Bab 1 membahaskan pengenalan teknologi maklumat, termasuk konsep ICT dan IT, evolusi teknologi maklumat dan komunikasi, kepentingan IT dalam pengurusan, dan bagaimana masyarakat menggunakan komputer dalam bidang tertentu. Komponen utama komputer seperti proses, aplikasi, perkakasan, dan rangkaian komputer juga dibahas.
2. Selepas menamatkan bab ini, anda akan dapat: -
• Menerangkan konsep ICT dan IT
• Menggambarkan evolusi Teknologi Maklumat dan
Komunikasi
• Menerangkan kepentingan IT dalam Pengurusan
• Menghuraikan komponen komputer
• Membincangkan bagaimana masyarakat menggunakan
komputer dalam bidang tertentu
2
Pengenalan Teknologi Maklumat
Objektif Pembelajaran
STID1103
3. 3
Teknologi Maklumat (IT)?
Teknologi maklumat adalah satu istilah umum
yang menerangkan mana-mana teknologi yang
membantu untuk menghasilkan, memanipulasi,
menyimpan, berkomunikasi, dan / atau
menyebarkan maklumat
Pengenalan Teknologi Maklumat
STID1103
4. 4
Pengenalan Teknologi Maklumat
merangkumi mana-mana produk yang akan
menyimpan, mendapatkan semula,
memanipulasi, menghantar atau menerima
maklumat secara elektronik dalam bentuk
digital. Sebagai contoh, komputer peribadi,
televisyen digital, e-mel, robot
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT)?
STID1103
5. STID1103
5
Garis masa Digital: Empat fasa zaman maklumat
Tahun Fasa Tujuan
1950 Institutional Computing Terutamanya untuk penyimpanan data
dan pengiraan
1975 Personal Computing Penciptaan dokumen, penyimpanan data
dan pengiraan
1995 Interpersonal Computing Kebanyakannya untuk komunikasi,
penciptaan Dokumen penyimpanan data
dan pengiraan
2005 Collaborative Computing Kebanyakannya untuk penciptaan
kerjasama, ekspresi diri, perkongsian
maklumat, komunikasi, Dokumen
penciptaan penyimpanan data dan
pengiraan
Pengenalan Teknologi Maklumat
6. STID1103
6
Evolusi Komputer
Tahun Era Contoh
1946-1957 Komputer Generasi Pertama
“Tiub vakum”
Mesin kira, peranti yang boleh
diprogramkan, ENIAC
1958-1963 Komputer Generasi Kedua
“Transistor”
1st Super computer
1964-1969 Komputer Generasi Ketiga
“Integrated circuit”
Kerangka utama
1970-1990 Komputer Generasi 4
“Pemprosesan Mikro”
IBM PC
1991-
Today
“Connectivity Age” Rangkaian computer i.e. LAN, MAN, WAN,
Internet
Pengenalan Teknologi Maklumat
7. 7
Pengenalan Teknologi Maklumat
– Penyaluran maklumat dengan lebih cepat dan
cekap untuk tujuan pengurusan.
– Membantu memperkembangkan pendidikan.
– Dunia tanpa sempadan.
– Memberikan keselesaan kepada pengguna.
– Ketenteraan dan pertahanan.
– Hiburan.
Kepentingan Penggunaan Komputer
STID1103
8. 8
Pengenalan Teknologi Maklumat
1. Pembaharuan dlm efisyen kos – buruh, surat,
pengangkutan, komunikasi
2. Prestasi bisnes meningkat – pemasaran maya &
globalisasi, kerjasama & usahasama strategik
organisasi, pengkongsian maklumat dlm
rangkaian dalaman & luaran
3. Penembusan Pasaran Global– E-Dagang &E-
Niaga, pembelian atas talian & keselamatan
pindahan wang atas talian
IT Dalam Pengurusan
STID1103
9. 9
Pengenalan Teknologi Maklumat
4. Meningkatkan Kepuasan Pelanggan
5. Peningkatan Pasaran syer
6. Kos Margin Rendah
7. Promosi Pembangunan Pasaran – globalisasi
produk & perkhidmatan, integrasi sesama
pesaing
8. Peningkatan Kualiti – produk & perkhidmatan
IT Dalam Pengurusan
STID1103
11. 11
Komponen IT
• Proses
• Aplikasi (perisian)
• Perkakasan
yang digunakan oleh kita untuk mencapai,
mencipta, menyusun, menganalisa,
mempersembah dan mengkomunikasikan
maklumat dalam pelbagai format termasuklah
teks, imej dan bunyi.
