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Variables

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Variables

  1. 1. VARIABLES- SCRATCH JUAN PABLO CARABALLO JUAN ESTEBAN CARABALLO 80# COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA Edificamos futuro JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTA Docente
  2. 2. VARIABLES Los bloques de variables permiten crear variables y usarlos en programas, las variables pueden almacenar números o Sting, scratch respalda variables globales, como especificas a un objeto. Que aprendí…..
  3. 3. Crear objeto y disfraces Creamos un objeto y lo llamamos Dado Creamos 6 disfraces en forma de los valores de un dado así:
  4. 4. Declarar variable Aplicación de la variable Vamos a crear una variable con el nombre de valor; en ella vamos a almacenar un valor de 1 a 6 de acuerdo al los número del dado así
  5. 5. Botón de control
  6. 6. Proyecto final

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