Electiva Profesional IIITecnologías Avanzadas en Redes
Justificación   Los periodos de obsolescencia tecnológica en esta área de    conocimiento son muy cortos, las tecnologías...
Mercado y Tendencias Convergencia Movilidad TDT IPTV Voz IP Futuro
Transiciones en la Industria   De un pensamiento local a uno global.   De distancias físicas hacia una proximidad virtua...
Usuarios – Necesidades diferentes
Entorno digital – Un nuevo mundo     Abundancia de       contenidos      Digitales, sin      precedentes                  ...
Tendencias generales deTelecomunicaciones   Nacimiento de la banda ancha.   Crecimiento en redes inalámbricas y servicio...
Ubicuidad   ¿El don de la ubicuidad es posible hoy en día?   En un mundo en el que cada día disponemos de menos tiempo p...
Grid Computing   Tecnología innovadora que permite utilizar de forma coordinada todo tipo de recursos    (entre ellos cóm...
Redes Mesh   Básicamente son redes con topología de infraestructura, pero que    permiten unirse a la red a dispositivos ...
Redes Mesh
Históricamente – Variedad deRedes   Optimización para voz.    PSTN, GSM. 2 vías, baja capacidad, tiempo real   Optimizad...
GSM  BTS: Base Transceiver Station - Estación base de telefonía móvil  BSC: Base Station Controllers  MSC: Mobile Switchin...
PSTN PSTN: Public Switched Telephone Network – Red Telefónica Pública Conmutad
CATV   Community Antenna Televisión - Televisión por Cable. Servicio que    ofrece transferencia de imágenes de televisió...
CATV
TDT   Televisión Digital Terrestre es la transmisión de    imágenes en movimiento y su sonido asociado    (televisión) me...
TDT
Históricamente – Variedad deDispositivos   Diseñados para un servicio especifico:
Motivadores del Cambio Desarrollo de Tecnologías. Incrementos en la capacidad de computo. Miniaturización de chips. In...
Concepto de Convergencia                            Convergencia de                              Tecnologías   Convergenci...
Concepto de Convergencia   Podemos definir la convergencia tecnológica de dos    maneras: una hace referencia a la capaci...
Concepto de Convergencia   La digitalización, es decir, la posibilidad de    convertir cualquier tipo de información o   ...
Concepto de Convergencia   La convergencia tecnológica es un proceso de vasto alcance que    afecta directamente el modo ...
ConvergenciaUsuario Final       +                +                       =Juegos + Comunicaciones = Xbox, WiiTV + Mensajer...
Convergencia   Proveedor de Servicios   Voz + IP = VoIP   Internet + Telefonía + Video = Tripe Play   Fijo + Móvil + I...
Estadísticas - 2005 Un celular por cada 3 humanos. De cada 6 humanos uno es usuario de  internet.
Estadísticas - 2011 Colombia, 20,7 millones de usuarios  conectados – 46%de la población. Colombia es numero 11 en usuar...
Combinación de movilidad eInternet   Una fusión de:    •   Tecnologías móviles (wireless)    •   Servicios de datos e inf...
Factores que impulsan estatendencia   Requerimientos de los usuarios:       Acceso a información en cualquier lugar    ...
Factores que impulsan estatendencia   Tendencias del mercado:       La revolución móvil       Rápida introducción de in...
Factores que impulsan estatendencia   Innovación tecnológica:       Alta velocidad, sistemas móviles costo        efecti...
Factores claves para hacer del internetmóvil   Evitar replicar la experiencia del internet fijo.   Conciencia de asuntos...
En dispositivos de usuario final el móvil domina– Porque ?   Economías de escala.   Atractivo para amplios sectores –   ...
Ubicuidad en redes y ubicuidad encomputación   Ubicuidad en computación:       Integración de dispositivos con capacidad...
Trabajo en Clase - Internet ADSL WiMAX WIFI RFIDDefinición, característicasprincipales, ventajas ydesventajas, conclus...
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  1. 1. Electiva Profesional IIITecnologías Avanzadas en Redes
  2. 2. Justificación Los periodos de obsolescencia tecnológica en esta área de conocimiento son muy cortos, las tecnologías avanzan con gran rapidez y se hace necesario conocer de manera detallada los avances y nuevos desarrollos tecnológicos de las redes para monitorear las tendencias de la industria y los cambios que impactaran los modelos existentes. Estar a la vanguardia de esta nueva generación de redes (NGN), se convierte en un factor determinante de competitividad para los diferentes actores del sector de las telecomunicaciones y las tecnologías de información.
  3. 3. Mercado y Tendencias Convergencia Movilidad TDT IPTV Voz IP Futuro
  4. 4. Transiciones en la Industria De un pensamiento local a uno global. De distancias físicas hacia una proximidad virtual. De mercados estables hacia rápidos dinamismos e innovación. De regulaciones severas hacia mas flexibles. De bajas a altas velocidades. De flujos frecuentes de información hacia torrentes permanentes de información. De conexiones esporádicas a estar siempre en línea. De fijo a móvil.
