SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 29
Catedrático:
Instituto:
Lugar Y Fecha
:
Curso:
Alumna :
Asignatura :
 En 1987, Thomas Knoll, un estudiante de la Universidad de
Michigan escribió un programa en Macintosh Plus para mostrar
imágenes a escala de grises en pantallas monocromáticas. Este
programa, llamado Display, llamó la atención de su hermano, John
Knoll, un trabajador de Industrial Light & Magic, que recomendó a
Thomas convertir su programa en un programa completo editor de
imágenes. En 1988, se re-escribió el código Display para que
funcionara en monitores a colores y juntos los hermanos
expandieron la capacidad del programa, Thomas por un lado
mejorando la habilidad para leer y escribir en múltiples formatos y
John desarrollando rutinas de procesamiento de imágenes que más
tarde se llamaron filtros.
 La historia continuó hasta que el proyecto era tan bueno que una
empresa poco conocida en ese entonces les compro el programa. La
empresa Adobe Systems, Inc., y ahora conocemos al programa como
Photoshop.
Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado
por Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente para
el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa
literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de
las aplicaciones de edición de imágenes y domina este sector de tal manera
que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la edición
de imágenes en general
Adobe Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio
(bitmap) formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie
de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho
parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con
múltiples capas.
Photoshop de hecho se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el
estándar para el retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en
multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web,
composición de imágenes en mapa de bits, estilismo
digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en
cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.
Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por
diseñadores, para convertirse en una herramienta usada profusamente por
fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el
proceso de retoque y edición digital, no teniendo que pasar ya por
un laboratorio más que para la impresión del material.
PSD, PDD: formato estándar de Photoshop con soporte de capas.
PSB: formato de documento grande que admite documentos de hasta 300.000 píxeles en cualquier dimensión,
admiten todas las características de Photoshop, como las capas, efectos y filtros puede guardar imágenes de alto
rango dinámico (HDR), de 32 bits por canal como archivos PSB. Solo puede abrirse en Photoshop CS o superior. Los
documentos guardados en formato PSB no pueden abrirse en otras aplicaciones ni en versiones anteriores de
Photoshop
PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar
documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.
EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas
vectoriales y de autoedición.
DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se
utiliza para filmación en autoedición.
Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress.
BMP: formato estándar de Windows.
GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como
entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
JPEG: también muy utilizado en la web, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.
TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress.
PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las
versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
Cómo usar las herramientas en Adobe Photoshop
CS6
1-Revisa todas las opciones. En el ícono del menú
puedes encontrar todas las herramientas. Familiarízate
con el ícono que te brinde acceso a cada herramienta.
Puedes escoger diferentes tipos de selección de
herramientas, manteniendo el cursor presionado en la
herramienta, y luego escoger la herramienta adecuada,
como el marco rectangular, marco elíptico, marco de
fila única, marco de columna única. Esta opción de clic
largo funciona en todas las herramientas, a excepción
de la herramienta Mover y la herramienta Zoom. Se
puede cambiar los diferentes tipos de herramientas de
los grupos de herramientas individuales.
1-Marco rectangular: elige la herramienta hacienda clic en
ella, y luego haz clic y arrástrala a un área de la imagen para
seleccionarla.
2-Marco elíptico:
Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está
en el mismo grupo que el marco rectangular.
3-Selección de fila y columna única
Estos dos tipos de selecciones, que explicaré juntas, se suelen
utilizar poco, pero también vienen bien de vez en cuando, por lo que
merece la pena conocerlas. Sirven para realizar una selección de una fila o
una columna de píxeles. stas dos herramientas hacen una selección de
todo el área de la imagen, pero con un píxel de altura o anchura.
para utilizar esta herramienta, Haz clic y
arrástrala para mover la capa
seleccionada. Esta herramienta se utiliza
principalmente para colocar los
objetos.(capas). Esta sirve para mover el
contenido de la capa en la que estamos
trabajando. La capa se mueve por
completo o bien sólo el área
seleccionada, si es que había una
selección creada. (Más adelante hay
capítulos para explicar lo que son las
capas capas-de-photoshop.html)
Lazo: Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en
un área de la imagen y pintando la selección a mano
Lazo poligonal:
Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono.
También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos
lazo Magnético
magnético que selecciona (L) por donde pases el mouse
Básicamente consiste en un pincel que dibuja alrededor de un
área y de manera automática adivina lo que quieres seleccionar.
Su atajo es la letra W, pero puedes pulsar la tecla
Mayus + W para obtener la herramienta de varita mágica, que
sirve como herramienta de Relleno para las selecciones Consiste
en un pincel que Herramienta selección dibuja alrededor de un
rápida y área y de manera Varita mágica automática adivina lo
que (W) quieres seleccionar.
Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color.
Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área
que tiene el mismo color continuo.
funciona simplemente como magia en tu selección. Haz clic en
un punto de la imagen y automáticamente seleccionará el área
en base a colores similares.
la tecla Mayús + W para obtener la herramienta de varita
mágica, que sirve como herramienta de Relleno para las
