Bab 1 pengenalan-adobe-flash

Ihm Sheva Hambuako
Ihm Sheva HambuakoDinas Kesehatan Kab. Banggai
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2012 IlmuKomputer.Com 1
CCaarraa CCeeppaatt BBeellaajjaarr AAddoobbee FFllaasshh
Dedy Izham
zona.dedy@yahoo.com
http://blog.jasamultimedia.com
Pada kesempatan kali ini, saya berkesempatan coret-coret lagi disini. Untungnya waktu
saya tidak terlalu padat dengan kesibukan, jadi saya bisa menyempatkan untuk menulis sedikit
mengenai hal yang berbau MULTIMEDIA. 
Kali ini saya akan membahas mengenai Multimedia sebagai mendia pembelajaran, yakni
membahas mengenai “Cara Cepat Belajar Adobe Flash”. Ini merupakan tulisan pertama saya
mengenai flash. Flash saat ini banyak digunakan dalam dunia pendidikan. Maka dari itu, saya
disini tertarik untuk menulis Tutorial mengenai flash sebagai bahan ajar berbasis Multimedia.
Disini saya akan membahas sedikit demi sedikit, agar anda lebih mudah memahaminya.
Terutama bagi anda yang baru mengenal FLASH, bagi anda yang sudah mengenal. Saya harap
melalui tulisan sederhana saya ini, bisa menambah wawasan anda mengenai FLASH.
Sekilas tentang Flash
Flash merupakan software yang memiliki kemampuan menggambar sekaligus
menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam pembuatan
animasi, tetapi pada zaman sekarang ini flash juga banyak digunakan untuk keperluan lainnya
seperti dalam pembuatan game, presentasi, membangun web, animasi pembelajaran, bahkan
juga dalam pembuatan film.
Animasi yang dihasilkan flash adalah animasi berupa file movie. Movie yang dihasilkan
dapat berupa grafik atau teks. Grafik yang dimaksud disini adalah grafik yang berbasis vektor,
sehingga saat diakses melalui internet, animasi akan ditampilkan lebih cepat dan terlihat halus.
Selain itu flash juga memiliki kemampuan untuk mengimpor file suara, video maupun file
gambar dari aplikasi lain.
Flash adalah program grafis yang diproduksi pertama kali oleh Macromedia corp, yaitu
sebuah vendor software yang bergerak dibidang animasi web. Macromedia Flash pertama kali
diproduksi pada tahun 1996. Macromedia flash telah diproduksi dalam beberapa versi. Versi
terakhir dari Macromedia Flash adalah Macromedia flash 8. Sekarang Flash telah berpindah
vendor ke Adobe. Semua tools pada dasarnya sama, hanya yang membedakan disini adalah
adanya jenis Actionsript 3.0. Actionscript ini merupakan versi terbaru dari penulisan actionscript
di flash. Namun anda jangan khawatir, actionscript 2.0 masih berlaku diAdobe Flash.
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2003-2012 IlmuKomputer.Com
Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan
secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus
atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin
terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com.
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2011 IlmuKomputer.Com 2
BAB I
Pengenalan Adobe Flash
Pada bahasan awal ini, akan saya bahas mengenai dasar-dasar pengenalan tools dari
Adobe Flash. Kalau anda dulu sempat mengenal Flash yang masih vendor Macromedia, tools-
tools yang dipakai sebenarnya hampir sama seperti yang masih bervendor Macromedia. Dan
kini, adobe flash juga masih menerapkan standarisasi dari macromedia. Hanya beberapa opsi
saja yang berbeda. Saat ini adobe sudah memunculkan versi terbarunya. Yakni versi CS6, walau
pun versinya tinggi tetapi kalau saya lihat, tools-tools dan default workspace-nya masih tetap
hampir sama seperti versi sebelumnya. Hanya ada beberapa saja yang berbeda, di versi terbaru.
Pada versi terbaru tersebut terdapat tools yang memungkinkan kita membuat efek ruang (3D).
Disini saya memakaiAdobe Flash CS3, sebagai media interaktif pembelajaran.
