Se ha denunciado esta presentación.
Utilizamos tu perfil de LinkedIn y tus datos de actividad para personalizar los anuncios y mostrarte publicidad más relevante. Puedes cambiar tus preferencias de publicidad en cualquier momento.

Mobile prototyping

562 visualizaciones

Publicado el

An introduction short class about how to validate business/startup idea by creating an interactive prototype and use it as a supplement to talk to your target user, business partner in just 1 day.

Publicado en: Diseño

Mobile prototyping

  1. 1. Mobile Prototyping with Test Your Business Idea in 1 Day By Bow Kraivanich
 Cofounder of @bowkraivanich
  2. 2. I have a startup idea! What’s next? Question Answer You have to validate it!
  3. 3. Talk to the target users How to validate your business idea Create your
 “Business Model Canvas” Share your ideas Create a prototype
  4. 4. Why Create Prototype? “To Answer Questions” And to Generate New Ones.
  5. 5. Prototype is “A plan for how it WORKS not how it LOOKS, yet” credit: Framebench
  6. 6. Prototype Stage Sketch Low Fidelity High Fidelity
  7. 7. Validate idea and main functionalities Flow of the app, navigation More detail on each screens, interaction and design Sketch Low Fidelity High Fidelity FOCUS Pen & Paper,
 POP APP Balsamiq, Illustrator, Keynote etc., InvisionApp, Flinto TOOLS
  8. 8. Why making Prototype? It’s help you communicate the story of your app to users To make a decision based on real feedback
  9. 9. Circles Of Feedback Friend/ Family Experts in The field Target Users
  10. 10. How many users do we need for testing? You only need at least 3-5 users to start seeing trend
  11. 11. When creating prototype, think about… Use Cases & User Flow
  12. 12. Let’s Get Started! Agenda 1. The basic toolset in 2. Use an preset element to create screen 3. Create a scrollable screen 4. Create basic interaction and effect 5. Your 1st prototype: Instagram Clone 6. Share and test your prototype on mobile device
  13. 13. Workshop: Instagram Clone Prototype Demo:
  14. 14. It’s time to make yourself familiar with the tool!
  15. 15. สิ่งที่ต้องตอบให้ได้ในการทดสอบการใช้งาน Sketch & Low-fidelity 1. ผู้ใช้เข้าใจคอนเซ็ปต์และฟังก์ชั่นหลักๆ ของ app หรือไม่ 2. ผู้ใช้เห็นถึงความประโยชน์ และความสำคัญ ที่ app นี้นำเสนอรึเปล่า? 3. ผู้ใช้มีความคาดหวังในการใช้งาน app อย่างไร? ตรงกับที่เราวางไว้ หรือไม่? 4. ผู้ใช้สามารถใช้งาน app ได้ง่ายหรือไม่? 5. มีฟังก์ชั่นอะไรที่ผู้ใช้ต้องการ แต่ใน app ยังไม่ตอบโจทย์?
  16. 16. สิ่งที่ต้องตอบให้ได้ในการทดสอบการใช้งาน Medium-fidelity & High-fidelity 1. ลองกำหนด task ให้ผู้ใช้ทำ แล้วดูว่าผู้ใช้จะมีวิธีใช้งาน app อย่างไร เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น 2. ในแต่ละหน้าจอ ดีไซน์ที่ออกแบบมาช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้งานได้ ไหลลื่นหรือไม่? 3. สังเกตว่าผู้ใช้ สามารถหาวิธีการเข้าถึงฟังก์ชั่นต่างๆ ได้หรือไม่ 4. ลงดีเทลในเรื่องของ interaction ต่างๆ เช่นเวลา tab ที่ element แล้วสิ่งที่เกิดขึ้น ตรงกับสิ่งที่ผู้ใช้คาดหวังหรือไม่?
  17. 17. Recommended Tools Test idea quickly with no-time
  18. 18. Recommended Tools Best for high fidelity prototype and design communication
  19. 19. Recommended Tools Best for high fidelity prototype and design communication
  20. 20. “Don’t stop here, get out of the building and use your prototype to test with the users!” Q&A Feel free to connect with me :)