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PORTAFOLIO DE TELEVISION
         Estudiante
      Jefferson Cantos
CONTENIDO
1   Clases Teóricas.
2   Investigaciones.
3   Resultado del Aprendizaje.
         -Talleres en clase.
CLASES
TEÓRICAS.
¿QUÉ ES UN GUIÓN?
• Un guión es un texto en que se expone, con los
  detalles necesarios para su realización, el contenido
  de una película, historieta o de un programa de radio
  o televisión. Es decir, un escrito que contiene las
  indicaciones de todo aquello que la obra dramática
  requiere para su puesta en escena. Abarca tanto los
  aspectos literarios (guion cinematográfico, elaborado
  por el guionista: los parlamentos) como los técnicos
  (guion técnico, elaborado por el director:
  acotaciones, escenografía, iluminación o sonido).
FASES DE ELABORACIÓN DE UN
                GUIÓN
• El guión se escribe tres veces; en la mesa, en el rodaje
  y en el montaje. En si mismo solo es la base de todo
  proyecto al que le seguirá un largo proceso pero sin
  él,      el      proyecto       se     viene      abajo.
  El método habitual de preparación de un guión de
  ficción atraviesa distintas etapas que nos llevarán de
  lo     más     abstracto     a    lo  más     concreto:
  Idea, argumento, sinopsis, tratamiento, cuión
  literario, guión técnico, story board
• 1) IDEA dramática y argumental.- El germen del guión es la
  IDEA, una breve descripción de lo que trata la historia. Un
  guión puede partir de una idea original o una idea adaptada.
  En este último caso estará sujeta a la legislación de propiedad
  intelectual y derechos de autor. Si está muy trabajada se
  puede llegar a la idea argumental donde describimos ya en
  términos de acción y personajes.
• 2) ARGUMENTO.- consiste en desarrollar la idea hasta
  llegar a la narración concisa de una historia completa. Se
  suele narrar en tiempo presente, y aparecen, además de los
  acontecimientos esenciales de la historia, los personajes
                           principales.
  Los argumentos poseen un carácter de dominio público, es
  decir, que mientras dicho argumento o su adaptación no
  hayan sido registrados en la Sociedad de Autores y en el
  Registro de la Propiedad Intelectual puede ser apropiado por
  otro productor, o empresa.
• 3) SINOPSIS.- El desarrollo esquemático y completo del
  argumento y digo completo porque no se trata nunca de la
  sinopsis publicitaria con la que nos suelen ilustrar dvd y
  programaciones de televisión, nuestra sinopsis siempre tiene que
  tener el final de la historia y todos los acontecimientos
  importantes     que     le    suceden      a    los   personajes.
       Ya se ofrece la estructura narrativa, un orden secuencial de
  los acontecimientos tal y como se quiere plasmar.
• 4) TRATAMIENTO.- Es el desarrollo y posterior ubicación de
  la acción contenida en el argumento o la sinopsis. La acción ya
  se refiere a determinados lugares y en a unos personajes que
  quedan definidos por su comportamiento y sus relaciones.
       El orden secuencial, la estructura narrativa de los diversos
  acontecimientos presenta ya un carácter elaborado. El
  tratamiento tiene casi la mitad de páginas de un guión, está
  escrito en presente y emplea la tercera persona. Está dividido en
  escenas y puede incluir partes del diálogo.
• 5) GUION LITERARIO.- es el guión tal y como lo conocemos
  como una sucesión de escenas y secuencias dialogadas y
  acotaciones explicativas en las que los personajes quedan
  perfectamente caracterizados por lo que hacen y dicen. Constituye
  el material que se pone en manos del director, cuando no ha
  participado directamente en su redacción y es la herramienta clave
  para preparar el rodaje o la grabación.
• 6) GUION TECNICO.- Finalmente, el realizador/director escribe el
  GUIÓN TÉCNICO, que supone añadir al guión literario la
  planificación exhaustiva del modo en el que se rodarán o grabarán
  las escenas, tipos de planos, angulación, movimiento etc.. Se trata
  de la interpretación del director de esa historia.
• 7) STORY BOARD.- En ocasiones se traslada el guión técnico a
  papel de forma gráfica con el dibujo del encuadre que queremos y
  la angulación precisa.
INVESTIGACIONES
¿QUE ES TRI CASTER PRO.?
Plano Cinematográfico
PLANO GENERAL (P.G.) presenta a los personajes de cuerpo
  entero y muestra con detalle el entorno que les rodea. Abarca gran
  parte del escenario natural o decorado. Integra a los personajes en
  su ambiente. Se utiliza para comenzar una escena o para situar una
  acción.

