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Introdução ao Arduino/Genuino

Apresentação para workshop no TIC@Portugal'16, em Coimbra

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Introdução ao Arduino/Genuino

  1. 1. Introdução ao Arduino/Genuino João Sá Paulo Gomes TIC@Portugal’16 - Coimbra - 2016-07-01
  2. 2. O que é o Arduino/Genuino?
  3. 3. Capacidades “da máquina” “ = ” Intel 286 Arduino
  4. 4. O que é o Arduino? entradas [ sensores ] saídas [ atuadores ]
  5. 5. Arduino Uno (e uma breadboard)
  6. 6. Arduino Mega (versão Funduino)
  7. 7. Shrimp (equivalente ao Arduino Uno)
  8. 8. Arduino DIY
  9. 9. BroterUINO v.1
  10. 10. O que podemos fazer com isto? jogos e brincadeiras...
  11. 11. O que podemos fazer com isto? robôs..
  12. 12. O que podemos fazer com isto? impressoras 3D...
  13. 13. O que podemos fazer com isto? drones...
  14. 14. O que podemos fazer com isto? produtos...
  15. 15. O que podemos fazer com isto? investigação...
  16. 16. O que podemos fazer com isto?
  17. 17. Como começar? Um kit de iniciação...
  18. 18. Kits Arduino
  19. 19. Kits Arduino
  20. 20. Vamos lá então... + + Cabo USB + Placa Arduino + Breadboard + Componentes e fios E um computador com o IDE Arduino instalado...
  21. 21. A breadboard (ou placa de testes)
  22. 22. Ligações na breadboard
  23. 23. E faz-se luz...
  24. 24. E faz-se luz… com um Arduino
  25. 25. O IDE Arduino
  26. 26. Primeiro exemplo com programação...
  27. 27. Primeiro exemplo com programação... função setup executada apenas uma vez, no início função loop executada ciclicamente
  28. 28. Primeiro exemplo melhorado...
  29. 29. Um pequeno desafio... 1. Mudar e ligação do LED para outro pino (por exemplo para o 9) e colocá-lo também intermitente com intervalos de 1 segundo
  30. 30. Mais um desafio... 2. Colocar o LED intermitente,ligado durante meio segundo e desligado durante 2 segundos
  31. 31. Outro desafio... 3. Ligar dois LED’s com intermitência intercalada, isto é, enquanto um está ligado o outro está desligado
  32. 32. 4. Ligar três LED’s (verde, amarelo e vermelho) com intermitência em sequência continua (liga primeiro o verde, depois liga o amarelo e desliga o verde e finalmente liga o vermelho e desliga o amarelo) Uma espécie de semáforo...
  33. 33. Agora também com input - circuito
  34. 34. Agora também com input - programa pino associado ao botão configurado como entrada ler estado do botão pinos utilizados
  35. 35. 5. Com os 3 LED’s desligados, iniciar a sequência de intermitência apenas quando for premido um botão Para evoluir...
  36. 36. 6. Ligar um LED em função da luz ambiente: liga de noite, desliga de dia (utilizar uma célula LDR) Para evoluir...

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