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ENCUENTRO DE CENTROS INNOVADORES EN ALICANTE ALICANTE, 27 SEPTIEMBRE 2017
Realidad Aumentada y Arqueología
¿qué es la arqueología virtual?
Conjunto de tecnologías que permiten la
visualización 3D de la representación virtual y
re...
¿quiénes somos?
La tecnología al servicio del Patrimonio
¿qué hacemos?
Teoría y ética. Protocolos y estrategias de intervención
Documentación 3D. Fotogrametría digital y escáner 3...
Fotogrametría digital: Pecio Bou Ferrer
(La Vila, Alicante)
Fotogrametría digital en el complejo arqueológico de
Aypate (Ayabaca, Perú)
La villa de Rufio
(Giano dell’Umbria, Italia)
Villa di
¿qué es Realidad Aumentada?
Escena
real
Información
virtual
¿qué es Realidad Aumentada?
Para ser RA debe cumplir:
1. Combina información del Mundo Real y
del Virtual.
2. Interactivo ...
¿cuál la relación con el patrimonio cultural?
Asistente al visitante
Ventana al pasado
Juego interactivo
Impacto visual
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Caso de estudio: Villa romana
de l’Albir (l’Alfàs del Pì, Alicante)
Factor humano
Contenidos
Experiencia de usuario
usuario
narrativa digital
calidad
minimizar tecnología sencillo
usabilidad...
Muchas gracias
Realidad Aumentada y Arqueología. Encuentro de centros innovadores en Alicante 2017
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Realidad Aumentada y Arqueología. Encuentro de centros innovadores en Alicante 2017

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Realidad Aumentada y Arqueología.
Encuentro de centros innovadores en Alicante
Ponente: Javier Esclapés. Patrimonio Virtual. Universidad de Alicante
http://www.patrimoniovirtual.com/
ALICANTE, 27 SEPTIEMBRE 2017

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Realidad Aumentada y Arqueología. Encuentro de centros innovadores en Alicante 2017

  1. 1. ENCUENTRO DE CENTROS INNOVADORES EN ALICANTE ALICANTE, 27 SEPTIEMBRE 2017 Realidad Aumentada y Arqueología
  2. 2. ¿qué es la arqueología virtual? Conjunto de tecnologías que permiten la visualización 3D de la representación virtual y realista de los objetos y edificios antiguos, cuyos restos han desaparecido o están en un estado de preservación tan deficiente que hacen imposible su observación o muy difícil su interpretación
  3. 3. ¿quiénes somos? La tecnología al servicio del Patrimonio
  4. 4. ¿qué hacemos? Teoría y ética. Protocolos y estrategias de intervención Documentación 3D. Fotogrametría digital y escáner 3D Gráficos por computador. Modelado y animación avanzada, técnicas de iluminación, efectos especiales y render. Entornos interactivos. Realidad Virtual y Aumentada, recorridos virtuales y videomapping. Fabricación digital. Impresión 3D y postproducción.
  5. 5. Fotogrametría digital: Pecio Bou Ferrer (La Vila, Alicante)
  6. 6. Fotogrametría digital en el complejo arqueológico de Aypate (Ayabaca, Perú)
  7. 7. La villa de Rufio (Giano dell’Umbria, Italia)
  8. 8. Villa di
  9. 9. ¿qué es Realidad Aumentada? Escena real Información virtual
  10. 10. ¿qué es Realidad Aumentada? Para ser RA debe cumplir: 1. Combina información del Mundo Real y del Virtual. 2. Interactivo en Tiempo Real. 3. Posicionamiento y alineación 3D.
  11. 11. ¿cuál la relación con el patrimonio cultural? Asistente al visitante Ventana al pasado Juego interactivo Impacto visual Apoyo didáctico Bajo coste Figura del gestor cultural Equipo multidisciplinar Mejora de la accesibilidad
  12. 12. Caso de estudio: Villa romana de l’Albir (l’Alfàs del Pì, Alicante)
  13. 13. Factor humano Contenidos Experiencia de usuario usuario narrativa digital calidad minimizar tecnología sencillo usabilidadaccesibilidad ergonomía viabilidadcreatividad sensaciones didáctica mantenimiento
  14. 14. Muchas gracias

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