2. ¿A quién está dirigido mifutbol.net?
A todas aquellas personas aficionadas al fútbol, y en especial a
quienes lo practican, que lo han convertido en un estilo de vida o
en un auténtico hobbie.
3. ¿Cuánto vale estar en mifutbol.net?
El uso de mifutbol.net y todas sus características es gratuito.
Incluso con la idea de seguirlo mejorando e incluyéndole
funcionalidades permanentemente.
4. ¿Qué es ?
ASI Online Ltda – Asesores en Servicios de Información, es una
empresa joven, producto de una idea de emprendimiento que ha
encontrado en el poder de la información, un insumo vital
mediante el cual le brinda valor agregado a las organizaciones y a
la sociedad. Sus áreas de trabajo se fundamentan en: desarrollo de
software, asesorías, innovación y creación.
5. ¿De dónde surge esta idea?
¿Cuántas veces antes de iniciar un • Los que hemos practicado fútbol desde
partido de fútbol de un torneo siempre podemos testimoniar las grandes
aficionado te has hecho las siguientes dificultades de información y logística
preguntas?
existentes en los torneos que no son de alta
competencia.
1. ¿Quién es el rival?
2. ¿De qué vamos en la tabla de
posiciones? • Esta es una actividad / hobbie de alta
3. ¿Estamos clasificados o popularidad y nuestra idea soluciona un
eliminados? problema generalizado en todas partes.
4. ¿De qué va nuestro rival en la
tabla de posiciones?
5. ¿Hasta cuándo va este torneo?
• Nuestra formación y experiencia como
profesionales nos ha brindado los
6. Entre muchas otras…
conocimientos más los recursos que son
necesarios para ejecutar esta gran idea.
6. Procedimiento para administrar torneos
10 1
9 2
• El usuario administrador debe
Registro en ingresar a www.mifutbol.net y
8 mifutbol.net 3 registrarse como usuario para que el
sistema le brinde privilegios de
administrador o gestor de torneos
7 4
6 5
7. Procedimiento para administrar torneos
10 1
• Ya como usuario puede crear un
9
2 torneo con las siguientes
características:
8 Crear un torneo 3 1. URL propia por torneo, ejemplo:
www.mifutbol.net/ligant-juvenil
2. Posibilidad de nombre largo y nombre
corto
4 3. Posibilidad de incluir logo del torneo
7
4. Posibilidad sin límite de administración
6 5
8. Procedimiento para administrar torneos
10 1
• Una vez creado el torneo, puede:
9 2
1. Agregar equipos nuevos
2. Agregar equipos existentes, de torneos
Ingresar anteriores o de otros torneos que en el
8 equipos 3 momento también se inscriban en su
torneo
3. Convocar equipos para inscripción
4. Administrar cualquier información
7 4 relacionada con cualquier equipo inscrito
en su torneo
6 5
9. Procedimiento para administrar torneos
10 1
9 2 • Una vez creado cada equipo, puede:
Inscribir 1. Inscribir a los usuarios que son
responsables de dicho equipo: el técnico
8 técnicos y 3 y el delegado, o sólo uno de ellos, según
delegados el caso
2. Delegar en ellos [opcional] la
administración de la información de su
7 4 propio equipo en su torneo
6 5
10. Procedimiento para administrar torneos
10 1
9 2
• Una vez creado cada equipo, puede:
Inscribir 1. Inscribir a los usuarios que participan
8 3 directamente en la competencia: los
jugadores
jugadores de fútbol
2. Gestionar el carné de cada uno de ellos
7 4
6 5
11. Procedimiento para administrar torneos
10 1
9 2 • Una vez creado cada torneo, puede:
1. Inscribir a los usuarios que son los jueces
Inscribir de la competencia: los árbitros
8 3
árbitros 2. Asignarles una planilla en la Web del
torneo para cada partido que puede
imprimirse o también puede llenarse
directamente allí para facilitar los
7 4 registros
6 5
12. Procedimiento para administrar torneos
10 1
9 • Una vez creado cada torneo, puede:
2
1. Ingresar una a una las canchas asignadas
Inscribir las para jugar las diferentes jornadas de la
canchas en las competencia
8 3
que se jugará el 2. Aprovechar las canchas que ya están en la
torneo base de datos de mifutbol.net
3. Ingresar nuevas canchas
7 4 4. Asignar cada cancha para cada partido en
el momento en que se vaya a programar
6 5
13. Procedimiento para administrar torneos
• Una vez creado cada torneo, puede:
10 1
1. Programar las vueltas y las fases que
9 2 desee
2. Puede programar estilo liga: todos contra
todos
3. Puede programar división por grupos
Crear el sistema
8 de torneo
3 4. Puede programar eliminación directa
[muerte súbita]
5. Puede crear torneos con diferentes fases
mezclando las posibilidades existentes
4 6. Puede manejar innumerables excepciones
7 como: clasificación del mejor tercero, etc
7. Puede elegir mecanismos de desempate:
6 5 por gol diferencia o por juego limpio.
8. Entre otras cosas más…
14. Procedimiento para administrar torneos
• Una vez listo todo, puede:
10 1
1. Enviar notificaciones vía mail a todos o a
9 2 personas seleccionadas, cada que hay un
suceso:
programación, cambios, cancelaciones, et
c
Enviar y recibir 2. Puede recibir directamente en la
8 3 plataforma todo tipo de comunicaciones
notificaciones
por parte de cualquiera de los usuarios de
su torneo
3. Este mecanismo le permitirá que de
7 4 manera simultánea se enteren
árbitros, delegados, técnicos y jugadores
de cualquier eventualidad en su torneo
6 5
sin que requiera de la intervención de
terceros: carteleras, teléfonos, etc
15. Procedimiento para administrar torneos
• Una vez el torneo esté en
10 1
marcha, puede:
9 2
1. Recibir la planilla por parte del árbitro y
publicar los resultados usted
2. Delegar la publicación de resultados en
Registrar los propios árbitros por la plataforma
8 3
resultados 3. Cuando los resultados se ejecuten, en la
vista del usuario final se actualizarán
automáticamente todas las estadísticas y
éste podrá consultarlas todo el tiempo
7 4 debidamente actualizadas
4. Estas estadísticas pueden enviarse vía
5 mail o imprimirse y ponerlas en cartelera
6
16. Otras posibilidades
• Si su entidad desea:
1. ASI Online Ltda puede administrar toda la
gestión de contenidos de su torneo
2. Su entidad podría enviar copias periódicas
de los reportes y nuestro equipo de
colaboradores estará actualizando todo el
tiempo la información para sus públicos
3. De esa manera usted está tranquilo, sus
públicos satisfechos y su información
fluyendo constante y adecuadamente
4. Por cada equipo de fútbol inscrito en su
torneo, el cobro mensual es de $ 10.000
colombianos o Us $ 6 + IVA
17. Estimación de usuarios
Este proyecto nace en Medellín y su área metropolitana. La población de
hombres es de 1.460.000 aproximadamente, de los cuales cerca de
1.200.000 aún están en edad de jugar. Si tenemos en cuenta elementos
como la brecha digital y las competencias informacionales, reducimos
hasta 350.000 el público objetivo de este propósito.