴 입니다.
브랜드들은 마치 사람 같습니다.
C.                 D.                   E.




사람처럼 그들의 캐릭터를 바꾸지 않고 상황에 따라 적절히 옷을 바꾸어 입는 것처럼
브랜드는 할 수 없을까요?
기존 파라다임:



브랜드의
     모양 과 느낌
               을 컨트롤하라.
새로운 파라다임:




            브랜드의
                   캐릭터/성향
                            을 전파하라.
기업의 활동이 기업의 이미지와 일치하는 것이 중요합니다.
이제 다음 것들을 해결했다고 가정해 봅시다.




   차        별        하     기,
   협        력       하      기,
  혁        신       하       기,
  그리고 타당성 확인하기.
+

이제 왼쪽 뇌와 오른쪽 뇌를 합쳤습니다.




                  BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
체계적
   으로 해
        결한 지
             그와




                  재그의
                        상태 입
                             니다.
+ +

무지의 공포에서 벗어나기 위해 테스트를 사용했습니다.




                    BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
당신의 브랜드는 이제 카테고리에서 최고가 됐습니다.
다음은 어떻게 해야 할까요?
나침반을 나눠 주어야 합니다.




      BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
나침반이 무엇일까요?
브랜드 교육 프로그램을 지속해야 합니다.




               BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
브랜드 오리엔테이션

브랜드 세미나

포지셔닝 워크숍

브랜드 감사.

전략 회의.

창조적 카운셀링.

분기별 분석.

그룹 브레인 스토밍.

팀워크 트레이닝.

혁신 클리닉

디자인 감사.

브랜드 매뉴얼

브랜드 출간.
              BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
브랜드 매뉴얼

브랜드 출간.

브랜드 로드쇼

팀워크 도구




          BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
보다
    하부 브랜드로 분산된
                     브랜드가 된다면,




보다 강력한 관리가 필요 합니다.
그런 회사 라면 CBO가 필요합니다.
(CHIEF BRANDING OFFICER)
CBO는 논리(Logic)와 마술(Magic), 전략과 디자인 사이에서 인간 다리가 되어 줍니다.




                                             BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
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                           BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
브랜드의 가치는 나선형을 그리며 한 바퀴씩 돌면서 높게 올라 갑니다.




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지속적인 경쟁 우위를 점령할 수 있습니다.
긴 시간 내주셔서 감사합니다. :)




