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BIENVENIDOS AL MUNDO DE LOS DIBUJOS ANIMADOS
Os presentamos algunos de nuestros amigos
¿Q U I E R E S   A P R E N D E R   L O S   C O L O R E S? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],AHORA VAMOS A  JUGAR
¡ LOS NÚMEROSSS ! Os vamos a enseñar a continuación los números a través de nuestros amigos UNO- ONE   CUATRO - FOUR DOS - TWO TRES - THREE
CINCO -  FIVE SEIS - SIX SIETE - SEVEN OCHO -  EIGHT NUEVE - NINE ¿PREPARADOS PARA JUGAR?
LAS VOCALES
COMIENZA EL JUEGO
LOS ANIMALES PEZ PERRO SERPIENTE
LEON TIGRE ELEFANTE
GATO OSO CIERVO PATO
PAJARO CERDO CARACOL CONEJO
OVEJA GALLINA BURRO COCODRILO CHICOS COMPROBAR AQUÍ SI HABEIS APRENDIDO
LOS MEDIOS DE TRANSPORTE TRICICLO MONOPATIN MOTOCICLETA BICICLETA
AVION COCHE
BARCO TREN ¡¡A JUGARRRR!!
LOS DEPORTES ATLETISMO FUTBOL
BALONCESTO HOCKEY
SKI NATACION
TENNIS GOLF
BUCEO SURF
VOLEYBALL BASEBALL
CICLISMO TIRO DE DIANA WATERPOLO ¿OS SABEIS YA LOS DEPORTES?
LAS FORMAS GEOMETRICAS CIRCULO CUADRADO
TRIANGULO ROMBO ¿HABÉIS APRENDIDO? PUES A DEMOSTRARLO
Juegos sobre los colores ¿De color son las orejas de Mickey? NEGRAS ROJAS AMARILLAS 1. A continuación aparecen imágenes sobre nuestros amigos, debes contestar pinchando donde creas que es correcto y te aparecerá un mensaje de si está bien o mal ¿OK? 1.
¿De color es el pijama de Goofy? ¿De color es el lazo de Minnie? ROJO VERDE AZUL MORADO GRIS ROSA 2. 3.
2.  En este juego lo que vamos hacer es agrupar los dibujos según el color, vosotros vais a ver una serie de dibujos de distintos colores, concretamente 8 dibujos con sus correspondientes números y luego debéis decir en que grupos se dividirían según el color ¿correcto? pues cuando queráis chicos empezamos, y para que sea más fácil es mejor que lo s anotéis en un papel y luego contestéis a las preguntas. 3. 2. 5. 4. 1. 6. 7. 8.
1. ¿Qué dibujos estarían en el grupo amarillo? (fijaros en los números y es mejor chicos). 2. ¿y en el grupo azul? 3. ¿cuáles son del grupo verde? 4. ¿y del dolor marrón cuales? 1 y 3  que son el ojo y tazmania 5 y 8  que son piolin y el candelabro de la bella y la bestia 3 y 4  que son la hada y  tazmania 2 y 6  que son el genio y pitufo. 1 y 4  que son la hada y el ojo de mosntruos 7 y 5  que son la piolin y y scooby do 2 y 6  que son el genio y pitufo. 7y 3  que son  scooby do y tazmania
3. Ahora vamos a jugar a la adivinazas y debéis elegir el dibujo que creáis que sea el correcto ¿OK? Preparados, listos ya, a comenzar chicos. El caballo blanco de  Hércules era blanco, blanco era su caballo. ¿Cuál de los dos caballos es?  El pez, que se llama Nemo es de color naranja, naranja es ese pez tan simpático. ¿entonces cual de estos dos es?  VOLVER
¿Sabéis ya los números chicos ¿cuántos niños aparecen en el dibujo? Dos - 2 Ocho - 8 Cinco - 5 ¿cuántas niñas hay? Tres - 3 Uno - 1 Seis - 6 1. Debajo de cada pregunta vienen tres resultados debéis pinchar el que vosotros creáis que sea el bueno, el correcto, pero tranquilos que si falláis no pasa anda.
¿cuántos niñas saltan a la comba? Tres - 3 Seis - 6 siete - 7 Cuatro - 4 Uno - 1 Nueve - 9 ¿cuántos Dumbos vuelan?
2.Ahora vais a ver todos unas series de números, debéis de pinchar en el número que creáis que falta para completar correctamente la serie. ¿lo habéis entendido? Si es así seguimos y sino preguntar alguna persona mayor que os ayude para hacerlo bien. ¿? ¿? ¿? 3 1 9 5 7 2
3.Ahora vais a poder leer una bonita canción sobre los números que además os va ayudar mucho a memorizarlos y a relacionarlos con cosas reales. El uno es un soldado haciendo la instrucción, el dos es un patito que está tomando el sol, el tres una serpiente, el cuatro una sillita, el cinco es una oreja, el seis una guindilla, el siete es un bastón, el ocho son las gafas de mi tío Ramón. El nueve es un globito atado de un cordel, el cero una pelota para jugar con él.  
Un tren de números   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],La máquina resopla echando anillos de humo, arrastra diez vagones desde el cero y el uno... El cero es un rosquillo                que dice "cómeme,"               si tu no te lo comes                yo lo voy a coger. El uno es un soldado               con una gran nariz,                 parece resfriado,              ¡amén! ¡Jesús! ¡hachís!.
     El dos es un patito            nadando en una charca,             persigue a mamá pata                que se le escapa. El tres es un gusano              que trabaja en el circo,                baila sobre su cola             intentando dar un brinco. El cuatro es una silla           que han puesto boca abajo,              si tú quieres sentarte              te va a costar trabajo. El cinco es un policía                un poquito barrigón,            lleva puesta una gran gorra              para que no le dé el sol.
El seis es una guinda                toda vestida de rojo,             con un rabito muy largo                de donde yo la cojo.   El siete es un camino                que no tiene salida,               es coche gira y gira              y se aburre enseguida. El ocho son las gafas               de la abuelita Lulú,                      las ha dejado olvidadas,             ¿se las devuelves tu?.   El nueve es un globito            que se ha comprado Juan,              y como lo ha perdido,            llora y llama a su mamá   VOLVER
A JUGAR CON LAS VOCALES ,[object Object],El cuento de la a. Érase una vez una niña que se llamaba Ana. Un día estaba Ana con su papá y mamá debajo de la cama viendo un pájaro y del pájaro las alas. De repente, vieron en la mano de Ana una araña. Ana gritó diciendo: !aaahh! y tal fue el susto que se dio Ana que se fue a beber un vaso de agua .
[object Object],El cuento de la a. Érase   una  vez  una niña  que se  llamaba Ana . Un día  estaba Ana  con su  papá  y  mamá debajo  de  la cama  viendo un  pájaro  y del  pájaro   las alas . De repente, vieron en  la mano  de  Ana una araña . Ana  gritó diciendo: ! aaahh!  y  tal  fue el susto que se dio  Ana  que se fue  a  beber un  vaso  de  agua.
[object Object],Salió la A, salió la A No se a donde va Salió a comprar un regalo   a su mamá Salió la E, salió la E No se a donde fue (bis) Fue con su tía Marta a tomar el té. Salió la I, salió la I Y yo no la sentí (bis) Fue a comprar un puntito Para ti Salió la O, salió la O Y casi no se la vio (bis) Se fue a comer tomates Y engordó. Salió la U, salió la U Que me dices tú (Bis) Se fue en bicicleta Para Perú.