PLANO AMERICANO (P.A.) o también denominado 3/4, plano
  medio largo o plano vaquero, recorta la figura por la
  rodilla, aproximadamente, para mostrar la acción de las manos. Se
  utiliza desde los westerns porque las botas de cuero originales
  para los vaqueros eran un costo muy grande e innecesario para la
  producción de la película.

PLANO MEDIO (P.M.) captaría el cuerpo desde la cabeza hasta la
  mitad del pecho. Este plano nos permite aislar una sola figura
  dentro de un recuadro, y descontextualizarla de su entorno para
  concentrar en ella la máxima atención.
PRIMER PLANO (P.P.) en el caso de la figura
  humana, recogería el rostro y los hombros. Este tipo de
  plano, al igual que el Plano detalle y el Primerísimo primer
  plano, sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al
  personaje. Tiene un valor expresivo, psicológico y dramático.

PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO (P.P.P.) Close up, cuando la
  cabeza llena el encuadre.

PLANO DETALLE (P.D.) Solo muestra en su máxima expresión
  a un objeto. En esta parte se concentra la máxima capacidad
  expresiva. Sirve para enfatizar algún elemento de esa realidad.
  Destaca algún detalle que de otra forma pasaría desapercibido y
  hace sentir al espectador tener más interés.
ÁNGULOS DE LA CÁMARA
NORMAL: el ángulo de la cámara es paralelo al sujeto.

PICADO: la cámara se sitúa por encima de lo que se desea mostrar.
  Este se ve desde arriba.

CONTRAPICADO: lo opuesto al picado.

NADIR: La cámara se sitúa completamente por debajo del
  personaje, perpendicular al suelo.

