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Palestra McCann Brazil

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Palestra de abertura do primeiro treinamento digital na McCann Brasil.

Publicado en: Empresariales, Tecnología

Palestra McCann Brazil

  1. 1.
  2. 2. #1<br />O que é exatamente digital?<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  3. 3. David Carr - 2010 Digital Trends, Ideas and Technologies (Part 1)<br />
  4. 4. David Carr - 2010 Digital Trends, Ideas and Technologies (Part 1)<br />
  5. 5. Era da digitalização(onde o tudo o que é escrito, falado, ouvido e visto está virando bit)<br />A busca por performance e da precisão<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  6. 6. Era da conectividade (sempre)<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  7. 7. Era da espontaneidade<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  8. 8. Era das comunidades(e onde pessoas estão virando marcas - e marcas se tornando pessoas)<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  9. 9. Era da super-informação<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  10. 10. Era da colaboração<br />
  11. 11. ‘live-streams’<br />Pessoas utilizando a tecnologia para compartilhar o que fazem, compram, pensam, vêem e criando mais e mais informação<br />David Carr - 2010 Digital Trends, Ideas and Technologies (Part 1)<br />
  12. 12. ...e das mesmas questões<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  13. 13. David Carr - 2010 Digital Trends, Ideas and Technologies (Part 1)<br />
  14. 14. O marketing da precisão e das métricas<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  15. 15. Antigos conceitos de marketing não funcionam mais, as regras mudaram e os obstáculos são outros.<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  16. 16. Long tail + Free = quebra de regras<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  17. 17. 23 Reuniões<br />Seeding<br />Social streaming<br />Mobile & Apps<br />Advergames<br />Blog<br />RSS & feeds<br />Live chat<br />Bluetooth<br />Mapas<br />Widgets<br />Ad Tracking<br />Tweets<br />Product listing<br />Page Rank<br />E-mail & Opt-in<br />Podcasting<br />API<br />Search Optimization<br />Search Marketing<br />UGC<br />CRM<br />Post-impression<br />Videos & Streaming<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  18. 18. A internet das pessoas<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  19. 19. A internet das coisas<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  20. 20. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  21. 21. Quantas empresas estão realmente dispostas a manter um diálogo aberto e consistente pela web?<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  22. 22. De que adianta a banda ser larga se a mente é estreita?<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  23. 23. Caos vs. Resultados<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  24. 24. Época de Mudança ou Mudança de Época?<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  25. 25. #2<br />Como utilizar estrategicamente a web?<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  26. 26. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  27. 27. Brasil<br />196 milhões<br />de habitantes<br />65 milhões<br />de usuários únicos (Ibope)<br />45h36m<br />tempo médio mensal<br />61% de alcance<br />atrás de TV, OOH e Rádio<br />174 milhões<br />de celulares ativos<br />Maior base de Messenger do mundo<br />Maior base do GMail do mundo<br />2ª maior base do YouTube<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  28. 28. 6 milhões de assinantes de TV a cabo e 8 milhões de usuários únicos (Brasil)<br />YouTube<br />http://www.youtube.com<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  29. 29. BBB tem uma das audiências mais altas da TV brasileira 30 milhões de pessoas votam pela web<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  30. 30. Visão de negócios<br />Empresas que usam a internet para geração receita<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  31. 31. Se você fosse o diretor de marketing de uma empresa de chocolates, contemplaria a internet em seu plano de mídia?<br />Se sim, utilizaria com que finalidade?<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  32. 32. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  33. 33. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  34. 34. Ah, claro! Isso acontece porque é nos EUA....<br />Queria ver se fosse no Brasil!<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  35. 35. Ah, claro! Isso acontece porque é nos EUA....<br />Queria ver se fosse no Brasil!<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  36. 36. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  37. 37. Como você vai continuar comprando o Yakult através das promotoras se você passa o dia trabalhando?<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  38. 38. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  39. 39. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  40. 40. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  41. 41.
  42. 42.
  43. 43.
  44. 44. Inovando na comunicação<br />Empresas que usam a internet para inovar na forma de comunicação com o target<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  45. 45. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  46. 46. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  47. 47. In-Game Advertising<br />Quanto vale ter a sua marca 1,5 milhão de pessoas no Brasil?<br />Estudos da ComScore avaliando publicidade de filmes e seriados em jogos mostra um aumento de 280% nas visitas de sites de canais de TV. As buscas por filmes expostos aumentaram em 125% junto com as visitas de seus sites oficiais que cresceram 57%<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  48. 48. In-Game Advertising<br />Familiaridade da marca<br />Sem IGA: 20%Com IGA: 40%<br />Aumento: 100%<br />Consideração de compra<br />Sem IGA: 28%Com IGA: 47%<br />Aumento: 68%<br />Gosto pela Marca<br />Sem IGA: 14%Com IGA: 25%<br />Aumento: 79%<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  49. 49. Fichatécnica<br />Mobile Site<br />Busca de concessionária<br />Downloads<br />Agende Test-drive<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  50. 50.
  51. 51.
  52. 52. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  53. 53. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  54. 54. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  55. 55. Copyright @ 2009 - McCann - Gustavo Reis<br />
  56. 56.
  57. 57. David Carr - 2010 Digital Trends, Ideas and Technologies (Part 1)<br />
  58. 58. #3<br />Compartilhando experiências: quais são os desafios que a nossa equipe online tem hoje?<br />

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