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Presentacion comic para la 1, 2 y 3 sesiones

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Sesiones

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Presentacion comic para la 1, 2 y 3 sesiones

  1. 1. EL CÓMIC
  2. 2. Primera sesión
  3. 3. ¿QUÉ ES UN CÓMIC? Una serie o secuencia de viñetas con desarrollo narrativo Una narrativa mediante secuencia de imágenes dibujadas
  4. 4. ORIGEN DEL CÓMIC En España es en 1917, con la revista infantil "TBO" (de ahí el término "tebeos" para los cómics en España), cuando el cómic cobra más importancia. En 1923 se publican la revista "Pulgarcito", con personajes como Zipi y Zape y en 1936 se crean Mortadelo y Filemón. Hoy en día, la floración de gran cantidad de personajes y comics, hace que sea casi imposible una enumeración precisa de todos ellos.
  5. 5. CARACTERÍSTICAS DEL CÓMIC Mensaje narrativo. Lenguaje verbal-icónico. Códigos específicos. Medio de comunicación masiva. Finalidad distractora.
  6. 6. ELEMENTOSDEL CÓMIC• LENGUAJE VISUAL: LA IMAGEN • LENGUAJE VERBAL: LA PALABRA • SIGNOSCONVENCIONALES
  7. 7. LENGUAJE VISUAL LA VINETA EL ENCUADRE LOS PLANOS LOS ÁNGULOS LOS FORMATOS LOS COLORES
  8. 8. LA VIÑETAEs cada cuadro de la historieta o del cómic.
  9. 9. EL ENCUADREEs seleccionar la parte de realidad que convenga a nuestra historia para introducirla en las viñetas.
  10. 10. LOS PLANOS GRAN PLANO GENERAL  Describe el ambiente donde transcurre la acción y los personajes apenas se perciben.
  11. 11. LOS PLANOS PLANO GENERAL  Las referencias al ambiente son menos pues cobra protagonismo la figura humana la cual se muestra de pies a cabeza.
  12. 12. LOS PLANOS PRIMER PLANO PLANO y DETALLE  Muestra un objeto o parte del cuerpo humano.
  13. 13. LOS ÁNGULOS DE VISIÓN NORMALLa acción ocurrea la altura de losojos.
  14. 14. LOS ÁNGULOS DE VISIÓN EN PICADO EN CONTRAPICADO• La acción ocurre de • La acción ocurre de arriba a abajo. abajo a arriba.
  15. 15. LOS FORMATOSEl formato •El formato puede ser: es el modo CIRCULAR CUADRANGULAR de TRIANGULAR presentar RECTANGULAR: el encuadre o HORIZONTAL en el papel. o VERTICAL
  16. 16. LOS FORMATOSRECTANGULAR CIRCULAR RECTANGULAR HORIZONTAL VERTICALCUADRANGULAR TRIANGULAR
  17. 17. LOS COLORES Puede cumplir funciones diferentes:  Figurativa: Dando realismo a la imagen.  Psicológica: Provocar sentimientos como el rojo al sentimiento de calor.  Significativa: Dar a un color diferentes significados como por ejemplo oscuridad para representar la noche
  18. 18. Segunda sesión
  19. 19. LENGUAJE VERBAL BOCADILLO ¿Qué le parecerá? CARTELA Qué curiosidad... CARTUCHO ONOMATOPEYA LETRAS
  20. 20. BOCADILLOEs el espacio donde se colocan los textos que piensan o dicen los personajes. Tienen 2 partes: Globo Rabillo ó Delta
  21. 21. BOCADILLO Encontramos diferentes bocadillos según el sentimiento que expresan:
  22. 22. BOCADILLOUn bocadillo dentro Cuando aparecende otro bocadilloindica las pausas que varios deltas en unhace el personaje en globo indica que elsu conversación. texto es dicho por varios personajes.
  23. 23. BOCADILLOBocadillo en off: Cuando el delta o rabillo señala un lugar fuera de la viñeta indica que el personaje que habla no aparece en el encuadre.
  24. 24. CARTELA Cartela Es la voz del narrador. No se pone en la imagen sino en la parte superior dela viñeta. Forma rectangular.
  25. 25. CARTUCHOEs un tipo de cartela que sirve de enlace entre dos viñetas consecutivas.El espacio dela viñeta está ocupado por el texto.
  26. 26. ONOMATOPEYA Es la imitación de un sonido o ruido de la realidad y puede estar dentro o fuera del globo.
  27. 27. LETRAS El tipo de letra más usado es el de imprenta. Según las características de los personajes y el tono de voz empleado se usarán letras de otro tipo. Por ejemplo:  Si el personaje habla en voz alta la letra tendrá un tamaño mayor que si dice algo en tono confidencial.  Si el personaje está cantando las letras tendrán un ritmo ondulante y se complementan con signos musicales.
  28. 28. Tercera sesión
  29. 29. SIGNOS CONVENCIONALES MÉTAFORA VISUAL FIGURAS O LÍNEAS CINÉTICAS SIGNOS DE APOYO
  30. 30. METÁFORA VISUAL Es una convención gráfica, es decir, una norma acepta mediante un pacto y por costumbre para expresar una idea a través de una imagen. Ejemplo: (Serrucho sobre un tronco = sueño)
  31. 31. FIGURAS O LÍNEAS CINÉTICAS Es otro signo convencional que ofrece la ilusión de movimientos a través de la utilización de rayas, curvas, nubes de polvo, piedras en el aire,..., étc.
  32. 32. SIGNOS DE APOYO Sirven par enriquecer la expresión de los personajes de una historia. Por ejemplo: o Un signo de admiración sirve para indicar sorpresa. o Un signo de interrogación sirve para expresar dudas. El uso de varios signos unidos sirve para dar más importancia a la expresión de los personajes.
  33. 33. Fin

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