3. Para terminar con las vocales, a continuación vais a ver por escrito el nombre de algunos de nuestros personajes animados favoritos, y vosotros tenéis que contestar cuantas vocales iguales tienen ¿OK? Pues muy atentaos que empezamos. HEIDI ¿Cuántas “a”  tiene esta palabra? 2 5 o o ¿Cuántas “i” aparecen en la palabra Heidi? 2 1
1 3 o BICHOS ¿Cuántas “o” tiene la palabra bichos? HERCÚLES ¿y en la palabra Hércules cuantas “u” hay? 1 4 o VOLVER
Aprendemos más sobre los animales ,[object Object],Era un día soleado, en una selva de un lugar lejano, donde había un animal llamado  o--  que era muy grande y de color marrón , siempre paseaba por la selva  silbando  y cantando porque tenía muy buen humor. Pero ese día, se encontró con otro amigo llamado le--  que tenía mucho pelo alrededor de la cabeza y con una larga cola.  Los dos como buenos amigos se fueron hablando a dar una  vuelta y decidieron pararse frente a un gran lago que había  en la selva, pero cuando menos se lo esperaban se asomó  otro animal el señor co..dr---  , el cual tenia una gran boca llena de dientes y era de color verde, pero  este amigo se puso hablar con ellos porque hacia mucho tiempo que no  se veían. Y por último, apareció otro viejo amigo llamado pá—ro, que  era de color amarillo limón y muy sonriente les saludó y les  preguntó porque no se iban  todos a  dar  una vuelta. Y así todos los animales como viejos amigos se  fueron juntos para contarse muchas cosas. Colorín colorado este  cuento se ha acabado. 1. 2. 3. 4.
[object Object],2. EL dibujo número 2 ¿cuál es? 3. ¿cuál el dibujo 3 es? 4. Y el último que es de color amarillo ¿Qué animal es? COCODRILO OSO TIGRE COCODRILO GATO PERRO LEON ELEFANTE CIERVO PÁJARO PATO CERDO
[object Object],Mariposa del aire  que hermosa eres, mariposa del aire dorada y verde. Luz de candil,  Mariposa del aire ¡quédate ahí, ahí ahí…! No t quieres para pararte no quieres. Mariposa del aire dorada y verde. Luz del candil mariposa del aire ¡quédate ahí, ahí ahí…! ¡quédate ahí! Mariposa, ¿estás ahí?
Una  linda   foca   negra                           Una linda foca negra, tutua, tutua,   capturada a traición, la trajeron desde el Polo hasta España en avión. Su mamá que la quería hasta España cruzó el mar y encontró un oso muy gordo barrigudo y glotón.  Y aquí se acaba la historia  de una foca y su mamà y de un oso barrigudo, barrigudo y glotón.  Si te gustan los animales...  canta   esta canción.
[object Object],FOCA PEZ TIGRE 1. 2. 3.
CARACOL ELEFANTE CONEJO PULPO 4. 5.. 6.. 7.
PERRO GATO VACA 10. 8. 9..
Esta es la solución de la actividad anterior sobre los animales domésticos y salvajes, pero no pasa nada si falláis lo importante es aprender. VOLVER SI 9. Gato NO 10. Vaca SI 8. Perro SI 7. Pulpo SI 6. Elefante SI 5. Conejo NO 4. Caracol SI 3. Tigre SI 2. Pez NO 1. Foca SALVAJES DOMÉSTICOS ANIMALES
Haber que hemos aprendido sobre los medios de transportes ,[object Object],El tren hace chucu-chucu-chuuuu La moto hace runmm-runmmmm
El barco hace pi-piiiiiiiiiiiiii
2. A continuación vais a ver una serie de transportes y vosotros tenéis que pinchar en la imagen por donde creáis que estos vehículos se mueven ¿vale? Pues listos y a empezar, recordad que no pasa nada si os equivocáis. ¿El coche de la familia Simpsons por donde viaja ?
¿La barca en la que van montados Mickey y su amigo Goofy por donde se mueve ? ¿Y cual de las siguientes imágenes es la acertada para que Snoopy pueda pasear en su avioneta ?
3. Aquí podéis ver un medio de transportes pero no está terminado, para ello debéis unir los puntos y descubriréis que es. Y a continuación buscar información sobre este transporte, o bien en Internet, o en un libro o con ayuda de algún adulto, de esta forma podréis saber por donde ese mueve, si es grande o pequeño, etc. Y luego también lo podéis imprimir y colorearlo a vuestro gusto. VOLVER
¿Os gustan los deportes? 1. Ahora vais a ver una serie de dibujos en blanco y negro donde aparecen personas haciendo deporte, vosotros tenéis que saber el deporte que están practicando y luego podéis imprimirlos y colorearlos. Y acordaros de los dibujos porque luego tenéis que responder unas preguntas, si quereis podéis apuntarlo en un folio. 1.
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2. Si os acordáis antes hemos visto fotos de nuestros amigos los dibujos animados practicando algunos deportes, y ahora acabáis de ver a unos dibujos sobre estos deportes. Tenéis que pinchar en el deporte que viene debajo escrito no la foto del deporte. En el primer dibujo aparecía un hombre montado en una bicicleta, ¿por lo tanto que deporte está practicando ? CICLISMO   BALONCESTO o Si el segundo hombre estaba dentro de una piscina y con gorro en la cabeza ¿qué deporte podía estar practicando? GOLF NATACIÓN o
Luego aparece un hombre con una raqueta en la mano y una pelota, ¿con estas dos cosas a qué deporte puede jugar? Otro hombre que aparece lleva unos esquís, unos bastones y un casco ¿qué deporte podía estar practicando? BUCEO TENIS SKI FÚTBOL o o
Y la última persona que aparece tiene un palo en la mano, para golpear parece que una pelota, además también lleva una gorra y unas espinilleras. ¿entonces qué deporte puede estar practicando este hombre con esta posición de lo brazos y con las cosas que lleva puestas? VOLEYBALL BASEBALL
3. Esta actividad es libre sólo tenéis que pensar en las respuestas y comentarlas con algún adulto puede ser papá, mamá, un hermanito, el profesor del colegio, cualquiera  ¿vale? Pues cuando queráis leéis las preguntas chicos, y pensar que os las están haciendo vuestros amigos los dibujos porque quieren saber mucho de vosotros. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],VOLVER
Aprendemos mejor las formas geométricas ¿qué forma tiene esta figura? ¿Cómo es el sol? ¿Conforma de círculo o de rombo? Rombo Triángulo Círculo Rombo 1.Contesta a las siguientes preguntas:
¿Qué forma tiene un regalo? ¿Qué forma tiene esta figura? Círculo Cuadrada Cuadrada Rombo
[object Object],[object Object]
[object Object],1 2 3 4 5 6 7 10 9 8 12 11 1 8 7 6 5 4 3 2 1 5 6 6 4 3 2 8 7 4 5 3 2 1 PASAR A LOS  JUEGOS FINALES
¡¡CORRECTO!! VOLVER
LO HAS HECHO  MUY BIEN ¡¡ERES UN CAMPEÓN!! VOLVER
HAS FALLADO PERO SIGUE INTENTANDOLO QUE TU PUEDES VOLVER
ESTA VEZ NO LO HAS CONSEGUIDO PERO TU PUEDES VYUELVELO A INTENTAR VOLVER
ACTIVIDADES FINALES 1. Tenéis que resolver esta sopa de letras donde pueden aparecer palabras de todo tipo es decir, colores, animales, deportes, todas las que hemos visto anteriormente. Para que sea más fácil coger un bolígrafo y un papel e ir apuntando las palabras que vayáis viendo. Luego a continuación aparecerá las solución, pero no vale que lo veáis antes porque sino el juego no vale ¿OK? Pues cuando queráis podéis empezar.