selecciones.
Herramienta de Corte
Evidentemente esta herramienta sirve para cortar las imagenes. Su atajo
es la tecla C, además puedes pulsar Mayús + C para elegir la herramienta
de corte y selección de un sector, útil para la creación de múltiples
imágenes a partir de una sola, por lo general para el contenido web.
Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido,
que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área
seleccionada
Herramienta de cuentagotas: hay dos de estas, que funcionan de la misma manera, solo
que una de ellas llamada.
1-herramienta de cuentagotas de materiales 3D, se especializa en características de
tres dimensiones. El cuentagotas es una herramienta muy versátil con la cual se puede
tomar información de alguna imagen, este registra el color de un punto determinado o
de una zona en particular, dando consigo la información del color especifico que se
encuentra allí.
2-Herramienta de muestra de color: de igual manera, funciona al cuentagotas, solo
que almacena la información recogida en la primera muestra para luego comprar las
diferencias de tonalidad que se pueden encontrar en varias pruebas o lugares de la
superficie a evaluar.
3-herramienta de regla, que sirve para buscar información de manera muy
específica,
4-herramienta nota, este ofrece una información que servirá para recordar algo, y por
último en este grupo,
5-herramienta recuento, marca número y parámetros que servirán para tomar
medidas de manera precisa.
Al utilizar esta herramienta puedes corregir los
puntos no deseados en tu imagen. Solo elige la
herramienta y pinta en el punto que no deseas
en la imagen, desaparecerá de manera mágica.
Una herramienta muy útil en el retoque de fotos, nos
sirve para borrar manchas, arañazos o ruido no deseado en la imagenes, y
todo de forma automática basta con pintar sobre la zona deseada. Su atajo es
la tecla J, y además puedes pulsar Mayús + J para sacar el pincel corrector, la
herramienta de Parche, y corrector de ojos rojos.
Las herramientas correctoras más usadas en Photoshop son dos. La
herramienta Pincel Corrector y la herramienta Parche. El pincel
corrector tiene además una variante, el pincel corrector puntual.
Usamos los correctores de Photoshop cuando queremos reparar
ciertas imperfecciones de las fotografías. Eliminar granos, lunares o
manchas es muy fácil gracias a estas herramientas. Parece que
Photoshop hace magia al usar los correctores ya que su uso resuelve
ciertos defectos de las imágenes sin esfuerzo.
Son solo dos y tiene un propósito similar, solo que una a diferencia de la otra, se basan en
utilizar distintas características a la hora de clonar o copiar algún fragmento de la imagen.
Su comando se acceso rápido se designa con la letra (S).
Herramienta tapón de clonar: te permite recoger la información de una imagen y
llevarlo a otra parte de la misma. Solo escoge una información y la réplica en otra parte
de la imagen. Los parámetros pueden variar según el gusto o el trabajo que se esté
realizando.
Herramienta de tapón de motivo: en esta no se utiliza en patrón o información de
la imagen, su uso se da a un motivo, el que sea útil para la ocasión, la manera de
trabajar es la misma pero cambia es que uno utiliza el origen de la imagen y el otro
utiliza es un patrón.
Herramienta De Pincel
Los pinceles de Photoshop son una herramienta muy útil
para el diseño gráfico digital. Nos podemos hacer la idea
de que son como por pinceles que utilizamos en el dibujo
artístico, pero con la salvedad que son digitales y gracias a
ello nos permiten realizar una gama mucho más variada
de acabados.
En el dibujo artístico convencional los pinceles son con
los que dibujamos a mano alzada, aportando al dibujo
distintas texturas y diversos grosores del trazo,
dependiendo del tipo de pincel, que se pueden combinar
con distintas tonalidades de tinta. Photoshop tiene ya
incorporados diversos pinceles para dibujar con el ratón
del ordenador, que ofrecen una buena gama de
posibilidades.
La herramienta de pincel (en
las versiones de Photoshop en
inglés se llaman Brushes) se
puede seleccionar desde el
menú de herramientas de
Photoshop y está agrupada
junto con la herramienta de
lápiz o la de sustitución de
color. Para seleccionar una de
estas herramientas se puede
hacer con una pulsación
prolongada del botón del ratón
sobre la herramienta de pincel
o la que haya en ese espacio.
Herramienta de Historial de Pincel.
Herramienta de pincel de historia: localiza los pasos que se ha llevado a cabo en el
dibujo, los pasos relacionados a los cambios de la imagen, como filtros, comportamientos
de la imagen, entre otros. Esta herramienta está destinada, a recuperar la información de
pasos anteriores que han llevado la imagen, sobrepone las características de un paso
encima de otra, todo esto mediante perfiles de pinceles, así se le puede dar mejores efectos
a la hora de editar imágenes.
lgunos editores profesionales de imagen, editan sus imágenes con este comando, la cual
crea aspectos buenos a la hora de editar imágenes.
Trabaja en conjunto con la paleta del historial del proyecto, y basicamente nos permite
“pintar en el tiempo”. Teniendo la posibilidad de deshacer algunas partes que ya hayamos
hecho. Su atajo es la tecla Y
Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras
herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo
borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces
podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en
otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin
suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además,
igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del
borrador
Herramienta borrador de fondo: calcula el borrado, gracias que para ello
utiliza, cualquier tono de preferencia del usuario, así quitar ese color de la
imagen. Este puede ser manipulado mediante la tolerancia y demás
parámetros que se encuentran en la parte superior de su panel.
Herramienta borrador mágico: trabaja de manera parecido a la varita mágica, lo
que pasa es que este borra la información que se encuentre en la imagen en ese
momento.
es una herramienta que sirve para pintar una zona determinada, este
puede ser cambiada, por su panel de comando, donde están como base
principal, la tolerancia, la opacidad y el modo contiguo, estas tres
características, se deben tener en cuenta a la hora de trabajar con esta
herramienta ya que depende de ellas, se definirá la función de bote de
pintura.
Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el
área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado
en la barra de herramientas como color frontal.