CENITAL: La cámara se sitúa por completo por encima del
  personaje, también, en una ángulo perpendicular.
MOVIMIENTOS DE CÁMARA
• TRAVELLING: Movimiento la cámara en un espacio
  tridimensional. Consiste en el desplazamiento de la
  cámara, horizontal o vertical (o combinación de ambos), respecto
  al eje del trípode que la soporta. Se usa sobre todo para
  situaciones en que se necesita un acercamiento o alejamiento al
  motivo. La cámara se desplaza en relación al escenario; se
  realizan colocando la cámara en unos rieles para facilitar su
  movimiento.
• PANORÁMICA: Es la rotación de la cámara sobre su propio eje
  (horizontal, vertical o diagonal). Las panorámicas se suelen hacer
  apoyada la cámara sobre la cabeza del trípode pero en ocasiones
  se ven algunas hechas a mano, mucho más inestables. Éstas
  pueden ser descriptivas (una panorámica sobre un espacio o
  personaje); de acompañamiento (siguiendo a un elemento en
  movimiento); o de relación (asociando a más de un personaje). La
  panorámica realizada tan rápida como para emborronar la imagen
  se denomina barrido y se utiliza como recurso estilístico.
• ZOOM: También llamado Travelling óptico. El Zoom siempre
  ha de utilizarse como una herramienta para el encuadre previo
  a la grabación. Debería permitirnos encuadrar y re encuadrar.
  El punto de vista o perspectiva de la cámara no
  cambia, únicamente lo hacen las dimensiones de la escena en
  el interior del cuadro gracias a los objetivos de focal variable.
  Un zoom nunca cumple la función de un travelling. Su
  impresión óptica es diferente y por ello transmite valores
  distintos. Su uso reiterativo conlleva un modelo de narración
  efectista muy habitual en el cine de los años 60 y principios de
  los 70.
RESULTADOS
     DE
APRENDIZAJE.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
• http://www.youtube.com/watch?v=yzPey7tHr
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• http://www.youtube.com/watch?v=E9xsjyt_t
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GUION TECNICO
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  • 1. PORTAFOLIO DE TELEVISION Estudiante Jefferson Cantos
  • 2. CONTENIDO 1 Clases Teóricas. 2 Investigaciones. 3 Resultado del Aprendizaje. -Talleres en clase.
  • 4. ¿QUÉ ES UN GUIÓN? • Un guión es un texto en que se expone, con los detalles necesarios para su realización, el contenido de una película, historieta o de un programa de radio o televisión. Es decir, un escrito que contiene las indicaciones de todo aquello que la obra dramática requiere para su puesta en escena. Abarca tanto los aspectos literarios (guion cinematográfico, elaborado por el guionista: los parlamentos) como los técnicos (guion técnico, elaborado por el director: acotaciones, escenografía, iluminación o sonido).
  • 5.
  • 6. FASES DE ELABORACIÓN DE UN GUIÓN • El guión se escribe tres veces; en la mesa, en el rodaje y en el montaje. En si mismo solo es la base de todo proyecto al que le seguirá un largo proceso pero sin él, el proyecto se viene abajo. El método habitual de preparación de un guión de ficción atraviesa distintas etapas que nos llevarán de lo más abstracto a lo más concreto: Idea, argumento, sinopsis, tratamiento, cuión literario, guión técnico, story board
  • 7. • 1) IDEA dramática y argumental.- El germen del guión es la IDEA, una breve descripción de lo que trata la historia. Un guión puede partir de una idea original o una idea adaptada. En este último caso estará sujeta a la legislación de propiedad intelectual y derechos de autor. Si está muy trabajada se puede llegar a la idea argumental donde describimos ya en términos de acción y personajes. • 2) ARGUMENTO.- consiste en desarrollar la idea hasta llegar a la narración concisa de una historia completa. Se suele narrar en tiempo presente, y aparecen, además de los acontecimientos esenciales de la historia, los personajes principales. Los argumentos poseen un carácter de dominio público, es decir, que mientras dicho argumento o su adaptación no hayan sido registrados en la Sociedad de Autores y en el Registro de la Propiedad Intelectual puede ser apropiado por otro productor, o empresa.
  • 8. • 3) SINOPSIS.- El desarrollo esquemático y completo del argumento y digo completo porque no se trata nunca de la sinopsis publicitaria con la que nos suelen ilustrar dvd y programaciones de televisión, nuestra sinopsis siempre tiene que tener el final de la historia y todos los acontecimientos importantes que le suceden a los personajes. Ya se ofrece la estructura narrativa, un orden secuencial de los acontecimientos tal y como se quiere plasmar. • 4) TRATAMIENTO.- Es el desarrollo y posterior ubicación de la acción contenida en el argumento o la sinopsis. La acción ya se refiere a determinados lugares y en a unos personajes que quedan definidos por su comportamiento y sus relaciones. El orden secuencial, la estructura narrativa de los diversos acontecimientos presenta ya un carácter elaborado. El tratamiento tiene casi la mitad de páginas de un guión, está escrito en presente y emplea la tercera persona. Está dividido en escenas y puede incluir partes del diálogo.
