Se ha denunciado esta presentación.
Utilizamos tu perfil de LinkedIn y tus datos de actividad para personalizar los anuncios y mostrarte publicidad más relevante. Puedes cambiar tus preferencias de publicidad en cualquier momento.

Slideshare

jesus rosales

  • Inicia sesión para ver los comentarios

  • Sé el primero en recomendar esto

Slideshare

  1. 1. UNIDAD EDUCATIVA SAN FRANCISCO DE MILAGRO AREA DE INFORMATICA – TERCERO DE BACHILLERATO – PARCIAL ISEMANA 3 DOCENTE: MARIUXI BAYAS UNIDAD EDUCATIVA SAN FRANCISCO DE MILAGRO GUÍA DE APRENDIZAJE Docente: Lic. Mariuxi Bayas Asignatura: Redes de Área Local Curso: 3 “B” Estudiante: Jesús Rosales Valor del Mes: El Compromiso Guía No: 2 Fecha de Inicio: Mayo de 29 de 2016 Fecha de Finalización: Junio de 6 de 2016 Parcial : I TITULO/TEMA: ORIGEN Y EVOLUCIÓN DE LAS REDES DE COMPUTADORAS
  2. 2. 1.1. Orígenes y evolución de las redes HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LAS REDES Las primeras redes comerciales se valían del protocolo Arcnet (Attached Resource Computer Network), desarrollado por Datapoint Corporation, alrededor de 1980. Utilizaba cable coaxial y empleaba conexiones de 2.5 Mbps, en ese tiempo considerada alta velocidad, ya que los usuarios estaban acostumbrados a compartir información vía puerto paralelo o serial, donde la transmisión era muy lenta. La primera red informática surgió en la Guerra Fría Arpanet fue creada durante la cortina de hierro, y su objetivo principal era que la información militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar disponible en punto del país ante un eventual ataque ruso Hace 35 años, científicos de UCLA, en los Estados Unidos, conectaron dos computadoras usando un cable y vieron cómo los datos fluían de una máquina a la otra. Ese fue el principio de Arpanet, la red militar que es reconocida como la progenitora de lo que hoy se conoce como Internet.
  3. 3. Arpanet fue creada durante la Guerra Fría, y su objetivo principal era que la información militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar disponible desde cualquier punto del país ante un eventual ataque ruso. Sólo unos meses después de la primera conexión, la red ya contaba con cuatro nodos remotos en otras instituciones estadounidenses cono el Instituto de Investigaciones de Standford y la Universidad de Utah. Cuando el primer sistema de comunicaciones ya resultaba obsoleto, se creó el protocolo TCP/IP, que se sigue utilizando hasta hoy, y que funciona como estándar dentro de las redes informáticas. Algunas sostienen que el protocolo TCP/IP, cuya característica principal es poder compartir información entre redes muy distintas entre sí, es la verdadera Internet. En 1983, Paul Mockapetris y Jon Postel crearon el sistema de nombres de dominio (DNS) y las denominaciones .com, .org, y .gov, tan características de lo que hoy llamamos Internet. La última etapa en el desarrollo fue la creación de la World Wide Web, a cargo de Tim Berners-Lee, quien a principio de los ’90 inventó el sistema de links, fundamental para el crecimiento de la red de redes. Tim Berners no patentó su invento para no poner escollos comerciales a la evolución de Internet. Su aporte fue reconocido recientemente, cuando fue condecorado como caballero por la realeza británica y además fue elegido por la revista Time como uno de los 20 pensadores más influyentes del siglo XX. Es indudable que aquella primera red Arpanet, que nació hace 35 años, fue fundamental para el inicio de lo que hoy solemos llamar simplemente “La Red”.
  4. 4. ¿Cómo se clasifica una red? Las redes se clasifican según su alcance, y son: • Red de Área Personal (PAN) • Rede de Área Local (LAN) • Red de Área Metropolitana (MAN) • Rede de Área Amplia (WAN) • Red del área del campus (CAN) • Red de Área de Almacenamiento (SAN) • Red de Área Local Virtual (VLAN) ¿Qué es una Red de Área Personal? Wireless Personal Area Network, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal o Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso persona. ¿Qué es una Red de Área Local? Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés de Local Area Network) es una red de computadoras que abarca un área reducida a una casa, un departamento o un edificio. ¿Qué es una Red de Área Metropolitana? Las redes de área metropolitana (o MAN, en su sigla inglesa) son redes de comunicaciones de alta velocidad (hasta cientos de megabits por segundo) que pueden manejar datos, voz y vídeo en entornos geográficos relativamente extensos como un grupo de oficinas o una ciudad. Las MAN pueden ser cableadas (con fibra óptica o pares trenzados de cobre) o inalámbricas (las redes WiMax, por ejemplo)