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브랜드갭 _ 한국어버전

  • 2. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com) BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 3. 우리가 배우게 될 것: 1 브랜드의 현대적인 정의 2 브랜드 구축을 위한 다섯 요소
  • 5. 먼저 미스터리한 문제를 살펴 보도록 하겠습니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 6. FIRST 브랜드는 로고가 아닙니다.
  • 7.
  • 9. X
  • 10. FINALLY 브랜드는 제품이 아닙니다.
  • 11. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 12. 그렇다면 브랜드란 무엇 일까요?
  • 13. 브랜드란 제품이나 서비스, 혹은 기업에 대하여 가슴속 깊이 느끼는 본능적인 감정 입니다.
  • 14. 사람은 감성적이고 직관적인 존재이기 때문에 브랜드를 본능적인 감정 이라고 볼수 있습니다. 브랜드는 각각 개인에 의해 정의되는 것이지 기업이나 시장 혹은 일반 대중들에 의해 정의되지 않기 때문 입니다.
  • 16. 브랜드는 당신이 말하는 무엇이 아닙니다.
  • 17. 그들이 말 하 는 어 떤 것 입 니 다.
  • 18. 브랜딩이 중요해진 이유는 뭘까요? 1 사람들이 짧은 시간에 많은 선택을 해야하기 때문 입니다. 2 대부분의 제품이 유사한 품질과 기능을 갖고 있기 때문 입니다. 3 우리는 구매 결정할때 신뢰를 기반으로 선택하기 때문 입니다.
  • 19. 이곳에는 무려 1,349개의 카메라가 판매되고 있습니다. 당신은 어떤 이유로 구입 여부를 결정하겠습니까? NEUTRONLLC.COM
  • 20. 믿음 BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 21. 믿음은 고객의 기대를 받고 충족시키며 생겨납니다. T=r+d TRUST (믿음) RELIABILITY (신뢰) DELIGHT (기쁨)
  • 22. $ 브랜드의 가치를 돈으로 환산 할수 있을까요?
  • 24. 브랜드 가치를 측정하는 5가지 방법: 1 가격 프리미엄 2 고객 선호도 3 대체 원가 4 주식 가격 5 미래 수익
  • 25. 인터브랜드가 선정한 Top 100 리스트에 선정된 브랜드를 보면 왜 브랜드 가치를 보호해야하는가를 알 수 있습니다: 2012 2011 2011 년 대비 브랜드 브랜드 가치 브랜드 가치 브랜드 이름 ($100만 기준) ($100만 기준) 가치 % COCA-COLA 77,839 71,861 8% APPLE 76,568 33,436 129% IBM 75,532 69,937 8% GOOGLE 69,726 55,338 26% MICROSOFT 57,853 59,034 -2% GE 43,682 42,825 2% MCDONALD 40,062 35,453 13% INTEL 39,385 35,165 12% SAMSUNG 32,893 23,495 40% TOYOTA 30,280 27,780 9% MERCEDES BENZ 30,097 27,361 10% BMW 29,052 24,620 18% DISNEY 27,438 28,882 -5% CISCO 27,197 25,418 7%
  • 26. 브랜드 가치를 포함한 코카콜라의 자본금: 12억 달러 브랜드가 없다면, 코카콜라 병은 반이 빈것 과 같습니다. 브랜드 가치를 포함하지 않은 코카콜라의 자본금: 5억 달러
  • 27. 브랜드의 주요한 목표은 매년, 더 높은 가격으로 더 많은 사람들이 더 많은 물건을 사는 것 입니다.
  • 28. BANG B (감동) S= b SUCCESS (성공) BUCK (비용)
  • 30. 예측 브 랜 드 는 엑 셀 이 후 가 장 강 력 한 전 략 적 도 구 가 될 것 입 니 다 .
  • 31. 문제는 대부분의 기업이, 전략과 창의성 사이에 넓은 갭이 있어 분리 된다는 것입니다.
  • 32. 전략적인 사고 방식 창조적인 사고 방식 분석 직관 논리 감성 직선적 공간적 계산적 시각적 구체적 자연적
  • 33. 좌 뇌 는 우 뇌 가 하 는 일 을 알 고 있 을 까 요 ?
  • 34. 양쪽이 같이 작동할때, 당신은 카리스마 넘치는 브랜드를 구축할 수 있습니다.