La herramienta de degradado no necesita muchas explicaciones, porque resulta
bastante intuitiva, e incluso podemos conocerla por haberla usado en otros
programas que tengan utilidades similares. En cualquier caso es una de las
herramientas más recurridas y útiles del programa, por lo que merece la pena
detenerse a contar algunas cosas sobre ella.
Esta herramienta permite crear degradados de color, para pasar de un color a otro
de una manera suave y gradual. Lógicamente, los colores del degradado se pueden
configurar para obtener distintos resultados e incluso se pueden seleccionar varios
colores para obtener degradados más complejos. Los colores del degradado en
principio se pueden escoger desde los paneles de selección de color frontal y color
de fondo, que ya hemos comentado que se encuentran en el panel de
herramientas del programa, en la parte de abajo.
para su cualidad principal esta herramienta utiliza las paletas de pintura, así como la
capacidad, para dar el mejor desenfoque posible, este debe ser graduado por su tablero
de comando, ya que si la capacidad es muy alta los trazos pueden ser muy fuertes.
Una herramienta enfocada mucho mas a los efectos de un diseño original, o dar
magníficos efectos a las fotografías, y no tiene un atajo de teclado por default.
Herramienta de Pluma.
Una de las herramientas mas difíciles de utilizar, sobre todo para los
principiantes. Nos ayuda a realizar trazos personalizados y marcarlos sobre
nuestra creación, muy parecido a lo que se trabaja en Illustrator de Adobe. Su
atajo es la tecla P.
así como el mismo programa de la compañía (illustrator), tiene la capacidad de
generar puntos, para transformarlos en una figurada deseada por el usuario, de
manera muy didáctica, emplea una serie de parámetros el cual se pueden
modificar al gusto del operador.
Herramientas plumas de forma libre: tiene similitudes a la primera
nombrada, pero esta genera los puntos de anclas después del trazado y no en el
trazado, la hace fácil de utilizar, si es para gormas fáciles sin muchas dificultades,
esta herramienta, es la perfecta para trazados de curvas muy complejas, donde el
trabajo se hace más evolutivo.
Herramienta de Texto
Sirve para escribir texto en una
imagen. El texto puede escribirse con
distintas fuentes y tamaños y tendrá
el color frontal que se haya
seleccionado. Asociada a esta
herramienta (si hacemos clic con
pulsación prolongada) veremos que
hay otras herramientas de texto, entre
la que podría ser útil la de texto
vertical.
Simple y sencillamente nos permite
colocar textos dentro de nuestra
creación, además nos permite
acomodarlo como nosotros
prefiramos. Su atajo es la tecla T.
Herramienta de texto horizontal: en el
eje X, puede hacer un sinfín de letras,
colores, modelos o tamaños, todo a gusto del
operador, para cambiar, funcionar o dar
cualidades específicas a un diseño
determinado. Las paletas en la parte
superior de cada icono, habrán paramentos,
el cual pueden cambiarse, para buscar
maneras distintas y solucionar las
complejidades de los diseños.
Herramienta de texto vertical: en el eje Y,
puede hacer un texto, de cualquier tipo de
letras que tenga instalado en la computador, no
se utiliza muy esta manera, al menos para
gráficos, diseños y/o elementos que ameriten su
uso.
Herramienta de Selección de
Trazos.
Esta herramienta nos permite seleccionar algún segmento de los trazos que hayamos
realizado con la pluma. Esta herramienta se lleva de la mano con la Pluma que ya
habíamos mencionado. Su atajo es la letra A.
Herramienta selección directa o trazado. Esta herramienta se utiliza para
seleccionar las formas creadas por la herramienta pluma o herramienta forma,
también se utiliza para modificar las formas.
Herramienta Elipse o forma. Esta herramienta se utiliza para crear la herramienta
predefinida como rectángulo, línea, estrella, etc. Elige la herramienta, y si deseas
dibujar otra forma, cambia la forma y haz clic arrastrándola para dibujar esa forma.
Mantén presionada la tecla shift para mantener la proporción intacta.
 Herramienta muy básica que nos permite insertar varias
formas o autoformas a nuestro trabajo. Su atajo es la tecla U.
 modificas los parámetros de figuras ya creadas, así dando
nuevas figuras a modelo.
 as formas personalizadas, son un conjunto de items que se
pueden dibujar en páginas web, con siluetas típicas que
podemos necesitar en un diseño, para aportar creatividad o
significado a las imágenes que componemos. Existen elementos
diversos de la naturaleza, como siluetas de animales, hojas,
copos de nieve, fuego, huellas, elementos de uso cotidiano
como paraguas, teléfonos o símbolos como señales, flechas
Herramienta de Formas
Personalizadas.
Problemas para distinguir alguna parte del proyecto? Un zoom sería ideal,
puesta herramienta esta hecha para eso, con un par de clicks acercas la imagen
y con Alt+ click alejas de nuevo. Una herramienta muy básica y su atajo es la
tecla Z.
El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la
imagen. Simplemente se hace zoom para que se vea más grande y podamos
hacer retoques con más precisión, o se aleja el zoom para hacer la imagen
menor y así poder verla toda en nuestra pantalla.
esta herramienta se utiliza para ampliar o reducir la imagen. Elige la
herramienta, haz clic en la imagen para acercar, mantén presionada la tecla Alt
y luego haz clic para alejar.
Con la barra espaciadora podemos activar esta función que consiste solamente en
poder navegar por todo el documento sin hacer uso del scroll del mouse, solo con
click sostenido podemos ir recorriendo el documento para poder revisarlo a la
perfección.
La herramienta de Mano sirve para desplazar el área visible de una imagen. Si
abrimos una imagen, Photoshop es suficientemente inteligente para abrirla con el
zoom adecuado para que quepa entera en la ventana de la imagen. Pero nosotros
podemos ampliar el zoom y lo que ocurrirá es que, si la imagen no cabe en la
ventana de Photoshop, aparecerán unas barras de desplazamiento lateral y vertical
que podemos mover para desplazar el área visible de la imagen. La mano sería como
un atajo para evitar usar las barras de desplazamiento, que muchas veces son
bastante incómodas.
El uso es muy sencillo. Seleccionamos la herramienta de mano en la botonera de
Photoshop, luego desplazamos la imagen haciendo clic, con el botón izquierdo del
ratón, en cualquier parte de la imagen y arrastrando sin soltar el clic. Cuando
veamos el área de la imagen deseada, podemos soltar el botón izquierdo y la
imagen quedará en esa posición de desplazamiento
Historia y evolución de Photoshop