Pengenalan Teknologi Maklumat
STID1103
12. 12
– Keupayaan untuk menterjemahkan keperluan-
keperluan maklumat, mencari, memilih,
menganalisa, menyusun dan mempersembahkan
maklumat bagi memenuhi keperluan-keperluan,
serta keupayaan untuk menilai keberkesanan
proses
– meliputi teknik-teknik dan aktiviti-aktiviti yang
melibatkan rekabentuk, pembangunan,
pelaksanaan dan pengurusan sistem dan struktur
IT
Pengenalan Teknologi Maklumat
Proses
STID1103
13. 13
Pengenalan Teknologi Maklumat
Satu siri arahan yang
memberitahu komputer apa yang
perlu dilakukan.
Aplikasi adalah alat-alat perisian.
Perisian yang akan
menghubungkan komputer dan
manusia, membolehkan komputer
menjalankan tugasnya dan
menghasilkan output untuk
kegunaan manusia.
Aplikasi perisian (Programs and Apps)
System Software
• Operating system
• Tools
Applications
STID1103
14. 14
Pengenalan Teknologi Maklumat
• Perkakasan
– Ia merujuk kepada pelbagai perkakasan teknologi
maklumat termasuklah komputer dan lain-lain alat
yang berkaitan seperti pengimbas, modem dan
pencetak
STID1103
15. 15
Pengenalan Teknologi Maklumat
Komputer adalah mesin diprogramkan yang menerima
input, menyimpan dan memanipulasi data, dan
menyediakan output dalam format yang berguna.
Komputer ?
Menerima data
(input): fakta
mentah, angka dan
simbol
Melakukan proses
Mengeluarkan
informasi (output):
Data yang tersusun,
bermakna, dan
berguna
Kitaran Pemprosesan Maklumat
STID1103
17. 17
Mobile and Game Devices
Smartphone
Digital camera
Portable and digital media player
E-book reader
Wearable device
Game device
STID1103 17
18. Komponen Sebuah Komputer
• Sesebuah komputer mengandungi banyak komponen elektrik,
elektronik, dan mekanikal yang dikenali sebagai perkakasan
18
• Membolehkan pengguna untuk memasukkan data dan arahan ke
dalam komputer
Perkakasan Input
• Komponen perkakasan yang menyampaikan maklumat kepada
penggunaPerkakasan Output
• Kotak yang mengandungi komponen elektronik komputer yang
digunakan untuk memproses data; Motherboard & CPUSistem Unit
• Menulis (writes) dan / atau retrieves (reads) data dari atau ke media
storan
Peranti Storan
• Membolehkan komputer untuk menghantar dan menerima data,
kepada atau daripada komputer dan peranti mudah alih
Peranti Komunikasi
STID1103
19. • Membolehkan pengguna untuk memasukkan data dan arahan ke
dalam komputer
• contoh
– Pointing devices (mouse, touch screen)
– Source data automation (optical character recognition ~ Bar code, magnetic
ink character recognition)
– Handwriting recognition (pen-based input ~ PDA, laptop mouse pointing)
– Keyboard, Scanner, sensor device
– voice input device (Microphone)
STID1103
19
Peranti Input
Pengenalan Teknologi Maklumat
20. • alatan keluaran data & arahan yang telah diproses &
mudah difahami
• Contoh:Video Display Terminal (monitors), Printers,
plotters, speakers, headphone, earphone
STID1103
20
Peranti Output
Pengenalan Teknologi Maklumat
21. 21
• Dikenali juga sbg “system board”, “planar board”
• Papan litar utama
• Sistem komponen elektronik yg penting CPU, memori
dan juga penghubung antaramuka spt HDD, TV card,
NIC serta slot, soket, dan bus lines.