  • 35. 카리스마 넘치는 모든 브랜드는 사람들이 대체할 수 없다고 생각하는 제품, 서비스 혹은 조직 입니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 36. QUIZ: 어떤 브랜드가 카리스마 적일까요? AMAZON HITACHI OXO GOODGRIPS APPLE HOME DEPOT PEPSI-COLA BURGER KING IKEA PRELL COLDWATER CREEK KMART RCA DASANI KRISPY KREME REEBOK DISNEY LEVI’S RUBBERMAID DK BOOKS LONGS DRUGS SAFEWAY EVEREADY MACY’S SAMSUNG FORD MINI COOPER SEARS GENERAL ELECTRIC NEWSWEEK SOUTHWEST AIRLINES GOOGLE NISSAN UNITED ARTISTS HANES NORDSTROM VIRGIN
  • 37. QUIZ: 어떤 브랜드가 카리스마 적일까요? AMAZON HITACHI OXO GOODGRIPS APPLE HOME DEPOT PEPSI-COLA BURGER KING IKEA PRELL COLDWATER CREEK KMART RCA DASANI KRISPY KREME REEBOK DISNEY LEVI’S RUBBERMAID DK BOOKS LONGS DRUGS SAFEWAY EVEREADY MACY’S SAMSUNG FORD MINI COOPER SEARS GENERAL ELECTRIC NEWSWEEK SOUTHWEST AIRLINES GOOGLE NISSAN UNITED ARTISTS HANES NORDSTROM VIRGIN
  • 38. 어떤 브랜드도 카리스마를 갖을 수 있습니다.
  • 40. 하지만 먼저, 브 랜 딩 의 다 섯 가 지 원 칙 을 정 복 해 야 합 니 다 .
  • 41. 원칙 1: 차별하기 원칙 2: 협력하기 원칙 3: 혁신하기 원칙 4: 타당성 확인하기 원칙 5: 배양하기
  • 43. 진실: 우리의 뇌는 너무 많은 정보로 부터 우리를 보호하는 필터 역할을 합니다.
  • 44. 우리의 뇌는 무엇이 다른지 인식되도록 구조화 되어 있습니다.
  • 45. 해답: 차별화.
  • 46. 특징 혜택 경험 정체성 이것은 무엇인가? 어떤 기능이 있는가? 무엇을 느끼는가? 당신은 누구인가? 1900 1925 1950 2000 오늘날의 마케팅은 종족을 만드는 것입니다.
  • 47. 사람들은 다른 활동을 통해 다른 부족에 가입할 수 있습니다. 드라이빙 폭스바겐 독서하기 교보문고 컴퓨터 삼성전자 운동하기 나이키 요리하기 제이미 올리버 저축하기 국민은행 여행하기 론리플래닛
  • 48. 일요일에 그들은 탁 트인 도로에서 할리 데이비슨의 신을 숭배 합니다.
  • 49. 브랜드를 차별화 하는 가장 중요한 세개의 단어:
  • 50. 1 집중
  • 51. 2 집중
  • 52. 3 집중
  • 53. 이것이 당신의 고객이 보는 당신의 모습 아닐까요?
  • 54. 집중도 테스트: 1 당신은 누구 입니까? 2 어떤 일을 하고 있습니까? 3 왜 그일이 중요한 문제 입니까?
  • 55. 이 세가지 질문에 대해 설득력 있는 답변을 갖고 있지 않다면, 당신은 더욱 집중해야 합니다.
  • 56. 집중력이 떨어지는 가장 일반적인 이유는 분별 없는 브랜드 확장 입니다.
  • 57. 예제: 집중됨 포르쉐 = 스포츠카 집중 되지 않음 포르쉐 = 스포츠카 + SUV
  • 58. 부적절한 브랜드의 확장은 그들의 단기 수익을 위해 장기적인 브랜드 가치를 지불하는 것입니다. 적절한 브랜드의 확장은 집중력을 강화하여 브랜드의 가치를 증가 하는 것입니다.
  • 59. 예제: 굿그립은 집중력을 유지한 브랜드 확장으로 더욱 더 강력한 브랜드가 되었습니다.
  • 61. 대성당을 건축하는 것처럼 브랜드를 만드는 데도 공동의 노력이 필요 합니다
  • 62. 브랜드를 만드는 것에는 하나의 공동체가 필요합니다.
  • 63. 브랜드 협력 관계를 관리하기 위한 세가지 기본 모델이 있습니다.
  • 64. 원스탑 숍 모델 크리에이 티브 모든 일을 처리 할 수 있는 광고 직접 한곳에 외주를 주는 방식 적반응 조사 (TM/DM) 구매시점 광고물 전시 홍보 디자인 정체성 홍보채널 확보 판매촉진 이벤트 브랜드 전략 출판물 웹기획/제작 네이밍 패키지 디자인 보고서 기업
  • 65. 원스톱 숍 스코어카드 관리 용이 분야별 전문가 구성 어려움 일관성 유지 브랜드의 작은 관여도
  • 66. 브랜드 에이전시 구매시점 광고물 크리에 고용한 주도적인 회사가 정체성 이티브 각각의 브랜드 관련 회사를 조사 관리하는 형태 직접적반응 (TM/DM) 광고 체험단 디자인 이벤트 브랜드 에이전시 판매촉진 네이밍 브랜드 전략 패키지 출판물 디자인 편집/기획 홍보채널 웹기획 전시 홍보 기업
  • 67. 브랜드 에이전시 스코어 카드 분야별 전문가 구성 가능 브랜드의 작은 관여도 일관성 유지
