14. metafora
figura retorica consistente nella sostituzione
di un termine con un altro connesso al primo
da un rapporto di parziale sovrapposizione
semantica, p.e. “Achille è un leone”, dove
leone sostituisce guerriero audace.
F. Sabatini & V. Coletti
“Dizionario della lingua italiana” (2012)
16. il sistema concettuale secondo cui pensiamo
e agiamo è essenzialmente metaforico: i
concetti danno forma alle percezioni, a come
vediamo la realtà circostante, e al modo in cui
ci relazioniamo agli altri.
G. Lakoff & M. Johnson
“Metaphors We Live By” (1980)
30. la mobile app come
progetto editoriale funzionalità
bancaria n
tool non legati
alla monetica n
SCRIGNO MOBILE
31. la metafora dello scrigno
e il design del contenuto
e dell’esperienza
32. design problem
modularità
resilienza
apertura
distintività
33. analogia
procedimento logico secondo il quale, data la
somiglianza di due cose per uno o più
aspetti, si può supporre che esse siano simili
anche per gli altri loro aspetti.
F. Sabatini & V. Coletti
“Dizionario della lingua italiana” (2012)
42. • Area funzionalità informative:
intende soddisfare le esigenze di
quick information retrieval
dell’utente.
La struttura a moduli permette a
Popso di aggiungere/eliminare
funzionalità nel tempo.
Ciascun servizio è rappresentato da
un disco rotante che rimanda agli
ingranaggi di un meccanismo di
sicurezza all’interno di uno scrigno
• Barra di menu bassa:
Ospita tutte quelle funzionalità che
richiedono una manifestazione di
volontà esplicita da parte dell’utente
(dispositive, uscita dall’applicazione,
etc.)
49. problem statement di partenza
usa metafore per generare problem statement
e per riformulare il problema
molteplici problem statement
riformula ciascun problem statement
google, thesauri, immagini
metafore analogie
concept reframing
generation design problem
favorisce
comunicazione sketching
all’interno del
team
50. takeaways 1
cooperazione con il cliente
team multidisciplinari
sistemi resilienti
framework aperti
51. takeaways 2
don pablo e il design process
metafore per favorire la concept generation
analogie per affrontare il design problem
52. @italomarconi
you think philosophy is difficult enough, but
i tell you it is nothing to the difficulty of
being a good architect.
Ludwig Wittgenstein
“Conversation with Maurice O' Connor Drury”