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Innovación
La innovación es un proceso
complejo de aprendizaje (Dodgson
1991) que está asociado a las capacidades
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La importancia del trabajo creativo
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 dependencia?
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  1. 1. CENTRO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE VERACRUZ Innovación Tecnológica M.T.E. Guillermo Leonel Sánchez Hernández
  2. 2. • ¿Quién eres?
  3. 3. Criterios y medios de evaluación Actividad Porcentaje de calificación Reportes de lectura y Elaboración de Ensayos 40 Participación en Clase 10 Evaluaciones en línea 10 Exposición de caso 20 Reporte de análisis de caso 20
  4. 4. ¿¿¿¿Innovar????
  5. 5. Innovación La innovación es un proceso complejo de aprendizaje (Dodgson 1991) que está asociado a las capacidades de una organización para crear conocimiento novedoso e incorporarlo en productos y procesos que sean valorados en el mercado (Rangone 1999, Fernandez 2006).
  6. 6. ¿¿¿Porqué???
  7. 7. La importancia del trabajo creativo multidisciplinar y de las nuevas formas de aprender a través del aprovechamiento del conocimiento externo e interno a las organizaciones.
  8. 8. ¿¿¿Motivación o necesidad???
  9. 9. • Innovación y Educación Superior – Importancia del Diseño Curricular • Enfoques tradicionales • Enfoque basados en competencias
  10. 10. La innovación de los diversos ámbitos  Educación  Tecnología • Redes  Agricultura • TLC  Sociedad • Necesidades Sociales  Salud • ¡¡¡
  11. 11. ¿No innovar es causa de dependencia? ¿Porqué? Necesidades sociales  Problemas  Problemáticas Caso México
  12. 12. Actividad: Elaborar la conceptualización de un objeto.  Responder a las tres preguntas  Innovar
  13. 13. • Ciencia y Tecnología • Las tecnologías de la información y comunicación ¿Internet? Cisco 3com Cuervo
  14. 14. Innovación tecnológica  ¿Es factor para la competitividad de una organización?  ¿Innovar es una inminente necesidad en las organizaciones si se quiere que éstas sobrevivan a los grandes cambios que provoca la globalización comercial?  Casos
  15. 15. Segmentación de mercados
  16. 16. Tarea para el 25 de julio Teoría para Resolver Problemas de Inventiva (TRIZ).  Reporte de Lecturas 4, 5, 6

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