1.1 HALAMAN AWAL
Halaman awal adalah tampilan yang pertama kali muncul ketika kita mengakses Adobe
Flash CS3 Professional. Cara mengakses Adobe Flash CS3 Professional pertama kali yaitu
double klik pada icon yang ada di desktop atau lihat dari daftar program. Tampilan start page
pertama kali membuka Adobe Flash CS3 Professional yaitu:
Gambar 1.1 Tampilan start page Adobe Flash CS3
1.2 LINGKUNGAN KERJAADOBE FLASH CS3
Secara garis besar, lingkungan kerja (Workspace) adobe flash cs3 terdiri dari beberapa
komponen utama yang bisa anda lihat seperti pada gambar 1.2:
1. Menu Bar adalah kumpulan yang terdiri atas dasar menu-menu yang digolongkan
dalam satu kategori. Misalnya menu file terdiri atas perintah New, Open, Save, Import,
Export, dan lain-lain.
2. Timeline adalah sebuah jendela panel yang digunakan untuk mengelompokkan dan
mengatur isi sebuah movie, pengaturan tersebut meliputi penentuan masa tayang objek,
pengaturan layer, dan lain-lain.
3. Stage adalah area untuk berkreasi dalam membuat animasi yang digunakan untuk
mengkomposisi frame-frame secara individual dalam sebuah movie.
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2011 IlmuKomputer.Com 3
4. Toolbox adalah kumpulan tools yang sering digunakan untuk melakukan seleksi,
menggambar, mewarnai objek, memodifikasi objek, dan mengatur gambar atau objek.
5. Properties adalah informasi objek-objek yang ada di stage. Tampilan panel properties
secara otomatis dapat berganti-ganti dalam menampilkan informasi atribut-atribut
properties dari objek yang terpilih.
6. Panels adalah sebagai pengontrol yang berfungsi untuk mengganti dan memodifikasi
berbagai atribut dari objek dari animasi secara cepat dan mudah.
Gambar 1.2 Komponen Utama
1.3 TOOLBOX
Fasilitas Toolbox seperti telah dijelaskan sekilas diawal adalah sekumpulan tool atau
alat yang mempunyai fungsi-fungsi tersendiri untuk keperluan desain (lihat Gambar 1.3).
Berikut penjelasan setiap tool yang terdapat pada Toolbox .
1. Arrow Tool, Arrow Tool atau sering disebut selection tool berfungsi untuk memilih
atau menyeleksi suatu objek.
2. Subselection Tool, berfungsi menyeleksi bagian objek lebih detail dari pada selection
tool.
3. Free Transform Tool, berfungsi untuk mentransformasi objek yang terseleksi.
4. Lasso Tool, berfungsi untuk memotong gambar secara manual.
5. Pen Tool digunakan untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti
dalam pembuatan garis, kurva atau gambar.
6. Text Tool digunakan untuk membuat objek teks
7. Line Tool digunakan untuk membuat atau menggambar garis.
8. Oval Tool digunakan untuk menggambar bentuk lingkaran atau elips.
9. Pencil Tool digunakan untuk membuat garis.
10. Brush Tool digunakan untuk menggambar bentuk garis-garis dan bentuk-bentuk bebas.
11. Ink Bottle tool digunakan untuk mengisi/mengganti Stroke(garis luar) suatu objek.
12. Paintbucket Tool digunakan untuk mengisi area-area kosong atau digunakan untuk
mengubah warna area sebuah objek yang telah diwarnai.
13. Eye Dropper Tool digunakan untuk mengambil sampel warna.
14. Eraser Tool digunakan untuk menghapus objek.
15. Hand Tool digunakan untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran.
16. Zoom Tool digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan stage.
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2011 IlmuKomputer.Com 4
17. Stroke Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis.
18. Fill Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek.
19. Swap Color digunakan untuk menukar warna fill dan stroke atau sebaliknya dari suatu
gambar atau objek.
Gambar 1.3 Tools Box
1.4 LIBRARY
Fungsi dari library adalah sebagai wadah untuk menyimpan program-program terpisah
yang sudah jadi, seperti tombol, objek grafis, audio, video, dan lain-lain. Berikut tampilan panel
library.
Gambar 1.4 Library Panel
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2011 IlmuKomputer.Com 5
1.5 ACTION SCRIPT
Salah satu kelebihan FLASH dibanding dengan perangkat lunak animasi lain yaitu
adanya action script. ActionScript adalah bahasa pemrograman Adobe Flash yang digunakan
untuk membuat animasi atau interaksi, ActionScript mengizinkan untuk membuat intruksi
berorientasi action (lakukan perintah) dan instruksi berorientasi logic (analisis masalah sebelum
melakukan perintah). Kita bisa memunculkan panel actionScript dengan cara menekan tombol
F9 pada keyboard. Atau melalui menubar dengan cara klik Window > Actions
.
