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Culture Numérique et Jeune Public

  • 1. Isabelle Simon-Gilbert Responsable Médiation & Education Numérique LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 Nouveaux Services Numériques et Jeune Public Retour d’Expériences, Activités et Projets vendredi 7 juin 13
  • 2. LE CUBE une expérience nouvelle multi-facettes • former les publics aux pratiques artistiques et culturelles du numérique • soutenir des productions artistiques par la mise à disposition de moyens de création performants • offrir au public une programmation artistique présentant la richesse et la diversité des arts multimédias • favoriser les relations entre les acteurs de la création numérique, de la recherche et de l’innovation technologique Média&on)&) éduca&on)numérique) Diffusion( des(arts(numériques( Innova&on'&'créa&on' Créa%on(&(recherche( LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 3. LE CUBE en quelques chiffres • 700 m2 dédiés à la pratique et la création numérique • 1000 artistes de la scène internationale déjà programmés • plus de 600 événements organisés: concerts, expositions, projections, performances... • 20 artistes ou collectifs accueillis en résidences de création chaque année • 80 stations multimédias accessibles au public, connexion haut débit, WiFi en accès libre • 5000 heures d’activités tout public par an • un fonds documentaire spécialisé sur la culture numérique LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 4. Pratiques Numériques au Cube créations valorisation online in-situ Ateliers Projets Evénements publics individuel groupes scolaires temporalité hebdomadaire saison ponctuel contexte activités régulières Cube Festival Hors les Murs réalité augmentée robots objets communicants code QR capteurs édition numérique BD RFID ressources veille /outils partenariat prototypes jeu sérieux LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 5. Education Numérique LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 6. Historique & Contexte projets classe groupes issy ville d’avray chaville meudon vanves classe ateliers groupes classe projets communauté d’agglomération Connectons Nos Ecoles 2001-2007 2007 ... classe ateliersvisites classe Accueil des scolaires LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 7. Innovation & Technologies les lapins du futur objets communicants portraits robots robotique gameplay serious game fictions parallèles réalité augmentée carnets d’arts édition numérique nos villes création graphique + + + + 2007 2010 2008 2009 20122011 LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 8. Processus & Timeline • veille • esquisse • enseignants • projet de classe • formation • ressources • site Amont • séances en classe • temps forts • création en classe • journal de bord • béta-test • finalisation Pendant • soirée gala • film témoin • projets en école • médiation / élèves • valorisation Après n: mai-déc n+1 : jan-juin n+1 : juin .... appropriation par d’autres écoles via mise à disposition des ressources sur plateformes de l’institution (site & réseaux sociaux) LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 9. Environnement Numérique de Projet une technologie un terminal un site collaboratif un espace virtuel Connectons Nos Ecoles . acteurs élèves enseignants le cube communauté LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 10. veille + partenariats hardware ingénierie objets application software expertise études livres blancs salons projets réseaux territoire valeur ajoutée Ressources de l’innovation LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 11. Cas d’école(s)... Fictions Parallèles Projet autour de la fiction littéraire et la réalité augmentée Le film du projet : un témoin du process LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 12. Cas d’école(s)... Carnets d’Art Création de carnets picturaux numériques Le projet en images LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 13. Connectons... Les enjeux digital literacy créativité pédagogie de projet empowerment approche culturelle process risque positif co-création essaimage social learning risquepédagogie numérique ...avec... ...pour... ...et... école institution maison territoire réseau LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 14. Médiation & Numérique LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 15. Idées Médiation Education Projets Solutions Travelling smart to build the expertise LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 16. Zoo Mania - mini Mapping Jardin Numérique - création d’ambiances Cube Factory - capteurs Médiations Ephémères / Ateliers LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 17. Mon Guide Est Un Lapin iPad Ready Remix Le Cube - MadPad Etabli Numérique Médiations Ephémères / Projets LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 18. Fictions Parallèles Imagination Augmentée Faites-le mur Réalité Augmentée LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 19. Stickers Codes FabWall HaïQR - atelier dispositif Codes à Jouer LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 20. GamePlay - jeu sérieux Histoires Tactiles MyCube BD Edition Numérique LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 21. Solutions évoquées pendant l’intervention Créer son jeu vidéo sous forme d’application : GameSalad (Pc & Mac) http://gamesalad.com Créer ses contenus en réalité augmentée: Aurasma (application tablette) http://www.aurasma.com Créer un livre numérique sur tablette : Books Creator (application tablette) https://itunes.apple.com/fr/app/book-creator-for-ipad/id442378070?mt=8 Créer un remix à partir de ses boucles vidéo: MadPad (application tablette) http://www.smule.com/madpad LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 22. Ressources : ClicFrance LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 23. Ressources : MuséoMix LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 24. Ressources : Centre Erasme LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13
  • 25. Isabelle Simon-Gilbert Responsable Médiation & Education Numérique isabelle.simon@art3000.com @isimongilbert Scoop.it! isimongilbert www.lecube.com Nouveaux Services Numériques et Jeune Public Retour d’expériences et de projets dans le cadre du festival «Moissons d’Ici» LE CUBE Centre de Création Numérique Rencontres Professionnelles «Culture Numérique et Jeune Public» - Jeudi 6 Juin 2013 vendredi 7 juin 13