  • 68. 통합 마케팅 팀 크리에 광고 내부 관리팀에 의해 직접적반응 이티브 (TM/DM) 체험단 최고의 전문가들과 연차보 협업을 구성. 고서 정체성 이벤트 구매시점 광고물 전시 기업 디자인 홍보 판매촉 진 웹기획/ 패키지 제작 디자인 출판물 브랜드 전략 네이밍 홍보채널
  • 69. 통합 마케팅 팀 스코어 카드 분야별 전문가 구성 가능 강력한 내부 조직 필요 일관성 유지 브랜드의 주체의식
  • 70. 사 실 , 협 력 네 트 워 크 는 그 리 간 단 하 지 않 습 니 다 .
  • 72. 협력 네트워크는 전혀 새로운 것이 아닙니다.
  • 73. 수년간 성공적인 모델로 존재하고 있습니다.
  • 74.
  • 75. 대성당을 구축하는 것처럼, 영화를 만드는 작업엔 수백명의 협력이 필요합니다.
  • 76. JOEL DARTMOUTH Smoocher Boy KELLY MARIN Agent Sims TREVOR CARMICHAEL Agent Townsend JOHN T. LANDON Agent Kruzic SHARON BONDLY Dijon PAUL DERAIN Jean-Michel JACQUES SOUVERAIN Keynes MICHAEL BRAND Corelli STEVEN GOLDSTEIN Johnston TRENT LOCKART Billie JACKSON BARNES Guards JOSEPH AKIO TERENCE BRADLEY MO DERENI ROBERT UNDERHILL KEN SILVER Librarian HILARY PROPRIATO Field Officer MICHAEL O. KELL Bus Driver HECTOR ABONDAS Night Guard NORMAN BRIER Meter Maid STACY BRECKSTEIN First Detective JOE KALEY Second Detective BRIAN BELSEN Beat Cop ABRAHAM LENDER Parking Cop T. T. MCBRIDE Helicopter Pilot VAN DERICKE First Old Man JOHN R. CARLSON Second Old Man VICTOR AMOS Tax CollectorSEAN O' KENNA Stunt CoordinatorJEFFREY ROCKEN Assistant Stunt Coordinator DARREL TOM Stunt Doubles Carlos GEOFF WRIGHT MARK CONTADINA Mariana SUE SKENNIAN Ajax CHARLIE MARQUETTE Sgt. Santos VICTOR BANERAS Carter F. C. CAMERON Smoocher Boy TELLIE PANOPOULIS Agent Sims MARTIN AIRES Agent Townsend STEFAN C. KAISER Dijon BILL MOORE Stunts STEVE ADRIAN BENJAMIN BARKELEY TONY BEAUJOLAIS BOB CARTER GORDON COLERIDGE IVAN DEVERSON MICKEY DISANTIS JILLIAN DRUCKER JOE EVANS MIKE FLANAGAN BILL GEORGE JULIA HARRISON GEOFF IPSWICH MICHAEL KANTER KENNETH KITTRIDGE BARRIE LAWRENCE TERRY LEVINSON TED MARSTEN JACKIE MACDOUGAL GREG NEVILSON BOB OSBORNE JAMES PETRICKE PETE POLSON RAY TELSON MARY STAUFFACHER FREDDIE STEEN CAB UPTON CORNELIA THERRIEN JEREMY TRICKETT PETER YOUNG RAUL VALERIA RONALD DEAVER-WEBB ROBERT G. RUNYAN Hong Kong Kung Fu Team YUAN Tiger CHU CHEN Dragon SEN
  • 77. Manners and Modes Supervisor FRANCIE MAS Storyboard Artists CAREN THOMASON MIGUEL TRASERO FRANCES CHU PEDRO BOGANILLO Art Department Researcher NUALA CORIAN Art Department Coordinator TRACY COLLISTON Conceptual DesignerSERGIO MOLO Graphics BENJAMIN HIRASUNA Illustrator STEPHANIE RAND Set Designers GERI DEMONDE STELLAN GRETZKE MADELINE BARR LANCE DUNSTABLE MARCO DIPAOLO DEN MCENERY LISA BARHAM Set