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Creación de botones y navegación entre fotogramas

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  1. 1. Departamento de Sistemas Diseño Web II Creación de Botones Antes de empezar el ejercicio daremos una pequeña explicación de lo que son los símbolos en Flash, porque para crear un objeto en un botón este se tiene que convertir en símbolo. Símbolos Cada uno de los elementos que constituyen una biblioteca son denominados símbolos. Como hemos dicho, estos elementos podrán ser utilizados en nuestra animación cuantas veces lo deseemos. No obstante, cada una de estas utilizaciones no es llamada símbolo, sino ocurrencia. Por lo tanto, una ocurrencia es cada una de las ocasiones en las que un símbolo almacenado en nuestra biblioteca es utilizado en nuestra animación. Como crear un símbolo. La acción de crear un nuevo símbolo es una de las más usadas en Flash ya que es uno de los primeros pasos para crear una animación, como

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