CONTROL DE ACCESO AL MEDIO 
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            ETHERNET
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CSMA


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PROCESO CSMA/CD
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Hubs y dominios de colisiones
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●Se conectan más dispositivos ...
Latencia (Retardo de Ethernet)


La  señal  eléctrica  que  se  transmite  sobre 
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Temporización y sincronización


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Intervalo de Ethernet y tiempos de bits




                       
Espacio entre tramas
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Señal de congestión

Los  dispositivos  transmisores  envían  una  señal  de 
"congestión"  de  32  bits  que  forzará  la...
Temporización de postergación




                   
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Control De Acceso Al Medio De Ethernet

  1. 1. CONTROL DE ACCESO AL MEDIO  CONTROL DE ACCESO AL MEDIO ETHERNET En  una  red  donde  los  equipos  pueden  hacer  envios  de  paquetes  de  modo  simultaneo,  se  presentan  colisiones,  que  generan  retardos en la entrega de estos paquetes y en unos casos perdida.  Para evitar esto se utiliza el mecanismo de CSMA. En el caso de  ethernet es CSMA/CD    
  2. 2. CSMA Mecanismo  de  acceso  al  medio  en  el  que  el  dispositivos  que  estan  listos  para  transmitir  verifican  primero  el  canal  en  busqueda  de  una  portadora.  Si  dos  dispositivos  transmiten  a  la  ves  se  produce  una  colicion  que  es  de  tectada.  Esto  retraza la transmicion       
  3. 3. PROCESO CSMA/CD •DETECCION DE PORTADORA: todos los dispositivos de red que quieran transmitir deben  escuchar antes de hacerlo. Si un dispositivo detecta una señal de otro dispositivo, esperará un  tiempo antes de intentar retransmitir •ACCESO MULTIPLE: Cuando dos dispositivos empiezan a transmitir al mismo tiempo y el  segundo dispositivo no detecta las señales, los mensajes se propagan hasta que se encuentras  y aunque se destruyen los mensajes,  la mezcla de las señales restantes continúa  propagándose en todo el medio. DETECCION DE COLISIONES:Ocurre cuando los  dispositivos que están en el modo de  escucha, así como todos los dispositivos de transmisión, detectan el aumento de amplitud de la  señal. Una vez detectada la colisión, todos los dispositivos transmisores continuarán  transmitiendo para garantizar que todos los dispositivos de la red detecten la colisión.  •SEÑAL DE CONGESTION Y POSTERGACION ALEATORIA: Cuando los dispositivos de  transmisión detectan la colisión, envían una señal de congestión. Esta señal de congestión se  utiliza para notificar a los demás dispositivos sobre una colisión, de manera que éstos invocarán  un algoritmo de postergación. Este algoritmo de postergación hace que todos los dispositivos  dejen de transmitir durante un período aleatorio, lo que permite que las señales de colisión  disminuyan.    
  4. 4. Hubs y dominios de colisiones condiciones que pueden originar un aumento de las colisiones: ●Se conectan más dispositivos a la red. ●Los  dispositivos  acceden  a  los  medios  de  la  red  con  una  mayor  frecuencia. Aumentan las distancias entre los dispositivos. Debido  a  que  los  hubs  operan  en  la  capa  física,  ocupándose  únicamente  de  las  señales  en  los  medios,  pueden  producirse  colisiones entre los dispositivos que conectan y dentro de los mismos  hubs. Un dominio de colisiones también se denomina segmento de red.     
  5. 5. Latencia (Retardo de Ethernet) La  señal  eléctrica  que  se  transmite  sobre  ethernet  requiere  una  cantidad  determinada  de  tiempo  (latencia)  para  propagarse  (viajar)  a  través  del  cable,  esta    aumenta  según  la  cantidad de dispositivos intermedios por los que  tiene que pasar.    
  6. 6. Temporización y sincronización si no se produce una colisión en el modo half­duplex, ocurre lo que se  conoce  como  preambulo,  que  es  donde  el  dispositivo  emisor  transmitirá 64 bits de información de sincronización de temporización. La  Ethernet  que  tiene  velocidades  de  rendimiento  de  10 mbps  y  menos es asíncrona.  Las  implementaciones  de  Ethernet  con  rendimiento  de  100 mbps  y  más son síncronas.    
  7. 7. Intervalo de Ethernet y tiempos de bits    
  8. 8. Espacio entre tramas Una vez enviada la trama, todos los dispositivos de una red Ethernet de 10 mbps deben esperar  un mínimo de 96 tiempos de bit (9,6 microsegundos) antes de que cualquier dispositivo pueda  transmitir la siguiente trama.    
  9. 9. Señal de congestión Los  dispositivos  transmisores  envían  una  señal  de  "congestión"  de  32  bits  que  forzará  la  detección  de  la  colisión. Esto garantiza que todos los dispositivos de la  LAN detectarán la colisión.  Es  importante  que  la  señal  de  congestión  no  se  detecte  como  una  trama  válida;  de  lo  contrario,  no  podría identificarse la colisión.     
  10. 10. Temporización de postergación    

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