INTEGRANTES:

 JAIRO RICARDO SUMBA NAULA
LA INFORMACION



El tratamiento de la información se refiere a todas las
operaciones que las personas ejecutan con la
in...
INFORMATICA


Ciencia que se encarga de estudiar el tratamiento de la
información mediante la utilización de dispositivos...
LOS SISTEMAS
Están integrados por el conjunto de máquinas,

programas informáticos y técnicas de trabajo que se
utilizan ...
LOS COMPUTADORES



Un computador es una maquina que permite capturar
datos de entrada con el objetivo de procesarlos y
o...
TIPOS DE ORDENADORES:
Según la capacidad de memoria y la velocidad con
la que procesan la información los computadores se
...
ORDENADORES:
Las principales etapas de esta evolución son las siguientes:
1. Computadores electromecánicos: el primer calc...
HARDWARE:
1. CPU:(Unidad de Proceso Central) Es la encargada de
tomar la información de entrada, procesarla realizando los...
CLASIFICACION DEL SOFTWARE



1. SISTEMAS OPERATIVOS: es el programa principal
de un computador o también conocido como
p...
NIVELES DE ABSTRACCION DEL COMPUTADOR:


UNIDADES DE ALMACENAMIENTO o MEMORIA
El computador es un aparato electrónico y para funcionar
enciende o apaga circuitos e...
UNIDADES BASICAS DE
MEDIDA: unidad de
1 bit = un cero o un uno. => Es la mínima
información.



1 byte = 8 bits = una let...


GRACIAS…

FIN
Jairo sumba informatica
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Jairo sumba informatica

190 visualizaciones

Publicado el

AYUDA INFORMATICA

Publicado en: Educación
0 comentarios
1 recomendación
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
190
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
2
Acciones
Compartido
0
Descargas
1
Comentarios
0
Recomendaciones
1
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Jairo sumba informatica

  1. 1. INTEGRANTES:   JAIRO RICARDO SUMBA NAULA
  2. 2. LA INFORMACION  El tratamiento de la información se refiere a todas las operaciones que las personas ejecutan con la información. Dichas operaciones pueden ser muy variadas. Existen dos tipos del tratamiento de la información: -Tratamiento manual: Tratamiento que realizamos nosotros mismos de forma directa. -Tratamiento automático: se realiza a través de dispositivos que generan procesos automáticos siguiendo las instrucciones de un programa.
  3. 3. INFORMATICA  Ciencia que se encarga de estudiar el tratamiento de la información mediante la utilización de dispositivos automáticos concretos o sistemas computacionales. - Un comerciante trabaja con productos, precios, clientes... - Un arquitecto manipula fórmulas, planos... - Un estudiante trabaja con textos, problemas, ejercicios... En cada caso la informática busca la manera de facilitar el trabajo de las personas.
  4. 4. LOS SISTEMAS Están integrados por el conjunto de máquinas,  programas informáticos y técnicas de trabajo que se utilizan para procesar información. HARDWARE: Esta relacionado con la parte física de un sistema informático. Su parte tangible. SOFTWARE: Es la entidad Lógica o Intangible de un sistema informático. Definida como un conjunto de instrucciones que se ejecutan de forma lógica sobre el Hardware para obtener una respuesta requerida por el usuario. Son todos los programas almacenados.
  5. 5. LOS COMPUTADORES  Un computador es una maquina que permite capturar datos de entrada con el objetivo de procesarlos y obtener datos de salida. están integrados por un conjunto de dispositivos que trabajan de manera sincronizada para procesar automáticamente la información. Este conjunto de elementos físicos se denomina HARDWARE. Requiere de programas que permitan indicar el tipo de tratamiento a realizar sobre la información; clasificado como SOFTWARE.
  6. 6. TIPOS DE ORDENADORES: Según la capacidad de memoria y la velocidad con la que procesan la información los computadores se clasifican en tres grupos:  -Main Frames: computadores de grandes dimensiones. - Mini Computadores: tienen una capacidad y una velocidad de trabajo alta. -Microcomputadores: pequeños computadores generalmente utilizados por un único usuario.
  7. 7. ORDENADORES: Las principales etapas de esta evolución son las siguientes: 1. Computadores electromecánicos: el primer calculador programable construido por MARK-1. 2. Computadores de válvulas electrónicas: enormes computadoras que usaban fichas perforadas para la toma de los datos y de los programas. La primera de estas computadoras fue el ENIAC . 3. Computadores transistorizados: Grandes ordenadores con muchos terminales que usaban fichas perforadas y cintas magnéticas para entrar datos y archivar los resultados. 4. Computadores a base de circuitos integrados: minicomputadores que solían utilizar teclado y pantalla y almacenaban la información en discos magnéticos. 5. Computadores a base de un microprocesador potentes microcomputadores como los computadores personales 
  8. 8. HARDWARE: 1. CPU:(Unidad de Proceso Central) Es la encargada de tomar la información de entrada, procesarla realizando los cálculos matemáticos y lógicos respectivos con el fin de generar datos de salida requeridos por el usuario.  2. MEMORIA: Entidad HW encargada exclusivamente del almacenamiento de información. La capacidad de memoria se mide en Bytes. 3.DISPOSITIVOS PERIFERICOS: Son aquellos con los que interactúa mas directamente el usuario y permiten enviar información para ser procesada por la CPU y a su vez, permiten obtener información ya procesada.
  9. 9. CLASIFICACION DEL SOFTWARE  1. SISTEMAS OPERATIVOS: es el programa principal de un computador o también conocido como plataforma . Este tipo de programas se encargan de gestionar y administrar los recursos del computador. 2. PROGRAMAS DE APLICACIÓN: : Son aquellos que se utilizan para ejecutar una tarea especifica. Por ejemplo: . Ej. Excel, Winamp, Nero, Access, Word, Publisher etc. 3. LENGUAJES DE PROGRAMACION: Son aquellos que se utilizan para el desarrollo e implementación de aplicaciones y programas. Ej. Java, C++, Visual Basic, PHP etc.
  10. 10. NIVELES DE ABSTRACCION DEL COMPUTADOR: 
  11. 11. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO o MEMORIA El computador es un aparato electrónico y para funcionar enciende o apaga circuitos electrónicos de acuerdo a sus necesidades. Cuando un circuito esta encendido el computador lo representa con un valor 1 (uno) o también denominado Uno lógico, y cuando el circuito esta apagado lo representa con un valor 0 (cero) o cero lógico. Entonces el 1 y el 0 es la mínima unidad de información que puede representar un computador. Significa que son 2 posibles estados APAGADO = 0 y ENCENDIDO = 1. Este sistema se denomina Sistema Numérico Binario. El Byte es usado por el computador para representar letras, números y signos. También recibe el nombre de carácter. 1 byte = 8 bits 1 byte = una letra, numero o signo. 1 byte = 1 carácter del teclado. 
  12. 12. UNIDADES BASICAS DE MEDIDA: unidad de 1 bit = un cero o un uno. => Es la mínima información.  1 byte = 8 bits = una letra, numero o signo del computador. 1 kilobyte (KB) = 1024 bytes. 1 Megabyte (MB) = 1024 Kilobytes. 1 Gigabyte (GB) = 1024 Megabytes. 1 Terabyte (TB) = 1024 Gigabytes.
  13. 13.  GRACIAS… FIN

×