Papan Logik (Motherboard)
Pengenalan Teknologi Maklumat
STID1103
22. 22
• Dirujuk sebagai "otak" komputer
• Mengawal semua fungsi komputer
• Memproses semua arahan
• Boleh melakukan tugas-tugas dalam berbilion sesaat
• CPU
– Arithmetic Logic Unit
– Control Unit
E.g. Intel Pentium, AMD Athlon, SUN
UltraSparc
Unit Pemprosesan Pusat (CPU)
Pengenalan Teknologi Maklumat
STID1103
23. • Peranti storan data sering
dipanggil memori adalah alat
untuk rakaman (menyimpan)
maklumat (data).
• Storan utama (main memory,
internal memory)
– menyimpan sementara data
dan arahan program semasa
pemprosesan. contoh RAM-
Random Access Memory
• Storan sekunder(external
memory)
– menyimpan data & arahan
program semasa tidak
digunakan.
STID1103
23
Storan
Pengenalan Teknologi Maklumat
Hard Disk Solid-State
Drive
USB Flash Drive
Memory Card Optical Disc Cloud Storage
24. • Membolehkan komputer untuk
menghantar dan menerima data,
kepada atau daripada komputer
dan peranti mudah alih melalui
rangkaian komunikasi
• Contoh: Modem, Digital Camera,
HeadPhone/Telephony
(conferencing), radio/TV.
STID1103
24
Peranti Komunikasi
Pengenalan Teknologi Maklumat
25. Kelebihan Dan Keburukan Komputer
Kelebihan Komputer Keburukan Komputer
25
Kelajuan
Kebolehpercayaan
Konsisten
Storan
Komunikasi
Risiko Kesihatan
Perlanggaran Peribadi
Keselamatan Awam
Kesan Kepada Tenaga
Buruh
Kesan Kepada Alam
Sekitar
STID1103
26. Kelebihan Dan Keburukan Komputer (samb.)
• Pengkomputeran Hijau (Green computing) bertujuan
untuk mengurangkan elektrik yang digunakan apabila
menggunakan komputer
• Strateginya adalah:
– Kitar semula
– Menggunakan tenaga perkakasan dengan cekap dan ciri
penjimatan tenaga
– Mengawal proses pembuatan
– Memanjangkan jangka hayat komputer
– Melupuskan komputer dengan cara yang betul
26STID1103
29. 29
Teknologi komunikasi
• Contoh:
STID1103
Chat rooms Email Fax FTP GPS
Instant
messaging
Internet Newsgroups RSS Videoconference
Voice mail VoIP
Wireless
Internet access
points
Wireless
messaging
services
29
30. Rangkaian Komputer
• Sistem komunikasi yg menghubungkan dua atau lebih
computer utk bertukar2 maklumat dan berkongsi
sumber.
• Komponen komunikasi data
– Mesej
– Pengirim
– Penerima
– Media (guided & unguided)
– Protokol (simplex, half duplex, full duplex)