Gambar 1.4 Panel ActionScript
Sama dengan bahasa pemrograman yang lain, ActionScript berisi banyak elemen yang
berbeda serta strukturnya sendiri. Kita harus merangkainya dengan benar agar ActionScript
dapat menjalankan dokumen sesuai dengan keinginan. Jika tidak merangkai semuanya dengan
benar, maka hasil yang didapat kan akan berbeda atau file flash tidak akan bekerja sama sekali.
ActionScript juga dapat diterapkan untuk action pada frame, tombol, movie clip, dan lain-lain.
Action frame adalah action yang diterapkan pada frame untuk mengontrol navigasi movie,
frame, atau objek lain-lain.
Salah satu fungsi ActionScript adalah memberikan sebuah konektivitas terhadap sebuah
objek, yaitu dengan menuliskan perintah-perintah didalamnya. Tiga hal yang harus diperhatikan
dalam ActionScript yaitu:
1.5.1 Event
Event merupakan peristiwa atau kejadian untuk mendapatkan aksi sebuah objek. Event
pada Adobe Flash ada empat, yaitu:
a) Mouse event
Event yang berkaitan dngan penggunaan mouse.
b) Keyboard Event
Kejadian pada saat menekan tombol keyboard.
c) Frame Event
Event yang diletakkan pada keyframe.
d) Movie Clip Event
Event yang disertakan pada movie clip.
1.5.2 Target
Target adalah objek yang dikenai aksi atau perintah. Sebelum dikenai aksi atau perintah,
sebuah objek harus dikonversi menjadi sebuah simbol dan memiliki nama instan.
Penulisan nama target pada skrip harus menggunakan tanda petik ganda (” ”)
1.5.3 Action
Pemberian action merupakan lagkah terakhir dalam pembuatan interaksi antarobjek.
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2011 IlmuKomputer.Com 6
Action dibagi menjadi dua antara lain:
a) Action Frame: adalah action yang diberikan pada keyframe. Sebuah keyframe
akan ditandai dengan huruf a bila pada keyframe tersebut terdapat sebuah action.
b) Action Objek: adalah action yang diberikan pada sebuah objek, baik berupa
tombol maupun movie clip.
Okey…, cukup sekian dulu BAB I | Pengenalan Adobe Flash,
untuk bab berikutnya. Masih dalam proses. Tunggu bab berikutnya,
anda bisa gabung di FanPage FB blog saya. Atau kalau ada waktu
luang, silahkan berkunjung keblog saya, dan jangan lupa klik LIKE
FanPagenya disebelah kanan yach… . 
SABAR YACH….!!! Bab berikutnya pasti dibahas lebih seru lagi kok. Pokoknya, kalau sampai
anda ketinggalan. Anda rugi banget deh… !!! tulisan ini akan terus saya bahas sampai bab
Terakhir, bab terakhir nanti pada intinya anda saya harapkan sudah bisa membuat Media
Pembelajaran interaktif yang keren seperti yang sering saya kerjakan bersama teman-teman
saya. (klik disini untuk melihat CD interaktif kami)
Biografi Penulis
Dedy Izham, Mengenal computer saat duduk di bangku SMK.
Bermodalkan niat dan kemauan yang keras, akhirnya mampu memahami
sedikit seputar ilmu computer. Dan memiliki prestasi yang cukup baik di
bidang computer. Prestasi ini dibuktikan dengan hasil yang memuaskan
dalam suatu kompetisi baik LOKAL maupun NASIONAL tingkat
SMA/SMK/umum. Lulus SMK Multimedia pada tahun 2010, setelah
lulus sempat bekerja pada salah satu Home Studio Web Desain di
Surabaya. Bekerja di home studio bukanlah pilihannya, ia memilih
bekerja untuk memperoleh tambahan biaya KULIAH. Dan saat ini, ia
melanjutkan studi-nya di salah satu UNIVERSITAS SWASTA di Malang.