o l u c r i c n m p o i s e o l l i r a m a e s o r r e p a o l u z a e d r q a p l d w r u u t a t s z r o r o t l t n r g j a k b e p p f q a d f f j p t c a y r w f a o k n o u e v e u n e u g n a m f u z k s a l c s e r t a n x c n s e ñ o p a q w x s o d w u s l p n o j o r h n p a
o l u c r i c n m p o i s e o l l i r a m a e s o r r e p a o l u z a e d r q a p l d w r u u t a t s z r o r o t l t n r g j a k b e p p f q a d f f j p t c a y r w f a o k n o u e v e u n e u g n a m f u z k s a l c s e r t a n x c n s e ñ o p a q w x s o d w u s l p n o j o r h n p a
2. Ahora tenéis a continuación muchas fotos donde podéis colorear, pero para ello decirle a vuestros padres que os lo impriman y lo coloreáis como más os guste.
 
 
 
 
 
 
 
- ¿Qué hace un caracol cuando sale del jardín? - Sale del jardín.     - ¿Qué es blanco con manchas negras y rojas? - Un perro dálmata con sarampión.     - ¿Cómo se dice árbol en chino? - Té. - Y ¿cómo se dice bosque? - Tetetetetetete.   Un señor va al doctor y dice: - Doctor, estoy lleno de pelos, dígame que padezco - Padece un osito .  ¿Cuál es el animal más viejo? Pues la vaca porque está en blanco y negro.    Esto era un perro que se llamaba chiste se murió el perro, se acabó el chiste  3. Estos son algunos chistes que esperemos os hagan gracia.
4. Debéis encontrar el camino correcto en los siguientes laberintos, luego si queréis podéis imprimirlos y colorearlos. Bueno pues chicos suerte  y elegir el buen camino. A continuación están la soluciones, pero no hagáis trampas.
 
 
 
5. Entre estas fotos hay unas pequeñas diferencias haber si sois capaces de encontrarlas, luego darle al botón de solución y encontraréis cuales son las diferencias.
 
 
 
La Sirenita Había una vez... en el fondo del más azul de los océanos, un maravilloso palacio  en el cual habitaba el Rey del Mar, un viejo y sabio tritón que tenía una abundante barba blanca. Vivía en esta espléndida mansión de coral multicolor y de conchas preciosas, junto a sus hijas, cinco bellísimas sirenas.  Sirenita, la más joven, además de ser la más bella, poseía una voz maravillosa; cuando cantaba acompañándose con el arpa, los peces acudían de todas partes para escucharla, las conchas se abrían, mostrando sus perlas, y las medusa al oírla dejaban de flotar. La pequeña sirena casi siempre estaba cantando, y cada vez que lo hacía levantaba la vista buscando la débil luz del sol, que a duras penas se filtraba a través de las aguas profundas. "¡Oh!, ¡Cuánto me gustaría salir a la superficie para ver por fin el cielo que todos dicen que es tan bonito, y escuchar la voz de los hombres y oler el perfume de las flores!" "Todavía eres demasiado joven". Respondió la madre. "Dentro de unos años, cuando tengas quince, el rey te dará permiso para salir a la superficie, como a tus hermanas".  Sirenita soñaba con el mundo de los hombres, el cual conocía a través de los relatos de sus hermanas, a quienes interrogaba durante horas para satisfacer su inagotable curiosidad cada vez que volvían de la superficie. En este tiempo, mientras esperaba salir a la superficie para conocer el universo ignorado, se ocupaba de su maravilloso jardín ornado con flores marítimas. Los caballitos de mar le hacían compañía y los delfines se le acercaban para jugar con ella; únicamente las estrellas de mar, quisquillosas, no respondían a su llamada. Por fin llegó el cumpleaños tan esperado y, durante toda la noche precedente, no consiguió dormir. A la mañana siguiente el padre la llamó y, al acariciarle sus largos y rubios cabellos, vio esculpida en su hombro una hermosísima flor. "¡Bien, ya puedes salir a respirar el aire y ver el cielo! ¡Pero recuerda que el mundo de arriba no es el nuestro, sólo podemos admirarlo! Somos hijos del mar y no tenemos alma como los hombres, Sé prudente y no te acerques a ellos. ¡Sólo te traerían desgracias!" Apenas su padre terminó de hablar, Sirenita le di un beso y se dirigió hacia la superficie, deslizándose ligera. Se sentía tan veloz que ni siquiera los peces conseguían alcanzarla. 
De repente emergió del agua. ¡Qué fascinante! Veía por primera vez el cielo azul y las primeras estrellas centelleantes al anochecer . El sol, que ya se había puesto en el horizonte, había dejado sobre las olas un reflejo dorado que se diluía lentamente. Las gaviotas revoloteaban por encima de Sirenita y dejaban oir sus alegres graznidos de bienvenida. "¡Qué hermoso es todo!" exclamó feliz, dando palmadas. Pero su asombro y admiración aumentaron todavía: una nave se acercaba despacio al escollo donde estaba Sirenita. Los marinos echaron el ancla, y la nave, así amarrada, se balanceó sobre la superficie del mar en calma. Sirenita escuchaba sus voces y comentarios. "¡Cómo me gustaría hablar con ellos!". Pensó. Pero al decirlo, miró su larga cola cimbreante, que tenía en lugar de piernas, y se sintió acongojada: "¡Jamás seré como ellos!". A bordo parecía que todos estuviesen poseídos por una extraña animación y, al cabo de poco, la noche se llenó de vítores: "¡Viva nuestro capitán! ¡Vivan sus veinte años!". La pequeña sirena, atónita y extasiada, había descubierto mientras tanto al joven al que iba dirigido todo aquel alborozo.   Alto, moreno, de porte real, sonreía feliz. sirenita no podía dejar de mirarlo y una extraña sensación de alegría y sufrimiento al mismo tiempo, que nunca había sentido con anterioridad, le oprimió el corazón. La fiesta seguía a bordo, pero el mar se encrespaba cada vez más. Sirenita se dio cuenta enseguida del peligro que corrían aquellos hombres: un viento helado y repentino agitó las olas, el cielo entintado de negro se desgarró con relámpagos amenazantes y una terrible borrasca sorprendió a la nave desprevenida. "¡Cuidado! ¡El mar...!" En vano Sirenita gritó y gritó. Pero sus gritos, silenciados por el rumor del viento, no fueron oídos, y las olas, cada vez más altas, sacudieron con fuerza la nave. Después, bajo los gritos desesperados de los marineros, la arboladura y las velas se abatieron sobre cubierta, y con un siniestro fragor el barco se hundió.  Sirenita, que momentos antes había visto cómo el joven capitán caía al mar, se puso a nadar para socorrerlo. Lo buscó inútilmente durante mucho rato entre las olas gigantescas. Había casi renunciado, cuando de improviso, milagrosamente, lo vio sobre la cresta blanca de una ola cercana y, de golpe lo tuvo en sus brazos. El joven estaba inconsciente, mientras Sirenita, nadando con todas sus fuerzas, lo sostenía para rescatarlo de una muerte segura. Lo sostuvo hasta que la tempestad amainó. Al alba, que despuntaba sobre un mar todavía lívido, Sirenita se sintió feliz al acercarse a tierra y poder depositar el cuerpo del joven sobre la arena de la playa. Al no poder andar, permaneció mucho tiempo a su lado con la cola lamiendo el agua, frotando las manos del joven y dándole calor con su cuerpo.  Hasta que un murmullo de voces que se aproximaban la obligaron a buscar refugio en el mar. "¡Corred! ¡Corred!" gritaba una dama de forma atolondrada. "¡Hay un hombre en la playa!" "¡Está vivo! ¡Pobrecito! ¡Ha sido la tormenta...! ¡ Llevémosle al castillo!" "¡No!¡No! Es mejor pedir ayuda..."   
