Workshop iniciacion arduino d1

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Taller de iniciación a Arduino, 1ª sesion

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Workshop iniciacion arduino d1

  1. 1. WORKSHOP INICIACIÓN A ARDUINO
  2. 2. ÍNDICE 1. INTRO ARDUINO 2. CONCEPTOS BÁSICOS 3. ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL 5. PRACTICANDO 6. PUERTO SERIE
  3. 3. INTRO ARDUINO ¿QUÉ ES? HARDWARE LIBRE: CONSECUENCIAS QUÉ PODEMOS HACER LA PLATAFORMA ARDUINO
  4. 4. INTRO ARDUINO ¿QUÉ ES? Es una plataforma de hardware libre para la creación de prototipos basados en software y hardware flexibles y fáciles de usar
  5. 5. INTRO ARDUINO HARDWARE LIBRE
  6. 6. INTRO ARDUINO HARDWARE LIBRE
  7. 7. INTRO ARDUINO CONSECUENCIAS OSH • Multitud de shields y versiones de placas • Comunidad de usuarios • Precios • Posibilidad de desarrollar nuestros propios prototipos
  8. 8. INTRO ARDUINO QUÉ PODEMOS HACER
  9. 9. INTRO ARDUINO LA PLATAFORMA ARDUINO Hardware: La Placa Software IDE: Entorno de desarrollo Soporte en red
  10. 10. CONCEPTOS BÁSICOS HARDWARE SOFTWARE ! !
  11. 11. CONCEPTOS BÁSICOS HARDWARE 1. QUÉ ES UN MICROCONTROLADOR 2. ENTRADAS/SALIDAS 3. DIGITAL/ANALÓGICO 4. ARDUINO UNO
  12. 12. CONCEPTOS BÁSICOS ¿QUÉ ES UN MICROCONTROLADOR? Es un circuito integrado programable capaz de realizar operaciones matemáticas a gran velocidad
  13. 13. CONCEPTOS BÁSICOS ENTRADAS/SALIDAS ! ! El micro procesa la información de las entradas produciendo actuaciones en las salidas
  14. 14. CONCEPTOS BÁSICOS DIGITAL/ ANALÓGICO
  15. 15. CONCEPTOS BÁSICOS ARDUINO UNO
  16. 16. CONCEPTOS BÁSICOSARDUINO UNO Características:
  17. 17. CONCEPTOS BÁSICOS SOFTWARE 1. ESTRUCTURA 2. HOLA MUNDO! 3. IDE
  18. 18. CONCEPTOS BÁSICOS ESTRUCTURA
  19. 19. CONCEPTOS BÁSICOS HOLA MUNDO!
  20. 20. CONCEPTOS BÁSICOS IDE
  21. 21. ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES SALIDAS DIGITALES ENTRADAS DIGITALES ! !
  22. 22. ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES SALIDAS DIGITALES ! ! digitalWrite(pin, HIGH); ! Escribe 1 =5v ! ! digitalWrite(pin, LOW); ! Escribe 0 =0v
  23. 23. ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES ENTRADAS DIGITALES ! ! digitalRead(pin); ! Si V<3,5v = 0 ! Si V>3,5v = 1
  24. 24. ESTRUCTURAS DE CONTROL POR SIEMPRE REPETIR SI SI/SINO MIENTRAS
  25. 25. ESTRUCTURAS DE CONTROL POR SIEMPRE !
  26. 26. ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETIR !
  27. 27. ESTRUCTURAS DE CONTROL SI !
  28. 28. ESTRUCTURAS DE CONTROL SI/SINO !
  29. 29. ESTRUCTURAS DE CONTROL MIENTRAS !
  30. 30. PRACTICANDO PROTOBOARD CABLES Y CÓDIGOS DE COLORES RESISTENCIAS ESQUEMA ELECTRÓNICO-ESQUEMA PROTOBOARD MÉTODO DE TRABAJO
  31. 31. PRACTICANDO PROTOBOARD
  32. 32. PRACTICANDO CABLES: CÓDIGOS DE COLORES 5v Rojo Pines Colores 0v=GND Negro
  33. 33. PRACTICANDO RESISTENCIAS R 220Ω R 1KΩ R 10KΩ
  34. 34. PRACTICANDO ESQUEMA ELECTRÓNICO- PROTOBOARD
  35. 35. PRACTICANDO MÉTODO DE TRABAJO 1. Finalidad del sistema 2. Esquema de Entradas y Salidas 3. Hardware: Esquema Electrónico- Protoboard 4. Software: Diagrama de Flujo- Traducción a Arduino
  36. 36. PRACTICAS P1-1 REPETIR LED P1-2 LED CONTROLADO PULSADOR !
  37. 37. PUERTO SERIE QUÉ ES PROGRAMACIÓN !
  38. 38. PUERTO SERIE QUÉ ES Comunica Arduino con PC u otros dispositivos Usa los pines digitales 0 (Rx) y 1 (Tx) Permite imprimir mensajes, valores de variables… Permite mandar mensajes a Arduino
  39. 39. PUERTO SERIE PROGRAMACIÓN
  40. 40. PRÁCTICAS P1-3 CONTADOR DE PULSOS P1-4 CONTROLADOR DE LED RG !
  41. 41. WORKSHOP INICIACIÓN A ARDUINO

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