Ia memilih ke Perguruan Tinggi Swasta bukan berarti tidak di terima di Perguruan Tinggi
Negeri, akan tetapi tujuannya adalah sambil bekerja untuk tambahan biaya kuliah. Saat ini, ia
sudah keluar dari Home Studio Web Desain di Surabaya. Bermodalkan pengalaman yang lebih
dari cukup didunia computer, saat ini mengelola salah satu website ( www.jasamultimedia.com )
sebagai dana tambahan studi di Perguruan Tinggi.

Recomendados

Teknologi informasi dan komunikasi Bab 2 Kelas IX por
Teknologi informasi dan komunikasi Bab 2 Kelas IXTeknologi informasi dan komunikasi Bab 2 Kelas IX
Teknologi informasi dan komunikasi Bab 2 Kelas IXnurulade
615 vistas19 diapositivas
Dreamweavermx por
DreamweavermxDreamweavermx
DreamweavermxLovina Tour
49.1K vistas77 diapositivas
MODUL_FLASH_TIK_XI por
MODUL_FLASH_TIK_XIMODUL_FLASH_TIK_XI
MODUL_FLASH_TIK_XIKartiwa G.S., S.Kom
5.6K vistas12 diapositivas
Presentation1 por
Presentation1Presentation1
Presentation1nauraazkaauliya
214 vistas25 diapositivas
Ebook praktikum adobe photoshop cs2 por
Ebook    praktikum adobe photoshop cs2Ebook    praktikum adobe photoshop cs2
Ebook praktikum adobe photoshop cs2Mhd. Abdullah Hamid
1.5K vistas127 diapositivas
Mengenal Lembar Kerja Adobe Photoshop CS3 por
Mengenal Lembar Kerja Adobe Photoshop CS3Mengenal Lembar Kerja Adobe Photoshop CS3
Mengenal Lembar Kerja Adobe Photoshop CS3Sabrianah Badaruddin
74.6K vistas31 diapositivas

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Pembuatan Media Matematika dengan Adobe flash por
Pembuatan Media Matematika dengan Adobe flashPembuatan Media Matematika dengan Adobe flash
Pembuatan Media Matematika dengan Adobe flashIrsyad KA
53.8K vistas26 diapositivas
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flash por
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flashMembuat animasi dengan menggunakan macromedia flash
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flashdhamar3
23.9K vistas17 diapositivas
Modul1 por
Modul1Modul1
Modul1tohopaloh
923 vistas10 diapositivas
Mahir adobe photoshop cs3 por
Mahir adobe photoshop cs3Mahir adobe photoshop cs3
Mahir adobe photoshop cs3Rausan Satriani
8.3K vistas31 diapositivas
MODUL TUTORIAL POWERPOINT 2013 por
MODUL TUTORIAL POWERPOINT 2013MODUL TUTORIAL POWERPOINT 2013
MODUL TUTORIAL POWERPOINT 2013tmkinedu
6.6K vistas14 diapositivas
MODUL_DREAMWEAVER_TIK_XII por
MODUL_DREAMWEAVER_TIK_XIIMODUL_DREAMWEAVER_TIK_XII
MODUL_DREAMWEAVER_TIK_XIIKartiwa G.S., S.Kom
4.3K vistas43 diapositivas

La actualidad más candente(16)

Pembuatan Media Matematika dengan Adobe flash por Irsyad KA
Pembuatan Media Matematika dengan Adobe flashPembuatan Media Matematika dengan Adobe flash
Pembuatan Media Matematika dengan Adobe flash
Irsyad KA53.8K vistas
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flash por dhamar3
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flashMembuat animasi dengan menggunakan macromedia flash
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flash
dhamar323.9K vistas
MODUL TUTORIAL POWERPOINT 2013 por tmkinedu
MODUL TUTORIAL POWERPOINT 2013MODUL TUTORIAL POWERPOINT 2013
MODUL TUTORIAL POWERPOINT 2013
tmkinedu6.6K vistas
Modul materi corel_draw_x7 por Siti Komariah
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7
Siti Komariah1.2K vistas
Tutorial pelatihan photoshop por Bali D'gunners
Tutorial pelatihan photoshopTutorial pelatihan photoshop
Tutorial pelatihan photoshop
Bali D'gunners5.6K vistas
Modul photoshop 7.0 por Alan Sahlan
Modul photoshop 7.0Modul photoshop 7.0
Modul photoshop 7.0
Alan Sahlan3.8K vistas
tutorial-coreldraw por y03do
tutorial-coreldrawtutorial-coreldraw
tutorial-coreldraw
y03do4.4K vistas
Teknologi informasi dan komunikasi 2.3 por hansaliana
Teknologi informasi dan komunikasi 2.3Teknologi informasi dan komunikasi 2.3
Teknologi informasi dan komunikasi 2.3
hansaliana1.1K vistas
