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Tarjeta madre y componentes

  1. TECNOLOGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE COACALCO ALVAREZ PEREZ JORGE BENJAMIN 201220789 B121 INSTRODUCCION A LAS TICS PRESENTACION ELECTRONICA POWER POINT (TARJETA MADRE Y COMPONENTES) ACTIVIDAD 3 JOSE LUIS CAMACHO CAMPERO INTRODUCCION
  2. Índice: Componentes internos de una computadora  Fuente de poder  Microprocesador  Memoria RAM  Tarjeta Madre  Tarjeta de video  Unidades ópticas  Unidad de disquetes  Disco duro  Tarjeta de red ATRÁS SIGUIENTE
  3. Elementos de Tarjeta Madre  BIOS con Redstorm  Ranura CNR  USB  Conector ventilador  Batería  IDE  Conector de Memoria RAM DDR266  Conector ATX  SW  Zócalo  Puerto paralelo  Puerto joystick  Ranura AGP  Ranura PCI ATRAS SIGUIENTE
  4. Periféricos de Entrada  Teclado  Mouse  Escáner  Lápices Ópticos  Micrófono  Webcam  Lector de código de barras ATRAS SIGUIENTE
  5. Periféricos de Salida  Pantalla o Monitor  Impresora  Inyección  Fax  Auriculares  Altavoces ATRAS FUENTE DE PODER
  6. Fuente de poder  Fuente de poder: produce los voltajes y corrientes para que la computadora funcione. INDICE MICROPROCESADOR
  7. Microprocesador  El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que más trabaja. ATRAS MEMORIA RAM
  8. Memoria RAM  La velocidad de la memoria RAM no depende de ningún componente mecánico sino de procesos electrónicos. Básicamente un modulo de Memoria RAM está compuesto por un grupo de chips en los que se alojan los datos. Existen distintas clases de módulos de memoria RAM, que se diferencian por la cantidad de datos de cada uno es capaz de almacenar, por la rapidez de acceso (de escritura y lectura), por su chequeo de datos erróneos y por su cantidad de pines. TARJETA MADRE ATRAS
  9. Tarjeta Madre  La tarjeta madre es también la llamada “Placa Central” del computador, y como ya se mencionaba, en ella podemos encontrar todos los conectores que posibilitan la conexión con otros microprocesadores, los que le permiten la realización de tareas mucho más específicas. De este modo, cuando en un computador comienza un proceso de datos, existen múltiples partes que operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del proceso. ATRAS TARJETA DE VIDEO
  10. Tarjeta de Video  Tarjeta de Video: envía al monitor las señales que se requieren para expedir en la pantalla los resultados obtenidos mediante el trabajo del procesador. ATRAS UNIDADES OPTICAS
  11. Unidades Ópticas  Unidades Ópticas: según sus tipos, sirven para reproducción o grabación de discos compactos o discos DVD. ATRAS UNIDAD DE DISQUETES
  12. Unidad de Disquetes  Unidad de Disquetes: todavía son instaladas, almacenan datos de 1.5 mb. ATRAS DISCOS DUROS
  13. Discos Duros  e denomina disco duro al dispositivo encargado de almacenar y recuperar grandes gran cantidad de información en el computador. Los discos duros son el principal elemento de la memoria secundaria de un ordenador. Es un disco magnético, que contiene varios discos o platos donde cada plato requiere de dos cabezas de lectura/escritura una para cada lado. Todas las cabezas de lectura/escritura se conectan a un solo brazo de acceso para que no puedan moverse independientemente.  Los discos duros están protegidos por una caja sellada y no suelen extraerse de los receptáculos de la unidad. ATRAS TARJETA DE RED
  14. Tarjeta de Red  Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de área local ("LAN "Local Área Network" - computadoras cercanas interconectadas entre sí), esto es entre redes de computadoras. ATRAS SIGUIENTE
  15. Tarjeta Madre Ranura PCI Puerto joystick Zócalo Puerto paralelo Bios con redstorm SW 3 USB Ranura CNR SW 1 SW 2 USB Conector ATX USB Conector ventilador batería IDE 2 Conectores memoria DDR 266 IDE 1
  16. BIOS  Ahora nos meteremos un poco con la famosa y misteriosa BIOS, también llamado el "SETUP" (recuerda que se accede pulsando la tecla SUPR mientras hace el test de memoria al arrancar, aunque en otras placas más raras se hace con F1 o combinaciones de otras teclas). Ante todo tenemos que decirte que no existe la configuración de BIOS perfecta, sino que cada una de las configuraciones posibles se hace con un propósito (conseguir la mayor velocidad en los gráficos, conseguir el funcionamiento de disco duro más eficiente, el acceso a memoria más rápido). El aumentarle en un punto le hará bajar en los demás. En realidad la configuración más ideal es la que viene por defecto, pero esta última suele traer unos valores un tanto "holgados" para ofrecer máximas compatibilidades. Tarjeta Madre
  17. ATX  Una fuente con máximo poder en mínimo espacio. La fuente de poder Blazar fue especialmente creada para abastecer a gabinetes compactos, como el Bern, Berlin y Kendal de Acteck, con lo que podrás conformar tu equipo de cómputo ideal en menos espacio y con mayor estilo.  Las fuentes Blazar es compatible con tarjetas Micro ATX y tiene todos los conectores que necesitas para ensamblar una PC poderosa y completa.  Su sistema de ventilación mantiene una temperatura óptima para aumentar la estabilidad del equipo.  Especificaciones  Formato Micro ATX.  Bajo Nivel de Ruido.  Sistema de Ventilación.  Buena Distribución del Cableado.  Descripción de Conectores: 1 x 20+4 pines, 1 x 12V 4 pines, 2 x SATA, 1 x floppy, 2 x Molex.  Ventilador de 8 cm.  Cable de 12V para brindar mayor estabilidad al sistema,  ATRAS
