2. Bueno vamos a iniciar con el trabajo de actionscrip para ello lo
primero que hacemos es abrir el programa de adobe flash 3.0
Luego vamos ala opcion archivo y damos clic en l aopcion guardar
como
3. Después de dar clic en guardar como nos aparece un cuadro de
dialogo en el que damos clic en la opción escritorio
Luego al archivo le colocamos como nombre botando.fla
Después de haber realizado lo anterior nos vamos a la barra de
herramientas y elegimos la herramienta ovalo
CLIK
4. LUEGO vamos a menú clic en modificar y seleccionamos convertir
en símbolo y de inmediato aparece un cuadro de dialogo en el cual
damos el nombre de Bola y seleccionamos con un visto exportar
para actión Script y automáticamente se van a seleccionar las
demás.
CLIK
La imagen anterior al seleccionarla de inmediato se llena de
punticos por dentro
5. Despues de seleccionarla bamos ala herramienta seleccionar y
damos clic en la opcion convertir en simbolo
Al dar clic de inmediato me aparece un cuadro de dialogo
Al dar clic en abanzado se desprende un menu en el que damos clic
en exportar para actionscrip como lo decia anteriormente que se
seleccionban todos automaticamente al dar clic en eta opcion
6. CLIK
SELECCIONA
AUTOMATICAMENTE
Luego aparece un cuadro de dialogo por seguridad en el cual doy clic
en la opcion aceptar
CLIK
7. En la pantalla normal me queda asi
Como también nos podemos dar cuenta que en la parte derecha de
la pantalla en la parte de arriba también nos aparece
Luego vamos a archivo y seleccionamos nuevo y me aparece un
cuadro de dialogo en el que damos clic en la opción actionscrip
8. CLIK
Luego vamos a archivo le damos guardar como y lo guardamos como
Bola.as
Y aquí le colocamos el nombre la primera con mayúscula y el resto
con minúsculas
9. Despues de hacer lo anterior bamos a ventana y damos clic en la
opcion acciones
Ala dar clic en acciones me aparece un cuadro en cual puedo digitar
el código
10. En la pantalla que aparece voy a digitar las variables que me van a
servir para que la bola pueda votar en la pantalla
Y la bola también aparece en la parte de arriba hacia la derecha
11. Guardamos otra vez cuando terminemos de digitar el código
Y luego damos clic en aceptar
Después de dar clic en la opción aceptar ya la podemos ejecutar
para ello vamos a archivo y miramos donde está la opción botando y
mantenemos presionada la tecla ctrl+intro y esperamos que cargue
para que sea ejecutada
12. Mientras esperamos que se ejecute nos aparece un cuadro de
dialogo el cual nos muestra que está cargando
Después de realizar lo anterior podemos mirar como la bola flota de
un lado a otro