tugas microsoft power point por imamnurriezki
tugas microsoft power pointtugas microsoft power point
tugas microsoft power point
imamnurriezki7.3K vistas

Similar a Bab 1 pengenalan-adobe-flash

Modul adobe flash_cs.5 por
Modul adobe flash_cs.5Modul adobe flash_cs.5
Modul adobe flash_cs.5Hamri F
513 vistas57 diapositivas
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT por
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICTLAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICTArmadira Enno
467 vistas30 diapositivas
Pengertian macromedia flash por
Pengertian macromedia flashPengertian macromedia flash
Pengertian macromedia flashwishnunaruto
1.5K vistas8 diapositivas
DASAR-DASAR PEMBUATAN ANIMASI DENGAN FLASH.pptx por
DASAR-DASAR PEMBUATAN ANIMASI DENGAN FLASH.pptxDASAR-DASAR PEMBUATAN ANIMASI DENGAN FLASH.pptx
DASAR-DASAR PEMBUATAN ANIMASI DENGAN FLASH.pptxbk6439hf
2 vistas12 diapositivas
Dasarpemrogramanvisualbasic por
DasarpemrogramanvisualbasicDasarpemrogramanvisualbasic
Dasarpemrogramanvisualbasicdhi her
326 vistas189 diapositivas
Dasarpemrogramanvisualbasic por
DasarpemrogramanvisualbasicDasarpemrogramanvisualbasic
Dasarpemrogramanvisualbasicdhi her
571 vistas189 diapositivas

Similar a Bab 1 pengenalan-adobe-flash(20)

Modul adobe flash_cs.5 por Hamri F
Modul adobe flash_cs.5Modul adobe flash_cs.5
Modul adobe flash_cs.5
Hamri F513 vistas
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT por Armadira Enno
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICTLAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
Armadira Enno467 vistas
Pengertian macromedia flash por wishnunaruto
Pengertian macromedia flashPengertian macromedia flash
Pengertian macromedia flash
wishnunaruto1.5K vistas
DASAR-DASAR PEMBUATAN ANIMASI DENGAN FLASH.pptx por bk6439hf
DASAR-DASAR PEMBUATAN ANIMASI DENGAN FLASH.pptxDASAR-DASAR PEMBUATAN ANIMASI DENGAN FLASH.pptx
DASAR-DASAR PEMBUATAN ANIMASI DENGAN FLASH.pptx
bk6439hf2 vistas
Dasarpemrogramanvisualbasic por dhi her
DasarpemrogramanvisualbasicDasarpemrogramanvisualbasic
Dasarpemrogramanvisualbasic
dhi her326 vistas
Dasarpemrogramanvisualbasic por dhi her
DasarpemrogramanvisualbasicDasarpemrogramanvisualbasic
Dasarpemrogramanvisualbasic
dhi her571 vistas
Vb6toolbarglyfx por gienz_26
Vb6toolbarglyfxVb6toolbarglyfx
Vb6toolbarglyfx
gienz_26256 vistas
Modul animasi flash 8 bpmp kemdikbud por nuzul liana
Modul animasi flash 8   bpmp kemdikbudModul animasi flash 8   bpmp kemdikbud
Modul animasi flash 8 bpmp kemdikbud
nuzul liana1.1K vistas
Module Delphi por borncb
Module DelphiModule Delphi
Module Delphi
borncb1.5K vistas
Dasar pemrograman visual basic por Alvin Setiawan
Dasar pemrograman visual basicDasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basic
Alvin Setiawan1.3K vistas
Modul dasar pemrograman visual basic por fitrah ilman
Modul dasar pemrograman visual basicModul dasar pemrograman visual basic
Modul dasar pemrograman visual basic
fitrah ilman21.9K vistas
Ujian tengah semester komputer terapan por M Paramananda
Ujian tengah semester komputer terapanUjian tengah semester komputer terapan
Ujian tengah semester komputer terapan
M Paramananda274 vistas

Bab 1 pengenalan-adobe-flash

  • 1. Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2012 IlmuKomputer.Com 1 CCaarraa CCeeppaatt BBeellaajjaarr AAddoobbee FFllaasshh Dedy Izham zona.dedy@yahoo.com http://blog.jasamultimedia.com Pada kesempatan kali ini, saya berkesempatan coret-coret lagi disini. Untungnya waktu saya tidak terlalu padat dengan kesibukan, jadi saya bisa menyempatkan untuk menulis sedikit mengenai hal yang berbau MULTIMEDIA.  