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구자영 권지엽 김은수 이가영
2019_02
인터랙티브 미디어 디자인
인터랙티브 미디어
디자인 II
주거 공동체 모두가 참여하는
주방 가사노동
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2019_02
인터랙티브 미디어 디자인
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식재료 리스트 체크
유통기한 체크
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그에 맞춘 서비스로 전환
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딥러닝을 가전에 적용
다양한 센서, 와이파이 이용
하여 클라우드에 축적되는
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2019_02
인터랙티브 미디어 디자인
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직접 요리를 해보고 그 경험을 유저다이어리에 작성
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디자인 리서치 계획
2019_02
인터랙티브 미디어 디자인
사용자 리서치 계획 정량조사보다는 인터뷰, 유저다이어리 등 정성조사에 초점을 맞추어 진행 우려사항
요리실력의 격차
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사용자 리서치 계획
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정량조사보다는 인터뷰, 유저다이어리 등 정성조사에 초점을 맞추어 진행 우려사항
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다른 구성원들에 대한 불만 및 불편점
다른 구성원이 요리를 함게 진행할 경우 우려되는 문제점
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2019_02
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2019_02
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요리할 때 불편한 점, 가사노동에서의 불만들, 

다른 구성들에 대한 불만 및 불편점, 

다른 가족 구성원이 요리를 함께 진행할 경우 우려되는 문제점

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주방 가사 노동을 누가 많이 하는가?
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다양한 공동체 형태와
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주차 날짜 내용
4주차 9/25 까지
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2019_02
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  • 1. 구자영 권지엽 김은수 이가영 2019_02 인터랙티브 미디어 디자인 인터랙티브 미디어 디자인 II 주거 공동체 모두가 참여하는 주방 가사노동
  • 2. 함께 사는 공동체의 구성원 신혼부부, 자녀가 있는 가정, 공동 거주 타겟 사용자 구성원이 모두 참여하는 가사노동 목표 목표 및 타겟 2019_02 인터랙티브 미디어 디자인
  • 3. 스마트 냉장고 AI 활용 식재료 리스트 체크 유통기한 체크 레시피 추천 1. 냉장고에 있는 재료 2. 유통기한 3. 가족 중 개인의 취향 맞춤 부족한 식재료 주문 가능 (삼성) 빅스비로 불러서 삼성페이로 결제 음성으로 듣고 제어가능 
 말하는 사람의 음성을 듣고 그에 맞춘 서비스로 전환 (스케쥴, 모닝 브리프 기능) 요리할때 손에 물이 묻어있 다는 문제 → 음성으로 레시 피 불러줌 딥러닝을 가전에 적용 다양한 센서, 와이파이 이용 하여 클라우드에 축적되는 데이터 분석, 사용자의 생활 패턴이나 주변 환경에 최적화된 방식으로 로봇처럼 스스로 작동 오토 스마트 드로어 냉동실 도어를 열면 자동으 로 서랍을 열어주는 기능 → 레시피의 순서대로 재료 가 있는 서랍을 열어주는 기능으로 활용 가능 미세정온기술 냉장고 열고 닫으면서 식재료가 상하는 문제 → 냉장고의 적정온도 유지 노크 코드 디스플레이 없고 노크하면 냉장고 안이 보임 O2O (Online to Offline) 온라인이 오프라인으로 옮겨온다는 뜻 온라인에서 재료 사고 오프 라인에서 찾아가는 구조 AR 카메라를 비춰서 데이터를 가져오는 형식으로 활용 가능 360도 영상 처리 기술 사진 찍어서 2D를 3D로 바꾸는 기술 활용가능한 특허 냉장고용 스마트 선반 선반냉장고 안의 재료를 확인 가능한 스마트 메모 LCD특허 관련 기술 리서치 2019_02 인터랙티브 미디어 디자인
  • 4. 유저다이어리 
 직접 요리를 해보고 그 경험을 유저다이어리에 작성 가사일(주방일)을 했을 때, 어떤 문제가 발생했는 지 문제가 생겼을 때 누구에게 도움을 청했는 지 문제상황이 어떻게 해결 되었는 지 디자인 리서치 계획 2019_02 인터랙티브 미디어 디자인 사용자 리서치 계획 정량조사보다는 인터뷰, 유저다이어리 등 정성조사에 초점을 맞추어 진행 우려사항 요리실력의 격차 직업 특성의 격차
  • 5. 사용자 리서치 계획 FGI(집단인터뷰) 정량조사보다는 인터뷰, 유저다이어리 등 정성조사에 초점을 맞추어 진행 우려사항 조사자의 수가 많아지면 보상을 어떻게 할 것 인지 요리할 때 불편한 점, 가사노동에서의 불만 다른 구성원들에 대한 불만 및 불편점 다른 구성원이 요리를 함게 진행할 경우 우려되는 문제점 가사노동을 많이 하는 구성원 가사노동을 하지 않는 구성원 장애가 되었던 상황들 ex) 수험생 함께 사는 친구들 (공동 생활) 20-30대일 가능성이 높음 동일 연령대에게 요리에 대한 생각을 질문 요리에 조금이라도 시간 투자를 했던 경험이 있는 대상 요리를 하지 않는 본질적인 이유 탐구 디자인 리서치 계획 2019_02 인터랙티브 미디어 디자인
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 (ex. 수험생, 아주 솔직한 심리를 들어야 함) 내가 가사노동을 많이 한다면, 내가 가사노동을 하지 않는다면, 가족 형태는? 주방 가사 노동을 누가 많이 하는가? 사용자 리서치 계획 우려사항 다양한 공동체 형태와 생활 방식의 차이를 고려한 질문 구성
  • 7. 주차 날짜 내용 4주차 9/25 까지 계획 작성, 
 주제 / 타겟 확정 5주차 10/2 까지 리서치, 인사이트 6주차 10/9 까지 인사이트 정리, 
 Workflow 작성 7주차 10/16 까지 프로토타입, 
 사용성 테스트 8주차 10/23 까지 중간 발표
 (피피티 준비) 9주차 10/30 까지 GUI 제작 일정 2019_02 인터랙티브 미디어 디자인 주차 날짜 내용 10주차 11/6 까지 GUI 디벨롭 11주차 11/13 까지 GUI 완성, 2차 사용성 테스트 12주차 1120 까지 GUI 수정 13주차 11/27 까지 수정 / 디벨롭 14주차 12/4 까지 영상 (아이디어, 콘티) 15주차 12/ 11 까지 영상, 프로젝트 마무리,
 발표자료 제작 16주차 12/18 까지 최종 피피티 / 기말 최종 발표