- Presentaciones
- Documentos
- Infografías
20151122_게임덕 소개서
Donghyung Shin
•
Hace 8 años
실시간 서비스 플랫폼 개발 사례
John Kim
•
Hace 9 años
모비즌
SangHun Lee
•
Hace 9 años
[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)
igaworks
•
Hace 8 años
스타트업 데이터분석 - 퍼널분석과 코호트분석
Seonggwan Lee
•
Hace 9 años
U.S. Technology Funding -- What's Going On?
a16z
•
Hace 8 años
Mobile Is Eating the World (2015)
a16z
•
Hace 8 años
The bible of IoTs 2.0
Donghyung Shin
•
Hace 8 años
푸시개발 정리 - Push Notification Summary
Brave Cheon
•
Hace 10 años
[Mobidays] M report 5월호
Mobidays
•
Hace 9 años
AWS를 활용하여 Daily Report 만들기 : 로그 수집부터 자동화된 분석까지
Changje Jeong
•
Hace 9 años
Culture
Reed Hastings
•
Hace 14 años
2014년 업종별 광고비 분석 – 게임
MezzoMedia
•
Hace 9 años
파이썬을 배워야하는 이유 발표자료 - 김연수
Yeon Soo Kim
•
Hace 10 años
[발표] 커피클럽, 글로벌앱동향 고윤환 2015-01-07
Meryl YounHwan Ko
•
Hace 9 años
20141223 시스테믹 혁신 관점에서 본 io t_Upgrade Version
Donghyung Shin
•
Hace 9 años
20141211 테크앤로 2회세미나_ciso cpo (2/4)
TEK & LAW, LLP
•
Hace 9 años
So You Wanna Change the World?
Lab80
•
Hace 9 años
[데브시스터즈] 세계 선도 IT사 및 게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 (5부)_거시 및 고객지표 통해 바라본 게임산업 outlook & 시사점
Seunghun Lee
•
Hace 9 años
S04 hybrid app_and_gae_management_v1.0
Sun-Jin Jang
•
Hace 12 años