Historia De Flash

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Historia De Flash

  1. 1. El inicio de flash comenzó con el arquitecto Jonathan Gay, cuandorealizó juegos sencillos hechos en Basic. Después con pascal desarrollósu primer editor de imágenes Super Paint. Entonces conoció a CharlieJackson con el que estuvo trabajando medio tiempo sobre Airbone I,uno de los primeros juegos para Mac con audio digital. Luego de estarun momento con el desarrollo de videojuegos y seguir con la segundaversión de Super Paint, Gay trabajaba para Silicon Beach Software,donde empezó a trabajar en el desarrollo de software para gráficos enC++, tanto para Mac como para Windows.Lo siguiente que desarrollo fue el Intellidraw que hacia competencia aAdobe Illustrator y el Aldus Freehand, lo interesante de este software esque interactuaba con los gráficos de manera que las graficas de barrasrespondían a valores que el usuario introducía.Gay inicio su propia compañía FutureWave Software, y desarrolloSmartSketch, éste fué el primero de los primeros programas de dibujo deprecisión que permitía trabajar con dibujos vectoriales utilizandoherramientas típicas de programas de dibujo.
  2. 2. Aparece en el 1997Reemplaz Flash Incluye ó Future una Splash 2.0 biblioteca Con la ayuda de MSN sale al mercado
  3. 3. Con manejo GeneradorAparece en de de archivos el 1998 “movieclips” exe
  4. 4. Aparece en junio de 1999 Utiliza comandosCon manejo de llamados variables “ActionScript”
  5. 5. Aparece en el 2000Manejo de Flash iniciativa XML,SmartScri para el pt 5.0 diseño. Lenguaje basado en Ecma.
  6. 6. Aparece en marzo de 2002Dibujo Vectorial Apoyo al consumo de flash remoting y servicios web. Librerías Soporte para video, compartidas y la componentes de accesibilidad. aplicación.
  7. 7. Aparece en Lenguaje de Capacidad paraseptiembre del programación crear gráficos y 2003 orientado a objetos. efectos adicionales Permite a los celulares Lenguaje Script reproducir contenido flash
  8. 8. Aparece en septiemb re 2005. ImágenesFlash 8 GIF y PNG Nuevo códec de video
  9. 9. Adobe SC3 El 5 de marzo del 2005 (5-5-Adobe 5) adobe adquiere a SC4 Macromedia y con ella a flash y entonces flash es más poderoso que nunca, son inmensas las posibilidades con flash, pero hasta ahora nada más esta la limitante que tiene que usar otros lenguajes para poder Adobe utilizarla con bases de datos. SC4 Adobe SC6
  10. 10. Aparece en el 2007 Adobe SC3 MayorFireworks integración Ilustrator
  11. 11. Aparece en octubre 2008Animación de Cinemáticapropiedade inversa s Manejo basico de 3D
  12. 12. Aparece en el 2010 ADOBE SC5 Reduce Software errores deactualizad versiones o anteriores
  13. 13. Ultima versión por el momentoUsa video Diseño ade DSLR ADOBE través de con SC6 variasphotosho pantallas p herramien tas de dibujado y gráficos.

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