Kali ini saya akan membahas mengenai Multimedia sebagai mendia pembelajaran, yakni membahas mengenai “Cara Cepat Belajar Adobe Flash”. Ini merupakan tulisan pertama saya mengenai flash. Flash saat ini banyak digunakan dalam dunia pendidikan. Maka dari itu, saya disini tertarik untuk menulis Tutorial mengenai flash sebagai bahan ajar berbasis Multimedia. Disini saya akan membahas sedikit demi sedikit, agar anda lebih mudah memahaminya. Terutama bagi anda yang baru mengenal FLASH, bagi anda yang sudah mengenal. Saya harap melalui tulisan sederhana saya ini, bisa menambah wawasan anda mengenai FLASH. Sekilas tentang Flash Flash merupakan software yang memiliki kemampuan menggambar sekaligus menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam pembuatan animasi, tetapi pada zaman sekarang ini flash juga banyak digunakan untuk keperluan lainnya seperti dalam pembuatan game, presentasi, membangun web, animasi pembelajaran, bahkan juga dalam pembuatan film. Animasi yang dihasilkan flash adalah animasi berupa file movie. Movie yang dihasilkan dapat berupa grafik atau teks. Grafik yang dimaksud disini adalah grafik yang berbasis vektor, sehingga saat diakses melalui internet, animasi akan ditampilkan lebih cepat dan terlihat halus. Selain itu flash juga memiliki kemampuan untuk mengimpor file suara, video maupun file gambar dari aplikasi lain. Flash adalah program grafis yang diproduksi pertama kali oleh Macromedia corp, yaitu sebuah vendor software yang bergerak dibidang animasi web. Macromedia Flash pertama kali diproduksi pada tahun 1996. Macromedia flash telah diproduksi dalam beberapa versi. Versi terakhir dari Macromedia Flash adalah Macromedia flash 8. Sekarang Flash telah berpindah vendor ke Adobe. Semua tools pada dasarnya sama, hanya yang membedakan disini adalah adanya jenis Actionsript 3.0. Actionscript ini merupakan versi terbaru dari penulisan actionscript di flash. Namun anda jangan khawatir, actionscript 2.0 masih berlaku diAdobe Flash. Lisensi Dokumen: Copyright © 2003-2012 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com.
  • 2. Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2011 IlmuKomputer.Com 2 BAB I Pengenalan Adobe Flash Pada bahasan awal ini, akan saya bahas mengenai dasar-dasar pengenalan tools dari Adobe Flash. Kalau anda dulu sempat mengenal Flash yang masih vendor Macromedia, tools- tools yang dipakai sebenarnya hampir sama seperti yang masih bervendor Macromedia. Dan kini, adobe flash juga masih menerapkan standarisasi dari macromedia. Hanya beberapa opsi saja yang berbeda. Saat ini adobe sudah memunculkan versi terbarunya. Yakni versi CS6, walau pun versinya tinggi tetapi kalau saya lihat, tools-tools dan default workspace-nya masih tetap hampir sama seperti versi sebelumnya. Hanya ada beberapa saja yang berbeda, di versi terbaru. Pada versi terbaru tersebut terdapat tools yang memungkinkan kita membuat efek ruang (3D). Disini saya memakaiAdobe Flash CS3, sebagai media interaktif pembelajaran. 1.1 HALAMAN AWAL Halaman awal adalah tampilan yang pertama kali muncul ketika kita mengakses Adobe Flash CS3 Professional. Cara mengakses Adobe Flash CS3 Professional pertama kali yaitu double klik pada icon yang ada di desktop atau lihat dari daftar program. Tampilan start page pertama kali membuka Adobe Flash CS3 Professional yaitu: Gambar 1.1 Tampilan start page Adobe Flash CS3 1.2 LINGKUNGAN KERJAADOBE FLASH CS3 Secara garis besar, lingkungan kerja (Workspace) adobe flash cs3 terdiri dari beberapa komponen utama yang bisa anda lihat seperti pada gambar 1.2: 1. Menu Bar adalah kumpulan yang terdiri atas dasar menu-menu yang digolongkan dalam satu kategori. Misalnya menu file terdiri atas perintah New, Open, Save, Import, Export, dan lain-lain. 2. Timeline adalah sebuah jendela panel yang digunakan untuk mengelompokkan dan mengatur isi sebuah movie, pengaturan tersebut meliputi penentuan masa tayang objek, pengaturan layer, dan lain-lain. 3. Stage adalah area untuk berkreasi dalam membuat animasi yang digunakan untuk mengkomposisi frame-frame secara individual dalam sebuah movie.
