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JENIFER GARAVITO CORONADO

             I.E.D.VENECIA

               MULTIMEDIA

                 11-01J.T.
   Flash fue creado con el
    objeto de realizar
    animaciones y diseños
    vistosos para la web, y
    gráficos interactivos.
   Desde la web
    de Adobe te puedes
    descargar una versión
    de evaluación de Flash
    Professional CS5 válida
    para 30 días. Esta
    versión estará
    disponible hasta que
    salga la siguiente.
Aunque su uso más frecuente es el de crear
  animaciones (a lo largo de este curso veremos lo
  sencillo que puede resultar) sus usos son muchos más.
  Son tantos, que todos los diseñadores web deberían
  saber utilizar Flash.
consiguió hacer posible el dinamismo no sólo nos
  referimos a las animaciones, sino que Flash permite
  crear aplicaciones interactivas que permiten al
  usuario ver la web como algo atractivo, no estático
  Flash es fácil de aprender, tiene un entorno amigable
  que nos invita a sentarnos y pasar horas y horas
  creando lo que nos dicte nuestra imaginación, pero
  esto no es suficiente para ser el preferido por los
  diseñadores profesionales
   Vamos a ver las opciones más destacadas que encontramos en esta última versión:
    Motor de texto Text Layout Framework.
   Flash CS5 ha cambiado profundamente el motor de texto que emplea. En nuevo motor TLF,
    incluye bastantes mejoras, entre las que podemos destacar las siguientes:
   Nuevos estilos de carácter y párrafo.
   Se pueden aplicar efectos y atributos sobre el texto sin convertirlo a un clip de película.
   El texto pude fluir entre varios contenedores asociados.

    El panel Fragmentos de código.
   Este panel nos permite insertar rápidamente el código ActionScript 3 de las acciones más
    comunes.
   Además, podemos emplearlo para almacenar nuestro propio código, y así poder reutilizarlo
    cómodamente.
    Empaquetado de aplicaciones para iPhone.
   Flash CS5 nos permite convertir nuestras aplicaciones i juegos creados con el programa, en
    aplicaciones compatibles con iPhone.

    Mejoras del vídeo.
   Los puntos de referencia nos permiten navegar por el vídeo o reaccionar a eventos. Ahora,
    podemos añadirlos directamente desde el inspector de Propiedades o mediante ActionScript, sin
    necesidad de recodificar el vídeo.
   Además, se ha mejorado el componente reproductor de vídeo, que nos permite verlo en tiempo
    real, y nos ofrece una mayor colección de estilos.

    Mejora de la herramienta huesos.
   Se han añadido propiedades de "muelle" a la herramienta de cinemática inversa (IK). Con esto,
    se consiguen resultados mucho más ágiles y realistas.
Tiene la ventaja que es casi identica a la de
   otros programas de ADOBE todo esto ayuda
   para aprender FLASH .
 En la imagen se puede ver la interfaz que nos
   encontraremos la primera vez que abramos el
   programa Flash. Flash recordará nuestras
   preferencias y abrirá el programa tal y como lo
   dejamos la última vez que lo utilizamos.
 En esta imagen faltan algunos menús. Todos se
   irán viendo a lo largo de este curso aunque no
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Flash

  • 1. JENIFER GARAVITO CORONADO I.E.D.VENECIA MULTIMEDIA 11-01J.T.
  • 2. Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños vistosos para la web, y gráficos interactivos.  Desde la web de Adobe te puedes descargar una versión de evaluación de Flash Professional CS5 válida para 30 días. Esta versión estará disponible hasta que salga la siguiente.
  • 3. Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones (a lo largo de este curso veremos lo sencillo que puede resultar) sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber utilizar Flash. consiguió hacer posible el dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo, no estático Flash es fácil de aprender, tiene un entorno amigable que nos invita a sentarnos y pasar horas y horas creando lo que nos dicte nuestra imaginación, pero esto no es suficiente para ser el preferido por los diseñadores profesionales
  • 4. Vamos a ver las opciones más destacadas que encontramos en esta última versión:  Motor de texto Text Layout Framework.  Flash CS5 ha cambiado profundamente el motor de texto que emplea. En nuevo motor TLF, incluye bastantes mejoras, entre las que podemos destacar las siguientes:  Nuevos estilos de carácter y párrafo.  Se pueden aplicar efectos y atributos sobre el texto sin convertirlo a un clip de película.  El texto pude fluir entre varios contenedores asociados.   El panel Fragmentos de código.  Este panel nos permite insertar rápidamente el código ActionScript 3 de las acciones más comunes.  Además, podemos emplearlo para almacenar nuestro propio código, y así poder reutilizarlo cómodamente.  Empaquetado de aplicaciones para iPhone.  Flash CS5 nos permite convertir nuestras aplicaciones i juegos creados con el programa, en aplicaciones compatibles con iPhone.   Mejoras del vídeo.  Los puntos de referencia nos permiten navegar por el vídeo o reaccionar a eventos. Ahora, podemos añadirlos directamente desde el inspector de Propiedades o mediante ActionScript, sin necesidad de recodificar el vídeo.  Además, se ha mejorado el componente reproductor de vídeo, que nos permite verlo en tiempo real, y nos ofrece una mayor colección de estilos.   Mejora de la herramienta huesos.  Se han añadido propiedades de "muelle" a la herramienta de cinemática inversa (IK). Con esto, se consiguen resultados mucho más ágiles y realistas.
  • 5.
  • 6.
  • 7. Tiene la ventaja que es casi identica a la de otros programas de ADOBE todo esto ayuda para aprender FLASH .  En la imagen se puede ver la interfaz que nos encontraremos la primera vez que abramos el programa Flash. Flash recordará nuestras preferencias y abrirá el programa tal y como lo dejamos la última vez que lo utilizamos.  En esta imagen faltan algunos menús. Todos se irán viendo a lo largo de este curso aunque no aparezcan en esta imagen, que sólo pretende mostrar las partes principales de la interfaz de Flash