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Dispositivos de entrada y salida

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Dispositivos de entrada y salida

  1. 1.  Estos dispositivos permiten al usuario del computadorintroducir datos, comandos y programas en el CPU. Eldispositivo de entrada más común es un teclado similaral de las máquinas de escribir. La informaciónintroducida con el mismo, es transformada por elordenador en modelos reconocibles. Los datos se leende los dispositivos de entrada y se almacenan en lamemoria central o interna. Los Dispositivos deEntrada, convierten la información en señales eléctricasque se almacenan en la memoria central.
  2. 2.  Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducirdatos no gráficos como rótulos de imágenes asociados conun despliegue de gráficas. Los teclados también puedenofrecerse con características que facilitan la entrada decoordenadas de la pantalla, selecciones de menús ofunciones de gráficas. Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nospermite dar instrucciones a nuestra computadora a través deun cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para quese lleve a cabo una acción determinada; a medida que elMouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en lapantalla hace lo mismo.
  3. 3.  Scanner: Es una unidad de ingreso de información.Permite la introducción de imágenes gráficas alcomputador mediante un sistema de matrices depuntos, como resultado de un barrido óptico deldocumento. La información se almacena en archivos enforma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatosmás eficientes como Jpeg o Gif. Disco Duro: Los discos duros son dispositivos dealmacenamiento secundario con una superficiecircular y plana, que se utilizan para registrarinformación masiva, programas y datos encomputadores personales o microcomputadoras.
  4. 4.  la función de cada uno de los Dispositivos desalida, es proporcionar los resultados alusuario, que se obtienen como resultado de unproceso determinado. Algunos de estos Dispositivos pueden estarinteractuando de manera directa durante el procesocomo es el caso del Monitor o Pantalla; Ejemplo:Mientras realizamos la escritura de un documentovamos observando en pantalla la información quevamos ingresando, otros dispositivos esperan deforma pasiva hasta que reciben la orden delusuario, es el caso de la Impresora que inicia laimpresión en el momento que se le indica.
  5. 5.  Pantalla o Monitor: Es en donde se ve lainformación suministrada por el ordenador. En elcaso más habitual se trata de un aparato basado enun tubo de rayos catódicos (CRT) como el de lostelevisores, mientras que en los portátiles es unapantalla plana de cristal líquido (LCD). Impresora: es el periférico que el ordenador utilizapara presentar información impresa en papel. Lasprimeras impresoras nacieron muchos años antesque el PC e incluso antes que los monitores, siendoel método más usual para presentar los resultadosde los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
  6. 6.  Altavoces: Dispositivos por los cuales se emitensonidos procedentes de la tarjeta de sonido.Actualmente existen bastantes ejemplares que cubrenla oferta más común que existe en el mercado. Se tratade modelos que van desde lo más sencillo (una parejade altavoces estér eo), hasta el más complicadosistema de Dolby Digital, con nada menos que seisaltavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5altavoces. Auriculares: Son dispositivos colocados en el oídopara poder escuchar los sonidos que la tarjeta desonido envía. Presentan la ventaja de que no puedenser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
  7. 7.  Plotters (Trazador de Gráficos): Es una unidad de salidade información que permite obtener documentos enforma de dibujo. Existen plotters para diferentes tamaños máximos dehojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades dehojas de salida (bond, calco, acetato); para distintosespesores de línea de dibujo (diferentes espesores derápido grafos), y para distintos colores de dibujo(distintos colores de tinta en los rapidó grafos).

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