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (20)

Photoshop 1988 2011
Photoshop 1988 2011Photoshop 1988 2011
Photoshop 1988 2011
 
Photoshop 1988 2011
Photoshop 1988 2011Photoshop 1988 2011
Photoshop 1988 2011
 
Curso photoshop & illustrator
Curso photoshop & illustratorCurso photoshop & illustrator
Curso photoshop & illustrator
 
Presentación ppt
Presentación pptPresentación ppt
Presentación ppt
 
Adobe photoshop power point
Adobe photoshop power pointAdobe photoshop power point
Adobe photoshop power point
 
Trabajo
TrabajoTrabajo
Trabajo
 
Tutorial de Gimp
Tutorial de Gimp Tutorial de Gimp
Tutorial de Gimp
 
Photoshop desde cero
Photoshop desde ceroPhotoshop desde cero
Photoshop desde cero
 
Photoshop
PhotoshopPhotoshop
Photoshop
 
El gimp
El gimpEl gimp
El gimp
 
Photoshop cs5 clase 2
Photoshop cs5 clase 2Photoshop cs5 clase 2
Photoshop cs5 clase 2
 
Photoshop cs5 clase 1
Photoshop cs5 clase 1Photoshop cs5 clase 1
Photoshop cs5 clase 1
 
Como Usar El Photoshop
Como Usar El PhotoshopComo Usar El Photoshop
Como Usar El Photoshop
 
Presentación Adobe Photoshop
Presentación Adobe PhotoshopPresentación Adobe Photoshop
Presentación Adobe Photoshop
 
Gimp
GimpGimp
Gimp
 
Creación y tratamiento de imágenes con GIMP y Paint.NET
Creación y tratamiento de imágenes con GIMP y Paint.NETCreación y tratamiento de imágenes con GIMP y Paint.NET
Creación y tratamiento de imágenes con GIMP y Paint.NET
 
Guías de uso de GIMP
Guías de uso de GIMPGuías de uso de GIMP
Guías de uso de GIMP
 
tutorial GIMP
tutorial GIMPtutorial GIMP
tutorial GIMP
 
Gimp
GimpGimp
Gimp
 
Photoshop
Photoshop Photoshop
Photoshop
 

Similar a Historia y evolución de Photoshop

Presentación1 laboratorio photoshop
Presentación1 laboratorio photoshopPresentación1 laboratorio photoshop
Presentación1 laboratorio photoshopkaky1983
 
Guión presentación Adobe Photoshop
Guión presentación Adobe PhotoshopGuión presentación Adobe Photoshop
Guión presentación Adobe Photoshopmariakamila98
 
PRESENTACION GUIA DE PHOTOSHOP DE BARRA DE TAREAS
PRESENTACION GUIA DE PHOTOSHOP DE BARRA DE TAREAS PRESENTACION GUIA DE PHOTOSHOP DE BARRA DE TAREAS
PRESENTACION GUIA DE PHOTOSHOP DE BARRA DE TAREAS chele gomez
 
Photoshop cs6 ed
Photoshop cs6 edPhotoshop cs6 ed
Photoshop cs6 edJohzeel
 
Adobe Photoshop cs6 por mario
Adobe Photoshop  cs6 por marioAdobe Photoshop  cs6 por mario
Adobe Photoshop cs6 por mariomcesarm
 
Herramientas de photoshop cs6
Herramientas de photoshop cs6Herramientas de photoshop cs6
Herramientas de photoshop cs6Krizia Chavez
 
Herramientas De Adobe Photoshop
Herramientas De  Adobe PhotoshopHerramientas De  Adobe Photoshop
Herramientas De Adobe Photoshoprosa espinoza
 
Adobe photoshop CS6
Adobe photoshop CS6Adobe photoshop CS6
Adobe photoshop CS6SindySuazo
 
GRUPO DE HERRAMIENTA DIGITAL UNAD 350/Presentacion herramientas digitales 1-p...
GRUPO DE HERRAMIENTA DIGITAL UNAD 350/Presentacion herramientas digitales 1-p...GRUPO DE HERRAMIENTA DIGITAL UNAD 350/Presentacion herramientas digitales 1-p...
GRUPO DE HERRAMIENTA DIGITAL UNAD 350/Presentacion herramientas digitales 1-p...2320yaka
 
Presentacion herramientas digitales 1-photoshop
Presentacion herramientas digitales 1-photoshopPresentacion herramientas digitales 1-photoshop
Presentacion herramientas digitales 1-photoshop2320yaka
 
Adobe photoshop
Adobe photoshopAdobe photoshop
Adobe photoshopluis peres
 
SAIA - Tecnicas graficas
SAIA - Tecnicas graficas SAIA - Tecnicas graficas
SAIA - Tecnicas graficas Geraldine Esser
 