  • 9. • 5) GUION LITERARIO.- es el guión tal y como lo conocemos como una sucesión de escenas y secuencias dialogadas y acotaciones explicativas en las que los personajes quedan perfectamente caracterizados por lo que hacen y dicen. Constituye el material que se pone en manos del director, cuando no ha participado directamente en su redacción y es la herramienta clave para preparar el rodaje o la grabación. • 6) GUION TECNICO.- Finalmente, el realizador/director escribe el GUIÓN TÉCNICO, que supone añadir al guión literario la planificación exhaustiva del modo en el que se rodarán o grabarán las escenas, tipos de planos, angulación, movimiento etc.. Se trata de la interpretación del director de esa historia. • 7) STORY BOARD.- En ocasiones se traslada el guión técnico a papel de forma gráfica con el dibujo del encuadre que queremos y la angulación precisa.
  • 11. ¿QUE ES TRI CASTER PRO.?
  • 12.
  • 14. PLANO GENERAL (P.G.) presenta a los personajes de cuerpo entero y muestra con detalle el entorno que les rodea. Abarca gran parte del escenario natural o decorado. Integra a los personajes en su ambiente. Se utiliza para comenzar una escena o para situar una acción. PLANO AMERICANO (P.A.) o también denominado 3/4, plano medio largo o plano vaquero, recorta la figura por la rodilla, aproximadamente, para mostrar la acción de las manos. Se utiliza desde los westerns porque las botas de cuero originales para los vaqueros eran un costo muy grande e innecesario para la producción de la película. PLANO MEDIO (P.M.) captaría el cuerpo desde la cabeza hasta la mitad del pecho. Este plano nos permite aislar una sola figura dentro de un recuadro, y descontextualizarla de su entorno para concentrar en ella la máxima atención.
  • 15. PRIMER PLANO (P.P.) en el caso de la figura humana, recogería el rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que el Plano detalle y el Primerísimo primer plano, sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al personaje. Tiene un valor expresivo, psicológico y dramático. PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO (P.P.P.) Close up, cuando la cabeza llena el encuadre. PLANO DETALLE (P.D.) Solo muestra en su máxima expresión a un objeto. En esta parte se concentra la máxima capacidad expresiva. Sirve para enfatizar algún elemento de esa realidad. Destaca algún detalle que de otra forma pasaría desapercibido y hace sentir al espectador tener más interés.
  • 16. ÁNGULOS DE LA CÁMARA
  • 17. NORMAL: el ángulo de la cámara es paralelo al sujeto. PICADO: la cámara se sitúa por encima de lo que se desea mostrar. Este se ve desde arriba. CONTRAPICADO: lo opuesto al picado. NADIR: La cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, perpendicular al suelo. CENITAL: La cámara se sitúa por completo por encima del personaje, también, en una ángulo perpendicular.
  • 19. • TRAVELLING: Movimiento la cámara en un espacio tridimensional. Consiste en el desplazamiento de la cámara, horizontal o vertical (o combinación de ambos), respecto al eje del trípode que la soporta. Se usa sobre todo para situaciones en que se necesita un acercamiento o alejamiento al motivo. La cámara se desplaza en relación al escenario; se realizan colocando la cámara en unos rieles para facilitar su movimiento. • PANORÁMICA: Es la rotación de la cámara sobre su propio eje (horizontal, vertical o diagonal). Las panorámicas se suelen hacer apoyada la cámara sobre la cabeza del trípode pero en ocasiones se ven algunas hechas a mano, mucho más inestables. Éstas pueden ser descriptivas (una panorámica sobre un espacio o personaje); de acompañamiento (siguiendo a un elemento en movimiento); o de relación (asociando a más de un personaje). La panorámica realizada tan rápida como para emborronar la imagen se denomina barrido y se utiliza como recurso estilístico.
  • 20. • ZOOM: También llamado Travelling óptico. El Zoom siempre ha de utilizarse como una herramienta para el encuadre previo a la grabación. Debería permitirnos encuadrar y re encuadrar. El punto de vista o perspectiva de la cámara no cambia, únicamente lo hacen las dimensiones de la escena en el interior del cuadro gracias a los objetivos de focal variable. Un zoom nunca cumple la función de un travelling. Su impresión óptica es diferente y por ello transmite valores distintos. Su uso reiterativo conlleva un modelo de narración efectista muy habitual en el cine de los años 60 y principios de los 70.
  • 21. RESULTADOS DE APRENDIZAJE.
  • 22. RESULTADOS DE APRENDIZAJE • http://www.youtube.com/watch?v=yzPey7tHr RA&feature=share • http://www.youtube.com/watch?v=E9xsjyt_t wE&feature=share