  5. 5. Usuarios – Necesidades diferentes
  6. 6. Entorno digital – Un nuevo mundo Abundancia de contenidos Digitales, sin precedentes Nuevos patrones de consumo. Nuevos comportamientos
  7. 7. Tendencias generales deTelecomunicaciones Nacimiento de la banda ancha. Crecimiento en redes inalámbricas y servicios móviles. Los móviles sobrepasaron los fijos. Convergencia de redes basadas en IP con telefonía. Móvil y televisión. Ofertas de productos convergentes «n-play». Fondo del asunto: ubicuidad, grid, mesh, redes inalámbricas.
  8. 8. Ubicuidad ¿El don de la ubicuidad es posible hoy en día? En un mundo en el que cada día disponemos de menos tiempo para cualquier actividad, sería maravilloso el poder realizar tareas en varios sitios a la vez. ¿Es esto posible hoy en día? ¿Será posible que podamos llegar a tener este don? Tenemos varias tareas que hacer a diario como comprar mercancía para nuestra empresa, cerrar un contrato con el banco, atender la reclamación de un cliente, etc. Ir a ver a nuestro proveedor de material y cerrar el acuerdo en su oficina. Dirigirnos a un banco para resolver ese contrato que tenemos pendiente Acudiríamos a nuestro cliente para atender su reclamación. Herramientas de Comunicación Teléfonos Fax Ordenadores, word, excel, etc. (No se comunicaba con nadie) Modem Internet Móviles
  9. 9. Grid Computing Tecnología innovadora que permite utilizar de forma coordinada todo tipo de recursos (entre ellos cómputo, almacenamiento y aplicaciones específicas) que no están sujetos a un control centralizado. En este sentido es una nueva forma de computación distribuida, en la cual los recursos pueden ser heterogéneos (diferentes arquitecturas, supercomputadores, clusters...) y se encuentran conectados mediante redes de área extensa (por ejemplo Internet). Llamamos grid al sistema de computación distribuido que permite compartir recursos no centrados geográficamente para resolver problemas de gran escala. Los recursos compartidos pueden ser ordenadores (PC, estaciones de trabajo, supercomputadoras, PDA, portátiles, móviles, etc), software, datos e información, i nstrumentos especiales (radio, telescopios, etc.) o personas/colaboradores.
  10. 10. Redes Mesh Básicamente son redes con topología de infraestructura, pero que permiten unirse a la red a dispositivos que, a pesar de estar fuera del rango de cobertura de los AP o nodos, están dentro del rango de cobertura de algún dispositivo WiFi que directamente o indirectamente esté dentro del rango de cobertura del AP; también permiten que los dispositivos WiFi se comuniquen, independientemente del AP, entre sí, es decir, los dispositivos que actúan como emisores pueden no mandar directamente sus paquetes al AP sino que pueden pasárselos a otros dispositivos WiFi para que lleguen a su destino, que caracteriza de las redes con tipología ad-hoc.
  11. 11. Redes Mesh
  12. 12. Históricamente – Variedad deRedes Optimización para voz. PSTN, GSM. 2 vías, baja capacidad, tiempo real Optimizadas para contenido audiovisual. Terrestre TV/Radio redes de difusión, caTV, TDT Optimizadas para Datos. Ethernet, Frame Relay, ATM. 2 vías, baja capacidad pero incrementándose, no real time Redes completamente separadas fijas y móviles. GSM vs. PSTN
  13. 13. GSM BTS: Base Transceiver Station - Estación base de telefonía móvil BSC: Base Station Controllers MSC: Mobile Switching Center – Centro de Conmutación Móvil
  14. 14. PSTN PSTN: Public Switched Telephone Network – Red Telefónica Pública Conmutad
  15. 15. CATV Community Antenna Televisión - Televisión por Cable. Servicio que ofrece transferencia de imágenes de televisión a domicilios abonados. La televisión por cable, comúnmente llamada simplemente cable, es un sistema de servicios de televisión prestado a los consumidores a través de señales de radiofrecuencia que se transmiten a los televisores fijos a través de fibras ópticas o cables coaxiales. Usualmente se distribuyen a lo largo de la ciudad compartiendo el tendido con los cables de electricidad y teléfono; en oposición al método a través del aire que se utiliza en la radiodifusión televisiva tradicional (a través de ondas de radio) en que es requerida una antena de televisión.
  16. 16. CATV
  17. 17. TDT Televisión Digital Terrestre es la transmisión de imágenes en movimiento y su sonido asociado (televisión) mediante una señal digital (codificación binaria) y a través de una red de repetidores terrestres. La Televisión Digital Terrestre (TDT) consiste en la aplicación de una serie de tecnologías a la imagen televisiva, orientadas al mejoramiento de la misma, su transmisión y adición de servicios de valor agregado.
  18. 18. TDT
  19. 19. Históricamente – Variedad deDispositivos Diseñados para un servicio especifico:
  20. 20. Motivadores del Cambio Desarrollo de Tecnologías. Incrementos en la capacidad de computo. Miniaturización de chips. Innovaciones en computación y tecnologías de transmisión. Decremento de los costos.
