5. ¿Qué es Unity ?
• Unity es un motor
gráfico en 2D y en 3D
• Permite crear animaciones
videojuegos y otro tipo de
contenido interactivo
• Se puede publicar en varias
plataformas.
6. Sobre el juego
Tipo de juego:
Carreras
Tipo de cámara:
Tercera persona
Barra de vida:
Sí
Niveles:
Distancia recorrida
Idea inédita:
Sí
7. Descripción
El jugador controla a Bob
borrego, que saldrá del
inicio del cráter azul y
deberá avanzar la mayor
cantidad de yardas posibles.
Al mismo tiempo esquivará
a jugadores de americano y
atrapar balones y cascos.
8. BOB BORREGO
Su objetivo principal es correr, atrapar
balones y esquivar tacleadas
BORREGOS
Lanzarán balones para Bob borrego
BORREGO TIPO 2
Intentará taclear a Bob
PERSONAJES
9. ¿Por qué Implementar al
jugador Borrego 1?
• Planeación de
movimientos tacleada
• Pathfinding
10. Borrego 2, agente dirigido
por eventos.
Lanzar balón si está
dentro del rango de tira
ELSE : perseguir
Otro estado pratrullar
11. Otros elementos
• Obstáculos
• Balones de football
• Cascos (representan una
vida extra)
• Elementos decorativos
• Diseño visual inspirado en
“Crossy Road”
13. De lo relacionado a los personajes
• Borrego (controlado por el jugador)
• Conseguir que se mueva
• Implementar condiciones de éxito
• Llegar a la meta
• Vida completa
• Implementar detección de colisiones
• Diferenciar entre enemigos e
items
• Jugador de fútbol
• Conseguir que se mueva
• Implementar algoritmo para
taclear.
• Creación y destrucción de
instancias
Producto Mínimo Viable
14. Sobre el escenario
• CAMPO DE FÚTBOL
• Diferenciar un inicio y un fin
• Mantener al jugador dentro del área
de juego
Sobre Interfaz
• GUI
• Marcador de juego (contador)
• Indicador de vida
• Indicador de distancia recorrida
• Pantalla de fin de juego
Producto mínimo viable
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