Decorators DRU LEE MANNING CARRIE DUNE MARIE BELLEAU Script Supervisor PAUL POLITO Camera Operator Steadycam Operator ROCK HANDLER 1st Assistant Camera GORDON ALBRIGHT 2nd Assistant Camera CRIS MORTEN Still Photographer BARRIE M. HORST Sound Recordist JACOB TREIB Boom OperatorsHORACE STEIN THOM CARRABINE Video OperatorART KELLEHER LUCIANO PROPRIO Props DAVID BELL Property Master ZUZU MANHEIM KAREN CAROLUS J. D. WHEATLY Action Vehicle CoordinatorsWILLIAM TREVANT Gaffer STU JEFFERSON Best Boy JOSH KNIPPLE Rigged Gaffers COLIN FARRINGDON PETER STANISLOV KIT GOINES BENNIE JAMESON RICK DEMIS STANLEY FREY G. G. NEWMAN DAVID WEINBERG Key Grip Head Grip RICKY MONROE Dolly Grips WILLI STRASBURG STAN BENTON CHARLES CRIVORN NORM LOFGREN VIC DOLAN GIORGIO VIVATO Rigging Grip TEL STEPHENOPOLIS Make-up ArtistsTRINI GONZALEZ MARCI STEIN BELINDA MCNAIR CARI DUNN MICHELLE TONAS ROBERTO BELLINI
  • 78. Dig Composite SupvTIM CURRIE DONALD VERES Digital Compositors DAVID HUSSEIN BRIDGET QUESTED Background ArtistsFRANCESCA ROTI GREG STONE CGI Lead Animators WILL SUTTON INGE JOHANSSON CGI Animators DREW CRAIN URSULA BIERSCH VISUAL LOGIC, LLC VFX Supervisor JARED BAGMAN Programmer KAROL CONST System Admin RANDY HARDWICK Production Admin MAL GERICKE Production Aide CASS MONAHAN Producer PATRICE ARNEM Scene Graphics PEDRO CARILLO CGI Artist Coord SANDY PRIESTLY CGI Artists JOHN LANGORF BRENDA CALE CGI Designer MARK THOMAS KYLE M. SULLIVAN Compositors PATRICK MAHONEY STAV PROMIDES MARGRIET BILL TANIA SHAUB BENNET JURIAN I/O Supervisor CHUCK TRALIK Assorted Visual EffectsPENNY GARCIA Color Toner GRAYSON TRUE Negative Cutter SLIM DELGADO Titles Designed by BATOUTAHELL, INC Opticals by PACIFIC DREAMS, LLC Soundtrack Album onARTISTIC RECORDS, INC. Microscopic Cinematography by FLAMMER JAY `The Producers Wish to Thank the Following NASA CITY OF NEW YORK THE MARITIME CENTER OF SYDNEY LOS ANGELES POLICE THE CITY OF BEND, OREGON SULTAN OF BRUNEI Filmed on Location in CAPE KENNEDY NEW YORK CITY SYDNEY, AUSTRALIA LOS ANGELES, CALIFORNIA BEND, OREGON Filmed with OMNIVISON Cameras and Lenses Color by COLORLAB, INC. Prints by VISTACHROME
  • 79. 1990년대에, 브 랜 드 구 축 의 창 조 적 인 협 력 관 계 가 확 산 되 었 습 니 다 .
  • 80. 예제: 넷스케이프 브랜드도 헐리우드 모델에 근거해서 만들어졌습니다.
  • 81. 미스테리: 폭넓은 경험은 깊은 통찰력으로 연결된다.
  • 82. 진실: 깊은 통찰력은 깊은 경험에서 나온다.
  • 83.