  5. 5. ¿Qué es una Red de Área Amplia? Una red de área amplia, o WAN, (Wide Area Network en inglés), es una red de computadoras que une varias redes locales, (LAN), aunque sus miembros no están todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes. ¿Qué es una Red de Área Campus? Una red de área de campus (CAN) es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar. Puede ser considerado como una red de área metropolitana que se aplica específicamente a un ambiente universitario. Por lo tanto, una red de área de campus es más grande que una red de área local, pero más pequeña que una red de área amplia. ¿Qué es una Red de Área de Almacenamiento? Una SAN es una red dedicada al almacenamiento que está conectada a las redes de comunicación de una compañía. Además de contar con interfaces de red tradicionales, los equipos con acceso a la SAN tienen una interfaz de red específica que se conecta a la SAN. ¿Qué es una Red de Área Local Virtual? Una VLAN, acrónimo de virtual LAN (red de área local virtual), es un método para crear redes lógicas independientes dentro de una misma red física. Consiste en dos o más redes de computadoras que se comportan como si estuviesen conectados al mismo PCI, aunque se encuentren físicamente conectados a diferentes segmentos de una red de área local (LAN). Los administradores de red configuran las VLAN mediante software en lugar de hardware, lo que las hace extremadamente fuertes.
  6. 6. ¿Qué es una red? Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo. ¿Qué es una red inalámbrica? El término red inalámbrica (en inglés: wireless network) se utiliza en informática para designar la conexión de nodos que se da por medio de ondas electromagnéticas, sin necesidad de una red cableada o alámbrica. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos. Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina el cableado ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho más exigente y robusta para evitar a los intrusos. ¿Qué es una red informática? Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
  7. 7. ¿Qué es la Internet? Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen como una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California (Estados Unidos). ¿Para qué sirve la Internet? Sirve para comunicarse por internet, enviar datos y recibirlos que realizar llamadas telefónicas y comunicarse por medio de cartas convencionales. El internet permite una comunicación barata y sutil haciendo uso de diversas plataformas de comunicación social (redes sociales). Permite estudiar en colegios ubicados a distancias considerables o incluso en otros países, por medio de video conferencias. ¿Qué es una topología de red? Se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos referimos. ¿Qué tipos de topología hay? •Punto a punto1.1 (point to point, PtP) o Peer-to-Peer (P2P) •En bus (“conductor común” o bus) o lineal (line) •En estrella (star) •En anillo (ring) o circular •En malla (mesh) •En árbol (tree) o jerárquica •Topología híbrida, combinada o mixta, por ej. circular de estrella, bus de estrella
  8. 8. EyeOS es una plataforma de nube privada con una interfaz de escritorio basada en la web proporciona un escritorio completo desde la nube con gestión de archivos, herramientas de gestión de la información personal, herramientas colaborativas y aplicaciones de la compañía trata de un nuevo concepto en almacenaje virtual, el cual se considera como revolucionario al ser un servicio clave para el Web 2.0
  9. 9. Es un sistema que ABARATA COSTES de licencias, puesto que es totalmente libre. En el caso de la EDUCACIÓN estos beneficios se multiplican (ver video arriba) y son tantos que los invito a ver el video del caso de éxito de EyeOs, y en este caso estamos hablando sin duda alguna de acortar la brecha digital. Permite poder trabajar desde cualquier lugar, y desde cualquier terminal con un explorador, ya sea un ordenador fijo, portátil, móvil, PDA. Ventajas que proporciona:
  10. 10. Aplicaciones ofimáticas: La capacidad de ver y editar documentos es muy completa. En el caso de los documentos de texto y las hojas de cálculo podemos tanto ver como editar en formatos Microsoft Office y Open Document, Se pueden ver presentaciones pero no editarlas, y visualizar también archivos PDF desde el propio escritorio si nuestro navegador dispone de algún plugin que lo permita. Analizar las aplicaciones que permite utilizar en las áreas de:
  11. 11. Red y Comunicaciones : podemos utilizar el cliente de correo que integra, configurándolo con nuestras cuentas. Dispone de un navegador web, cliente FTP, una pizarra donde dejar mensajes al resto de usuarios y un sistema de mensajería interna, además de un lector de feeds RSS.
  12. 12. Red de Computadoras también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática es un conjunto de equipos informáticos y software cone ctados entre sí por medio de dispositivos físicos envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. 1.2. Conceptos Básicos de Redes Red de Computadoras
  13. 13. Tipos de Red LAN •Son redes de área local, las cuales conectan dispositivos en una única oficina o edificio puede ser constituida por mínimo dos computadores y una impresora. •Permite el multiacceso a medios con alto ancho de banda. MAN •Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa •Los nodos de este sistema son equivalentes a una subred DQDB, y se interconectan por medio de una función de encaminamiento a nivel MAC con capacidad de re-encaminamiento automático. WAN •Es una red de computadoras que une varias redes locales, aunque sus miembros no están todos en una misma ubicación física. •Es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos
  14. 14. Protocolo Protocolo de comunicaciones Es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física Son las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronizació n de la comunicación, son también los posibles métodos de recuperación de errores También se define como un conjunto de normas que permite la comunicación entre ordenadores, estableciendo la forma de identificación de éstos en la red, la forma de transmisión de los datos y la forma en que la información debe procesarse
  15. 15. •provee principalmente los servicios de envío, enrutamiento(routing) y control de congestionamiento de los datos (paquetes de datos) de un nodo a otro en la red, esta es la capa más inferior en cuanto a manejo de transmisiones punto a punto. •El propósito de esta capa es el de formar una interfase entre los usuarios de una máquina y la red, esto es, la red es controlada por esta capa y las 2 primeras. •Los servicios que se proveen deberán ser independientes de la tecnologia de soporte. El diseño de la capa no debe evitar el conectar dos redes con diferentes tecnologias. Capa de Red
  16. 16. Topología de Red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos, La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma
  17. 17. Medios de Comunicación de Red Los medios son utilizados para conectar a la fuente con el receptor y que provea un canal a través del cual los mensajes se puedan enviar. PROTOCOLO IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP Es uno de los protocolos de Internet más importantes permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su "entrega" procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su representación, ruta y envío
  18. 18. Mac address •Una dirección MAC es un número de identificación casi único a un dispositivo en una red Ethernet se concede. •MAC significa "Media Access Control", y también se denomina dirección de hardware o dirección física. •MAC: siglas en inglés de media access control; en español control de acceso al medio. •Está determinada y configurada por el IEEE (los primeros 24 bits) y el fabricante (los últimos 24 bits) utilizando el organizationally unique identifier. •Es también: "La Dirección del Hardware de Control de acceso a soportes de un distribuidor que identifica los equipos, los servidores, los routers u otros dispositivos de red. •MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la información libre de errores entre dos máquinas conectadas directamente
  19. 19. ETHERNET Ethernet (también conocido como estándar IEEE 802.3) es un estándar de transmisión de datos para redes de área local que se basa en el siguiente principio: Todos los equipos en una red Ethernet están conectados a la misma línea de comunicación compuesta por cables cilíndricos. Se distinguen diferentes variantes de tecnología Ethernet según el tipo y el diámetro de los cables utilizados:  10Base2: el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin Ethernet.  10Base5: el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick Ethernet.  10Base-T: se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y alcanza una velocidad de 10 Mbps.  100Base-FX: permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una fibra óptica multimodo (la F es por Fiber).  100Base-TX: es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces mayor (100 Mbps).  1000Base-T: utiliza dos pares de cables trenzados de categoría 5 y permite una velocidad de 1 gigabite por segundo.  1000Base-SX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda corta (la S es por short) de 850 nanómetros (770 a 860 nm).  1000Base-LX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda larga (la L es porlong) de 1350 nanómetros (1270 a 1355 nm).