    Pero, ¿a qué precio? A pesar de todo decidió consultarla. "¡...por consiguiente, quieres deshacerte de tu cola de pez! Y supongo que querrás dos piernas. ¡De acuerdo! Pero deberás sufrir atrozmente y, cada vez que pongas los pies en el suelo sentirás un terrible dolor." "¡No me importa" respondió Sirenita con lágrimas en los ojos, "a condición de que pueda volver con él!" "¡No he terminado todavía!" dijo la vieja." Deberás darme tu hermosa voz y te quedarás muda para siempre! Pero recuerda: si el hombre que amas se casa con otra, tu cuerpo desaparecerá en el agua como la espuma de una ola. "¡Acepto!" dijo por último Sirenita y, sin dudar un instante, le pidió el frasco que contenía la poción prodigiosa. Se dirigió a la playa y, en las proximidades de su mansión, emergió a la superficie; se arrastró a duras penas por la orilla y se bebió la pócima de la hechicera. Inmediatamente, un fuerte dolor le hizo perder el conocimiento y cuando volvió en sí, vio a su lado, como entre brumas, aquel semblante tan querido sonriéndole. El príncipe allí la encontró y, recordando que también él fue un náufrago, cubrió tiernamente con su capa aquel cuerpo que el mar había traído. "No temas" le dijo de repente,"estás a salvo. ¿De dónde vienes?" Pero Sirenita, a la que la bruja dejó muda, no pudo responderle. "Te llevaré al castillo y te curaré."     La primera cosa que vio el joven al recobrar el conocimiento, fue el hermoso semblante de la más joven de las tres damas. "¡Gracias por haberme salvado!" Le susurró a la bella desconocida. Sirenita, desde el agua, vio que el hombre al que había salvado se dirigía hacia el castillo, ignorante de que fuese ella y no la otra, quién lo había salvado. Pausadamente nadó hacia el mar abierto; sabía que, en aquella playa, detrás suyo, había dejado algo de lo que nunca hubiera querido separarse. ¡Oh! ¡Qué maravillosas habían sido las horas transcurridas durante la tormenta teniendo al joven entre sus brazos! Cuando llegó a la mansión paterna, Sirenita empezó su relato, pero de pronto sintió un nudo en su garganta y, echándose a llorar, se refugió en su habitación.     Días y más días permaneció encerrada sin querer ver a nadie, rehusando incluso hasta los alimentos. Sabía que su amor por el joven capitán era un amor sin esperanza, porque ella, Sirenita, nunca podría casarse con un hombre. Sólo la Hechicera de los Abismos podía socorrerla. 
Pero el destino le reservaba otra sorpresa. Un día, desde lo alto del torreón del castillo, fue avistada una gran nave que se acercaba al puerto, y el príncipe decidió ir a recibirla acompañado de Sirenita. La desconocida que el príncipe llevaba en el corazón bajó del barco y, al verla, el joven corrió feliz a su encuentro. Sirenita, petrificada, sintió un agudo dolor en el corazón. En aquel momento supo que perdería a su príncipe para siempre. La  desconocida dama fue pedida en matrimonio por el príncipe enamorado, y la dama lo aceptó con agrado, puesto que ella también estaba enamorada. Al cabo de unos días de celebrarse la boda, los esposos fueron invitados a hacer un viaje por mar en la gran nave que estaba amarrada todavía en el puerto. Sirenita también subió a bordo con ellos, y el viaje dio comienzo. Al caer la noche, Sirenita, angustiada por haber perdido para siempre a su amado, subió a cubierta.   Durante los días siguientes, para Sirenita empezó una nueva vida: llevaba maravillosos vestidos y acompañaba al príncipe en sus paseos. Una noche fue invitada al baile que daba la corte, pero tal y como había predicho la bruja, cada paso, cada movimiento de las piernas le producía atroces dolores como premio de poder vivir junto a su amado. Aunque no pudiese responder con palabras a las atenciones del príncipe, éste le tenía afecto y la colmaba de gentilezas. Sin embargo, el joven tenía en su corazón a la desconocida dama que había visto cuando fue rescatado después del naufragio. Desde entonces no la había visto más porque, después de ser salvado, la desconocida dama tuvo que partir de inmediato a su país. Cuando estaba con Sirenita, el príncipe le profesaba a ésta un sincero afecto, pero no desaparecía la otra de su pensamiento. Y la pequeña sirena, que se daba cuenta de que no era ella la predilecta del joven, sufría aún más. Por las noches, Sirenita dejaba a escondidas el castillo para ir a llorar junto a la playa.