30STID1103
31. Rangkaian dan Internet (samb.)
• Internet merupakan koleksi rangkaian seluruh dunia yang
menghubungkan berjuta-juta perniagaan, agensi
kerajaan, institusi pendidikan, dan individu
31STID1103
32. Komputer pribadi(desktop)
Komputer mudah alih
Komputer Mini
Kerangka utama (Mainframe)
Komputer Super (Supercomputer)
Kategori Komputer
Pengenalan Teknologi Maklumat
STID1103
32
33. • Komputer peribadi boleh melaksanakan semua
input, pemprosesan, output, dan aktiviti
penyimpanan dengan sendirinya
• Dua jenis komputer peribadi adalah IBM PC dan
Apple
33
Komputer Peribadi
STID1103
34. Komputer yang boleh
dibawa ke mana-mana
Contoh: Komputer riba
(Netbook, notebook
dan ultrabook) dan
tablet
Komputer
mudah
alih Peranti
pengkomputeran yang
cukup kecil untuk
dipegang
menggunakan tangan
Contoh : Telefon pintar,
PDA, pembaca e-book,
komputer telapak
tangan, pemain media
mudah alih, dan
kamera digital
Peranti
mudah
alih
34
Komputer dan peranti mudah alih
STID1103
35. • Satu kelas komputer yang berada di antara
komputer kerangka utama dan mikrokomputer.
Berkuasa tinggi, besar yang menyokong sehingga
beberapa ribu komputer
• Mampu menyokong keperluan pengkomputeran
organisasi kecil atau menguruskan rangkaian
komputer lain seperti di universiti-universiti, kilang
dan makmal penyelidikan sebagai pelayan untuk
menguruskan organisasi rangkaian komputer
• Contoh: Digital Equipment Corporation, Hewlett-
Packard (HP3000 line), and Sun Microsystems
(SPARC Enterprise).
STID1103
35
Komputer Mini
36. • Kerangka utama
(Mainframe) adalah
komputer yang besar,
mahal dan berkuasa
tinggi yang boleh
mengendalikan beratus-
ratus atau beribu-ribu
pengguna yang
disambungkan secara
serentak
36
Kerangka utama (Mainframe)
STID1103
37. • Komputer Super adalah komputer yang terpantas
dan tercanggih
• Mampu memproses berjuta-juta arahan dalam
masa sesaat
37
Komputer Super
STID1103
38. • Pelayan (server)
mengawal akses kepada
perkakasan, perisian,
dan sumber-sumber
lain dalam rangkaian
• Menyediakan kawasan
penyimpanan berpusat
bagi program-program,
data, dan maklumat
38
Pelayan
STID1103
40. • Komputer embedded adalah sebuah komputer
bertujuan khas yang berfungsi sebagai komponen
dalam produk yang lebih besar
40
Electronik
Konsumer
•Telefon mudah
alih dan digital
•Televisyen digital
•Kamera
•Perakam video
•Pemain dan
perakam DVD
Peranti Automasi
Rumah
•Termostat
•Sistem sprinkling
•Sistem
pemantauan
keselamatan
•Lampu
Automobil
•Brek anti-lock
•Modul kawalan
enjin
•Pengawal beg
udara
•Kawalan cruise
Pengawalan Proses
dan Robotik
•Sistem
pemantauan jauh
•Kuasa monitor
•Mesin pengawal
•Peranti
perubatan
Komputer Peranti
dan Mesin Pejabat
•Keyboard
•Pencetak
•Faks
•Fotostat
Komputer Embedded
STID1103
43. Contoh Penggunaan Komputer
Pengguna Biasa
•Pengurusan kewangan
peribadi
•Akses Web
•Komunikasi
•Hiburan
Perniagaan Kecil /
Perkerja di Rumah
(Small Office Home
Office (SOHO))
•Mencari maklumat
•Menghantar dan menerima
e-mel
•Membuat panggilan telefon
Pengguna Mudah Alih
•Menyambung ke komputer
lain dalam Internet
•Menghantar Maklumat
•Bermain permainan video
•Mendengar muzik
•Menonton filem
43
Pengguna Komputer
STID1103
44. Contoh Penggunaan Komputer (samb.)
Pengguna Pakar
• Menggunakan
aplikasi multimedia
• Menggunakan
perisian khusus
industri
Pengguna Pejabat
• Berkomunikasi di
kalangan pekerja
• Jumlah transaksi
yang tinggi
• Blog
44
Contoh Penggunaan Komputer
STID1103