  18. Ranura CNR  es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas LAN o USB, al igual que la ranura AMR también es utilizado para dispositivos de audio. Fue introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel.  Adolecía de los mismos problemas de recursos de los dispositivos diseñados para ranura AMR. Actualmente no se incluye en las placas. Tarjeta Madre
  19. USB  El puerto USB, son las siglas en inglés de "Universal Serial Bus", se diseños teniendo en cuenta el gran numero de dispositivos y sus flexibilidad, una velocidad de comunicación suficiente entre el dispositivo y la computadora. Tarjeta Madre
  20. Conector Ventilador  En informática, los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos. Tarjeta Madre
  21. Batería  básicamente se usa para mantener el reloj interno de la computadora actualizado es decir, mantener la fecha y la hora correctas. También contribuye para conservar y mantener la configuración del equipo cuando se apaga la computadora o se corta la corriente eléctrica, ya que envía pequeñas cantidades de energía al chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) que tiene las instrucciones necesarias para arrancar la computadora. Tarjeta Madre
  22. IDE  El puerto IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y WATAPI (WAdvanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.  En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo. Tarjeta Madre
  23. Memoria DDR2  La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random- access memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM. Tarjeta Madre
  24. SW  Es un conector de 5 pinos que a través de un cable se enchufa y de da energía para poder prender la PC Tarjeta Madre
  25. Zócalo  El zócalo 478 se ha utilizado para todos los Pentium 4 y los Celeron. Este socket también soporta los procesadores Pentium 4 Extreme Edition con 2 MB de L2 caché. El zócalo fue lanzado para competir con los AMD de 462-pines, ejemplos como el Socket A y su Athlon XP. Este socket sustituyó al Socket 423, un socket que estuvo poco tiempo en el mercado. La placa madre que contiene este procesador, soporta memorias Dimm y DDR, pero no se pueden mezclar las 2 tipos de memoria en la placa madre, o bien se usa memoria Dimm o DDR. Tarjeta M adre
  26. Puerto Paralelo • Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización. Tarjeta Madre
  27. Puerto joystick  El puerto de juegos (game port) es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas placas base. Tarjeta Madre
  28. Ranura PCI • Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores. Tarjeta Madre
  29. Periféricos de Entrada Teclado  El teclado es el dispositivo de entrada más importante de una computadora ya que sirve para introducir datos o información a la computadora, y se conecta al puerto de teclado a través de un enchufe DIN de 5 pins o con un enchufe PS/2. Esta compuesto de teclas para: letras, números, signos ortográficos y funciones especiales. ATRAS SIGUIENTE
  30. Mouse  El mouse fue creado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor . En el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz. ATRAS SIGUIENTE
  31. Escáner • Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital es decir, convertir un documento en papel en una imagen digital. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias. • Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales. ATRAS SIGUIENTE
  32. Micrófono  Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. ATRAS SIGUIENTE
  33. Webcam  Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas. ATRAS SIGUIENTE
  34. Lector de código de barras  Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos. ATRAS SIGUIENTE
  35. Periféricos de Salida Pantalla o Monitor • Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido en el cual encontramos puntos a tratar del monitor: • Resolución: Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal x vertical. Un monitor cuya resolución máxima sea 1024x 768 ATRAS SIGUIENTE
  36. Impresora  Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. ATRAS SIGUIENTE
  37. Altavoces  Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la ofertamos común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces. ATRAS SIGUIENTE
  38. Fax  Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta. Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos - formando imágenes- en el receptor. ATRAS REFERENCIAS
  39. Referencias:  Placa Madre: http://es.slideshare.net/guest08e2b5/powerpoint-placa-madre  Jessica Osorio Gutiérrez (Discos duros) http://www.monografias.com/trabajos37/discos-duros/discos-duros2.shtml  www.Cibernetica.com.mx (Fuentes de poder) http://www.ciberneticaintegral.net/fuente-de-poder-acteck-slim-500w-micro-atx-204- afb500-p-15244.html  Informática moderna (Tarjeta de Red) http://www.informaticamoderna.com/Tarjetas_de_red.htm  Microprocesadores http://www.duiops.net/hardware/micros/micros.htm  Componentes internos http://maestrodelweb.tripod.com/id7.html ATRAS SIGUIENTE
  40. Conclusión  La Tarjeta Madre es la que maneja los demás componentes ya que entre todos los componentes hacen funcionar al CPU, la tarjeta madre la que transfiere la energía a sus componentes sin ella ninguno de los de mas componentes servirían ya que es la base de la computadora. ATRAS FIN
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