  • 84.
  • 86. 왜냐하면 협력의 수학적원리는 마술 과도 같기 때문 입니다.
  • 88. 전략이 아니라 제작 은 도로와 타이어의 접촉면과 같습니다.
  • 89. 창조성이야 말로 시장에서 브랜드가 매력을 가질 수 있는 힘 입니다.
  • 90. 왜 기업들은 창조성에 많은 문제를 갖고 있습니까? 왜나하면, 창조성은 오른쪽 뇌이며, 전략은 왼쪽 뇌이기 때문입니다.
  • 91. A B C D 전략적인 사고
  • 92. V Z D Q 창조적인 사고
  • 93. 전략과 창조는 마치 지 그와 재그의 논쟁 같 습니다 .
  • 94. 비틀즈가 대대적으로 성공 할수 있었던 이유는 결코 같은 것을 반복하지 않았기 때문 입니다. NEUTRONLLC.COM
  • 95. 질문: 혁신적인 아이디어는 어떻게 알아볼 수 있을까요?
  • 96. 답: 튀어나온 못이 보이기 마련 입니다.
  • 97. 충분히 예상됨 = 놀랍지 않음 놀랍지 않음 = 새롭지 않음 새롭지 않음 = 가치 없음
  • 98. 시작할때, 브랜드는 독창적인 이름이 필요 합니다.
  • 99. 독창적인 브랜드명을 위한 7가지 기준 : 1 차별성 2 간결성 3 적절성 4 쉬운 발음과 철자 5 호감성 6 확장성 7 보호성
  • 100. 훌 륭 한 이 름 은 훌 륭 한 이 미 지 를 연 상 시 킵 니 다 .
  • 101. 새로운 뉴스! 로고는 죽었습니다. 브랜드 아이콘과 브랜드 캐릭터가 오랜 기간 사용 될 것입니다.
  • 102. 브랜드 아이콘은 시장에서 자신의 위치를 알리는 이름이자 시각적 상징물 입니다.
  • 103. 예제: CBS. 눈이 번쩍뜨이는 텔레비전 네트워크
  • 104. 브랜드 캐릭터는 다양한 매체에서 움직이고 변화하며,자유롭게 활동하는 브랜드 아이콘 입니다.
  • 105. 예제: CINGULAR : 자기 표현 휴대폰 서비스.
  • 106. 소매점에서 제품 판매를 위해, 패키지 는 구매에 이르게 하는 마지막이자 최고의 기회 입니다.
  • 107. 전형적인 제품인지 순서 구매자: 1 발견:패키지 발견 2 관심:이게 뭘까? 3 궁금:이게 나랑 무슨 상관 이지? 4 설득:구매 이유 해소 5 증거:구매결정을 위한 특징 확인
  • 108. 이러한 정보들을 자연스러운 순서대로 보여준다면, 패키지는 보다 효과적으로 제품을 판매하게 도와줄 것입니다.
  • 109. 고객과 온라인으로 커뮤니케이션 하기를 원한다 면, 웹 사이트를 앞선 방식과 동일하게 제작해야 하고, 단지 고객이 원하는 정보만 제공해 주면 되 는데, 만일 많은 보여 주려 마치 이 문장 처럼 홈 페이지에 모든 것을 쥐어짜내고 여러분의 고객 들에게 전부 사용하게 한다면, 의심할 여지 없이 고객들은 떠나게 될 것 이며, 그저 당신은 왜 고 객들이 떠날까에 대한 질문을 하게 될 것 입니다.
  • 110. 웹사이트가 이렇게 비만 해 보이길 바라나요?
  • 111. 너무 많은 웹사이트들이 관련 없는 정보를 쏟아내고 있습니다.
  • 113. 1 경쟁심리 (모든 부서가 홈페이지에 나오기를 원하는 것 같은 경우)
  • 114. 2 보여주려는 욕구 (보다 많은 것을 보여 주길 원하는 전염성 있는 욕구)
  • 115. 3 기술공포증 (기존 경험이 많은 개발/디자이너들의 새로운 미디어에 대한 저항심)
  • 117.
  • 118.
  • 119. 원칙 4: 타당성 확인하기
  • 120. 타당성 확인하기는 창작 과정에 고객을 참여시키는 것을 의미합니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 121. 송신자 메세지 수신자 고 전 적 인 단 방 향 커 뮤 니 케 이 션 모 델 BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 122. 송신자 메세지 수신자 새 로 운 쌍 방 향 커 뮤 니 케 이 션 모 델 BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 123. 질문: 어떻게 혁신적인 아이디어에 대한 사전 시장 조사를 할 수 있을까?
  • 124. 힌트: 많은 양의 연구나 포커스 그룹들은 필요하지 않습니다.
  • 125. 많은 양의 연구는 도움 되지 않는 수북한 데이터에 묻히는 문제를 야기 합니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 126. 포커스 그룹은 필요한 조사를 이끌어 내기 위해 고안된 것이지, 조사 그자체를 위한 것이 아닙니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 128. 잘못된 문제에 대해 자세한 답을 얻는 것보다 적절한 질문에 대해 대략적인 답을 얻는 것이 좋습니다.