SAIA - Técnicas gráficas
SAIA - Técnicas gráficas SAIA - Técnicas gráficas
SAIA - Técnicas gráficas Geraldine Esser
 
presentacinyulianphotoshop-170424041834.pdf
presentacinyulianphotoshop-170424041834.pdfpresentacinyulianphotoshop-170424041834.pdf
presentacinyulianphotoshop-170424041834.pdffgabycastillo1
 

Similar a Historia y evolución de Photoshop (20)

Presentación1 laboratorio photoshop
Presentación1 laboratorio photoshopPresentación1 laboratorio photoshop
Presentación1 laboratorio photoshop
 
Guión presentación Adobe Photoshop
Guión presentación Adobe PhotoshopGuión presentación Adobe Photoshop
Guión presentación Adobe Photoshop
 
PRESENTACION GUIA DE PHOTOSHOP DE BARRA DE TAREAS
PRESENTACION GUIA DE PHOTOSHOP DE BARRA DE TAREAS PRESENTACION GUIA DE PHOTOSHOP DE BARRA DE TAREAS
PRESENTACION GUIA DE PHOTOSHOP DE BARRA DE TAREAS
 
Photoshop cs6 ed
Photoshop cs6 edPhotoshop cs6 ed
Photoshop cs6 ed
 
Photoshop & cocodrile
Photoshop & cocodrilePhotoshop & cocodrile
Photoshop & cocodrile
 
Adobe Photoshop cs6 por mario
Adobe Photoshop  cs6 por marioAdobe Photoshop  cs6 por mario
Adobe Photoshop cs6 por mario
 
Herramientas de photoshop cs6
Herramientas de photoshop cs6Herramientas de photoshop cs6
Herramientas de photoshop cs6
 
Herramientas De Adobe Photoshop
Herramientas De  Adobe PhotoshopHerramientas De  Adobe Photoshop
Herramientas De Adobe Photoshop
 
Photoshop
PhotoshopPhotoshop
Photoshop
 
ADOBE PHOTOSHOP
ADOBE PHOTOSHOPADOBE PHOTOSHOP
ADOBE PHOTOSHOP
 
Adobe photoshop CS6
Adobe photoshop CS6Adobe photoshop CS6
Adobe photoshop CS6
 
GRUPO DE HERRAMIENTA DIGITAL UNAD 350/Presentacion herramientas digitales 1-p...
GRUPO DE HERRAMIENTA DIGITAL UNAD 350/Presentacion herramientas digitales 1-p...GRUPO DE HERRAMIENTA DIGITAL UNAD 350/Presentacion herramientas digitales 1-p...
GRUPO DE HERRAMIENTA DIGITAL UNAD 350/Presentacion herramientas digitales 1-p...
 
Presentacion herramientas digitales 1-photoshop
Presentacion herramientas digitales 1-photoshopPresentacion herramientas digitales 1-photoshop
Presentacion herramientas digitales 1-photoshop
 
Adobe photoshop
Adobe photoshopAdobe photoshop
Adobe photoshop
 
SAIA - Tecnicas graficas
SAIA - Tecnicas graficas SAIA - Tecnicas graficas
SAIA - Tecnicas graficas
 
SAIA - Técnicas gráficas
SAIA - Técnicas gráficas SAIA - Técnicas gráficas
SAIA - Técnicas gráficas
 
presentacinyulianphotoshop-170424041834.pdf
presentacinyulianphotoshop-170424041834.pdfpresentacinyulianphotoshop-170424041834.pdf
presentacinyulianphotoshop-170424041834.pdf
 
Photoshop
PhotoshopPhotoshop
Photoshop
 
Photoshop
PhotoshopPhotoshop
Photoshop
 
Curso de Photoshop
Curso de PhotoshopCurso de Photoshop
Curso de Photoshop
 

Último

PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxEribertoPerezRamirez
 
FICHA PL PACO YUNQUE.docx PRIMARIA CUARTO GRADO
FICHA  PL PACO YUNQUE.docx PRIMARIA CUARTO GRADOFICHA  PL PACO YUNQUE.docx PRIMARIA CUARTO GRADO
FICHA PL PACO YUNQUE.docx PRIMARIA CUARTO GRADOMARIBEL DIAZ
 
EDUCACION FISICA 1° PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docx
EDUCACION FISICA 1°  PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docxEDUCACION FISICA 1°  PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docx
EDUCACION FISICA 1° PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docxLuisAndersonPachasto
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxYeseniaRivera50
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...YobanaZevallosSantil1
 
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024Rosabel UA
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...fcastellanos3
 
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfTema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfDaniel Ángel Corral de la Mata, Ph.D.
 
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOCUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOEveliaHernandez8
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaLuis Minaya
 
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsxJuanpm27
 
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxc3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxMartín Ramírez
 
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAGUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAELIASPELAEZSARMIENTO1
 
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación iniciallibro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicialLorenaSanchez350426
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOweislaco
 
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docxSIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docxLudy Ventocilla Napanga
 

Último (20)

PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
 
FICHA PL PACO YUNQUE.docx PRIMARIA CUARTO GRADO
FICHA  PL PACO YUNQUE.docx PRIMARIA CUARTO GRADOFICHA  PL PACO YUNQUE.docx PRIMARIA CUARTO GRADO
FICHA PL PACO YUNQUE.docx PRIMARIA CUARTO GRADO
 
EDUCACION FISICA 1° PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docx
EDUCACION FISICA 1°  PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docxEDUCACION FISICA 1°  PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docx
EDUCACION FISICA 1° PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docx
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
 
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
 
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfTema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
 
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL _
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL                  _VISITA À PROTEÇÃO CIVIL                  _
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL _
 
recursos naturales america cuarto basico
recursos naturales america cuarto basicorecursos naturales america cuarto basico
recursos naturales america cuarto basico
 
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOCUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
 
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
 
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxc3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
 
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAGUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
 
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación iniciallibro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
 
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luzLa luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
 
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docxSIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
 
TL/CNL – 2.ª FASE .
TL/CNL – 2.ª FASE                       .TL/CNL – 2.ª FASE                       .
TL/CNL – 2.ª FASE .
 

