O documento discute como o design pode promover a cidadania no contexto do e-governo. Apresenta conceitos como diágrama ontológico do design, literacia digital, e como dados públicos podem ser traduzidos para o cotidiano dos cidadãos de forma a incluir tanto especialistas quanto analfabetos digitais. Defende a criação de interfaces que conectem cidadãos de diferentes níveis de alfabetização digital a iniciativas governamentais de forma a tornar a transparência efetivamente inclusiva.
30. Interface para Monitoramento
Ação do designer
Contextualização da Violência
Problema de projeto
TICs disponíveis
Uso das TICs
Percepção cidadão
Papel da imprensa
Relatórios Oficiais
Polícias como fonte
Noticiário/Imprensa
Interoperabilidade
55. spimeware 1. está na rede; 2. é wireless; 3. é múltiplo
[pode haver uma infinidade de cópias] mas 4. é
identificável de forma única e 5. obedece ao princípio
SFO [search, find, obtain] mas 6. é imperceptível [a “olho
nu”] porque 7. está embarcado, embutido em coisas
e, também por causa disso, 8. tem interface “invisível”.
ainda mais, spimeware 9. carrega seu próprio plano de
construção, uso e reciclagem e 10. guarda ou deposita na
rede seu rastro histórico.