El documento resume los conceptos clave de la arquitectura de información. Explica que la arquitectura de información se refiere al diseño estructural de ambientes de información compartidos para mejorar la usabilidad y encontrabilidad. También describe los cinco planos de la experiencia del usuario y cómo estos planos se construyen de abajo hacia arriba, con cada decisión en un plano afectando a los superiores. Por último, explica cómo aplicar los principios de la arquitectura de información al desarrollo de proyectos web centránd
2. ARQUITECTURA DE INFORMACION TEMAS • ¿Que es la experiencia de usuario? • ¿Como se diseña la experiencia de usuario? • ¿Qué es la arquitectura de información? • Diseño de información aplicado a proyectos web?
7. ARQUITECTURA DE INFORMACION Aspectos visuales: Estética, entradas y respuestas. Técnicas de interacción Organización del menú, organización de botones... Programación Elementos necesarios para cumplir tareas, sus propiedades, comportamientos y relaciones.
8. ¿Qué es la experiencia de usuario? The elements of user experience J.J. Garrett 2002 La web fue originalmente concebida cono un espacio de información hipertextual. El desarrollo de tecnologías cada vez más sofisticadas la han convertido a nivel del uso, en una interfaz remota de software. ARQUITECTURA DE INFORMACION La ESTRATEGIA es donde todo comienza. ¿Cuales son los objetivos del sitio web? ¿Cuáles son las necesidades de nuestros usuarios? El ALCANCE convierte la estrategia en requerimientos. ¿Qué elementos funcionales y de contenido se requieren para satisfacer a los usuarios? La ESTRUCTURA da forma al alcance. ¿Cómo están articuladas y se comportan entre sí las diferentes piezas del sitio web? El ESQUELETO hace la estructura concreta. ¿Que componentes permiten a los usuarios interactuar con el sitio web? La SUPERFICIE reúne todo junto visualmente. ¿Cómo se ve y se siente el producto terminado?
9. ARQUITECTURA DE INFORMACION Construyendo de abajo para arriba Estos cinco planos proveen un marco conceptual para hablar de los problemas de la experiencia de usuario y proveen las herramientas para resolverlos. Las decisiones tomadas en un plano afectan las decisiones posibles en los planos superiores Este efecto dominó demuestra que para tomar una decision fuera de alcance en un plano superior debemos replantear las decisiones de los planos inferiores.
10. Construyendo de abajo para arriba No podemos ponerle el techo a la casa sin haber colocado antes los cimientos. Acabar TODO el trabajo requerido en cada plano antes de empezar el siguiente puede conducir a resultados no satisfactorios. Un mejor enfoque es empezar a trabajar en cada etapa antes de que la anterior haya concluido. ARQUITECTURA DE INFORMACION
14. Diseño de información aplicado al desarrollo de proyectos web Se indican las areas tematicas, los derechos de acceso. Las paginas que contienen enlaces globales y tiras publicitarias estan señaladas. ARQUITECTURA DE INFORMACION
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16. Diseño de información aplicado al desarrollo de proyectos web PERIODICO EN LINEA Grafico que indica la publicacion de articulos por parte de los usuarios y su revision y aprobacion por los editores. ARQUITECTURA DE INFORMACION