Historia y evolución de Photoshop

  • 2.
  • 3.  En 1987, Thomas Knoll, un estudiante de la Universidad de Michigan escribió un programa en Macintosh Plus para mostrar imágenes a escala de grises en pantallas monocromáticas. Este programa, llamado Display, llamó la atención de su hermano, John Knoll, un trabajador de Industrial Light & Magic, que recomendó a Thomas convertir su programa en un programa completo editor de imágenes. En 1988, se re-escribió el código Display para que funcionara en monitores a colores y juntos los hermanos expandieron la capacidad del programa, Thomas por un lado mejorando la habilidad para leer y escribir en múltiples formatos y John desarrollando rutinas de procesamiento de imágenes que más tarde se llamaron filtros.  La historia continuó hasta que el proyecto era tan bueno que una empresa poco conocida en ese entonces les compro el programa. La empresa Adobe Systems, Inc., y ahora conocemos al programa como Photoshop.
  • 4. Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina este sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la edición de imágenes en general
  • 5. Adobe Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio (bitmap) formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas. Photoshop de hecho se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar para el retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes en mapa de bits, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales. Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores, para convertirse en una herramienta usada profusamente por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de retoque y edición digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material.
  • 6. PSD, PDD: formato estándar de Photoshop con soporte de capas. PSB: formato de documento grande que admite documentos de hasta 300.000 píxeles en cualquier dimensión, admiten todas las características de Photoshop, como las capas, efectos y filtros puede guardar imágenes de alto rango dinámico (HDR), de 32 bits por canal como archivos PSB. Solo puede abrirse en Photoshop CS o superior. Los documentos guardados en formato PSB no pueden abrirse en otras aplicaciones ni en versiones anteriores de Photoshop PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo. EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición. DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición. Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress. BMP: formato estándar de Windows. GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores. JPEG: también muy utilizado en la web, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen. TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa. PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress. PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
  • 7. Cómo usar las herramientas en Adobe Photoshop CS6 1-Revisa todas las opciones. En el ícono del menú puedes encontrar todas las herramientas. Familiarízate con el ícono que te brinde acceso a cada herramienta. Puedes escoger diferentes tipos de selección de herramientas, manteniendo el cursor presionado en la herramienta, y luego escoger la herramienta adecuada, como el marco rectangular, marco elíptico, marco de fila única, marco de columna única. Esta opción de clic largo funciona en todas las herramientas, a excepción de la herramienta Mover y la herramienta Zoom. Se puede cambiar los diferentes tipos de herramientas de los grupos de herramientas individuales.
  • 8. 1-Marco rectangular: elige la herramienta hacienda clic en ella, y luego haz clic y arrástrala a un área de la imagen para seleccionarla. 2-Marco elíptico: Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular. 3-Selección de fila y columna única Estos dos tipos de selecciones, que explicaré juntas, se suelen utilizar poco, pero también vienen bien de vez en cuando, por lo que merece la pena conocerlas. Sirven para realizar una selección de una fila o una columna de píxeles. stas dos herramientas hacen una selección de todo el área de la imagen, pero con un píxel de altura o anchura.
  • 9. para utilizar esta herramienta, Haz clic y arrástrala para mover la capa seleccionada. Esta herramienta se utiliza principalmente para colocar los objetos.(capas). Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las capas capas-de-photoshop.html)
  • 10. Lazo: Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano Lazo poligonal: Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos lazo Magnético magnético que selecciona (L) por donde pases el mouse
  • 11. Básicamente consiste en un pincel que dibuja alrededor de un área y de manera automática adivina lo que quieres seleccionar. Su atajo es la letra W, pero puedes pulsar la tecla Mayus + W para obtener la herramienta de varita mágica, que sirve como herramienta de Relleno para las selecciones Consiste en un pincel que Herramienta selección dibuja alrededor de un rápida y área y de manera Varita mágica automática adivina lo que (W) quieres seleccionar.
  • 12. Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo. funciona simplemente como magia en tu selección. Haz clic en un punto de la imagen y automáticamente seleccionará el área en base a colores similares. la tecla Mayús + W para obtener la herramienta de varita mágica, que sirve como herramienta de Relleno para las selecciones.
  • 13. Herramienta de Corte Evidentemente esta herramienta sirve para cortar las imagenes. Su atajo es la tecla C, además puedes pulsar Mayús + C para elegir la herramienta de corte y selección de un sector, útil para la creación de múltiples imágenes a partir de una sola, por lo general para el contenido web. Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada
  • 14. Herramienta de cuentagotas: hay dos de estas, que funcionan de la misma manera, solo que una de ellas llamada. 1-herramienta de cuentagotas de materiales 3D, se especializa en características de tres dimensiones. El cuentagotas es una herramienta muy versátil con la cual se puede tomar información de alguna imagen, este registra el color de un punto determinado o de una zona en particular, dando consigo la información del color especifico que se encuentra allí. 2-Herramienta de muestra de color: de igual manera, funciona al cuentagotas, solo que almacena la información recogida en la primera muestra para luego comprar las diferencias de tonalidad que se pueden encontrar en varias pruebas o lugares de la superficie a evaluar. 3-herramienta de regla, que sirve para buscar información de manera muy específica, 4-herramienta nota, este ofrece una información que servirá para recordar algo, y por último en este grupo, 5-herramienta recuento, marca número y parámetros que servirán para tomar medidas de manera precisa.
  • 15. Al utilizar esta herramienta puedes corregir los puntos no deseados en tu imagen. Solo elige la herramienta y pinta en el punto que no deseas en la imagen, desaparecerá de manera mágica. Una herramienta muy útil en el retoque de fotos, nos sirve para borrar manchas, arañazos o ruido no deseado en la imagenes, y todo de forma automática basta con pintar sobre la zona deseada. Su atajo es la tecla J, y además puedes pulsar Mayús + J para sacar el pincel corrector, la herramienta de Parche, y corrector de ojos rojos. Las herramientas correctoras más usadas en Photoshop son dos. La herramienta Pincel Corrector y la herramienta Parche. El pincel corrector tiene además una variante, el pincel corrector puntual. Usamos los correctores de Photoshop cuando queremos reparar ciertas imperfecciones de las fotografías. Eliminar granos, lunares o manchas es muy fácil gracias a estas herramientas. Parece que Photoshop hace magia al usar los correctores ya que su uso resuelve ciertos defectos de las imágenes sin esfuerzo.
  • 16. Son solo dos y tiene un propósito similar, solo que una a diferencia de la otra, se basan en utilizar distintas características a la hora de clonar o copiar algún fragmento de la imagen. Su comando se acceso rápido se designa con la letra (S). Herramienta tapón de clonar: te permite recoger la información de una imagen y llevarlo a otra parte de la misma. Solo escoge una información y la réplica en otra parte de la imagen. Los parámetros pueden variar según el gusto o el trabajo que se esté realizando. Herramienta de tapón de motivo: en esta no se utiliza en patrón o información de la imagen, su uso se da a un motivo, el que sea útil para la ocasión, la manera de trabajar es la misma pero cambia es que uno utiliza el origen de la imagen y el otro utiliza es un patrón.
  • 17. Herramienta De Pincel Los pinceles de Photoshop son una herramienta muy útil para el diseño gráfico digital. Nos podemos hacer la idea de que son como por pinceles que utilizamos en el dibujo artístico, pero con la salvedad que son digitales y gracias a ello nos permiten realizar una gama mucho más variada de acabados. En el dibujo artístico convencional los pinceles son con los que dibujamos a mano alzada, aportando al dibujo distintas texturas y diversos grosores del trazo, dependiendo del tipo de pincel, que se pueden combinar con distintas tonalidades de tinta. Photoshop tiene ya incorporados diversos pinceles para dibujar con el ratón del ordenador, que ofrecen una buena gama de posibilidades. La herramienta de pincel (en las versiones de Photoshop en inglés se llaman Brushes) se puede seleccionar desde el menú de herramientas de Photoshop y está agrupada junto con la herramienta de lápiz o la de sustitución de color. Para seleccionar una de estas herramientas se puede hacer con una pulsación prolongada del botón del ratón sobre la herramienta de pincel o la que haya en ese espacio.
  • 18. Herramienta de Historial de Pincel. Herramienta de pincel de historia: localiza los pasos que se ha llevado a cabo en el dibujo, los pasos relacionados a los cambios de la imagen, como filtros, comportamientos de la imagen, entre otros. Esta herramienta está destinada, a recuperar la información de pasos anteriores que han llevado la imagen, sobrepone las características de un paso encima de otra, todo esto mediante perfiles de pinceles, así se le puede dar mejores efectos a la hora de editar imágenes. lgunos editores profesionales de imagen, editan sus imágenes con este comando, la cual crea aspectos buenos a la hora de editar imágenes. Trabaja en conjunto con la paleta del historial del proyecto, y basicamente nos permite “pintar en el tiempo”. Teniendo la posibilidad de deshacer algunas partes que ya hayamos hecho. Su atajo es la tecla Y
  • 19. Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador Herramienta borrador de fondo: calcula el borrado, gracias que para ello utiliza, cualquier tono de preferencia del usuario, así quitar ese color de la imagen. Este puede ser manipulado mediante la tolerancia y demás parámetros que se encuentran en la parte superior de su panel. Herramienta borrador mágico: trabaja de manera parecido a la varita mágica, lo que pasa es que este borra la información que se encuentre en la imagen en ese momento.
  • 20. es una herramienta que sirve para pintar una zona determinada, este puede ser cambiada, por su panel de comando, donde están como base principal, la tolerancia, la opacidad y el modo contiguo, estas tres características, se deben tener en cuenta a la hora de trabajar con esta herramienta ya que depende de ellas, se definirá la función de bote de pintura. Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.
  • 21. La herramienta de degradado no necesita muchas explicaciones, porque resulta bastante intuitiva, e incluso podemos conocerla por haberla usado en otros programas que tengan utilidades similares. En cualquier caso es una de las herramientas más recurridas y útiles del programa, por lo que merece la pena detenerse a contar algunas cosas sobre ella. Esta herramienta permite crear degradados de color, para pasar de un color a otro de una manera suave y gradual. Lógicamente, los colores del degradado se pueden configurar para obtener distintos resultados e incluso se pueden seleccionar varios colores para obtener degradados más complejos. Los colores del degradado en principio se pueden escoger desde los paneles de selección de color frontal y color de fondo, que ya hemos comentado que se encuentran en el panel de herramientas del programa, en la parte de abajo.