  • 3. Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2011 IlmuKomputer.Com 3 4. Toolbox adalah kumpulan tools yang sering digunakan untuk melakukan seleksi, menggambar, mewarnai objek, memodifikasi objek, dan mengatur gambar atau objek. 5. Properties adalah informasi objek-objek yang ada di stage. Tampilan panel properties secara otomatis dapat berganti-ganti dalam menampilkan informasi atribut-atribut properties dari objek yang terpilih. 6. Panels adalah sebagai pengontrol yang berfungsi untuk mengganti dan memodifikasi berbagai atribut dari objek dari animasi secara cepat dan mudah. Gambar 1.2 Komponen Utama 1.3 TOOLBOX Fasilitas Toolbox seperti telah dijelaskan sekilas diawal adalah sekumpulan tool atau alat yang mempunyai fungsi-fungsi tersendiri untuk keperluan desain (lihat Gambar 1.3). Berikut penjelasan setiap tool yang terdapat pada Toolbox . 1. Arrow Tool, Arrow Tool atau sering disebut selection tool berfungsi untuk memilih atau menyeleksi suatu objek. 2. Subselection Tool, berfungsi menyeleksi bagian objek lebih detail dari pada selection tool. 3. Free Transform Tool, berfungsi untuk mentransformasi objek yang terseleksi. 4. Lasso Tool, berfungsi untuk memotong gambar secara manual. 5. Pen Tool digunakan untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva atau gambar. 6. Text Tool digunakan untuk membuat objek teks 7. Line Tool digunakan untuk membuat atau menggambar garis. 8. Oval Tool digunakan untuk menggambar bentuk lingkaran atau elips. 9. Pencil Tool digunakan untuk membuat garis. 10. Brush Tool digunakan untuk menggambar bentuk garis-garis dan bentuk-bentuk bebas. 11. Ink Bottle tool digunakan untuk mengisi/mengganti Stroke(garis luar) suatu objek. 12. Paintbucket Tool digunakan untuk mengisi area-area kosong atau digunakan untuk mengubah warna area sebuah objek yang telah diwarnai. 13. Eye Dropper Tool digunakan untuk mengambil sampel warna. 14. Eraser Tool digunakan untuk menghapus objek. 15. Hand Tool digunakan untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran. 16. Zoom Tool digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan stage.