Recordando la profecía de la hechicera, estaba dispuesta a sacrificar su vida y a desaparecer en el mar. Procedente del mar, escuchó la llamada de sus hermanas: "¡Sirenita! ¡Sirenita! ¡Somos nosotras, tus hermanas! ¡Mira! ¿Ves este puñal? Es un puñal mágico que hemos obtenido de la bruja a cambio de nuestros cabellos. ¡Tómalo y, antes de que amanezca, mata al príncipe! Si lo haces, podrás volver a ser una sirenita como antes y olvidarás todas tus penas." Como en un sueño, Sirenita, sujetando el puñal, se dirigió hacia el camarote de los esposos. Mas cuando vio el semblante del príncipe durmiendo, le dio un beso furtivo y subió de nuevo a cubierta. Cuando ya amanecía, arrojó el arma al mar, dirigió una última mirada al mundo que dejaba y se lanzó entre las olas, dispuesta a desaparecer y volverse espuma. Cuando el sol despuntaba en el horizonte, lanzó un rayo amarillento sobre el mar y, Sirenita, desde las aguas heladas, se volvió para ver la luz por última vez. Pero de improviso, como por encanto, una fuerza misteriosa la arrancó del agua y la transportó hacia lo más alto del cielo. Las nubes se teñían de rosa y el mar rugía con la primera brisa de la mañana, cuando la pequeña sirena oyó cuchichear en medio de un sonido de campanillas: "¡Sirenita! ¡Sirenita! ¡Ven con nosotras!" "¿Quienes sois?" murmuró la muchacha, dándose cuenta de que había recobrado la voz "¿Dónde estáis?" "Estas con nosotras en el cielo. Somos las hadas del viento. No tenemos alma como los hombres, pero es nuestro deber ayudar a quienes hayan demostrado buena voluntad hacia ellos." Sirenita , conmovida, miró hacia abajo, hacia el mar en el que navegaba el barco del príncipe, y notó que los ojos se le llenaban de lágrimas, mientras las hadas le susurraban: "¡Fíjate! Las flores de la tierra esperan que nuestras lágrimas se transformen en rocío de la mañana. ¡Ven con nosotras!   FIN
[object Object]
7. en este juego lo que tenéis que hacer es arrastrar las bellotas dentro de las casillas pero debe haber el mismo número de bellotas que  indica cada casillas. Luego podéis ver las soluciones                                                                                                                                                                                                      . . . 5 4 3 2 1             . . . 10 9 8 7 6
La solución del ejercicio de las bellotas es la siguiente:                                                                                                                                                                                                                   . . . 5 4 3 2 1             . . . 10 9 8 7 6
8. este juego consiste en relacionar cada dibujo con su palabra. Hacerlo en un papel y luego comprobar si lo habéis hecho bien, si falláis no pasa nada.                                                                                                                                             . PELOTA NIÑO COCHE OSITO OVEJA VACA CONEJO GALLINA
Aquí tenéis las soluciones, suerte y haber si lo habéis hecho bien.                                                                           . PELOTA NIÑO COCHE OSITO OVEJA VACA CONEJO GALLINA
Une los puntos Si unes los puntos siguiendo el orden de menor a mayor decubrirás el animal escondido.
Unir letras Si unes los puntos siguiendo el orden de las letras decubrirás el amigo de Pipo de estas Navidades. Puedes colorearlo como más te guste
Fin

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Aprende con dibujos animados

  • 1. BIENVENIDOS AL MUNDO DE LOS DIBUJOS ANIMADOS
  • 2. Os presentamos algunos de nuestros amigos
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. ¡ LOS NÚMEROSSS ! Os vamos a enseñar a continuación los números a través de nuestros amigos UNO- ONE CUATRO - FOUR DOS - TWO TRES - THREE
  • 7. CINCO - FIVE SEIS - SIX SIETE - SEVEN OCHO - EIGHT NUEVE - NINE ¿PREPARADOS PARA JUGAR?
  • 10. LOS ANIMALES PEZ PERRO SERPIENTE
  • 14. OVEJA GALLINA BURRO COCODRILO CHICOS COMPROBAR AQUÍ SI HABEIS APRENDIDO
  • 15. LOS MEDIOS DE TRANSPORTE TRICICLO MONOPATIN MOTOCICLETA BICICLETA
  • 17. BARCO TREN ¡¡A JUGARRRR!!
  • 24. CICLISMO TIRO DE DIANA WATERPOLO ¿OS SABEIS YA LOS DEPORTES?
  • 25. LAS FORMAS GEOMETRICAS CIRCULO CUADRADO
  • 26. TRIANGULO ROMBO ¿HABÉIS APRENDIDO? PUES A DEMOSTRARLO
  • 27. Juegos sobre los colores ¿De color son las orejas de Mickey? NEGRAS ROJAS AMARILLAS 1. A continuación aparecen imágenes sobre nuestros amigos, debes contestar pinchando donde creas que es correcto y te aparecerá un mensaje de si está bien o mal ¿OK? 1.
  • 28. ¿De color es el pijama de Goofy? ¿De color es el lazo de Minnie? ROJO VERDE AZUL MORADO GRIS ROSA 2. 3.
  • 29. 2. En este juego lo que vamos hacer es agrupar los dibujos según el color, vosotros vais a ver una serie de dibujos de distintos colores, concretamente 8 dibujos con sus correspondientes números y luego debéis decir en que grupos se dividirían según el color ¿correcto? pues cuando queráis chicos empezamos, y para que sea más fácil es mejor que lo s anotéis en un papel y luego contestéis a las preguntas. 3. 2. 5. 4. 1. 6. 7. 8.
  • 30. 1. ¿Qué dibujos estarían en el grupo amarillo? (fijaros en los números y es mejor chicos). 2. ¿y en el grupo azul? 3. ¿cuáles son del grupo verde? 4. ¿y del dolor marrón cuales? 1 y 3 que son el ojo y tazmania 5 y 8 que son piolin y el candelabro de la bella y la bestia 3 y 4 que son la hada y tazmania 2 y 6 que son el genio y pitufo. 1 y 4 que son la hada y el ojo de mosntruos 7 y 5 que son la piolin y y scooby do 2 y 6 que son el genio y pitufo. 7y 3 que son scooby do y tazmania
  • 31. 3. Ahora vamos a jugar a la adivinazas y debéis elegir el dibujo que creáis que sea el correcto ¿OK? Preparados, listos ya, a comenzar chicos. El caballo blanco de Hércules era blanco, blanco era su caballo. ¿Cuál de los dos caballos es? El pez, que se llama Nemo es de color naranja, naranja es ese pez tan simpático. ¿entonces cual de estos dos es? VOLVER
  • 32. ¿Sabéis ya los números chicos ¿cuántos niños aparecen en el dibujo? Dos - 2 Ocho - 8 Cinco - 5 ¿cuántas niñas hay? Tres - 3 Uno - 1 Seis - 6 1. Debajo de cada pregunta vienen tres resultados debéis pinchar el que vosotros creáis que sea el bueno, el correcto, pero tranquilos que si falláis no pasa anda.
  • 33. ¿cuántos niñas saltan a la comba? Tres - 3 Seis - 6 siete - 7 Cuatro - 4 Uno - 1 Nueve - 9 ¿cuántos Dumbos vuelan?
  • 34. 2.Ahora vais a ver todos unas series de números, debéis de pinchar en el número que creáis que falta para completar correctamente la serie. ¿lo habéis entendido? Si es así seguimos y sino preguntar alguna persona mayor que os ayude para hacerlo bien. ¿? ¿? ¿? 3 1 9 5 7 2
  • 35. 3.Ahora vais a poder leer una bonita canción sobre los números que además os va ayudar mucho a memorizarlos y a relacionarlos con cosas reales. El uno es un soldado haciendo la instrucción, el dos es un patito que está tomando el sol, el tres una serpiente, el cuatro una sillita, el cinco es una oreja, el seis una guindilla, el siete es un bastón, el ocho son las gafas de mi tío Ramón. El nueve es un globito atado de un cordel, el cero una pelota para jugar con él.  
  • 36.
  • 37.     El dos es un patito           nadando en una charca,            persigue a mamá pata               que se le escapa. El tres es un gusano             que trabaja en el circo,               baila sobre su cola            intentando dar un brinco. El cuatro es una silla          que han puesto boca abajo,             si tú quieres sentarte             te va a costar trabajo. El cinco es un policía               un poquito barrigón,           lleva puesta una gran gorra             para que no le dé el sol.