  • 22. para su cualidad principal esta herramienta utiliza las paletas de pintura, así como la capacidad, para dar el mejor desenfoque posible, este debe ser graduado por su tablero de comando, ya que si la capacidad es muy alta los trazos pueden ser muy fuertes. Una herramienta enfocada mucho mas a los efectos de un diseño original, o dar magníficos efectos a las fotografías, y no tiene un atajo de teclado por default.
  • 23. Herramienta de Pluma. Una de las herramientas mas difíciles de utilizar, sobre todo para los principiantes. Nos ayuda a realizar trazos personalizados y marcarlos sobre nuestra creación, muy parecido a lo que se trabaja en Illustrator de Adobe. Su atajo es la tecla P. así como el mismo programa de la compañía (illustrator), tiene la capacidad de generar puntos, para transformarlos en una figurada deseada por el usuario, de manera muy didáctica, emplea una serie de parámetros el cual se pueden modificar al gusto del operador. Herramientas plumas de forma libre: tiene similitudes a la primera nombrada, pero esta genera los puntos de anclas después del trazado y no en el trazado, la hace fácil de utilizar, si es para gormas fáciles sin muchas dificultades, esta herramienta, es la perfecta para trazados de curvas muy complejas, donde el trabajo se hace más evolutivo.
  • 24. Herramienta de Texto Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic con pulsación prolongada) veremos que hay otras herramientas de texto, entre la que podría ser útil la de texto vertical. Simple y sencillamente nos permite colocar textos dentro de nuestra creación, además nos permite acomodarlo como nosotros prefiramos. Su atajo es la tecla T. Herramienta de texto horizontal: en el eje X, puede hacer un sinfín de letras, colores, modelos o tamaños, todo a gusto del operador, para cambiar, funcionar o dar cualidades específicas a un diseño determinado. Las paletas en la parte superior de cada icono, habrán paramentos, el cual pueden cambiarse, para buscar maneras distintas y solucionar las complejidades de los diseños. Herramienta de texto vertical: en el eje Y, puede hacer un texto, de cualquier tipo de letras que tenga instalado en la computador, no se utiliza muy esta manera, al menos para gráficos, diseños y/o elementos que ameriten su uso.
  • 25. Herramienta de Selección de Trazos. Esta herramienta nos permite seleccionar algún segmento de los trazos que hayamos realizado con la pluma. Esta herramienta se lleva de la mano con la Pluma que ya habíamos mencionado. Su atajo es la letra A. Herramienta selección directa o trazado. Esta herramienta se utiliza para seleccionar las formas creadas por la herramienta pluma o herramienta forma, también se utiliza para modificar las formas. Herramienta Elipse o forma. Esta herramienta se utiliza para crear la herramienta predefinida como rectángulo, línea, estrella, etc. Elige la herramienta, y si deseas dibujar otra forma, cambia la forma y haz clic arrastrándola para dibujar esa forma. Mantén presionada la tecla shift para mantener la proporción intacta.
  • 26.  Herramienta muy básica que nos permite insertar varias formas o autoformas a nuestro trabajo. Su atajo es la tecla U.  modificas los parámetros de figuras ya creadas, así dando nuevas figuras a modelo.  as formas personalizadas, son un conjunto de items que se pueden dibujar en páginas web, con siluetas típicas que podemos necesitar en un diseño, para aportar creatividad o significado a las imágenes que componemos. Existen elementos diversos de la naturaleza, como siluetas de animales, hojas, copos de nieve, fuego, huellas, elementos de uso cotidiano como paraguas, teléfonos o símbolos como señales, flechas Herramienta de Formas Personalizadas.
  • 27. Problemas para distinguir alguna parte del proyecto? Un zoom sería ideal, puesta herramienta esta hecha para eso, con un par de clicks acercas la imagen y con Alt+ click alejas de nuevo. Una herramienta muy básica y su atajo es la tecla Z. El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Simplemente se hace zoom para que se vea más grande y podamos hacer retoques con más precisión, o se aleja el zoom para hacer la imagen menor y así poder verla toda en nuestra pantalla. esta herramienta se utiliza para ampliar o reducir la imagen. Elige la herramienta, haz clic en la imagen para acercar, mantén presionada la tecla Alt y luego haz clic para alejar.
  • 28. Con la barra espaciadora podemos activar esta función que consiste solamente en poder navegar por todo el documento sin hacer uso del scroll del mouse, solo con click sostenido podemos ir recorriendo el documento para poder revisarlo a la perfección. La herramienta de Mano sirve para desplazar el área visible de una imagen. Si abrimos una imagen, Photoshop es suficientemente inteligente para abrirla con el zoom adecuado para que quepa entera en la ventana de la imagen. Pero nosotros podemos ampliar el zoom y lo que ocurrirá es que, si la imagen no cabe en la ventana de Photoshop, aparecerán unas barras de desplazamiento lateral y vertical que podemos mover para desplazar el área visible de la imagen. La mano sería como un atajo para evitar usar las barras de desplazamiento, que muchas veces son bastante incómodas. El uso es muy sencillo. Seleccionamos la herramienta de mano en la botonera de Photoshop, luego desplazamos la imagen haciendo clic, con el botón izquierdo del ratón, en cualquier parte de la imagen y arrastrando sin soltar el clic. Cuando veamos el área de la imagen deseada, podemos soltar el botón izquierdo y la imagen quedará en esa posición de desplazamiento