18. Estamos descubriendo mejores maneras de desarrollar software tanto por nuestra propia experiencia como ayudando a terceros. A TRAVÉS DE ESTA EXPERIENCIA HEMOS APRENDIDO A VALORAR...
19. 1 Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas
23. Individuos e interaccionessobre procesos y herramientas Software funcionando sobre documentación exhaustiva Colaboración con el clientesobre negociación contractual Respuesta ante el cambiosobre seguir un plan AUNQUE LOS ELEMENTOS A LA DERECHA TIENEN VALOR, VALORAMOS POR ENCIMA DE ELLOS LOS QUE ESTÁN A LA IZQUIERDA
25. Lean Scrum XP Gestión de proyectos y equipos Principios Principios Ingeniería Ecosistema software Equipo Organización Metodología
26. Ecosistema software Prácticas de eXtremeProgramming Historias de Usuario Integración Continua Test DrivenDevelopment Testeo automático Refactorización Programación en parejas y/o revisiones de código Lean Scrum XP
40. ProductOwner Representa los interesados en el proyecto, el cliente, los stakeholders Define los objetivos, los prioriza, dirige los resultados del proyecto para maximizar el ROI. Responsable de pila de producto
41. Equipo Multidisciplinar, Autogestionado, Desarrolla el producto, Asegura la calidad, Estima el esfuerzo Gestionado por objetivos
42. ScrumMaster Facilitador de la colaboración intraequipo y con el cliente, Elimina impedimentos, Asegura el proceso Scrum “Servant leader”
48. prácticas pero lo decidiremos en la retrospectiva! “Señora, estos son mis principios… Si no le gustan, tengo otros!” Groucho Marx. “Sopa de Ganso” (1933)
49. Sitios de referencia http://www.scrummanager.net http://agile-spain.com/ Empresas ágiles