  • 38. El seis es una guinda               toda vestida de rojo,            con un rabito muy largo               de donde yo la cojo.   El siete es un camino               que no tiene salida,              es coche gira y gira             y se aburre enseguida. El ocho son las gafas              de la abuelita Lulú,                     las ha dejado olvidadas,            ¿se las devuelves tu?.   El nueve es un globito           que se ha comprado Juan,             y como lo ha perdido,           llora y llama a su mamá   VOLVER
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42. 3. Para terminar con las vocales, a continuación vais a ver por escrito el nombre de algunos de nuestros personajes animados favoritos, y vosotros tenéis que contestar cuantas vocales iguales tienen ¿OK? Pues muy atentaos que empezamos. HEIDI ¿Cuántas “a” tiene esta palabra? 2 5 o o ¿Cuántas “i” aparecen en la palabra Heidi? 2 1
  • 43. 1 3 o BICHOS ¿Cuántas “o” tiene la palabra bichos? HERCÚLES ¿y en la palabra Hércules cuantas “u” hay? 1 4 o VOLVER
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47. Una linda foca negra                           Una linda foca negra, tutua, tutua, capturada a traición, la trajeron desde el Polo hasta España en avión. Su mamá que la quería hasta España cruzó el mar y encontró un oso muy gordo barrigudo y glotón. Y aquí se acaba la historia de una foca y su mamà y de un oso barrigudo, barrigudo y glotón. Si te gustan los animales... canta esta canción.
  • 48.
  • 49. CARACOL ELEFANTE CONEJO PULPO 4. 5.. 6.. 7.
  • 50. PERRO GATO VACA 10. 8. 9..
  • 51. Esta es la solución de la actividad anterior sobre los animales domésticos y salvajes, pero no pasa nada si falláis lo importante es aprender. VOLVER SI 9. Gato NO 10. Vaca SI 8. Perro SI 7. Pulpo SI 6. Elefante SI 5. Conejo NO 4. Caracol SI 3. Tigre SI 2. Pez NO 1. Foca SALVAJES DOMÉSTICOS ANIMALES
  • 52.
  • 53. El barco hace pi-piiiiiiiiiiiiii
  • 54. 2. A continuación vais a ver una serie de transportes y vosotros tenéis que pinchar en la imagen por donde creáis que estos vehículos se mueven ¿vale? Pues listos y a empezar, recordad que no pasa nada si os equivocáis. ¿El coche de la familia Simpsons por donde viaja ?
  • 55. ¿La barca en la que van montados Mickey y su amigo Goofy por donde se mueve ? ¿Y cual de las siguientes imágenes es la acertada para que Snoopy pueda pasear en su avioneta ?
  • 56. 3. Aquí podéis ver un medio de transportes pero no está terminado, para ello debéis unir los puntos y descubriréis que es. Y a continuación buscar información sobre este transporte, o bien en Internet, o en un libro o con ayuda de algún adulto, de esta forma podréis saber por donde ese mueve, si es grande o pequeño, etc. Y luego también lo podéis imprimir y colorearlo a vuestro gusto. VOLVER
  • 57. ¿Os gustan los deportes? 1. Ahora vais a ver una serie de dibujos en blanco y negro donde aparecen personas haciendo deporte, vosotros tenéis que saber el deporte que están practicando y luego podéis imprimirlos y colorearlos. Y acordaros de los dibujos porque luego tenéis que responder unas preguntas, si quereis podéis apuntarlo en un folio. 1.
  • 58. 2.
  • 59. 3.
  • 60. 4.
  • 61. 5.
  • 62. 2. Si os acordáis antes hemos visto fotos de nuestros amigos los dibujos animados practicando algunos deportes, y ahora acabáis de ver a unos dibujos sobre estos deportes. Tenéis que pinchar en el deporte que viene debajo escrito no la foto del deporte. En el primer dibujo aparecía un hombre montado en una bicicleta, ¿por lo tanto que deporte está practicando ? CICLISMO BALONCESTO o Si el segundo hombre estaba dentro de una piscina y con gorro en la cabeza ¿qué deporte podía estar practicando? GOLF NATACIÓN o
  • 63. Luego aparece un hombre con una raqueta en la mano y una pelota, ¿con estas dos cosas a qué deporte puede jugar? Otro hombre que aparece lleva unos esquís, unos bastones y un casco ¿qué deporte podía estar practicando? BUCEO TENIS SKI FÚTBOL o o
  • 64. Y la última persona que aparece tiene un palo en la mano, para golpear parece que una pelota, además también lleva una gorra y unas espinilleras. ¿entonces qué deporte puede estar practicando este hombre con esta posición de lo brazos y con las cosas que lleva puestas? VOLEYBALL BASEBALL
  • 65.
  • 66. Aprendemos mejor las formas geométricas ¿qué forma tiene esta figura? ¿Cómo es el sol? ¿Conforma de círculo o de rombo? Rombo Triángulo Círculo Rombo 1.Contesta a las siguientes preguntas:
  • 67. ¿Qué forma tiene un regalo? ¿Qué forma tiene esta figura? Círculo Cuadrada Cuadrada Rombo
  • 68.
  • 69.
  • 71. LO HAS HECHO MUY BIEN ¡¡ERES UN CAMPEÓN!! VOLVER
  • 72. HAS FALLADO PERO SIGUE INTENTANDOLO QUE TU PUEDES VOLVER
  • 73. ESTA VEZ NO LO HAS CONSEGUIDO PERO TU PUEDES VYUELVELO A INTENTAR VOLVER
  • 74. ACTIVIDADES FINALES 1. Tenéis que resolver esta sopa de letras donde pueden aparecer palabras de todo tipo es decir, colores, animales, deportes, todas las que hemos visto anteriormente. Para que sea más fácil coger un bolígrafo y un papel e ir apuntando las palabras que vayáis viendo. Luego a continuación aparecerá las solución, pero no vale que lo veáis antes porque sino el juego no vale ¿OK? Pues cuando queráis podéis empezar.
  • 75. o l u c r i c n m p o i s e o l l i r a m a e s o r r e p a o l u z a e d r q a p l d w r u u t a t s z r o r o t l t n r g j a k b e p p f q a d f f j p t c a y r w f a o k n o u e v e u n e u g n a m f u z k s a l c s e r t a n x c n s e ñ o p a q w x s o d w u s l p n o j o r h n p a
  • 76. o l u c r i c n m p o i s e o l l i r a m a e s o r r e p a o l u z a e d r q a p l d w r u u t a t s z r o r o t l t n r g j a k b e p p f q a d f f j p t c a y r w f a o k n o u e v e u n e u g n a m f u z k s a l c s e r t a n x c n s e ñ o p a q w x s o d w u s l p n o j o r h n p a
  • 77. 2. Ahora tenéis a continuación muchas fotos donde podéis colorear, pero para ello decirle a vuestros padres que os lo impriman y lo coloreáis como más os guste.
  • 78.  
  • 79.  
  • 80.  
  • 81.  
  • 82.  
  • 83.  
  • 84.  
  • 85. - ¿Qué hace un caracol cuando sale del jardín? - Sale del jardín.   - ¿Qué es blanco con manchas negras y rojas? - Un perro dálmata con sarampión.   - ¿Cómo se dice árbol en chino? - Té. - Y ¿cómo se dice bosque? - Tetetetetetete. Un señor va al doctor y dice: - Doctor, estoy lleno de pelos, dígame que padezco - Padece un osito . ¿Cuál es el animal más viejo? Pues la vaca porque está en blanco y negro.   Esto era un perro que se llamaba chiste se murió el perro, se acabó el chiste 3. Estos son algunos chistes que esperemos os hagan gracia.