  • 4. Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2011 IlmuKomputer.Com 4 17. Stroke Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis. 18. Fill Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek. 19. Swap Color digunakan untuk menukar warna fill dan stroke atau sebaliknya dari suatu gambar atau objek. Gambar 1.3 Tools Box 1.4 LIBRARY Fungsi dari library adalah sebagai wadah untuk menyimpan program-program terpisah yang sudah jadi, seperti tombol, objek grafis, audio, video, dan lain-lain. Berikut tampilan panel library. Gambar 1.4 Library Panel
  • 5. Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2011 IlmuKomputer.Com 5 1.5 ACTION SCRIPT Salah satu kelebihan FLASH dibanding dengan perangkat lunak animasi lain yaitu adanya action script. ActionScript adalah bahasa pemrograman Adobe Flash yang digunakan untuk membuat animasi atau interaksi, ActionScript mengizinkan untuk membuat intruksi berorientasi action (lakukan perintah) dan instruksi berorientasi logic (analisis masalah sebelum melakukan perintah). Kita bisa memunculkan panel actionScript dengan cara menekan tombol F9 pada keyboard. Atau melalui menubar dengan cara klik Window > Actions . Gambar 1.4 Panel ActionScript Sama dengan bahasa pemrograman yang lain, ActionScript berisi banyak elemen yang berbeda serta strukturnya sendiri. Kita harus merangkainya dengan benar agar ActionScript dapat menjalankan dokumen sesuai dengan keinginan. Jika tidak merangkai semuanya dengan benar, maka hasil yang didapat kan akan berbeda atau file flash tidak akan bekerja sama sekali. ActionScript juga dapat diterapkan untuk action pada frame, tombol, movie clip, dan lain-lain. Action frame adalah action yang diterapkan pada frame untuk mengontrol navigasi movie, frame, atau objek lain-lain. Salah satu fungsi ActionScript adalah memberikan sebuah konektivitas terhadap sebuah objek, yaitu dengan menuliskan perintah-perintah didalamnya. Tiga hal yang harus diperhatikan dalam ActionScript yaitu: 1.5.1 Event Event merupakan peristiwa atau kejadian untuk mendapatkan aksi sebuah objek. Event pada Adobe Flash ada empat, yaitu: a) Mouse event Event yang berkaitan dngan penggunaan mouse. b) Keyboard Event Kejadian pada saat menekan tombol keyboard. c) Frame Event Event yang diletakkan pada keyframe. d) Movie Clip Event Event yang disertakan pada movie clip. 1.5.2 Target Target adalah objek yang dikenai aksi atau perintah. Sebelum dikenai aksi atau perintah, sebuah objek harus dikonversi menjadi sebuah simbol dan memiliki nama instan. Penulisan nama target pada skrip harus menggunakan tanda petik ganda (” ”) 1.5.3 Action Pemberian action merupakan lagkah terakhir dalam pembuatan interaksi antarobjek.
  • 6. Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2011 IlmuKomputer.Com 6 Action dibagi menjadi dua antara lain: a) Action Frame: adalah action yang diberikan pada keyframe. Sebuah keyframe akan ditandai dengan huruf a bila pada keyframe tersebut terdapat sebuah action. b) Action Objek: adalah action yang diberikan pada sebuah objek, baik berupa tombol maupun movie clip. Okey…, cukup sekian dulu BAB I | Pengenalan Adobe Flash, untuk bab berikutnya. Masih dalam proses. Tunggu bab berikutnya, anda bisa gabung di FanPage FB blog saya. Atau kalau ada waktu luang, silahkan berkunjung keblog saya, dan jangan lupa klik LIKE FanPagenya disebelah kanan yach… .  SABAR YACH….!!! Bab berikutnya pasti dibahas lebih seru lagi kok. Pokoknya, kalau sampai anda ketinggalan. Anda rugi banget deh… !!! tulisan ini akan terus saya bahas sampai bab Terakhir, bab terakhir nanti pada intinya anda saya harapkan sudah bisa membuat Media Pembelajaran interaktif yang keren seperti yang sering saya kerjakan bersama teman-teman saya. (klik disini untuk melihat CD interaktif kami) Biografi Penulis Dedy Izham, Mengenal computer saat duduk di bangku SMK. Bermodalkan niat dan kemauan yang keras, akhirnya mampu memahami sedikit seputar ilmu computer. Dan memiliki prestasi yang cukup baik di bidang computer. Prestasi ini dibuktikan dengan hasil yang memuaskan dalam suatu kompetisi baik LOKAL maupun NASIONAL tingkat SMA/SMK/umum. Lulus SMK Multimedia pada tahun 2010, setelah lulus sempat bekerja pada salah satu Home Studio Web Desain di Surabaya. Bekerja di home studio bukanlah pilihannya, ia memilih bekerja untuk memperoleh tambahan biaya KULIAH. Dan saat ini, ia melanjutkan studi-nya di salah satu UNIVERSITAS SWASTA di Malang. Ia memilih ke Perguruan Tinggi Swasta bukan berarti tidak di terima di Perguruan Tinggi Negeri, akan tetapi tujuannya adalah sambil bekerja untuk tambahan biaya kuliah. Saat ini, ia sudah keluar dari Home Studio Web Desain di Surabaya. Bermodalkan pengalaman yang lebih dari cukup didunia computer, saat ini mengelola salah satu website ( www.jasamultimedia.com ) sebagai dana tambahan studi di Perguruan Tinggi.