DIDÁCTICA DE LA EDUCACIÓN SUPERIOR- DR LENIN CARI MOGROVEJO
Programacion en visual basic 8.0
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS
Y DE LA EDUCACIÓN
CARRERA DE DOCENCIA EN
INFORMÁTICA
MÓDULO:
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
TUTOR:
ING.WILMA GAVILANES
2. PROGRAMACIÓN EN VISUAL
BASIC 8.0
Elemento uno
Lineamientos Generales
sobre el desarrollo de
Aplicaciones Visuales
orientadas a Objetos
3. Es un ambiente gráfico de desarrollo de
aplicaciones para el sistema operativo
Microsoft Windows. Las aplicaciones
creadas con Visual Basic están basadas en
objetos y son manejadas por eventos. Visual
Basic emplea un modelo de programación
manejada por eventos.
LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN VISUAL 8.0
4. OBJETOS: elementos manipulados por el usuario,
controles que forman parte de la aplicación
PROPIEDADES: es un conjunto de características
que permiten modificar la apariencia de los objetos
(color, nombre, etc.)
5. MÉTODOS
• Son acciones que pueden ser ejecutadas por sí mismas, que
son predefinidas por la aplicación.
unload (descargar)
show (mostrar)
hide(ocultar
EVENTOS
• Son respuestas a las acciones del usuario
cilc
Enter
abrir, cerrar
6. PROYECTO
• Cuando se desarrolla un proyecto se genera un
archivo que identifica la globalidad de la
aplicación, siendo estos un conjunto de archivos
que permiten que la aplicación funcione.
7. PASOS PARA CREAR UNA APLICACIÓN
Crear una interfaz de usuario: interfaz (diseño o apariencia inicial de la
aplicación), necesitamos colocar un conjunto de objetos sobre el formulario, cada
uno identificado con su respectivo nombre.
Establecer las propiedades de los objetos: determinar las propiedades necesarias
para mejorar la apariencia y presentación de la aplicación.
Escribir códigos para los eventos: codificar cada uno de los objetos con las
sentencias correspondientes para que respondan a las necesidades de los usuarios
Guardar el proyecto: almacenar cada uno de los objetos que forman parte de la
aplicación
la
Probar y depurar la aplicación: verificar el funcionamiento y depurar aplicación
Crear un archivo ejecutable: utilizar las opciones de las barras de menús para
generar un archivo ejecutable.
Crear una aplicación de instalación: utilizar elementos adicionales que me
permitan generar un archivo instalador.
9. ENTORNO DE DESARROLLO IDE
• BARRA DE MENÚS
Presentan los comandos que se usa para trabajar con Visual
Basic, además de los menús estándares que contiene, presenta
otros específicos de programación como:
proyecto, formato o depuración.
10. • BARRA DE HERRAMIENTAS
Permite un acceso directo a muchas de las
operaciones más frecuentes utilizadas durante el
desarrollo de las aplicaciones.
11. • CUADRO DE HERRAMIENTAS
Contiene todos los objetos y controles que se pueden
añadir a los formularios para crear aplicaciones.
12. • DISEÑADOR DE FORMULARIOS
Funciona como una ventana en la que se
puede personalizar el diseño de la interfaz
de usuario.
13. • EXPLORADOR DE PROYECTOS
Lista de archivos que forma parte de un
proyecto.
14. • VENTANA DE PROPIEDADES.- Presenta las propiedades de los
objetos que forman parte de la aplicación.
• VENTANA DE CÓDIGO
Funciona como un editor para escribir el código de programación.