  • 86. 4. Debéis encontrar el camino correcto en los siguientes laberintos, luego si queréis podéis imprimirlos y colorearlos. Bueno pues chicos suerte y elegir el buen camino. A continuación están la soluciones, pero no hagáis trampas.
  • 87.  
  • 88.  
  • 89.  
  • 90. 5. Entre estas fotos hay unas pequeñas diferencias haber si sois capaces de encontrarlas, luego darle al botón de solución y encontraréis cuales son las diferencias.
  • 91.  
  • 92.  
  • 93.  
  • 94. La Sirenita Había una vez... en el fondo del más azul de los océanos, un maravilloso palacio en el cual habitaba el Rey del Mar, un viejo y sabio tritón que tenía una abundante barba blanca. Vivía en esta espléndida mansión de coral multicolor y de conchas preciosas, junto a sus hijas, cinco bellísimas sirenas.  Sirenita, la más joven, además de ser la más bella, poseía una voz maravillosa; cuando cantaba acompañándose con el arpa, los peces acudían de todas partes para escucharla, las conchas se abrían, mostrando sus perlas, y las medusa al oírla dejaban de flotar. La pequeña sirena casi siempre estaba cantando, y cada vez que lo hacía levantaba la vista buscando la débil luz del sol, que a duras penas se filtraba a través de las aguas profundas. "¡Oh!, ¡Cuánto me gustaría salir a la superficie para ver por fin el cielo que todos dicen que es tan bonito, y escuchar la voz de los hombres y oler el perfume de las flores!" "Todavía eres demasiado joven". Respondió la madre. "Dentro de unos años, cuando tengas quince, el rey te dará permiso para salir a la superficie, como a tus hermanas".  Sirenita soñaba con el mundo de los hombres, el cual conocía a través de los relatos de sus hermanas, a quienes interrogaba durante horas para satisfacer su inagotable curiosidad cada vez que volvían de la superficie. En este tiempo, mientras esperaba salir a la superficie para conocer el universo ignorado, se ocupaba de su maravilloso jardín ornado con flores marítimas. Los caballitos de mar le hacían compañía y los delfines se le acercaban para jugar con ella; únicamente las estrellas de mar, quisquillosas, no respondían a su llamada. Por fin llegó el cumpleaños tan esperado y, durante toda la noche precedente, no consiguió dormir. A la mañana siguiente el padre la llamó y, al acariciarle sus largos y rubios cabellos, vio esculpida en su hombro una hermosísima flor. "¡Bien, ya puedes salir a respirar el aire y ver el cielo! ¡Pero recuerda que el mundo de arriba no es el nuestro, sólo podemos admirarlo! Somos hijos del mar y no tenemos alma como los hombres, Sé prudente y no te acerques a ellos. ¡Sólo te traerían desgracias!" Apenas su padre terminó de hablar, Sirenita le di un beso y se dirigió hacia la superficie, deslizándose ligera. Se sentía tan veloz que ni siquiera los peces conseguían alcanzarla. 
  • 95. De repente emergió del agua. ¡Qué fascinante! Veía por primera vez el cielo azul y las primeras estrellas centelleantes al anochecer . El sol, que ya se había puesto en el horizonte, había dejado sobre las olas un reflejo dorado que se diluía lentamente. Las gaviotas revoloteaban por encima de Sirenita y dejaban oir sus alegres graznidos de bienvenida. "¡Qué hermoso es todo!" exclamó feliz, dando palmadas. Pero su asombro y admiración aumentaron todavía: una nave se acercaba despacio al escollo donde estaba Sirenita. Los marinos echaron el ancla, y la nave, así amarrada, se balanceó sobre la superficie del mar en calma. Sirenita escuchaba sus voces y comentarios. "¡Cómo me gustaría hablar con ellos!". Pensó. Pero al decirlo, miró su larga cola cimbreante, que tenía en lugar de piernas, y se sintió acongojada: "¡Jamás seré como ellos!". A bordo parecía que todos estuviesen poseídos por una extraña animación y, al cabo de poco, la noche se llenó de vítores: "¡Viva nuestro capitán! ¡Vivan sus veinte años!". La pequeña sirena, atónita y extasiada, había descubierto mientras tanto al joven al que iba dirigido todo aquel alborozo.   Alto, moreno, de porte real, sonreía feliz. sirenita no podía dejar de mirarlo y una extraña sensación de alegría y sufrimiento al mismo tiempo, que nunca había sentido con anterioridad, le oprimió el corazón. La fiesta seguía a bordo, pero el mar se encrespaba cada vez más. Sirenita se dio cuenta enseguida del peligro que corrían aquellos hombres: un viento helado y repentino agitó las olas, el cielo entintado de negro se desgarró con relámpagos amenazantes y una terrible borrasca sorprendió a la nave desprevenida. "¡Cuidado! ¡El mar...!" En vano Sirenita gritó y gritó. Pero sus gritos, silenciados por el rumor del viento, no fueron oídos, y las olas, cada vez más altas, sacudieron con fuerza la nave. Después, bajo los gritos desesperados de los marineros, la arboladura y las velas se abatieron sobre cubierta, y con un siniestro fragor el barco se hundió. Sirenita, que momentos antes había visto cómo el joven capitán caía al mar, se puso a nadar para socorrerlo. Lo buscó inútilmente durante mucho rato entre las olas gigantescas. Había casi renunciado, cuando de improviso, milagrosamente, lo vio sobre la cresta blanca de una ola cercana y, de golpe lo tuvo en sus brazos. El joven estaba inconsciente, mientras Sirenita, nadando con todas sus fuerzas, lo sostenía para rescatarlo de una muerte segura. Lo sostuvo hasta que la tempestad amainó. Al alba, que despuntaba sobre un mar todavía lívido, Sirenita se sintió feliz al acercarse a tierra y poder depositar el cuerpo del joven sobre la arena de la playa. Al no poder andar, permaneció mucho tiempo a su lado con la cola lamiendo el agua, frotando las manos del joven y dándole calor con su cuerpo. Hasta que un murmullo de voces que se aproximaban la obligaron a buscar refugio en el mar. "¡Corred! ¡Corred!" gritaba una dama de forma atolondrada. "¡Hay un hombre en la playa!" "¡Está vivo! ¡Pobrecito! ¡Ha sido la tormenta...! ¡ Llevémosle al castillo!" "¡No!¡No! Es mejor pedir ayuda..."  