  21. 21. Concepto de Convergencia Convergencia de Tecnologías Convergencia Convergencia Convergencia de Dispositivos de Servicios de Redes Convergencia de mercados
  22. 22. Concepto de Convergencia Podemos definir la convergencia tecnológica de dos maneras: una hace referencia a la capacidad de diferentes plataformas de red para transportar servicios o señales similares; la otra se centra en la posibilidad de recibir diversos servicios a través de un mismo dispositivo como el teléfono, la televisión o el ordenador personal. El conjunto de procesos de transformación social, económica, organizativa y tecnológica que la digitalización está haciendo posible e impulsando
  23. 23. Concepto de Convergencia La digitalización, es decir, la posibilidad de convertir cualquier tipo de información o contenido en un conjunto de datos susceptibles de ser procesados, almacenados y distribuidos digitalmente, es pues, la causa primera de la convergencia. Vivimos, como señala Nicholas Negroponte, en un "mundo digital.
  24. 24. Concepto de Convergencia La convergencia tecnológica es un proceso de vasto alcance que afecta directamente el modo de desarrollo de la sociedad y cuya implicación más inmediata, desde el derecho de la competencia, es la aparición de mercados conexos en el que concurren viejos y nuevos actores, no siempre en igualdad de condiciones. De allí que se requiera imperiosamente de una regulación adecuada que garantice la libre competencia, pues lo que esta en juego no es solo el desarrollo de un determinado mercado de servicios, sino también del propio modelo de sociedad que la revolución digital y la convergencia tecnológica están desarrollando y que se ha dado en llamar "sociedad de la información
  25. 25. ConvergenciaUsuario Final + + =Juegos + Comunicaciones = Xbox, WiiTV + Mensajería por Internet = TV InteractivaMovilidad + Oficina = Oficina Móvil
  26. 26. Convergencia Proveedor de Servicios Voz + IP = VoIP Internet + Telefonía + Video = Tripe Play Fijo + Móvil + ISP = Proveedor de Servicios convergentes.
  27. 27. Estadísticas - 2005 Un celular por cada 3 humanos. De cada 6 humanos uno es usuario de internet.
  28. 28. Estadísticas - 2011 Colombia, 20,7 millones de usuarios conectados – 46%de la población. Colombia es numero 11 en usuarios en facebook, con 7,2 millones. Primer lugar en latinoamerica. Colombia es numero 2 en youtube y Blogger
  29. 29. Combinación de movilidad eInternet Una fusión de: • Tecnologías móviles (wireless) • Servicios de datos e información. Convergencia de: • Terminales • Redes • Servicios y aplicaciones • Estructuras corporativas - industrias
  30. 30. Factores que impulsan estatendencia Requerimientos de los usuarios:  Acceso a información en cualquier lugar  Comunicación y transferencia de archivos  Sed por mas contenidos multimedia
  31. 31. Factores que impulsan estatendencia Tendencias del mercado:  La revolución móvil  Rápida introducción de internet de banda ancha  Incremento en el uso de computadores portátiles y de mano, mas varios dispositivos multimedia
  32. 32. Factores que impulsan estatendencia Innovación tecnológica:  Alta velocidad, sistemas móviles costo efectivos  Aplicaciones de computación integradas  Terminales pequeños, poderosos y ricos en aplicaciones
  33. 33. Factores claves para hacer del internetmóvil Evitar replicar la experiencia del internet fijo. Conciencia de asuntos como el tamaño de la pantalla. Entendimiento del usuario. Armonización del contenido. Código abierto, acceso abierto, ej.: Japón. Contenido con relevancia local y cultural. Costos al alcance. Ambiente de políticas y regulación apropiados. Protección de derechos de autor.
  34. 34. En dispositivos de usuario final el móvil domina– Porque ? Economías de escala. Atractivo para amplios sectores – Jóvenes, viejos, hombres, mujeres, pobres, ricos, etc. Tamaño y portabilidad Lazo emocional, muchos no pueden salir de casa sin su móvil. Moda e identidad – accesorios, diario personal, símbolo de estatus social. Proximidad física – Día, noche, parados, sentados, en movimiento.
  35. 35. Ubicuidad en redes y ubicuidad encomputación Ubicuidad en computación:  Integración de dispositivos con capacidad de computo en los artículos de la vida diaria.  La inteligencia se mueve hacia el borde de la red.  Ej.: objetos inteligentes, estructuras inteligentes, electrodomésticos inteligentes. Ubicuidad en redes:  Siempre conectados, acceso a cualquiera, en cualquier red.  Se da siempre acceso a la red a cualquier cosa.  En esta vía todo se torna interconectado.  Redes NGN serán las infraestructuras del core/backbone para el despliegue de redes ubicuas.
  36. 36. Trabajo en Clase - Internet ADSL WiMAX WIFI RFIDDefinición, característicasprincipales, ventajas ydesventajas, conclusiones.

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