  20. 20. Token Ring usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes. de paso Es una arquitectura desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de testigio
  21. 21. Ancho de Banda Es una medida de recursos disponibles para transmitir datos es una medida que se usa para definir la velocidad de Internet o, de forma más precisa, la velocidad de tu conexión de Internet.
  22. 22. Unidades de Medida de ancho de banda
  23. 23. Velocidad de transmisión La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. El tiempo de transmisión se mide desde el instante en que se pone el primer bit en la línea hasta el último bit del paquete a transmitir. La unidad de medida en el Sistema Internacional (de estar contemplado en el mismo) sería en bits/segundo (b/s o también bps), o expresado en octetos o bytes (B/s)n ya que así puede hacer la transmisión de datos.
  24. 24. Modos de transferencia de datos Transmisión de datos, transmisión digital o comunicaciones digitales es la transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicación punto a punto o punto a multipunto.. Los datos se representan como una señal electromagnética, una señal de tensión eléctrica, ondas radioeléctricas, microondas o infrarrojos. Ejemplos de estos canales son cables de par trenzado, fibra óptica, los canales de comunicación inalámbrica y medios de almacenamiento
  25. 25. Un gateway (puerta de enlace) es un equipo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicación. La traducción de las unidades de información reduce mucho la velocidad de transmisión a través de estos equipos.Operan en los niveles más altos del modelo de referencia OSI y realizan conversión de protocolos para la interconexión de redes con protocolos de alto nivel diferentes.Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino. Es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP (NAT: Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa. Gateway
  26. 26. Es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como «el servidor». En la mayoría de los casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores son procesos diseñados de forma que puedan funcionar en computadoras de propósito específico. Servidor de Red
  27. 27. Host Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. El término host tam bién se utiliza para referirse a una compañía que ofrece servicios de alojamiento para sitios web. Un host de Internet tiene una dirección de Internet única (direción IP) y unnombre de dominio único o nombre de host. Lugar donde reside un sitio web.
  28. 28. Referencias: google. (s.f.). Recuperado el 4 de junio de 2016, de https://fumsnuevastecnologias.wordpress.com/2011/10/05/historia-de-las-redes/ Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de https://fumsnuevastecnologias.wordpress.com/2011/10/05/historia-de-las-redes/ Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de • https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_área_metropolitana Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_área_amplia Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_comunicaciones Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de http://www.uazuay.edu.ec/estudios/sistemas/teleproceso/apuntes_1/capa_red.htm Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Topología_de_red Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de http://marcosystem.obolog.es/medios- comunicacion-redes-datos-407333 Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de http://es.ccm.net/contents/274-protocolo-ip Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Dirección_MAC Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de http://es.ccm.net/contents/672-ethernet Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de http://aprenderinternet.about.com/od/Glosario/a/Ancho-De-Banda.htm Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de http://www.geronet.com.ar/?p=167 Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de https://cualquiercosadetecnologia.wordpress.com/2013/10/17/unidades-de-medida-de-transmision-de- datos/ Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Servidor Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Transmisión_de_datos Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de http://dunamis17-gateway.blogspot.com/ Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de http://www.masadelante.com/faqs/host

×