  • 96.   Pero, ¿a qué precio? A pesar de todo decidió consultarla. "¡...por consiguiente, quieres deshacerte de tu cola de pez! Y supongo que querrás dos piernas. ¡De acuerdo! Pero deberás sufrir atrozmente y, cada vez que pongas los pies en el suelo sentirás un terrible dolor." "¡No me importa" respondió Sirenita con lágrimas en los ojos, "a condición de que pueda volver con él!" "¡No he terminado todavía!" dijo la vieja." Deberás darme tu hermosa voz y te quedarás muda para siempre! Pero recuerda: si el hombre que amas se casa con otra, tu cuerpo desaparecerá en el agua como la espuma de una ola. "¡Acepto!" dijo por último Sirenita y, sin dudar un instante, le pidió el frasco que contenía la poción prodigiosa. Se dirigió a la playa y, en las proximidades de su mansión, emergió a la superficie; se arrastró a duras penas por la orilla y se bebió la pócima de la hechicera. Inmediatamente, un fuerte dolor le hizo perder el conocimiento y cuando volvió en sí, vio a su lado, como entre brumas, aquel semblante tan querido sonriéndole. El príncipe allí la encontró y, recordando que también él fue un náufrago, cubrió tiernamente con su capa aquel cuerpo que el mar había traído. "No temas" le dijo de repente,"estás a salvo. ¿De dónde vienes?" Pero Sirenita, a la que la bruja dejó muda, no pudo responderle. "Te llevaré al castillo y te curaré."   La primera cosa que vio el joven al recobrar el conocimiento, fue el hermoso semblante de la más joven de las tres damas. "¡Gracias por haberme salvado!" Le susurró a la bella desconocida. Sirenita, desde el agua, vio que el hombre al que había salvado se dirigía hacia el castillo, ignorante de que fuese ella y no la otra, quién lo había salvado. Pausadamente nadó hacia el mar abierto; sabía que, en aquella playa, detrás suyo, había dejado algo de lo que nunca hubiera querido separarse. ¡Oh! ¡Qué maravillosas habían sido las horas transcurridas durante la tormenta teniendo al joven entre sus brazos! Cuando llegó a la mansión paterna, Sirenita empezó su relato, pero de pronto sintió un nudo en su garganta y, echándose a llorar, se refugió en su habitación.    Días y más días permaneció encerrada sin querer ver a nadie, rehusando incluso hasta los alimentos. Sabía que su amor por el joven capitán era un amor sin esperanza, porque ella, Sirenita, nunca podría casarse con un hombre. Sólo la Hechicera de los Abismos podía socorrerla. 
  • 97. Pero el destino le reservaba otra sorpresa. Un día, desde lo alto del torreón del castillo, fue avistada una gran nave que se acercaba al puerto, y el príncipe decidió ir a recibirla acompañado de Sirenita. La desconocida que el príncipe llevaba en el corazón bajó del barco y, al verla, el joven corrió feliz a su encuentro. Sirenita, petrificada, sintió un agudo dolor en el corazón. En aquel momento supo que perdería a su príncipe para siempre. La desconocida dama fue pedida en matrimonio por el príncipe enamorado, y la dama lo aceptó con agrado, puesto que ella también estaba enamorada. Al cabo de unos días de celebrarse la boda, los esposos fueron invitados a hacer un viaje por mar en la gran nave que estaba amarrada todavía en el puerto. Sirenita también subió a bordo con ellos, y el viaje dio comienzo. Al caer la noche, Sirenita, angustiada por haber perdido para siempre a su amado, subió a cubierta.  Durante los días siguientes, para Sirenita empezó una nueva vida: llevaba maravillosos vestidos y acompañaba al príncipe en sus paseos. Una noche fue invitada al baile que daba la corte, pero tal y como había predicho la bruja, cada paso, cada movimiento de las piernas le producía atroces dolores como premio de poder vivir junto a su amado. Aunque no pudiese responder con palabras a las atenciones del príncipe, éste le tenía afecto y la colmaba de gentilezas. Sin embargo, el joven tenía en su corazón a la desconocida dama que había visto cuando fue rescatado después del naufragio. Desde entonces no la había visto más porque, después de ser salvado, la desconocida dama tuvo que partir de inmediato a su país. Cuando estaba con Sirenita, el príncipe le profesaba a ésta un sincero afecto, pero no desaparecía la otra de su pensamiento. Y la pequeña sirena, que se daba cuenta de que no era ella la predilecta del joven, sufría aún más. Por las noches, Sirenita dejaba a escondidas el castillo para ir a llorar junto a la playa.
  • 98. Recordando la profecía de la hechicera, estaba dispuesta a sacrificar su vida y a desaparecer en el mar. Procedente del mar, escuchó la llamada de sus hermanas: "¡Sirenita! ¡Sirenita! ¡Somos nosotras, tus hermanas! ¡Mira! ¿Ves este puñal? Es un puñal mágico que hemos obtenido de la bruja a cambio de nuestros cabellos. ¡Tómalo y, antes de que amanezca, mata al príncipe! Si lo haces, podrás volver a ser una sirenita como antes y olvidarás todas tus penas." Como en un sueño, Sirenita, sujetando el puñal, se dirigió hacia el camarote de los esposos. Mas cuando vio el semblante del príncipe durmiendo, le dio un beso furtivo y subió de nuevo a cubierta. Cuando ya amanecía, arrojó el arma al mar, dirigió una última mirada al mundo que dejaba y se lanzó entre las olas, dispuesta a desaparecer y volverse espuma. Cuando el sol despuntaba en el horizonte, lanzó un rayo amarillento sobre el mar y, Sirenita, desde las aguas heladas, se volvió para ver la luz por última vez. Pero de improviso, como por encanto, una fuerza misteriosa la arrancó del agua y la transportó hacia lo más alto del cielo. Las nubes se teñían de rosa y el mar rugía con la primera brisa de la mañana, cuando la pequeña sirena oyó cuchichear en medio de un sonido de campanillas: "¡Sirenita! ¡Sirenita! ¡Ven con nosotras!" "¿Quienes sois?" murmuró la muchacha, dándose cuenta de que había recobrado la voz "¿Dónde estáis?" "Estas con nosotras en el cielo. Somos las hadas del viento. No tenemos alma como los hombres, pero es nuestro deber ayudar a quienes hayan demostrado buena voluntad hacia ellos." Sirenita , conmovida, miró hacia abajo, hacia el mar en el que navegaba el barco del príncipe, y notó que los ojos se le llenaban de lágrimas, mientras las hadas le susurraban: "¡Fíjate! Las flores de la tierra esperan que nuestras lágrimas se transformen en rocío de la mañana. ¡Ven con nosotras!  FIN
  • 99.
  • 100. 7. en este juego lo que tenéis que hacer es arrastrar las bellotas dentro de las casillas pero debe haber el mismo número de bellotas que indica cada casillas. Luego podéis ver las soluciones                                                                                                                                                                                 . . . 5 4 3 2 1         . . . 10 9 8 7 6
  • 101. La solución del ejercicio de las bellotas es la siguiente:                                                                                                                                                                                             . . . 5 4 3 2 1         . . . 10 9 8 7 6
  • 102. 8. este juego consiste en relacionar cada dibujo con su palabra. Hacerlo en un papel y luego comprobar si lo habéis hecho bien, si falláis no pasa nada.                                                                                                                                       . PELOTA NIÑO COCHE OSITO OVEJA VACA CONEJO GALLINA
  • 103. Aquí tenéis las soluciones, suerte y haber si lo habéis hecho bien.                                                                        . PELOTA NIÑO COCHE OSITO OVEJA VACA CONEJO GALLINA
  • 104. Une los puntos Si unes los puntos siguiendo el orden de menor a mayor decubrirás el animal escondido.
  • 105. Unir letras Si unes los puntos siguiendo el orden de las letras decubrirás el amigo de Pipo de estas Navidades. Puedes colorearlo como más te guste
  • 106. Fin