  • 129. 저렴하고, 빠르고 쉬운 테스트 1: 브랜드 아이콘이 올바른지 증명하는 스왑 테스트
  • 130. 경쟁사의 브랜드 아이콘과 브랜드명과 시각적인 요소를 바꾸어보고 그쪽이 더 잘 어울린다면 개선의 여지가 있습니다.
  • 131. 기존의 상표 BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 132. 이름이 바뀐 상표 BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 133. 저렴하고, 빠르고 쉬운 테스트 2: 유니크한 성향을 증명하는 핸드 테스트
  • 134. 브랜드 아이콘을 가렸을때 어떤 브랜드인지 알 수 없다면 그 브랜드의 성향은 독특하지 않습니다.
  • 135. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 136. 저렴하고, 빠르고 쉬운 테스트 3: 프로토타입을 통해 컨셉을 증명하는 필드 테스트
  • 137. 고객이 제품의 컨셉을 말로 표현 할 수 없다면, 의사 소통에 실패한 것 입니다.
  • 138. 구매자들은 중간 오른쪽에 꽂혀 있는 “매우 빠른 연필”같은 패키지 콘셉을 올바로 이해하게 됩니다.
  • 139. 필드테스트가 의미하는 다섯가지: 1 특수성 2 연계성 3 기억의 용이성 4 확장성 5 깊은 의미
  • 140. 만약 테스트 했더라면 “스워시의 유행”으로 부터 이 회사들을 구할 수 있었을 것 입니다.
  • 141. 글로브 형태는 또 다른 스우시가 되었습니다.
  • 143. 비즈니스는 결과가 아닌 과정입니다.
  • 144. 살아 있는 브랜드는 겉으로 보이는 외투가 아니라 행동 패턴 입니다.
  • 146. C. D. E. 사람처럼 그들의 캐릭터를 바꾸지 않고 상황에 따라 적절히 옷을 바꾸어 입는 것처럼
  • 147. 브랜드는 할 수 없을까요?
  • 148. 기존 파라다임: 브랜드의 모양 과 느낌 을 컨트롤하라.
  • 149. 새로운 파라다임: 브랜드의 캐릭터/성향 을 전파하라.
  • 150. 기업의 활동이 기업의 이미지와 일치하는 것이 중요합니다.
  • 151. 이제 다음 것들을 해결했다고 가정해 봅시다. 차 별 하 기, 협 력 하 기, 혁 신 하 기, 그리고 타당성 확인하기.
  • 152. + 이제 왼쪽 뇌와 오른쪽 뇌를 합쳤습니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 153. 체계적 으로 해 결한 지 그와 재그의 상태 입 니다.
  • 154. + + 무지의 공포에서 벗어나기 위해 테스트를 사용했습니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 155. 당신의 브랜드는 이제 카테고리에서 최고가 됐습니다.
  • 157. 나침반을 나눠 주어야 합니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 159. 브랜드 교육 프로그램을 지속해야 합니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 160. 브랜드 오리엔테이션 브랜드 세미나 포지셔닝 워크숍 브랜드 감사. 전략 회의. 창조적 카운셀링. 분기별 분석. 그룹 브레인 스토밍. 팀워크 트레이닝. 혁신 클리닉 디자인 감사. 브랜드 매뉴얼 브랜드 출간. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 161. 브랜드 매뉴얼 브랜드 출간. 브랜드 로드쇼 팀워크 도구 BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 162. 보다 하부 브랜드로 분산된 브랜드가 된다면, 보다 강력한 관리가 필요 합니다.
  • 163. 그런 회사 라면 CBO가 필요합니다. (CHIEF BRANDING OFFICER)
  • 164. CBO는 논리(Logic)와 마술(Magic), 전략과 디자인 사이에서 인간 다리가 되어 줍니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 165. 배양하기 차별하기 타당성 확인하기 협력하기 협력하기 브랜드의 다섯 요소를 숙지하여, 선순환 구조를 만듭니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 166. 브랜드의 가치는 나선형을 그리며 한 바퀴씩 돌면서 높게 올라 갑니다. BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)
  • 167. 지속적인 경쟁 우위를 점령할 수 있습니다.
  • 168. 긴 시간 내주셔서 감사합니다. :) BY MARTY NEUMEIER 번역 : 김상규(racoon@gmail.com)